Difference between revisions of "Vita-Saw/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Vita-Saw/ro: templateRenameMapping (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
(Updated the Vita-Saw page in Romanian)
 
(15 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Vita-Saw}}
 
{{DISPLAYTITLE:Vita-Saw}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| team-colors       = yes
| skin-image-red   = RED Überneedle.png
+
| skin-image-red     = RED Überneedle.png
| skin-image-blu   = BLU Überneedle.png
+
| skin-image-blu     = BLU Überneedle.png
| used-by         = [[Medic/ro|Medic]]
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
| slot             = melee
+
| slot               = melee
| contributed-by   = [http://steamcommunity.com/id/Razi Idletard] and [http://steamcommunity.com/id/madhatterdaimao Daimao]
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197982751575|152279192}}<br>{{Backpack Item Link|76561197984476370|152279749}}
| released         = [[Mann-Conomy Update/ro|Actualizarea Mann-Conomy]]
+
| released          = {{Patch name|9|30|2010}}
| availability    = Drop, Fabricare, [[Mann Co. Supply Crate/ro#Series .231|Cutie (#1)]]
+
| released-major    = Mann-Conomy Update
| ammo-loaded     = N/A
+
| availability      = {{avail|drop|craft|crate1|collectors}}
| ammo-carried     = N/A
+
| marketable        = yes
| loadout         = yes
+
| numbered          = no
   | level         = Fierăstrău de Nivel 5
+
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
   | att-1-positive = După moarte până la 20% din ÜberCharge se păstrează.
+
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
   | att-2-negative = -10 viaţă maximă purtătorului
+
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Bonesaw}}
 +
  | item-level       = 5
 +
  | item-description = {{item description|Vita-Saw}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|UberchargeSavedOnHit}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|MaxHealth_Negative|-10}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic'''|Did zat sting? '''Saw'''-ry!|sound=Medic_specialcompleted01.wav}}
 
  
'''Vita-Saw''' (pronunțat "Viy-tah saw") este o armă [[Melee/ro|Melee]] pentru clasa [[Medic/ro|Medicului]]. Pare să fie un mâner ruginit al unei pompe de gaz, împreună cu un ac lung și un cuțit însângerat sub el, împreună cu un container umplut cu lichid conectat de partea principală de sus a armei. Un simbol mic cu cranii și oase, și cu căteva însemnări marcate pe latul cuțitului mai pot fi observate.
+
{{Quotation|Părerea '''Medicului''' despre fierăstraie cu seringi|"Te-am înțepat? '''Scuze!'''"|sound=Medic specialcompleted01.wav|en-sound=yes}}
  
Când e echipat, această armă scade viața maximă a Medicului cu 10 spre un total de 140. Pe de cealaltă parte, va permite jucătorului să păstreze până la 20% din [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] când moare. De exemplu, dacă mori cu un procent de 12%, Medicul va păstra încărcătura de 12% când reapare, când moare cu o încărcătură mai mare de 20%(de exemplu 45% sau o încărcătură plină) va păstra doar un maxim de 20%. Această economisire va avea loc chiar dacă un ÜberCharge este folosit, cât timp încărcătura nu va scădea sub 20%. ÜberCharge se va păstra dacă jucătorul schimbă echipele, dar nu va fi păstrat dacă jucătorul schimbă clasa. Vita-Saw magazinează încărcătura când moare jucătorul, astfel Medicul poate folosi alte arme Melee în timp ce face încărcătura, sau chiar să schimbe catalogul jucătorului în timpul reapariției. Cât timp acesta moare cu arma echipată și nu schimbă clasele, Medicul va reapărea cu procentajul antecedent de ÜberCharge (spre o limită maximă de 20%). Un ÜberCharge e pierdut mereu când se sfărșește o rundă.
+
'''Vita-Saw-ul''' (pronunțat "Vi-tah sou") este o [[Weapons/ro#medicmelee|armă melee]] creată de [[Steam Workshop/ro|comunitate]] pentru {{cl|Medic}}. Ea este construită dintr-un mâner ruginit al unei pompe de gaz, o seringă lungă fixată în vârful armei, un cuțit mânjit cu sânge montat sub seringă și un cilindru umplut cu o [[Jiggle bones/ro|substană]] puțin [[Self-illumination/ro|luminoasă]]. Un simbol al unui craniu înconjurat de oase, împreună cu 8 linii au fost scrijelite pe suprafața lamei.
  
Asemănător cu [[Übersaw/ro|ÜberCharge Fierăstrăul]], fiola se va umple cu un lichid de culoarea echipei când un ÜberCharge este făcut, înainte de a se scurge când e folosit.
+
Când acastă armă este echipată, [[health/ro|viața]] maximă a Medicului scade cu 10, fiind redusă la 140. Pe de altă parte, de fiecare dată când un inamic este lovit cu această armă Vita-Saw-ul "colectează" organele lor (vizual acest lucru este indicat prin apariția unei [[Gibs/ro|părți de corp]]). După ce Medicul moare, el își va păstra procentul [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] pe care îl avea odată cu [[respawn/ro|aducerea sa înapoi la viață]], dar numai până la procentul maxim influențat de numărul de organe colectate înainte de moartea sa, cu fiecare organ crescând procentul maxim cu 15%, maximul fiind de 60%.
  
== Pagube ==
+
Dacă jucătorul omoară un {{cl|Demoman}} ce folosește {{item link|Eyelander}},  {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} sau {{item link|Nessie's Nine Iron}}, un {{cl|Soldier}} ce folosește {{item link|Air Strike}}, un {{cl|Sniper}} ce folosește {{item link|Bazaar Bargain}} sau un {{cl|Medic}} ce folosește această armă, el va primi un număr de organe egal cu numărul de persoane ucise cu arma victimei omorâte.
{{See also|Damage}}
 
* De Bază: 65 (59-72 Pagube)
 
* [[Critical hit/rp#Mini-Crit|Mini-Crit]]: 80 Pagube
 
* [[Critical hit/ro|Lovitură Critică]]: 195 Pagube
 
* Pagube pe Secundă Medii(PPS): 81.25
 
  
== Timp de funcționare ==
+
ÜberCharge-ul primit este păstrat dacă jucătorul își schimbă echipa, dar este pierdut dacă jucătorul își schimbă [[classes/ro|clasa]]. The Vita-Saw-ul salvează procentul la momentul morții, însemnând că Medicul poate folosi altă armă melee înainte de a muri sau în timp ce așteapă să se întoarcă la viață, acesta păstrându-și procentul. Un ÜberCharge este pierdut întotdeauna când o rundă se termină (atunci când obiectivul jocului este îndeplinit).<!-- may need reconfirmation after new update -->
* Interval de Atac: 0.8
 
Toate timpurile sunt în secunde. Timpurile sunt aproximative și determinate de către testele comunității.
 
  
==Schemă==
+
În mod asemănător cu {{item link|Ubersaw}}, fiola aceste arme se umple cu lichid de culoarea echipei pe măsură ce procentul de ÜberCharge crește, înainte de a se scurge când  ÜberCharge-ul este folosit.
 +
 
 +
Pictograma de ucidere pentru această armă a fost creată de către {{Steamid|76561197976113694}}.
 +
 
 +
Vita-Saw-ul a fost [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=146832631 contribuit] pe Steam Workshop după adăugarea acestuia în joc, la rugămintea [[Valve/ro|Valve-ului]].
 +
 
 +
== Pagube si timp de funcționare ==
 +
{{Damage table
 +
| identical        = {{item link|Bonesaw}}
 +
| damagetype      = Melee
 +
| rangetype        = Melee
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 65
 +
|  crit            = 195
 +
|  minicrit        = 88
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,8 s
 +
}}
 +
 
 +
== Viață ==
 +
{{Main|Health/ro|l1=Viață}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|medic=yes}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricare ==
 +
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
 +
 
 +
=== Plan de fabricare ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Ubersaw
+
| ingredient-1 = {{item name|Übersaw}}
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-2 = {{item name|Scrap Metal}}
| result = Vita-Saw
+
|ingredient-2-amount = 2
 +
| result = {{item name|Vita-Saw}}
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic Melee}}
  
== Ca ingredient pentru [[Crafting/ro|Fabricare]] ==
+
=== Ca și ingredient în fabricare ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = {{item name|Vita-Saw}}
| ingredient-1-amount =2
+
| ingredient-2 = {{item name|Scrap Metal}}
| ingredient-2 = Vita-Saw
+
| result = {{item name|Amputator}}
| result = Amputator
 
 
}}
 
}}
  
==Realizări=
+
== Realizări ==
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
       {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
+
       {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
| 2 = {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 
}}
 
}}
  
==Schimbări antecedente==
 
[[November 19, 2010 Patch/ro]]
 
*Batjocorirea cu Vita-Saw acum are vechea batjocură a [[Übersaw/ro|ÜberCharge Fierăstrăului]] -Un ton adânc de violoncel. Înainte avea aceeași batjocură ca și [[Bonesaw/ro|Fierăstrăul]]. <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc]</ref>
 
  
==Bug-uri==
+
== Istoria actualizărilor ==
* Sunt multiple probleme cu imaginea; când se batjocorește, acul lung intră în gâtul Medicului, în timp ce mâneru trece prin mâna Medicului.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Vita-Saw-ul a fost adăugat în joc.
  
==Trivia==
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|Acul din Bioshock]]
+
* {{undocumented}} Vita-Saw-ul a primit un plan de [[crafting/ro|fabricare]] unic.  
* Această armă a fost creată inițial de către IdleTard (model) și Daimao (textura) ca un înlocuitor pentru [[Übersaw/ro|ÜberCharge Fierăstrăul]], explicându-se similaritățile cu aceea. Un utilizatpr al Comunității Pie_Tony a făcut o textură alternativă, dar nu a fost folosită în versiunea finală.
 
*Datărită asemănărilor cu ADAM Harvester din seriile ''Bioshock'' (se poate vedea pe dreapta), Valve a cerut, și a primit, permisiunea de la 2K Games pentru a o include în TF2.
 
*Această armă a apărut prima dată în [http://www.facepunch.com/showthread.php?916605-TF2-Emporium-IX Facepunch's TF2 Mod Emporium IX]
 
  
==Galerie==
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* [[Taunts/ro|Batjocuritul]] folosind Vita-Saw-ul face batjocura veche a Ubersaw-ului. Înainte aceasta făcea aceeași batjocură ca și Bonesaw-ul. <ref>[https://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc YouTube video]</ref>
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 +
* Modelul aceste arme a fost actualizat pentru a face unghiurile sale cât mai ascuține și lucioase.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Vita-Saw-ul este folosit acum în planul de fabricare al {{item link|Amputator}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Vita-Saw-ul a primit o [[kill icon/ro|pictogramă de omor]] unică.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Atacurile melee au fost reparate pentru a distruge bombe lipicioase.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Costul de fabricare al Vita-Saw-ului a fost schimbat din 2 {{item name|Reclaimed Metal}} în 2 {{item name|Scrap Metal}} și un {{item name|Ubersaw}}.
 +
* Costul de fabricare al armei {{item link|Amputator}} a fost schimbat din 1 {{item name|Reclaimed Metal}} și un  Vita-Saw în 1 {{item name|Scrap Metal}} și un Vita-Saw.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 +
* Vita-Saw-ul arată procentul de ÜberCharge al Medicului acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* A fost adăugată calitatea {{item link|Collector's}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Au fost schimbate trăsăturile armei:
 +
** A fost adăugat conceptul de colectat organe. Fiecare lovitură cu Vita-Saw-ul colectează organele victimei. 15% din Ubercharge este păstrat per organ, până la un maxim de 60%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* {{undocumented}} Descrierea Vita-Saw-ului a fost actualizată.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* Victimele lovite de Vita-Saw creează organe interne pentru fiecare lovitură.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Vita-Saw-ul nu mai poate colecta organe în timpul unui armistițiu.
 +
}}
 +
 
 +
== Bug-uri ==
 +
* Notificarea de organe colectate se suprapune cu notificarea îmbunătățirii "Energie" în modul [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]].
 +
* Din cauza [[lag compensation/ro|compensării de lag]], notificarea de organe colectate poate să arate un număr greșit de organe.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=YP0suB3Q6pQ Bug al notificării de organe]</ref>
 +
* Dacă un inamic este atacat cu o armă primară și jucătorul își schimbă arma cu Vita-Saw-ul înainte ca inamicul să fie lovit de proiectil, un organ apare în locul în care inamicul a fost lovit. Acest bug este pur și simplu vizual și nu adaugă un organ în plus armei.
 +
 
 +
== Note ==
 +
* În {{Patch name|4|14|2011}} {{update link|Hatless Update}} Vita-Saw-ul a fost descris ca având trăsătura '''Dă voie jucătorului să vadă viața inamicilor'''. Această informație este incorectă și a fost schimbată în timpul lansării oficiale a actualizării. Trăsătura descrisă a fost introdusă odată cu o nouă armă, {{item link|Solemn Vow}}.
 +
 
 +
== Trivia ==
 +
[[File:Bioshock Needle.png|thumb|150px|right|ADAM Harvester-ul din ''BioShock''.]]
 +
* Vita-Saw-ul arată foarte asemănător cu ADAM Harvester-ul din seia de jocuri video ''[[w:ro:Bioshock|BioShock]]''.
 +
<!-- (source needed) * Due to this weapon's strong resemblance to the ADAM Harvester from the ''BioShock'' series (seen to the right), Valve requested and subsequently received permission from 2K Games to include it in ''Team Fortress 2''.
 +
** The connection to ''BioShock'' is further reinforced in the name, which is a reference to the Vita-Chambers from ''Bioshock''. The Vita-Saw and Vita-Chambers even share similar functions. In ''BioShock'', the Vita-Chambers respawn the player with a portion of their health and EVE, the energy used to perform abilities. Similarly, the Vita-Saw will respawn the player with a portion of their ÜberCharge after death.
 +
** Due to copyright reasons, this item is not sold in the [[Mann Co. Store]]. -->
 +
 
 +
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Vita-Saw 1st person red.png|Vedere prima persoană RED.
+
File:Vita-Saw 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]].
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Vedere prima persoană BLU.
+
File:Vita-Saw 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[BLU/ro|BLU]].
 +
File:Steamworkshop tf2 vita-saw thumb.jpg|Poză de pe Steam Workshop pentru Vita-Saw.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Referințe==
+
== Referințe ==
<references />
+
<references/>
  
==Mai vezi==
+
== Vezi și ==
*[[Medic strategy#Vita-Saw|Vita-Saw strategy]]
+
* [[Basic Medic strategy/ro#Vita-Saw|Strategie pentru Vita-Saw]]
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
[[Category:Community-contributed items/ro]]
+
 
 +
[[Category:Jiggleboned/ro]]
 +
[[Category:Self-illuminated/ro]]

Latest revision as of 11:52, 7 September 2023

"Te-am înțepat? Scuze!"
— Părerea Medicului despre fierăstraie cu seringi

Vita-Saw-ul (pronunțat "Vi-tah sou") este o armă melee creată de comunitate pentru Medic. Ea este construită dintr-un mâner ruginit al unei pompe de gaz, o seringă lungă fixată în vârful armei, un cuțit mânjit cu sânge montat sub seringă și un cilindru umplut cu o substană puțin luminoasă. Un simbol al unui craniu înconjurat de oase, împreună cu 8 linii au fost scrijelite pe suprafața lamei.

Când acastă armă este echipată, viața maximă a Medicului scade cu 10, fiind redusă la 140. Pe de altă parte, de fiecare dată când un inamic este lovit cu această armă Vita-Saw-ul "colectează" organele lor (vizual acest lucru este indicat prin apariția unei părți de corp). După ce Medicul moare, el își va păstra procentul ÜberCharge pe care îl avea odată cu aducerea sa înapoi la viață, dar numai până la procentul maxim influențat de numărul de organe colectate înainte de moartea sa, cu fiecare organ crescând procentul maxim cu 15%, maximul fiind de 60%.

Dacă jucătorul omoară un Demoman ce folosește Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker sau Nessie's Nine Iron, un Soldier ce folosește Air Strike, un Sniper ce folosește Bazaar Bargain sau un Medic ce folosește această armă, el va primi un număr de organe egal cu numărul de persoane ucise cu arma victimei omorâte.

ÜberCharge-ul primit este păstrat dacă jucătorul își schimbă echipa, dar este pierdut dacă jucătorul își schimbă clasa. The Vita-Saw-ul salvează procentul la momentul morții, însemnând că Medicul poate folosi altă armă melee înainte de a muri sau în timp ce așteapă să se întoarcă la viață, acesta păstrându-și procentul. Un ÜberCharge este pierdut întotdeauna când o rundă se termină (atunci când obiectivul jocului este îndeplinit).

În mod asemănător cu Ubersaw, fiola aceste arme se umple cu lichid de culoarea echipei pe măsură ce procentul de ÜberCharge crește, înainte de a se scurge când ÜberCharge-ul este folosit.

Pictograma de ucidere pentru această armă a fost creată de către Psyke .

Vita-Saw-ul a fost contribuit pe Steam Workshop după adăugarea acestuia în joc, la rugămintea Valve-ului.

Pagube si timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Identic cu: Bonesaw
Pagube si viteză
Tipul pagubei Melee
Pagubă la distanță sau apropiată? Melee
Pagube
Pagube de bază 100% 65
Critice 195
Minicritic 88
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Viață

Articol principal: Viață
Clasa Viaţă Surplus de viață
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Cu Vita-Saw echipat 140 210 176

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Ubersaw Scrap Metal Vita-Saw
Item icon Ubersaw.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Vita-Saw.png
Class Token - Medic Slot Token - Melee Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Ca și ingredient în fabricare

Vita-Saw Scrap Metal Amputator
Item icon Vita-Saw.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Amputator.png

Realizări

Leaderboard class medic.png Medic

Ca să știi, eu sunt un Medic
Ca să știi, eu sunt un Medic
Folosind fierastrăul de oase, omoară 1 Spion care au strigat Medic.


Revizia Personalului
Revizia Personalului
Omoară 10 de Medici folosind Fierastrăul.
Taie-Oase
Taie-Oase
Lovește adversari cu Fierăstraul de 5 ori la rând, fără să ratezi sau să mori.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 30 septembrie 2010 (Actualizarea Mann-Conomy)
  • Vita-Saw-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 6 octombrie 2010

  • [Nedocumentat] Vita-Saw-ul a primit un plan de fabricare unic.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • Batjocuritul folosind Vita-Saw-ul face batjocura veche a Ubersaw-ului. Înainte aceasta făcea aceeași batjocură ca și Bonesaw-ul. [1]

Patch-ul din 2 decembrie 2010

  • Modelul aceste arme a fost actualizat pentru a face unghiurile sale cât mai ascuține și lucioase.

Patch-ul din 21 decembrie 2010

  • [Nedocumentat] Vita-Saw-ul este folosit acum în planul de fabricare al Amputator.

Patch-ul din 7 ianuarie 2011

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • Atacurile melee au fost reparate pentru a distruge bombe lipicioase.

Patch-ul din 15 martie 2011

  • Costul de fabricare al Vita-Saw-ului a fost schimbat din 2 Reclaimed Metal în 2 Scrap Metal și un Ubersaw.
  • Costul de fabricare al armei Amputator a fost schimbat din 1 Reclaimed Metal și un Vita-Saw în 1 Scrap Metal și un Vita-Saw.

Patch-ul din 10 iunie 2011

  • Vita-Saw-ul arată procentul de ÜberCharge al Medicului acum.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 20 octombrie 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Au fost schimbate trăsăturile armei:
    • A fost adăugat conceptul de colectat organe. Fiecare lovitură cu Vita-Saw-ul colectează organele victimei. 15% din Ubercharge este păstrat per organ, până la un maxim de 60%.

Patch-ul din 1 noiembrie 2017

  • [Nedocumentat] Descrierea Vita-Saw-ului a fost actualizată.

Patch-ul din 13 decembrie 2017

  • Victimele lovite de Vita-Saw creează organe interne pentru fiecare lovitură.

Patch-ul din 28 martie 2018 #1

  • Vita-Saw-ul nu mai poate colecta organe în timpul unui armistițiu.

Bug-uri

  • Notificarea de organe colectate se suprapune cu notificarea îmbunătățirii "Energie" în modul Mann vs. Machine.
  • Din cauza compensării de lag, notificarea de organe colectate poate să arate un număr greșit de organe.[2]
  • Dacă un inamic este atacat cu o armă primară și jucătorul își schimbă arma cu Vita-Saw-ul înainte ca inamicul să fie lovit de proiectil, un organ apare în locul în care inamicul a fost lovit. Acest bug este pur și simplu vizual și nu adaugă un organ în plus armei.

Note

  • În Patch-ul din 14 aprilie 2011 Actualizarea Hatless Vita-Saw-ul a fost descris ca având trăsătura Dă voie jucătorului să vadă viața inamicilor. Această informație este incorectă și a fost schimbată în timpul lansării oficiale a actualizării. Trăsătura descrisă a fost introdusă odată cu o nouă armă, Solemn Vow.

Trivia

ADAM Harvester-ul din BioShock.
  • Vita-Saw-ul arată foarte asemănător cu ADAM Harvester-ul din seia de jocuri video BioShock.

Galerie

Referințe

Vezi și