Viaduct
Viaduct | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Eyeaduct |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | День, снег |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | ...На момент начала игры точка заблокирована, но через короткий период времени становится доступной для захвата командами. Как только точка будет захвачена, таймер команды начнёт обратный трёхминутный отсчёт. Если вражеской команде удастся отвоевать точку, то уже их таймер будет отсчитывать три минуты, а таймер первой команды застынет в момент потери контроля.
|
» |
Viaduct — это карта в режиме Царь Горы. Она, также как и Nucleus и Sawmill, была выпущенна в Бесклассовом Обновлении, в качестве первых карт в режиме Царь Горы.
Пока что Viaduct единственная карта в режиме Царь Горы, созданная Valve с нуля, а так же это первая официальная карта, в которой используется снежная тема, наряду с альпийским стилем карт.
Вашей целью является захват контрольной точки и ее последующее удерживание в течение трех минут.
Содержание
Места
- Холм – Самая возвышенная часть Viaduct, на которой находится контрольная точка.
- Хранилище – Дома, находящиеся по обе стороны от точки, ведущие на выступы с каждой стороны.
Стратегия
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Время захвата контрольной точки уменьшено с 6 секунд до 3.
- (Фактическое изменение времени в игре было с 24 секунд до 12).
Факты
- Valve с самого начала утверждали, что Viaduct будет первой в истории TF2 картой со снегом. Из-за протеста сотен членов сообщества, приводящих в пример пользовательские карты, созданные до Viaduct, Valve приняли это во внимание, а авторов карты подвергли жестокому наказанию.
- Два этих видео показывают различные этапы создания карты Viaduct.
См. также
Ссылки
|