Difference between revisions of "Medic/pl"
m (Minor edit.Nie używamy skróconej wersji "Podst.") |
(Correction till trivia; cleanup in progress (I'll handle it)) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]] | |class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]] | ||
|type=[[Support/pl|Wsparcie]] | |type=[[Support/pl|Wsparcie]] | ||
− | |health = '''150'''<small> / {{tooltip|225| | + | |health = '''150'''<small> / {{tooltip|225|Nadleczony przez innego Medyka}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|Nadleczony przez innego Medyka}} z wyekwipowaną [[Vita-Saw/pl|Vita-Piłą]]</small> |
− | | speed | + | |speed='''107%''' |
− | |||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Medyk|Wszystko, co mogę | + | {{Quotation|'''Medyk''' uspokaja pacjenta przed zabiegiem.|Wszystko, co mogę ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}} |
− | Jako teutoński lekarz z raczej | + | Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing|leczącą]] klasą w drużynie. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie, aż do sytuacji, w której zostanie [[Overheal/pl|nadleczony]] ponad swój limit. Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], a gdy się on napełni, Medyk może uaktywnić potężny promień, który albo uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi, albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 8 sekund. |
− | Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej | + | Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Ledwo co zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]] redukuje jednak tempo regeneracji z 3–6 do 1–4, zaś używanie zestawu [[Item sets/pl#Medyk|Średniowiecznego Medyka]] zwiększy je do 4–7). |
− | Medykowi użycza | + | Medykowi głosu użycza [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}. |
− | |||
− | |||
=== Biografia === | === Biografia === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
| name = Nieznane | | name = Nieznane | ||
| birthplace = [[Wikipedia:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']] | | birthplace = [[Wikipedia:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']] | ||
− | | job = | + | | job = Medycznie wspomagane zabójstwa |
| motto = "Przygotuj się na badanie" | | motto = "Przygotuj się na badanie" | ||
− | | description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny | + | | description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie, w Niemczech, w czasach gdy status przysięgi Hipokratesa być zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości. |
| image = Placeholder Meet the Medic.png | | image = Placeholder Meet the Medic.png | ||
}} | }} | ||
Line 32: | Line 29: | ||
{{Basic strategy}} | {{Basic strategy}} | ||
− | == | + | == Broń == |
− | {{main|Weapons/pl|l1= | + | {{main|Weapons/pl|l1=Broń}} |
− | Uwaga: | + | Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej. |
− | === | + | ===Podstawowa=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/> | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/>w magazynku |
− | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/> | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>zapasowa |
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
− | ! class="header" width="30%" | Uwagi | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]]''' | ||
Line 49: | Line 46: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 10<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek / s]</small> |
| | | | ||
|- | |- | ||
Line 56: | Line 53: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 10<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek / s]</small> |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s). |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]''' | ||
Line 66: | Line 63: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 38 | | 38 | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 38–75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113–225<br/>'''Leczenie''': 75–150 punktów zdrowia<br/><small>(zależne od dystansu)<small> |
| | | | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zależą od przebytej przez pocisk odległości. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Nie uznaje [[Headshot/pl|strzałów w głowę]]. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zmniejsza maks. ilość głównej amunicji o 75%. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === | + | ===Drugorzędna=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/> | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>w magazynku |
− | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/> | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>zapasowa |
! class="header" width="5%" | Obrażenia | ! class="header" width="5%" | Obrażenia | ||
− | ! class="header" width="30%" | Uwagi | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności |
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Medi Gun/pl| | + | ! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Medi Gun/pl|Medigun]]''' |
| | | | ||
| Brak | | Brak | ||
Line 92: | Line 89: | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl| | + | {{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności. |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]''' | ||
Line 100: | Line 97: | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl| | + | {{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund pewnych [[Critical hits/pl|krytycznych]] obrażeń. |
− | {{Pro}}25% | + | {{Pro}}Ładuje [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] 25% szybciej niż [[Medi Gun/pl|Medigun]]. |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Do walki wręcz i atak drwiną=== |
{| class="wikitable grid" width="100%" | {| class="wikitable grid" width="100%" | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/> | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/>w magazynku |
− | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/> | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>zapasowa |
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
− | ! class="header" width="30%" | Uwagi | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Bonesaw/pl|Piła do kości]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Bonesaw/pl|Piła do kości]]''' | ||
Line 118: | Line 115: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
|- | |- | ||
Line 125: | Line 122: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika | + | {{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. |
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku. | {{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku. | ||
Line 135: | Line 132: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Pro}}Odzyskuje aż do 20 | + | {{Pro}}Odzyskuje aż do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'u]]. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (wynosi wtedy 140). |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Amputator/pl|Amputator]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Amputator/pl|Amputator]]''' | ||
Line 145: | Line 142: | ||
| Brak | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
− | | ''' | + | | '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 |
| | | | ||
− | {{Info}}Przy drwinie: | + | {{Info}}Przy drwinie: Lecząca aura uzdrawia znajdujących się w pobliżu towarzyszy. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Medictaunt06.PNG | | image = Medictaunt06.PNG | ||
Line 158: | Line 153: | ||
| weapon-1-local = Kritzkrieg | | weapon-1-local = Kritzkrieg | ||
| description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}} | | description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}} | ||
− | Medyk | + | Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Zyskuje 11 punktów życia. |
− | |||
}} | }} | ||
Line 168: | Line 162: | ||
| special = Spinal tap | | special = Spinal tap | ||
| description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}} | | description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}} | ||
− | Medyk | + | Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika. |
− | + | Trafiony cios dodaje 50% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]]. | |
}} | }} | ||
Line 178: | Line 172: | ||
| special = | | special = | ||
| description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}} | | description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}} | ||
− | Medyk | + | Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury, leczącej znajdujących się w pobliżu towarzyszy. |
}} | }} | ||
Revision as of 21:27, 6 February 2011
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Medyk | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 150 / 225 140 / 210 z wyekwipowaną Vita-Piłą |
Szybkość: | 107% |
Poznajcie Medyka | |
„ | Wszystko, co mogę ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Kliknij, by odtworzyć
— Medyk uspokaja pacjenta przed zabiegiem.
|
” |
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą w drużynie. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie, aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit. Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a gdy się on napełni, Medyk może uaktywnić potężny promień, który albo uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi, albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Ledwo co zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3–6 do 1–4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4–7).
Medykowi głosu użycza Robin Atkin Downes (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Karabin strzykawkowy |
40 | 150 | Bazowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / s] |
||
Odblokowywana Blutsauger |
40 | 150 | Bazowe: 10 Krytyczne: 30 [10 strzykawek / s] |
Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi. Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s). | |
Losowy przedmiot Kusza Krzyżowca |
1 | 38 | Bazowe: 38–75 Krytyczne: 113–225 Leczenie: 75–150 punktów zdrowia (zależne od dystansu) |
Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zależą od przebytej przez pocisk odległości. Nie uznaje strzałów w głowę. Zmniejsza maks. ilość głównej amunicji o 75%. |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Medigun |
Brak | Brak | Brak |
Użytkownik może aktywować ÜberCharge po naładowaniu na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności. | |
Odblokowywana Kritzkrieg |
Brak | Brak | Brak |
Użytkownik może aktywować ÜberCharge po naładowaniu na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund pewnych krytycznych obrażeń. Ładuje ÜberCharge 25% szybciej niż Medigun. |
Do walki wręcz i atak drwiną
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Piła do kości |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
||
Odblokowywana Überpiła |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge. 20% wolniejsza prędkość ataku. | |
Losowa Vita-piła |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
Odzyskuje aż do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'u. Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (wynosi wtedy 140). | |
Losowa Amputator |
Brak | Brak | Bazowe: 65 Krytyczne: 195 |
Przy drwinie: Lecząca aura uzdrawia znajdujących się w pobliżu towarzyszy. |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Zobacz też: Oktoberfest
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Zyskuje 11 punktów życia. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Grzbietowy cios
Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika. Trafiony cios dodaje 50% do wskaźnika ÜberCharge. |
Powiązany przedmiot | Opis | |
---|---|---|
Zobacz też: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury, leczącej znajdujących się w pobliżu towarzyszy. |
Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i różne przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka
|
Ciekawostki
- Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, które otrzymały swoje aktualizacje. Aktualizacja była odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest UNDERPOWERED, przez co był najmniej wybieraną klasą. Po aktualizacji Gold Rush/Medyka, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
- Mimo, Medyk żył podczas II Wojny Światowej, a jego biografia wskazuje na jego "mroczną przeszłość", Valve oświadczyło, że nie jest on byłym Nazistą. [potrzebny cytat]
- Medyk i Pyro są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych nowych linii dialogowych od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie mają własnego filmiku z serii Poznajcie Drużynę.
- Wyświetlana na ekranie ładowania wskazówka Valve mówi, że drwina Medyka leczy 10 punktów zdrowia. Testy wykonane przez społeczność wykazały, że w rzeczywistości Kritzkrieg leczy 11 punktów zdrowia.
W grze Template:W (English) okulary i fryzura Medyka pojawiają się jako jedna z dostępnych dla robaków czapek.
Zobacz też
- Starcia Medyka z innymi klasami
- Przyjaciele Medyka
- Drwiny Medyka
- Reakcje Medyka
- Komendy głosowe Medyka
- Strategie dla Medyka
- Skrypty dla Medyka
- ÜberCharge
- Leczenie
- Poradniki dla Medyka
- Łańcuchowy ÜberCharge
- Odniesienia dla Medyka
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Gold Rush (angielski)
|