Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Локации)
m
 
(29 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Badlands}}
+
{{DISPLAYTITLE:Badlands (Захват / удержание точек)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Control Point
+
  | map-status                = official
| file-name=cp_badlands
+
  | map-game-type             = Control Point
| map-image=Badlands.jpg
+
  | map-file-name             = cp_badlands
| map-environment = Пустынные
+
  | map-image                 = Badlands2.png
| map-setting = Сумерки, облачно
+
  | map-released              = {{Patch name|2|14|2008}}
| map-health-pickups-small = 14
+
  | map-environment           = Пустыня
| map-health-pickups-medium = 4
+
  | map-setting               = Сумерки, облачно
| map-health-pickups-large =
+
  | map-has-pyrovision        = yes
| map-ammo-pickups-small = 20
+
  | map-pickups-health-small = 14
| map-ammo-pickups-medium = 2
+
  | map-pickups-health-medium = 4
| map-ammo-pickups-large =  
+
  | map-pickups-ammo-small   = 20
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 2
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
'''Badlands''' - ремейк классической ctf_badlands из [[Team Fortress Classic]]. Эта карта была переделана из режима "Захват разведданных" в стандартный режим захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
+
 
 +
'''Badlands''' — это ремейк классической карты [[Badlands (Classic)/ru|Badlands]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', добавленная {{Patch name|2|14|2008|date=true}}. Эта карта была переделана из режима [[Capture the Flag/ru|Захвата флага]] в стандартный режим [[Control Point (game mode)/ru|Захвата контрольных точек]]. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.
  
 
== Вступительное видео ==
 
== Вступительное видео ==
{{youtube|IU8o7r53hkQ}}
+
{{youtube|GDf7gbugKX0}}
  
== Цель ==
+
== Локации ==
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое. Каждая команда начинает с заблокированными второй и последней контрольными точками. Центральная точка на мосту доступна для захвата с самого начала.
 
  
== Места ==
+
=== Контрольная точка 3 ===
 
 
=== Центральная контрольная точка ===
 
 
 
[[Image:Badlands.jpg|thumb|Центральная контрольная точка]]
 
 
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
 
Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.
*'''Входы''': у каждой команды есть вход на мост через три пути. Один из них через здание. Другой рядом со зданием. Третий вход через возвышение в конце моста.
+
*'''Входы''': У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
*'''Под мостом''': У каждой команды также есть путь под мостом.
+
*'''Углубление''': У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
*'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонетках низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
+
*'''Погрузочные вагоны''': Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами, а также инженерами, использующими [[Wrangler/ru|Поводырь]].
+
*'''Окна''': По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
 
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
 
*'''Каменные башни''': На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:badlands1.png|Дом, ведущий к точке
 +
File:Badlands2.png|Центр
 +
File:badlands3.png|Зона базы
 +
File:badlands4.png|Углубление под мостом
 +
</gallery>
  
=== Вторая/четвертая контрольная точка ===
+
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
[[Image:Badlands cp2.jpg|thumb|Вторая контрольная точка]]
 
 
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
 
Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.
 
*'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
 
*'''Выход с центральной контрольной точки''': На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
*'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке где [[Engineer/ru|Инженер]] может ставить постройки.
+
*'''Деревянные леса''': Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где [[Engineer/ru|инженер]] может возвести постройки.
*'''Выступ''': При приближении от грунтовой дороге, есть небольшой выступ на краю карты. Этот выступ позволяет классам, таким как Разведчик и Солдат легко добраться до контрольной точки.
+
*'''Выступ''': Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
 +
* '''Балкон''': Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
 +
* '''Нижний выход''': На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.
  
=== Последняя контрольная точка ===
+
=== Контрольные точки 1 и 5 ===
[[Image:Badlands cp1.jpg|thumb|Последняя контрольная точка]]
 
 
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
 
Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.
*'''Выход со второй контрольной точки''': Есть четыре пути к последней контрольной  точке. Существует главный вход, который находится в передней части низкого бетонного моста. Существует боковой вход, который находится справа от главного входа. Наконец, есть и верхний вход, который находится над главным входом. Верхний вход прикрыт металлическими пластинами, туда могут попасть большинство классов, спрыгнув со второй контрольной точки. Верхний вход также прикрыт ящиками и может быть достигнут только разведчиками иил при помощи реактивного прыжка.
+
* '''Левый нижний выход''': Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
*'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. Есть лестница налево, которая ведет к респауну, и маленький участок, закрытый металлическими бочками, справа.
+
* '''Центральный нижний выход''': Главный выход к контрольной точке под атриумом.
*'''Комната возрождения''': Оба верхних входа ведут к комнате возрождения, а также боковой вход по лестнице. Из комнаты возрождения открывается доступ к последней контрольной точке, а также на уровень ниже. Вокруг точки имеется пара выступов, которые окружают ее с обеих сторон.
+
*'''Атриум''': Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:badlands9.png|Последняя контрольная точка
 +
File:badlands10.png|Левый нижний выход
 +
File:badlands11.png|Центральный нижний выход
 +
File:badlands12.png|Комната возрождения
 +
</gallery>
 +
== Обзор карты ==
 +
[[Image:Badlands (Control Point) overview with lines.png|left|Badlands locations|550px]]
 +
<big>1.Железные дороги
 +
2.Столбы
 +
3.Окно и балкон
 +
4.Аллея
 +
5.Скала
 +
6.Мост
 +
7.Площадки баз команд
 +
8.Нижний левый вход</big>
 +
{{clr}}
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Badlands (Control Point)|main=yes|stub=yes}}
  
== Стратегии ==
+
== Время захвата контрольных точек ==
*Оборона моста, из-за открытой местности карты, должна быть мобильной, на этой карте обороняться сложнее чем нападать.
+
{{Control Point Timing/Official Map}}
*[[Demoman/ru|Подрывники]] и [[Heavy/ru|пулеметчики]] очень эффективны на данной карте.
 
*Несмотря на открытый характер карты [[Sniper/ru|снайперы]], как правило, используются для защиты второй контрольной точки.
 
*Разведчики чрезвычайно эффективны на этой карте. Команда согласованных разведчиков легко выиграет карту в течение минуты.
 
*[[Engineer/ru|Инженеры]] могут быть полезны в обороне центральной контрольной точки, при условии, что у них есть [[Wrangler/ru|Поводырь]].
 
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[February 19, 2008 Patch/ru|Обновление от 19 февраля 2008]]'''
+
{{Update history|
* Исправлены эксплойты и пропущенные текстуры на карте Badlands.
+
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
'''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
+
* Карта Badlands была добавлена в игру.
* Исправлена ошибка, при которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
+
 
'''[[March 20, 2008 Patch/ru|Обновление от 20 марта 2008]]'''
+
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Обновлена карта CP_Badlands и исправлены некоторые эксплойты.
+
* Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 +
* Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлены соприкосновения объектов.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 +
* Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
 +
* Исправлено застревание игроков в дверных проходах.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Обновлены некоторые карты для поддержки [[Competitive Mode/ru|соревновательного режима]].
 +
}}
 +
 
 +
== Ранняя разработка  ==
 +
{{main|Badlands (Capture the Flag)/ru|l1=Badlands (Захват флага)}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Badlands создавалась на основе одноименной карты из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], как и [[2Fort/ru|2Fort]], [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], и [[Well/ru|Well]]
+
* Судя по [[Map of Badlands/ru|карте владений Манна]], эта карта является лишь небольшой частью огромной [[Badlands (Region)/ru|области Badlands]], включающей в себя [[Pipeline/ru|Pipeline]], [[2Fort/ru|2Fort]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]] и [[Well (Control Point)/ru|Well]].
*Судя по карте [[:File:Mannslandmap.png|владений Манна]], эта карта является лишь небольшой частью огромной области Badlands, включающей в себя [[Pipeline/ru|Pipeline]], [[2Fort/ru|2Fort]], [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]], [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] и [[Well/ru|Well]]
+
* Термином ''Badlands'' обозначают район сухой местности, в котором камни подверглись эрозии из-за ветра и воды или интенсивной добычи.
* Если доверять [http://www.teamfortress.com/war/demo/ комиксу War!], Badlands находятся в Нью-Мексико.
+
* Как гласит [[WAR! Comic/ru|комикс «Война!»]], Badlands находятся в Нью-Мексико.
 
+
* В одной из [[:File:War03_ru.jpg|страниц комикса «Война!»]], на руке [[Demoman/ru|подрывника]] надета фанатская перчатка команды «Бэдландские скандалисты». Логотип этой же команды также присутствует на [[Whoopee Cap/ru|Молодежной короне]] разведчика.
== Время захвата контрольных точек ==
+
* Пение птиц, которое можно услышать на данной карте, принадлежит [http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU ястребу-тетеревятнику].
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[:Category: Badlands images|Badlands изображения]]
 
* [[Badlands (Arena)/ru|Badlands (Арена)]]
 
 
* [[Badlands (Classic)/ru|Badlands (Classic)]]
 
* [[Badlands (Classic)/ru|Badlands (Classic)]]
  
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 13:51, 22 February 2024

Badlands (Захват контрольных точек)
Badlands2.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_badlands
Выпущено: Обновление от 14 февраля 2008
Варианты: Арена и Царь горы
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Поддержка пирозрения: Да
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Badlands — это ремейк классической карты Badlands из Team Fortress Classic, добавленная 14 февраля 2008 года. Эта карта была переделана из режима Захвата флага в стандартный режим Захвата контрольных точек. Карта предусматривает базу у каждой из команд, вторую точку у каждой команды, которая находится на вершине горы, и центральную общую точку на мосту.

Вступительное видео

Локации

Контрольная точка 3

Центральная контрольная точка находится на мосту и делит карту зеркально пополам.

  • Входы: У каждой команды есть доступ к мосту через три пути. Два из них проложены через здание, а третий лежит через возвышение в конце моста.
  • Углубление: У каждой команды также есть путь под мостом. Место можно использовать в качестве создания засад для врагов.
  • Погрузочные вагоны: Погрузочные вагоны находятся по обеим сторонам от контрольной точки. Их можно использовать как укрытие. Ящики на вагонах низкие и любой класс может запрыгнуть на них, сначала запрыгнув на сам вагон.
  • Окна: По обеим сторонам от моста находятся балконы и окна в домах. Данное место часто используется снайперами.
  • Каменные башни: На каждой стороне от моста имеются каменные башни, которые дают доступ на балкон, а далее к окнам в доме.

Контрольные точки 2 и 4

Вторая контрольная точка находится по пути от моста. Обе контрольные точки находятся на вершине каменной спирали.

  • Выход с центральной контрольной точки: На вторую контрольную точку можно попасть пройдя по мосту прямо к грунтовой дороге или пройдя под мостом.
  • Деревянные леса: Маленькая доска, находящаяся позади контрольной точки, является единственным местом на второй контрольной точке, где инженер может возвести постройки.
  • Выступ: Подойдя к грунтовой дороге, игроки могут заметить выступ на краю сверху. Этот выступ позволяет классам, таким как разведчик, солдат и подрывник легко добраться до контрольной точки.
  • Балкон: Оба верхних выхода ведут к балкону и проходу сбоку с лестницей. Через балкон можно добраться до контрольной точки, спустившись по лестнице на нижний уровень или добравшись до верхнего мостика, окружающего контрольную точку.
  • Нижний выход: На базах команд также есть вентиляционные отверстия, служащие игрокам в качестве пути до углубления под мостом. Из него можно как выйти, так и войти с помощью прыжков на ракете, липучках или двойным прыжком.

Контрольные точки 1 и 5

Последние контрольные точки расположены внутри комплексов по обеим сторонам карты.

  • Левый нижний выход: Небольшой дверной проем, ведущий из коридора с лестницей, находящийся рядом с контрольной точкой и комнатой возрождения.
  • Центральный нижний выход: Главный выход к контрольной точке под атриумом.
  • Атриум: Главный и боковой входы ведут к небольшому атриуму, через который можно попасть прямо к последней контрольной точке. С левой стороны находится лестница, которая ведет к балкону, и небольшое укрытие в виде металлических бочек с правой стороны.

Обзор карты

Badlands locations
1.Железные дороги
2.Столбы
3.Окно и балкон
4.Аллея
5.Скала
6.Мост
7.Площадки баз команд
8.Нижний левый вход

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Badlands (Захват контрольных точек)

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Контрольные точки 2 и 4 ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680
Контрольные точки 3 ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Предыдущие изменения

Обновление от 14 февраля 2008
  • Карта Badlands была добавлена в игру.

Обновление от 19 февраля 2008

  • Исправлены уязвимости и ошибки, связанные с недостающими текстурами на карте Badlands.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Badlands не включался режим мгновенной смерти.

Обновление от 20 марта 2008

  • Обновлена карта Badlands, исправлены некоторые уязвимости.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлены соприкосновения объектов.

Обновление от 24 июля 2013

  • Окна вокруг центральной точки теперь открыты.
  • Исправлено застревание игроков в дверных проходах.

Обновление от 29 февраля 2016

Ранняя разработка

Основная статья: Badlands (Захват флага)

Факты

См. также