Difference between revisions of "Terror/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Небольшие правки)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{hatnote|Для аксессуара медика, см. [[Terror-antula/ru|Страхорантул]]}}
 
{{hatnote|Для аксессуара медика, см. [[Terror-antula/ru|Страхорантул]]}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type                   = Payload
+
  | map-status                  = community
| map-image                  = pl terror event.png
+
  | map-game-type               = Payload
| file-name                   = pl_terror_event
+
  | map-image                  = pl terror event.png
| developer                  = {{Steamid|76561197970341330|🎃 ICS 👻}}
+
  | map-file-name               = pl_terror_event
| release-date                = 5 Октября 2021
+
  | map-released                = {{Patch name|10|5|2021}}
| last-updated                = 22 Октября 2021
+
  | map-released-major          = Scream Fortress 2021
| map-hazards                = [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]], [[Ghost/ru|призраки]],<br>[[Environmental death/ru#Смертельные воды|смертельные воды]], [[Skeletons/ru|скелеты]],<br>[[Pitfall/ru|смертельная яма]]
+
  | map-hazards                = [[Pumpkin bomb/ru|Тыквенные бомбы]], [[Ghost/ru|призраки]],<br>[[Environmental death/ru#Смертельные воды|смертельные воды]], [[Skeletons/ru|скелеты]],<br>[[Pitfall/ru|смертельная яма]]
| map-underworld-hazards     = [[Environmental death/ru#Потеря здоровья|Потеря здоровья]], [[Environmental death/ru#Смертельная яма|лава]]
+
  | map-hazards-underworld      = [[Environmental death/ru#Потеря здоровья|Потеря здоровья]], [[Environmental death/ru#Смертельная яма|лава]]
| map-environment            = Хэллоуин
+
  | map-environment            = Хэллоуин
| map-setting                = Ночь
+
  | map-setting                = Ночь
| map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/7274467
+
  | map-stamp-link              = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/7274467
| map-health-pickups-small    = 8
+
  | map-pickups-health-small    = 8
| map-health-pickups-medium  = 9
+
  | map-pickups-health-medium  = 9
| map-ammo-pickups-small      = 7
+
  | map-pickups-ammo-small      = 7
| map-ammo-pickups-medium    = 7
+
  | map-pickups-ammo-medium    = 7
| map-ammo-pickups-large      = 6
+
  | map-pickups-ammo-large      = 6
| map-special-pickups-sgg    = yes
+
  | map-pickups-special-sgg    = yes
| map-special-pickups-pumpkin = yes
+
  | map-pickups-special-pumpkin = yes
| map-bots                   =  
+
  | map-has-bots               = yes
 
}}
 
}}
  
'''Terror''' - это созданная сообщество карта режима [[Payload/ru|''сопровождение'']], которую добавили в обновлении [[Scream Fortress 2021/ru|«Вииизг Фортресс 2021»]]. Действие происходит в зоне, расположенной где-то между [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] и [[Gravestone/ru|Gravestone]], где обитает [[Non-player characters/ru#Гонзо|Гонзо]] - брат древнего циркового бога [[Non-player characters/ru#Бог цирка Бонзо|Бонзо]]. Задача Синих - столкнуть тележку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]], на пути есть место, где тележка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.<ref>[https://web.archive.org/web/20211020183823/https://i.imgur.com/k1ZGpaT.png Первый] из возможных путей тележки. [https://web.archive.org/web/20211020183912/https://i.imgur.com/jzHL2Eq.png Другой] возможный путь в том же месте.</ref>
+
'''Terror''' - это созданная сообщество карта режима [[Payload/ru|сопровождение]], которую добавили в обновлении [[Scream Fortress 2021/ru|«Вииизг Фортресс 2021»]]. Действие происходит в зоне, расположенной где-то между [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] и [[Gravestone/ru|Gravestone]], где обитает [[Non-player characters/ru#Гонзо|Гонзо]] - брат древнего циркового бога [[Non-player characters/ru#Бог цирка Бонзо|Бонзо]]. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]], на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.<ref>[https://web.archive.org/web/20211020183823/https://i.imgur.com/k1ZGpaT.png Первый] из возможных путей вагонетки. [https://web.archive.org/web/20211020183912/https://i.imgur.com/jzHL2Eq.png Другой] возможный путь в том же месте.</ref>
  
 
Terror была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 представлена] в Мастерской Steam.
 
Terror была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 представлена] в Мастерской Steam.
  
 
== Локации ==
 
== Локации ==
{{Update|У тележки есть по крайней мере два различных пути, по которым она может идти. См. [[#Примечания|примечания]].}}
+
{{Update|У вагонетки есть по крайней мере два различных пути, по которым она может идти. См. [[#Примечания|примечания]].}}
 
===Контрольная точка A===
 
===Контрольная точка A===
 
* '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
 
* '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
 
* '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
 
* '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
* '''Сарай Красных''' - пройдя через ''передний двор'', тележка продолжит свой путь через ''сарай Красных'' - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
+
* '''Сарай Красных''' - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
 
* '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
 
* '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
  
Line 38: Line 38:
 
File:Terror Front Point A 1.jpeg|Первая контрольная точка
 
File:Terror Front Point A 1.jpeg|Первая контрольная точка
 
File:Terror Front Point A 2.jpeg|Первая контрольная точка с другого ракурса
 
File:Terror Front Point A 2.jpeg|Первая контрольная точка с другого ракурса
File:Terror Front Yard 1.jpeg|''Передний двор''
+
File:Terror Front Yard 1.jpeg|Передний двор
File:Terror Front Yard 2.jpeg|''Передний двор'' с другого ракурса
+
File:Terror Front Yard 2.jpeg|Передний двор с другого ракурса
File:Terror RED Shed.jpeg|''Сарай Красных''
+
File:Terror RED Shed.jpeg|Сарай Красных
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Контрольная точка B===
 
===Контрольная точка B===
* '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет ''склон'' от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к ''сараю Cliffside''.
+
* '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
* '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки тележка повернет налево и начнет спускаться по ''склону''.
+
* '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
* '''Старый Гизер''' - Рядом со ''склоном'' находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
+
* '''Старый Гизер''' - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
* '''Сарая Cliffside''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив ''Старого Гизера''.
+
* '''Сарай на обрыве''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с обрыва, который находится напротив Старого Гизера.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
Line 55: Line 55:
  
 
===Контрольная точка C===
 
===Контрольная точка C===
* '''Поместье Манн''' - спустившись по ''склону'', тележка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между ''поместьем Манн'' и ''Старым Гизером''.
+
* '''Поместье Манн''' - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
* '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится ''мост'', проходящий над путём тележки.
+
* '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
* '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое ''дерево'', окруженное группой камней.
+
* '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
File:Terror Front Point C 1.jpeg|Контрольная точка C
 
File:Terror Front Point C 1.jpeg|Контрольная точка C
 
File:Terror Front Point C 2.jpeg|Контрольная точка C с другого ракурса
 
File:Terror Front Point C 2.jpeg|Контрольная точка C с другого ракурса
File:Terror Mann Manor.jpeg|''Поместье Манн''
+
File:Terror Mann Manor.jpeg|Поместье Манн
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Контрольная точка D===
 
===Контрольная точка D===
* '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания ''Казали Шафтинг'' - самое большое здание на всей карте.
+
* '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
* '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием ''Казали Шафтинг'', предлагающий еще один способ проникновения.
+
* '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
File:Terror Front Point D.jpeg|Контрольная точка D
 
File:Terror Front Point D.jpeg|Контрольная точка D
File:Terror Casali Shafting.jpeg|Внутренняя часть здания ''Казали Шафтинг''
+
File:Terror Casali Shafting.jpeg|Внутренняя часть здания Казали Шафтинг
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Контрольная точка E===
 
===Контрольная точка E===
* '''Пристройка''' - возле ''ямы'' находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
+
* '''Пристройка''' - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
* '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают тележку, завершая тем самым раунд.
+
* '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
Line 101: Line 101:
 
* Увеличен интервал появления [[Magic spells/ru|книг с заклинаниями]].
 
* Увеличен интервал появления [[Magic spells/ru|книг с заклинаниями]].
 
* Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
 
* Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
* Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом тележки с пути.
+
* Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом вагонетки с пути.
 
* Улучшено отсечение.
 
* Улучшено отсечение.
  
 
'''{{Patch name|10|22|2021}}'''
 
'''{{Patch name|10|22|2021}}'''
 
* {{undocumented}} Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
 
* {{undocumented}} Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
 +
* {{undocumented}} Улучшено отсечение.
 +
 +
'''{{Patch name|10|14|2021}}'''
 +
* Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
 +
* Увеличен интервал времени появления обычных [[Magic spells/ru|заклинаний]].
 +
* Исправлена ​​визуальная проблема, когда модели путей парили в воздухе.
 +
* Скорректирована логика выбора дороги вагонетки, чтобы исправить редкую проблему, из-за которой она выходила за пределы путей.
 +
* Улучшено отсечение.
 +
 +
'''{{Patch name|10|22|2021}}'''
 +
* {{undocumented}} Исправлены уязвимости за пределами границ.
 
* {{undocumented}} Улучшено отсечение.
 
* {{undocumented}} Улучшено отсечение.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Тележка иногда сходит с рельсов при движении назад.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Эта карта названа в честь корабля HMS Terror, погибшего вместе с HMS Erebus во время [[Wikipedia:ru:Экспедиция Франклина (1845—1847)|экспедиции Франклина]].
 
* Эта карта названа в честь корабля HMS Terror, погибшего вместе с HMS Erebus во время [[Wikipedia:ru:Экспедиция Франклина (1845—1847)|экспедиции Франклина]].
 +
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Terror Workshop image.jpg|Миниатюра карты Terror для Мастерской Steam.
 +
</gallery>
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Latest revision as of 17:21, 19 January 2024

Для аксессуара медика, см. Страхорантул
Terror
Pl terror event.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_terror_event
Выпущено: Обновление от 5 октября 2021
(Вииизг Фортресс 2021)
Варианты: Шмождество
Автор(-ы): Tomi «ICS» Uurainen
Информация о карте
Окружение: Хэллоуин
Условия: Ночь
Опасности: Тыквенные бомбы, призраки,
смертельные воды, скелеты,
смертельная яма
Опасности (Загробный мир): Потеря здоровья, лава
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×9
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×6
TF2 crosshair.png Особые: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Terror overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Terror.png
Самая большая поддержка

Terror - это созданная сообщество карта режима сопровождение, которую добавили в обновлении «Вииизг Фортресс 2021». Действие происходит в зоне, расположенной где-то между Carnival of Carnage и Gravestone, где обитает Гонзо - брат древнего циркового бога Бонзо. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в Brimstone, на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.[1]

Terror была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Контрольная точка A

  • Передний двор - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
  • Низко свисающая крыша - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
  • Сарай Красных - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
  • Камни - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.

Контрольная точка B

  • Переход - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
  • Склон - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
  • Старый Гизер - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
  • Сарай на обрыве - это крошечный деревянный сарай, свисающий с обрыва, который находится напротив Старого Гизера.

Контрольная точка C

  • Поместье Манн - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
  • Мост - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
  • Дерево - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.

Контрольная точка D

  • Казали Шафтинг - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
  • Фланговый дом - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.

Контрольная точка E

  • Пристройка - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
  • Яма - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.

Стратегия

Стратегия от сообщества для карты Terror

Предыдущие изменения

Обновление от 5 октября 2021 (Scream Fortress 2021)
  • Terror добавлен в игру.

Обновление от 8 октября 2021

  • Исправлена ошибка, когда Красные иногда появлялись на 2 зоне возрождения вместо первой.
  • Исправлена косметическая проблема с дверью Красных на 2 зоне возрождения.
  • Исправлено то, что игроки могут наблюдать за пределами карты.
  • Добавлены 2 места для появления собираемых гаргулий.
  • Добавлена отсутствующая навигация для ботов в загробном мире.

Обновление от 14 октября 2021

  • Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
  • Увеличен интервал появления книг с заклинаниями.
  • Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
  • Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом вагонетки с пути.
  • Улучшено отсечение.

Обновление от 22 октября 2021

  • [Недокументированное] Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
  • [Недокументированное] Улучшено отсечение.

Обновление от 14 октября 2021

  • Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
  • Увеличен интервал времени появления обычных заклинаний.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, когда модели путей парили в воздухе.
  • Скорректирована логика выбора дороги вагонетки, чтобы исправить редкую проблему, из-за которой она выходила за пределы путей.
  • Улучшено отсечение.

Обновление от 22 октября 2021

  • [Недокументированное] Исправлены уязвимости за пределами границ.
  • [Недокументированное] Улучшено отсечение.

Ошибки

  • Тележка иногда сходит с рельсов при движении назад.

Факты

Галерея

Примечания

  1. Первый из возможных путей вагонетки. Другой возможный путь в том же месте.