Difference between revisions of "Mercenary Park/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#2307382))
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Mercenary Park (карта)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Mercenary Park (карта)}}
{{stub}}
 
{{translate}}
 
 
{{hatnote|Для другого значения, см. [[Mercenary Park (disambiguation)/ru|Mercenary Park (значения)]].}}
 
{{hatnote|Для другого значения, см. [[Mercenary Park (disambiguation)/ru|Mercenary Park (значения)]].}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 +
  | name                      = Mercenary Park (карта)
 
   | game-type                = Control Point
 
   | game-type                = Control Point
 
   | file-name                = cp_mercenarypark
 
   | file-name                = cp_mercenarypark
Line 21: Line 20:
  
 
{{Quotation|Реклама карты от '''Сакстона Хейла'''|Добро пожаловать... В Парк наёмников!}}
 
{{Quotation|Реклама карты от '''Сакстона Хейла'''|Добро пожаловать... В Парк наёмников!}}
'''Mercenary Park''' — это карта режима [[Control Point (game mode)/ru#Захват / удержание точек|Захват/удержание контрольных точек]], добавленная в [[Jungle Inferno Update/ru|обновлении «Пламенные Джунгли»]] и показанная в видео [[Jungle Inferno (Video)/ru|Jungle Inferno]]. Это исследовательский объект и оружейный завод, который был переквалифицирован в «Yeti Park», но был быстро изменён в «Mercenary Park» после того, как [[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] убил [[Non-player characters‎#Yeti|последнего живого йети]].
+
'''Mercenary Park''' — это карта режима [[Control Point (game mode)/ru#Захват / удержание точек|Захват/удержание контрольных точек]], добавленная в [[Jungle Inferno Update/ru|обновлении «Пламенные Джунгли»]] и показанная в видео [[Jungle Inferno (Video)/ru|Jungle Inferno]]. Это исследовательский объект и оружейный завод, который был переквалифицирован в «Yeti Park», но потом был быстро изменён в «Mercenary Park» после того, как [[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] убил [[Non-player characters‎#Yeti|последнего живого йети]].
  
Некоторые особенности карты изображают кровавы побег с большим беглым зверем - результатов экспериментов над большими (и мирными) <ref>[https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1ru.png Обложка] комикса [[A Fate Worse Than Chess/ru|Судьба похуже, чем шахматы]].</ref> животными корпорации Yti-Hale Corporation, увеличивающим их силу, агрессию <ref>Бочки с [[w:Anabolic steroid#Neuropsychiatric/ru|anabolic steroids]] на складе здания MannCo. и в других местах вокруг карты.</ref> and escape. ''(«That was the whole bloody point!»)''<ref>[[Jungle Inferno (Video)]], 2:16.</ref>
+
По всей карте остались элементы борьбы с большим сбежавшим зверем, что является результатом экспериментов над большими (и мирными)<ref>[https://wiki.teamfortress.com/wiki/File:AFateWorseThanChess1ru.png Обложка] комикса [[A Fate Worse Than Chess/ru|Судьба похуже, чем шахматы]].</ref> животными корпорацией «Yti-Hale», желая увеличить их силу, агрессию<ref>Бочки со [[w:Anabolic steroid#Neuropsychiatric/ru|стероидами]] в здании Манн Ко и в других местах по всей карте.</ref> и желание сбежать. ''({{tooltip|«That was the whole bloody point!»|В этом была вся суть!}})''<ref>[[Jungle Inferno (Video)/ru|Jungle Inferno (видео)]], 2:16.</ref>
  
 
== Места ==
 
== Места ==
 
Описано с точки зрения Синей команды.
 
Описано с точки зрения Синей команды.
 
=== Центр приёма посетителей ===
 
=== Центр приёма посетителей ===
В центре приёма посетителей есть манекен йети, информационные плакаты «Yeti Park» и попугай на потолке. Снаружи есть балкон, на котором два столика с зонтами, а позади здания на горе есть надпись «YETI PARK», где слово YETI перекрыто плакатом с красным словом «MERCENARY».
+
В центре приёма посетителей есть манекен йети, информационные плакаты «Yeti Park» и попугай на потолке. Снаружи есть балкон, на котором два столика с зонтами, а позади здания на горе есть надпись «YETI PARK», где слово «YETI» перекрыто плакатом с красным словом «MERCENARY».
 
* '''Первая точка возрождения Синих''': монорельсовая станция под названием '''«Main Ticketing»''', которая находится в Центре приёма посетителей. Каждая станция оборудована картой парка. Отсюда есть три выхода: левый, средний, и правый. Левый разветлён на левую и праву сторону, а средний и правый ведут к закрытой закусочной, за которой есть средняя коробка с боеприпасами, и к мосту, ведущему к зданию Манн Ко.
 
* '''Первая точка возрождения Синих''': монорельсовая станция под названием '''«Main Ticketing»''', которая находится в Центре приёма посетителей. Каждая станция оборудована картой парка. Отсюда есть три выхода: левый, средний, и правый. Левый разветлён на левую и праву сторону, а средний и правый ведут к закрытой закусочной, за которой есть средняя коробка с боеприпасами, и к мосту, ведущему к зданию Манн Ко.
  
Line 108: Line 107:
 
* Детали карты указывают на то, что Парк наёмников находится на острове номер 2.
 
* Детали карты указывают на то, что Парк наёмников находится на острове номер 2.
 
* Название Mercenary Park является отсылкой на оригинальное название фильма 1993 года [[w:ru:Парк юрского_периода (фильм)|''Парк юрского периода'']] (англ.: ''Jurassic Park'').
 
* Название Mercenary Park является отсылкой на оригинальное название фильма 1993 года [[w:ru:Парк юрского_периода (фильм)|''Парк юрского периода'']] (англ.: ''Jurassic Park'').
** Similarly, both plots for the parks revolve around containing dangerous animals for the public, which eventually escape.  
+
** Оба парка содержали опасных зверей для развлечения, которые вскоре сбежали.
 
* Это первая карта в ''Team Fortress 2'', где [[Environmental death#Deadly waters|крокодилы]] являются смертельным окружением.
 
* Это первая карта в ''Team Fortress 2'', где [[Environmental death#Deadly waters|крокодилы]] являются смертельным окружением.
* There exist two unused rooms in Mercenary Park:
+
* На карте есть два неиспользуемых помещения:
** To the left of the first Control Point and behind the fence, there is a mostly empty, dimly lit room with two floors and a dropdown between the two.
+
** Левее первой контрольной точки за забором в двухэтажном здании, с отверствием для спуска между этажами.
** Directly underneath the second Control Point is an partially lit area that has walls lined with cages and cylindrical containers.
+
** Прямо под второй контрольной точкой большая частично освещенная область, наполненная цилиндрическими ёмкостями и клетками для образцов, встроенными в стены.
  
 
== Галлерея ==
 
== Галлерея ==

Revision as of 03:04, 3 April 2018

Для другого значения, см. Mercenary Park (значения).
Mercenary Park
Yetipark 5.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Джунгли
Условия: День, пасмурно
Опасности: Крокодилы, Смертельная яма
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Mercenary Park overview.png
«
Добро пожаловать... В Парк наёмников!
— Реклама карты от Сакстона Хейла
»

Mercenary Park — это карта режима Захват/удержание контрольных точек, добавленная в обновлении «Пламенные Джунгли» и показанная в видео Jungle Inferno. Это исследовательский объект и оружейный завод, который был переквалифицирован в «Yeti Park», но потом был быстро изменён в «Mercenary Park» после того, как Сакстон Хейл убил последнего живого йети.

По всей карте остались элементы борьбы с большим сбежавшим зверем, что является результатом экспериментов над большими (и мирными)[1] животными корпорацией «Yti-Hale», желая увеличить их силу, агрессию[2] и желание сбежать. («That was the whole bloody point!»)[3]

Места

Описано с точки зрения Синей команды.

Центр приёма посетителей

В центре приёма посетителей есть манекен йети, информационные плакаты «Yeti Park» и попугай на потолке. Снаружи есть балкон, на котором два столика с зонтами, а позади здания на горе есть надпись «YETI PARK», где слово «YETI» перекрыто плакатом с красным словом «MERCENARY».

  • Первая точка возрождения Синих: монорельсовая станция под названием «Main Ticketing», которая находится в Центре приёма посетителей. Каждая станция оборудована картой парка. Отсюда есть три выхода: левый, средний, и правый. Левый разветлён на левую и праву сторону, а средний и правый ведут к закрытой закусочной, за которой есть средняя коробка с боеприпасами, и к мосту, ведущему к зданию Манн Ко.

Игровая площадка

Бывшее место содержания йети, ограждено забором под напряжением и содержит спуск к логову йети. Отсюда в здание Манн Ко есть четыре прохода:

  • Лестница: левый верхний проход, который является лестницей на второй этаж со средней аптечкой и коробкой с боеприпасами;
  • Зигзаг: левый нижний проход, который ведёт зигзагом к первой контрольной точке либо к открытому контейнеру, содержит среднюю аптечку и большую коробку с боеприпасами;
  • Окно: правый верхний проём над трансформаторными будками, которой ведёт на второй этаж и полностью закрывается после захвата первой точки;
  • Тень: правый нижний проход, ведущий к «Складу стероидов».

После захвата первой точки оба нижних прохода закрываются со внутренней стороны здания, но со стороны игровой площадки всё ещё можно пройти.

Здание Манн Ко

Скорее всего это здание использовалось для поставки припасов для парка. На стене здания нарисован Сакстон Хейл, стоящий на трупе йети, и надписью «Welcome to Yeti Park».

  • Вторая точка возрождения Синих: двухъярусная комната в здании Манн Ко под вертолетной площадкой. Синие возрождаются только на верхнем ярусе, там же и шкафчик снабжения, справа от выхода. С каждого яруса есть по выходу, верхний выход ведёт в небольшую комнату со стеклянной крышей внутри здания, а нижний ведет в «Зигзаг».
  • Приоткрытое окно: окно рядом с верхним выходом с точки возрождения Синих, позволяющее спуститься к контейнерам рядом с точкой A.
  • Склад стероидов: небольшое двухъярусное помещение в правой части здания, на нижнем ярусе кучка бочек со стероидами и погрузчиком, а также средняя аптечка и большая коробка с боеприпасами, на верхнем — средняя аптечка и большая коробка с боеприпасами рядом с огнетушителем. Есть по два выхода до Большой комнаты и Игровой площадки.
  • Большая комната: большое помещение посередине здания, с навесным мостом ввиде второго яруса и подъёмом к нему. Под подъёмом находится средняя аптечка и маленькая коробка с боеприпасами.

После захвата первой точки все аптечки и боеприпасы пропадают из здания.

Разгрузочная бухта

Крокодилы в Mercenary Park
  • Контрольная точка A: первая контрольная точка или «Разгрузочная бухта», находящаяся под козловым краном. Захват этой точки закрывает доступ к Игровой площадке и открывает путь к «Тестовой яме» (Точка C).
  • Кран: козловой кран компании Манн Ко, находящийся над точкой A. Имеет мостики, которые соединяют два здания, и место управления краном, оглядывающее точку.
  • Транспортные контейнеры: груда контейнеров компании «Yti-Hale Shipping» слева от точки A, один из них приоткрыт с обеих сторон.
  • Корабельный док: заброшенный корабельный док справа от точки, кишащий крокодилами.

Лаборатория

  • Контрольная точка B: вторая контрольная точка или «Лаборатория», находящаяся под огромным промышленным вентилятором.
  • Первая точка возрождения Красных: монорельсовая станция под названием «Processing», которая закрывается, когда «Разгрузочная бухта» захвачена Синими, а также после этого рядом с ней появляется средняя аптечка и маленькая коробка с боеприпасами.
  • Неиспользованная точка возрождения Синих: комната возрождения Синих рядом с контрольной точкой B, раньше была местом возрождения после захвата Лаборатории.

Тестовая яма

Обзор контрольной точки C

На одной из стен можно найти логотип «YTI: Institute for Research and Development».

  • Контрольная точка C: третья контрольная точка или «Тестовая яма». При захвате Синие выигрывают игру.
  • Вторая точка возрождения Красных: монорельсовая станция под названием «Research and Captivity», является точкой возрождения красных после захвата «Разгрузочной бухты».
  • Третья точка возрождения Синих: комната возрождения Синих после захвата «Лаборатории».
  • Лифт: транспортный лифт, который используется для транспортировки образцов между десятью клетками и двумя этажами компании «YTI». В лифте есть разбитое окно, через которое открывается возможность вести огонь на точку C.
  • Вентиляции: система вентиляций для фланга к точке C, вход в неё рядом с кабиной лифта, есть две маленькие аптечки.

Проход к Тестовой яме есть только через кабину лифта на втором этаже и в проёме под лифтом, ведущем прямиком на точку C. Если точка A ещё не захвачена, то проходы будут заблокированы.

Стратегии

Основная статья: Cтратегия от сообщества для карты Mercenary Park

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки A ×1
30 ,000
×2
20 ,000
×3
16 ,364
×4
14 ,400
Контрольные точки B ×1
40 ,000
×2
26 ,667
×3
21 ,818
×4
19 ,200
Контрольные точки C ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680


История обновлений

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные Джунгли»)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 23 октября 2017

  • Устранена возможность проникновения игроков на вражеские базы.
  • Устранена возможность возведения инженерами построек в недопустимых местах в зоне неподалеку от точки B.
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери комнаты возрождения могли быть заблокированы.

Обновление от 21 декабря 2017 #1 (Шмождество 2017)

  • Добавлена дополнительная комната возрождения для синей команды на этапе атаки последней точки.
  • Добавлены дополнительные лестницы к постройкам в середине последней точки.
  • Исправлены area portals между средней и финальной точкой.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Устранена возможность Красных стрелять сквозь крышу первой точки возрождения Синих.
  • Изменения контрольной точки C:
    • Уменьшено время возрождения для Синей команды при атаке последней контрольной точки;
    • Верхний корридор теперь имеет небольшое окно;
    • Устранена возможность возведения построек на ящиках возле точки;
    • Дополнительные укрытия рядом с контрольной точкой;
    • Увеличен размер коробки с боеприпасами рядом с новым укрытием;
    • Добавлена новая вентиляция за новым укрытием;
    • Пули больше не проходят сквозь забор из рабицы, который закрывает спуск к комнате с вентиляцией.

Ошибки

  • Поджигатель может стрелять сквозь правую дверь первой точки возрождения синих.
  • Возможность возводить постройки за пределами карты.[4]
  • Возможность возводить постройки внутри третьей точки возрождения синих.

Интересные факты

  • Детали карты указывают на то, что Парк наёмников находится на острове номер 2.
  • Название Mercenary Park является отсылкой на оригинальное название фильма 1993 года Парк юрского периода (англ.: Jurassic Park).
    • Оба парка содержали опасных зверей для развлечения, которые вскоре сбежали.
  • Это первая карта в Team Fortress 2, где крокодилы являются смертельным окружением.
  • На карте есть два неиспользуемых помещения:
    • Левее первой контрольной точки за забором в двухэтажном здании, с отверствием для спуска между этажами.
    • Прямо под второй контрольной точкой большая частично освещенная область, наполненная цилиндрическими ёмкостями и клетками для образцов, встроенными в стены.

Галлерея

Ссылки

  1. Обложка комикса Судьба похуже, чем шахматы.
  2. Бочки со стероидами в здании Манн Ко и в других местах по всей карте.
  3. Jungle Inferno (видео), 2:16.
  4. Community-taken Screenshot