Difference between revisions of "Sapper/ro"
(Implementing Template:Standard Weapons Nav) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | level | + | | item-level = Sabotor Nivel 1 |
}} | }} | ||
Revision as of 21:06, 15 November 2020
“ | Spionul îmi sabotează santinela!
Clic pentru a asculta
— Inginerul
|
” |
Sabotorul, menționat deja în Ghidul Operația Santinelă ca FM/AM Ultra-Sabotorul, este arma împotriva construcțiilor implicită pentru Spion. Este o mică cutie inscripționată cu 'ELECTRO-SAPPER' și jonglează cu indicatorul și întrerupătoarele. De asemenea, are și două clapete care sunt declanșate în momentul în care Sabotorul este folosit.
Singura funcție a Sabotorului este de a distruge construcțiile Inginerului. Jucătorul ar trebuii să aleagă arma și să stea lândă o structură inamică, atunci vor fi capabili să vadă un contur alb al Sabotorului, arătând faptul ca este în raza acceptabilă pentru sabotare. Pe lângă asta, acul de pe etalon se va deplasa spre zona roșie. Apăsarea cheii primare de atac, implicit de pe MOUSE1
, va atașa arma, iar construcția va fi ușor afectată până ce se va distruge. O construcție sabotată va înceta să funcționeze; Santinele nu vor trage, Distribuitoarele nu vor vindeca sau distribui muniție iar Teleportoarele, nu vor mai teleporta. Când este aplicat pe constucții, Sabotorul va produce scântei electrice și un șuierat puternic. Când Sabotorul este atașat pe un Teleporter, un alt Sabotor va fi amplasat automat asupra celuilalt capăt al Teleportorului, dacă există. Dacă Spionul este deghizat, deghizarea clasei va mima diferit, printr-o animație unică pentru plasarea dispozitivului pe clădire. Spre deosebire de alte arme ale Spionului, Sabotorul nu va face ca Spionul să-și piardă deghizarea.
Pentru fiecare constucție sabotată, o mică filă va apărea pe Hud-ul jucătorului arătându-i viața construcției sabotate cât și a Sabotorului.
Odată ce construcția este sabotată, Inginerul construcției respective va fi conștientizat prin HUD-ul său, și va reda o voce ce va alerta jucătorii din apropierea sa de afectarea constucțiilor. Inginerul poate înlătura Sabotorul prin două lovitură cu arma lor melee. Dacă un alt Inginer lovește Sabotorul primul, el poate obține o asistare pentru uciderea Sabotorului, chiar și Medicul care vindecă Inginerul poate obține o asistare prin această metodă. Pyro echipat cu Homewrecker, Maul sau Neon Anihilator poate de asemenea să înlăture Sabotorale. Inamicii concentrați la înlăturarea Sabotoarelor devin vulnerabili unei înjunghieri sau unui headshot, oferindu-i Spionului sau unui coechiper să atragă atenția inamicilor sau să-i facă să cumpene viața construcției.
Sabotorul are o rezervă de muniție infinită și niciun timp pentru "reîncărcare"; Sabotoarele pot fi puse mai repede pe o construcție decât poate un Inginer să repare fiecare pagubă produsă, fapt ce garantează distrugerea construcției dacă Spionul nu se descurcă cu ea. Această tactică rară funcționează atunci când Spionul este înconjurat de mai mulți jucători.
Sabotorul se sparge în bucăți atunci când este înlăturat. Aceste fragmente pot fi colectate pentru metal după distrugerea sa de pe un Distribuitor, fiecare rămășiță oferind câte 3 bucăți de metale.
Santinelele sabotate iau numai jumătate din pagubele provenite de la Spionul care a aplicat Sabotorul, de exemplu atunci când se trage cu un Revolver. Distribuitoarele și Teleportoarele sunt imune la acest efect.
În modul Mann vs Machine, atașarea unui Sabotor asupra unui robot îl va dezactiva atât pe robotul respectiv cât și pe cei din apropierea lui. Oricum, spre deosebire de multiplayer-ul uzual, există un timp de reîncărcare impus înainte ca Sabotorul să poate să fie din nou folosit.
Cuprins
Pagube și funcții de timp
Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 25 / s |
Durata funcționării | ||
Durata de reîncărcare | Normal: N/AMvM: 15 s
| |
Durata distrugerii construcției | Level 1: 6.00 sLevel 2: 7.20 sLevel 3: 8.64 sMini-Sentry: 4.00 s
| |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Demonstraţie
Varianta stranie
Realizări înrudite
Pyro
|
Demoman
|
Engineer
|
|
Spy
|
|
Mann vs. Machievements
|
Istoric actualizări
- S-a rezolvat căderea serverelor produse de sabotoarele Spionilor.
- S-a fixat problema Sabotoarelor de a funcționa prin pereți subțiri.
Patch-ul din 20 decembrie 2007
- Construcțiile sabotate primesc mai puține pagube decât de la Spionul care le-a atașat.
- A fost blocată abilitatea Sabotoarelor de a se atașa prin pereți.
- S-a rezolvat ieșirea brațului cu Sabotorul.
- S-a rezolvat abilitatea Spionilor de putea sabota o construcție în timp ce un jucător inamic se ciocnea de construcția respectivă.
Patch-ul din 13 august 2009 (Classless Update)
- Sabotoarele se pot atașa automat la celălalt capăt al teleportorului, dacă există.
- S-a fixat problema Spionilor care erau capabili să distrugă Sabotoare prin comanda "destroy 3 0".
- [Nedocumentat] S-a adăugat clasa Stranie.
- [Nedocumentat] Sabotorul poate avea un nume personalizat.
- [Nedocumentat] Sabotorul apare în rucsac în lista de obiecte din stoc.
- [Nedocumentat] Animația acului de la Sabotor a fost recalibrată.
- Sabotoarele se poziționează în poziție corectă pe Teleportoare atunci când încă se construiec.
Patch-ul din 14 februarie 2013
- Partea stranie "Clădiri Sabotate" număra uneori numărul de clădiri distruse fără un Sabotor atașat pe ele.
- [Nedocumentat] Fișierele de la sabotor și clădiri au fost convertite în c_sapper.
- S-a rezolvat problema ținerii în mod greșit a Sabotorului din third-person.
Conținut neutilzat
- Fișierele jocului au o referire la batjocura Sabotorului încă de la apariția jocului, oricum, animația nu este prezentă în setul de animații a Spionului.
Bug-uri
- O problemă poate apărea când Sabotorul este atașat în același timp când constucția este îmbunătățită la următorul nivel; Sabotorul nu va putea fi înlăturat de niciun Inginer sau Piroman echipate cu Homewrecker, Maul sau Neon Annihilator. Chiar și așa, constucția sabotată va funcționa precum una normală cu toate că viața i se scurge. Cărarea clădirii respective va rezolva problema.
- Animația de inactivitate nu este redată în timpul reluărilor, făcând ca acul să nu se miște.
- Câteodată, dacă un Spion sabotează în mod repetad unul din capetele Teleportorului în timp ce un Inginer încearcă să distrugă Sabotorul de la capătul celălalt, Sabotorul va fi înlăturat de la căpătul Inginerului nu de la cel al Spionului.
Trivia
- Sabotoarele sunt considerate de joc ca având 100 de puncte de viață. Așa cum sunt imune la loviturile criticale (nu pot fi distruse de o singură lovitură de Cheie chiar dacă este criticală) și pot fi construite prin comanda
build
din consolă.
Galerie
Sabotor stricat (Rămășițe)
Mărfuri conexe
Vezi de asemeni
|
Arme | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primar | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo-Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Secundar | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Melee | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Frying Pan Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Frying Pan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Frying Pan Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Frying Pan Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Frying Pan Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Golden Frying Pan Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Frying Pan Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Frying Pan Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Golden Frying Pan Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Golden Frying Pan Prinny Machete | ||
PDA Principal | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA Secundar | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Construcție | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Batjocură | Home Run | Grenadă | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Decapitation | Showdown | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Spinal Tap Medicating Melody |
Skewer | Fencing |
|