Difference between revisions of "Kong King/da"
Faghetti V.2 (talk | contribs) (Trans. 2king4kong) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Kong King}} | {{DISPLAYTITLE:Kong King}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type= King of the Hill | + | | map-status = community |
− | | file-name= koth_king | + | | map-game-type = King of the Hill |
− | | | + | | map-file-name = koth_king |
− | + | | map-image = Kong King.png | |
− | | map-environment = Indre by | + | | map-released = {{Patch name|8|10|2012}} |
− | | map-setting = Nat | + | | map-environment = Indre by |
− | | map- | + | | map-setting = Nat |
− | | map-health | + | | map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/117008 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 6 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-medium = 4 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 8 |
− | | map- | + | | map-pickups-ammo-medium = 2 |
− | + | | map-pickups-ammo-large = 2 | |
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
Latest revision as of 17:41, 19 January 2024
Kong King | |
---|---|
Information | |
Banetype: | Konge af bakken |
Filnavn: | koth_king
|
Udgivet: | 10. august 2012-opdateringen |
Udvikler(e): | Valentin "3DNJ" Levillain |
Bane-information | |
Miljø: | Indre by |
Scenarie: | Nat |
Bot support: | Ja |
Bane-genstande | |
Helbredelsespakker: | ×6 • ×4 |
Ammunitionskasser: | ×8 • ×2 • ×2 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Banefrimærke | |
Understøttere-førertavle |
“ | Tænkte du "Jeg vil virkelig gerne spille TF2, men jeg ville ønske der var en Konge af Bakken bane sat i et kinesisk bymiljø"? Tjaa, dine forunderlige specifikke og skræmmende fremsynede drømme er blevet til virkelighed! Introducerer kong King - TF2's første by-tematiseret bane!
— TF2's Officielle Blog
|
” |
Kong King er en Konge af Bakken bane. Den blev udgivet med 10. august 2012-opdateringen.
Kong King finder sted i midten af uspecificeret kinesisk by. Det er den første officielle bane udgivet af Valve, som finder sted i et bymiljø. Den er baseret på videospillet Sleeping Dogs og blev skabt af fællesskabs-medlem Valentin Levillain, aka 3Dnj. Det er en stor to-etagers bane, med et dækket kontrolpunkt på den anden etages midte. Banen har et meget vertikalt design, med adskillige skilte, og andre udad-stående objekter, som snedige spillere kan hoppe op på. Der er mange banedetaljer; som inkluderer de kinesiske skilte, lejlighedsbygninger, der overser området med luftkonditionering i vinduerne, kasser smidt rundt omkring og forladte holdfarvede busser på hver side af banen.
Indholdsfortegnelse
Steder
Parken: Banens midte, med parkbænke, planter og to små skure som det eneste dække.
Pæle-rummene: To symmetriske rum under parken med trapper, der går direkte op til punktet.
Gaderne: To brede stræder, der løber forbi hvert holds spawn.
De Dækkede Broer: Brede, lige broer, i venstre ende af hvert holds stræde.
Busserne: Direkte foran af de forreste spawn-døre for begge hold, er der en holdfarvet bus til dække.
De Korte Trapper: Trapperne op er den direkte rute til parken fra spawn, lige efter busserne. Rampen ned er den direkte rute til den sides Pæl-rum.
Side-trapperne: To zigzaggede trapper på hver side af banen, der forbinder Pæl-rummene med Parken.
Dobbelt-trapperne: En lang flankerute, der indeholder to parallelle sæt af trapper, en dækket, en udækket.
Gyderne: Den zigzaggende rute fra højre spawn-dør til Side-trapperne.
Tunnelerne: Undergrunds-ruten fra bussen til af pæl-rummene.
De smalle tunneller: Rum tilgængelig via en dør under de Dækkede Broer, eller en dør i en af tunnelerne.
Strategi
Kontrolpunkt timing
Kontrolpunkt | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Kontrolpunkt | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Opdateringshistorik
- Tilføjede Kong King til spillet.
- Tilføjede .nav -filen til Kong King.
4. september 2012-opdateringen
- Opdaterede Koth_King
- Tilføjede noget geometri for at skjule svævende trapper uden for spilområdet.
- Præstations-forbedrelse fra objekt-reducering, yderligere overflader markeret som nodraw og reducerede overlag-tællinger.
- Fiksede nogle bygnings-retninger, hvor ekstra retninger blev genereret bag vinduer/etc på grund af rum i geometrien.
21. september 2012-opdateringen
- Opdaterede koth_king
- Refleksioner fikset for gulvet og visse glasvinduer.
- Modificeret modelfil til skilt 6-9 for at undgå Røde skilte på den Blå side af banen.
- Modificerede lygtepælen så pæren og pælen er en enkelt model til perf.
- Fiksede placeringer, hvor mini-Sentrys kan skyde gennem en busk uden at blive set.
- Tilføjede glas på fodbro-taget og de nærstående lys.
- Objekt-reducering til perf.
- Visse objekter ændret til ikke-solide til forbedring af spillerens bevægelighed.
- Justerede helbred og ammunition på varierende placeringer.
- Helbedspakker og ammunitionskasser matcher nu på den Røde og Blå side af banen.
- Spillere kan ikke længere bygge i spawn-dørene.
Paratviden
- Der er to skilte, som bærer kinesisk tekst for "Reliable Excavation Demolition" (可靠的開挖破坏) og "Builders League United" (建设者联盟联合).
- Andre skilte siger "Fish and Chips" (油炸魚排加炒薯條), "Traditionel Restaurant" (傳統的餐廳), "Rødt apotek" (紅色藥房), "Bar" (酒吧) og "Civil-ingeniør Industriel Firma" (土木工程產業公司). Visse skilte er referencer til Hong Kong, såsom "Underjords-sporet" (地鐵)
- Banen er baseret på Hong Kong, byen, hvori Sleeping Dogs finder sted. [1]
- Kontrolpunktet er placeret i en kinesisk afslapnings-position.
Galleri
Eksterne links
Referencer
|