Difference between revisions of "Landfall/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(9 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Landfall}}
 
{{DISPLAYTITLE:Landfall}}
{{stub}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type       = Capture the Flag
+
  | map-status                = community
| map-image       = Landfall promo rc.jpg
+
  | map-game-type             = Capture the Flag
| developer      = Эндрю "Dr. Spud" Томпсон
+
  | map-file-name            = ctf_landfall
| current-version = Кандидат на релиз
+
  | map-released              = {{Patch name|12|17|2015}}
| download-link   = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=12006 TF2Maps.net]
+
  | map-released-major        = Tough Break Update
 +
  | map-image                 = Ctf landfall red base.png
 +
  | map-environment          = Альпы
 +
  | map-setting              = День, солнечно
 +
  | map-stamp-link           = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/1098380
 +
  | map-pickups-health-small  = 4
 +
  | map-pickups-health-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 4
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 4
 
}}
 
}}
  
{{quotation|'''Солдат''' на Landfallзаймусь большой дорогой, а вы ... вероятно, вам следует тоже заняться большой дорогой.}}
+
{{quotation|'''Солдат'''|Я пойду длинным путем, а вы... возможно, вам тоже стоит пойти длинным путем.}}
  
'''Landfall''' - это карта режима Захват разведданных, созданная пользователем сайта [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.ru]] для конкурса [[Competitive CTF Contest]].
+
'''Landfall''' это пользовательская карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], созданная пользователем сайта TF2Maps.net для [[Competitive CTF Contest/ru|Конкурса соревновательного Захвата флага]]. Данная карта заняла 9 место в конкурсе, набрав 66 очков. Карта расположена в лесозаготовочном районе, рядом с большими деревьями, между которыми проложены различные маршруты.
  
Для победы вашей команде необходимо захватывать вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] до тех пор, пока вы не достигнете лимита захватов (обычно 3) и при этом не дать врагу сделать то же самое.
+
Карта Landfall была официально выпущена в [[Tough Break Update/ru|обновлении «Тяжелый отпуск»]].
  
== Места ==
+
== Локации == <!-- С картой знаком очень плохо, поэтому могут быть ошибки в описаниях мест -->
[[Image:Landfall overview ru.png|thumb|top|Вид на всю карту.]]
+
 
*'''Дерево''': расположенное в центре карты дерево является главным ориентиром на карте.
+
=== Внутри базы ===
*'''Палуба''': деревянная палуба, на которой лежат разведданные. Находится около обеих баз.
+
*'''Платформа с разведданными''': На обеих базах есть деревянные платформы, на которых лежат разведданные.
*'''Пень''': большой пень, расположенный около Палубы, на котором обычно строят Турели [[Engineer/ru|Инженеры]].
+
*'''Двор''': Большая открытая местность около баз, в которой игроку предлагаются несколько маршрутов, в том числе к двухэтажному зданию.
*'''Боковой проход''': широкий грязный проход, пролегающий снаружи базы.
+
**'''Крыши''': К крышам баз команд также проложены маршруты. [[Engineer/ru|Инженеры]] могут возводить постройки на крыше рядом с двухэтажным зданием.
**'''Лачуга''': здание с выходом на крышу, находящееся на Боковом проходе.
+
**'''Пень''': Большой пень, находящийся неподалеку от платформы с разведданными, на котором инженеры зачастую возводят постройки.
 +
*'''Боковой маршрут''': Большая грязевая дорожка, которая расстилается за базами команд.
 +
**'''Лачуга''': Постройка, расположенная около бокового маршрута, с крыши которой можно выполнять прыжки на ракетах или липучках.
 +
**'''Верхняя дорожка''': Дорожка проведена прямо над боковым маршрутом, которая дает прямой доступ к крыше базы.
 +
 
 +
=== Центральная зона ===
 +
*'''Двухэтажное здание''': Здание, играющее большую роль на данной карте, поскольку именно через нее лежит маршрут от базы до центральной зоны. Здание разбито на несколько комнат, соединенных внутри проходами вдоль фронтальной тропинки и над боковым маршрутом, которые ведут непосредственно к дереву.
 +
**'''Внутренняя платформа''': Платформа, расположенная около баз команд, на которой атакующие могут подвергнуться атаке со стороны противника.
 +
**'''Балкон''': Небольшое помещение, расположенное прямо над местом с припасами, с которой открывается вид практически на всю центральную зону.
 +
**'''Боковая комната''': Небольшая комната, расположенная на втором этаже здания, к которой проведена лестница на боковом маршруте.
 +
*'''Дерево''': Расположенное в центре карты, дерево служит в качестве основного ориентира на карте. Оно окружено круглой тропинкой вокруг него, соединяющей маршруты с двухэтажными зданиями обеих команд и на которой расположены припасы.
 +
*'''Припасы''': По обе стороны дерева находятся аптечки и коробки с боеприпасами.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ctf landfall rc0004.jpg
+
File:Ctf landfall side route.png|Боковой маршрут и лачуга
File:Ctf landfall rc0005.jpg
+
File:Ctf landfall red base.png|База Красных
File:Ctf landfall rc0007.jpg
+
File:Ctf landfall side path to blu.png|Боковой маршрут со стороны базы Синих. Сбоку расположена лестница, ведущая на верхний этаж двухэтажки
File:Ctf landfall rc0008.jpg
+
File:Ctf landfall middle.png|Дерево
File:Ctf landfall rc0011.jpg
+
File:Ctf landfall middle afar.png|Центральная зона
File:Ctf landfall rc0012.jpg
+
File:Ctf landfall middle shack.png|Деревянная платформа, ведущая к центру
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
==Обзор карты==
 +
[[Image:Landfall overview with lines.png|left|Landfall's images|575px]]
 +
<big>1.Крыши
 +
2.Двор
 +
3.Хижина
 +
4.Боковой маршрут
 +
5.Здание из пиломатериалов
 +
6.Настил
 +
7.Дерево</big>
 +
{{clr}}
 +
== Стратегия ==
 +
{{map strategy link|Landfall|main=yes|stub=yes}}
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Карта Landfall была добавлена в игру.
 +
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Устранена возможность возведения телепортов между дверями комнат возрождения.
 +
* Устранена возможность попадания за пределы карты.
 +
 +
'''{{Patch name|2|2|2016}}'''
 +
* Исправлены некоторые проблемы с материалами.
 +
 +
'''{{Patch name|4|25|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Карты [[Vanguard/ru|Vanguard]], Landfall, [[Highpass/ru|Highpass]] и [[Snowycoast/ru|Snowycoast]] были добавлены в списки ротаций соответствующих режимов в поиске [[Quickplay/ru|Быстрой игры]].
  
== Список изменений ==
+
== История изменений ==
 +
{{hatnote|Ниже приведен список изменений карты, которые были сделаны еще до ее добавления в игру.}}
 
{{Changelog|
 
{{Changelog|
-------------------
+
'''ctf_landfall_rc'''
ctf_landfall_rc (кандидат на релиз)
+
 
-------------------
+
''Изменения в строении карты:''
Изменения планировки:
+
*Теперь с бокового маршрута можно запрыгнуть на лачугу.
*Теперь с Бокового прохода можно запрыгнуть на Лачугу.
+
*Оптимизация FPS.
*Увеличен ФПС
+
*Небольшие изменения некоторых деталей.
*Небольшие изменения некоторых деталей
+
 
Изменения геймплея:
+
''Изменения в геймплее:''
*Время возрождения увеличено на 1 секунду
+
*Время возрождения увеличено на 1 секунду.
 +
 
 +
'''ctf_landfall_test3'''
  
-------------------
+
''Изменения в строении карты:''
ctf_landfall_test3 (тест 3)
+
*Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра.
-------------------
+
*Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой).
Изменения планировки:
 
*Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра
 
*Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой)
 
 
*Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих.
 
*Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих.
*Разведданные возвращены на старое место
+
*Разведданные возвращены на старое место.
*Изменена форма Палубы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним
+
*Изменено строение платформы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним.
 +
 
 +
'''ctf_landfall_test2'''
 +
 
 +
''Изменения в строении карты:''
 +
*Добавлена маленькая комната в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей комнаты с пилами к крыльцу сбоку в центре.
 +
*Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру.
 +
*Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх.
 +
 
 +
'''ctf_landfall_test1'''
  
-------------------
+
''Изменения в геймплее:''
ctf_landfall_test2 (тест 2)
+
*Время возвращения разведданных увеличено до 35 минут.
-------------------
 
Изменения планировки:
 
*Добавлена новая маленькая комнатка в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей момнаты с илами к крыльцу сбоку в центре
 
*Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру
 
*Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх
 
  
-------------------
+
''Изменения в строении карты:''
ctf_landfall_test1 (тест 1)
+
*Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхней тропинке.
-------------------
+
*Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных.
Изменения геймплея:
+
*Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Также я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем дипломат будет возвращен на прежнее место.
*Время возвращения флага увеличено до 35 минут
 
  
Изменения планировки:
+
'''ctf_landfall_b1'''
*Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхнем карнизе
 
*Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных
 
*Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Таже я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем они будут возвращены назад.
 
  
-------------------
+
''Изменения в геймплее (небольшие):''
ctf_landfall_b1 (бета 1)
+
*Время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9.
-------------------
 
Изменения геймплея (некоторые):
 
*время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9
 
 
}}
 
}}
  
== Дополнительные ссылки ==
+
== Ошибки ==  
* WIP-тема о Landfall: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=12006
+
* Игроки могут проходить через ведро на красном и синем местах возрождения.
  
{{CustomMapNav}}
+
{{Tough Break Update Nav}}
[[Category:Custom maps/ru]]
+
{{Maps nav}}
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]
 

Latest revision as of 17:04, 19 January 2024

Landfall
Ctf landfall red base.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_landfall
Выпущено: Обновление от 17 декабря 2015
(Обновление «Тяжелый отпуск»)
Автор(-ы): Andrew «Dr. Spud» Thompson
Fay L. «nineaxis» Fabry
Mark «Shmitz» Major
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Landfall.png
Самая большая поддержка
«
Я пойду длинным путем, а вы... возможно, вам тоже стоит пойти длинным путем.
Солдат
»

Landfall — это пользовательская карта режима Захват флага, созданная пользователем сайта TF2Maps.net для Конкурса соревновательного Захвата флага. Данная карта заняла 9 место в конкурсе, набрав 66 очков. Карта расположена в лесозаготовочном районе, рядом с большими деревьями, между которыми проложены различные маршруты.

Карта Landfall была официально выпущена в обновлении «Тяжелый отпуск».

Локации

Внутри базы

  • Платформа с разведданными: На обеих базах есть деревянные платформы, на которых лежат разведданные.
  • Двор: Большая открытая местность около баз, в которой игроку предлагаются несколько маршрутов, в том числе к двухэтажному зданию.
    • Крыши: К крышам баз команд также проложены маршруты. Инженеры могут возводить постройки на крыше рядом с двухэтажным зданием.
    • Пень: Большой пень, находящийся неподалеку от платформы с разведданными, на котором инженеры зачастую возводят постройки.
  • Боковой маршрут: Большая грязевая дорожка, которая расстилается за базами команд.
    • Лачуга: Постройка, расположенная около бокового маршрута, с крыши которой можно выполнять прыжки на ракетах или липучках.
    • Верхняя дорожка: Дорожка проведена прямо над боковым маршрутом, которая дает прямой доступ к крыше базы.

Центральная зона

  • Двухэтажное здание: Здание, играющее большую роль на данной карте, поскольку именно через нее лежит маршрут от базы до центральной зоны. Здание разбито на несколько комнат, соединенных внутри проходами вдоль фронтальной тропинки и над боковым маршрутом, которые ведут непосредственно к дереву.
    • Внутренняя платформа: Платформа, расположенная около баз команд, на которой атакующие могут подвергнуться атаке со стороны противника.
    • Балкон: Небольшое помещение, расположенное прямо над местом с припасами, с которой открывается вид практически на всю центральную зону.
    • Боковая комната: Небольшая комната, расположенная на втором этаже здания, к которой проведена лестница на боковом маршруте.
  • Дерево: Расположенное в центре карты, дерево служит в качестве основного ориентира на карте. Оно окружено круглой тропинкой вокруг него, соединяющей маршруты с двухэтажными зданиями обеих команд и на которой расположены припасы.
  • Припасы: По обе стороны дерева находятся аптечки и коробки с боеприпасами.

Галерея

Обзор карты

Landfall's images
1.Крыши
2.Двор
3.Хижина
4.Боковой маршрут
5.Здание из пиломатериалов
6.Настил
7.Дерево

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Landfall

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Карта Landfall была добавлена в игру.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Устранена возможность возведения телепортов между дверями комнат возрождения.
  • Устранена возможность попадания за пределы карты.

Обновление от 2 февраля 2016

  • Исправлены некоторые проблемы с материалами.

Обновление от 25 апреля 2016

История изменений

Ниже приведен список изменений карты, которые были сделаны еще до ее добавления в игру.
История изменений

ctf_landfall_rc

Изменения в строении карты:

  • Теперь с бокового маршрута можно запрыгнуть на лачугу.
  • Оптимизация FPS.
  • Небольшие изменения некоторых деталей.

Изменения в геймплее:

  • Время возрождения увеличено на 1 секунду.

ctf_landfall_test3

Изменения в строении карты:

  • Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра.
  • Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой).
  • Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих.
  • Разведданные возвращены на старое место.
  • Изменено строение платформы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним.

ctf_landfall_test2

Изменения в строении карты:

  • Добавлена маленькая комната в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей комнаты с пилами к крыльцу сбоку в центре.
  • Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру.
  • Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх.

ctf_landfall_test1

Изменения в геймплее:

  • Время возвращения разведданных увеличено до 35 минут.

Изменения в строении карты:

  • Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхней тропинке.
  • Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных.
  • Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Также я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем дипломат будет возвращен на прежнее место.

ctf_landfall_b1

Изменения в геймплее (небольшие):

  • Время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9.

Ошибки

  • Игроки могут проходить через ведро на красном и синем местах возрождения.