Difference between revisions of "Citadel/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавлена цитата.)
m ({{heading|update history}}: oops)
 
(10 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Citadel}}
 
{{DISPLAYTITLE:Citadel}}
{{ra}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
| map-status                = community
 
| map-status                = community
Line 19: Line 18:
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Citadel''' рекламное описание|Нам понадобится тележка побольше...}}
+
{{Quotation|Рекламное описание '''Citadel'''|Нам понадобится вагонетка побольше...}}
  
'''Citadel''' — это [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] одноэтапная карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], добавленная в обновлении [[Summer 2025 Update/ru|Лето 2025]].
+
'''Citadel''' — это [[Steam Workshop/ru|созданная сообществом]] одноэтапная карта режима [[Payload/ru|Сопровождение]], добавленная в обновлении [[Summer 2025 Update/ru|Лето 2025]]. Действие происходит в живописной прибрежной деревне, которую захватили [[RED/ru|Красные]] с намерением переделать гигантские [[w:ru:Готическая_архитектура|готические соборы и церкви]] в установки громоотводов, которые [[BLU/ru|Синие]] должны уничтожить.
 +
 
 +
Вместо того, чтобы использовать обычную [[Payload/ru#Carts|вагонетку]] для этой задачи, у Синих есть в арсенале большой танк, который позволяет [[Engineer/ru|инженерам]] обеих команд строить свои [[buildings/ru|постройки]] на нём. [[demoman/ru|Подрывники]] могут разместить [[stickybomb/ru|бомбы-липучки]] на крыше танка. На карте также есть жаровни и факелы, которые [[sniper/ru|снайперы]] могут использовать для поджигания своих стрел [[Huntsman/ru|Охотника]].
  
 
Citadel была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474587494 представлена] в Мастерской Steam.
 
Citadel была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474587494 представлена] в Мастерской Steam.
  
 
== {{heading|locations}} ==
 
== {{heading|locations}} ==
 +
{{Locations perspective|BLU}}
 +
===Контрольная точка A===
 +
Вагонетка стартует с первой зоны возрождения Синих, выход из которого заблокирован. По окончанию времени подготовки она должна сначала пробить барьер, прежде чем сможет проехать к первой контрольной точке.
 +
* '''Часовня''': Первая зона возрождения Синих
 +
* '''Мутный пляж''': Грязный каменистый пляж простирается от первой зоны возрождения Синих до здания с винтовой лестницей. [[water/ru|Вода]] достаточно глубока, чтобы игроки могли в ней утонуть.
 +
* '''Первый короткий путь''': Ближайшее здание у зоны возрождения Синих. Это небольшой каменный дом с [[w:ru:Флюгер|флюгером]] на крыше. В нём есть запертый проход, который открывается после захвата контрольной точки А, что позволяет Синим сократить путь в дальнейшем.
 +
* '''Винтовая лестница''': Слева расположена большая круглая башня с винтовой лестницей.
 +
* '''Арка''': Две вышеупомянутые локации соединяет каменная арка, под которой проезжает вагонетка.
 +
* '''Гостиница''': За винтовой лестницей находится двухэтажный дом, расположенный прямо рядом с первой контрольной точкой.
 +
 +
<gallery>
 +
File:Citadel BLU's first spawn exterior.png|Первая зона возрождения Синих
 +
File:Citadel BLU's first spawn interior.png|Интерьер первой зоны возрождения Синих
 +
File:Citadel Muddy Beach.png|Мутный пляж
 +
File:Citadel arch.png|Арка
 +
File:Citadel spiraling staircase exterior.png|Экстерьер винтовой лестницы
 +
File:Citadel spiraling staircase interior.png|Интерьер винтовой лестницы
 +
File:Citadel_inn_exterior.png|Экстерьер гостиницы
 +
File:Citadel inn interior.png|Интерьер гостиницы
 +
File:Citadel first shortcut.png|Первый короткий путь
 +
File:Citadel checkpoint A.png|Контрольная точка А
 +
</gallery>
 +
 +
===Контрольная точка B===
 +
* '''Аптека Гумбольдта''': Небольшое здание справа, которое открывается при захвате контрольной точки A. Оно ведёт к стенам деревни.
 +
* '''Стены деревни''': Край карты окружён оборонительными стенами, которые тянутся до контрольной точки D. За ними находится смертельная яма.
 +
* '''За аптекой Гумбольдта''': Рядом с аптекой Гумбольдта находится здание чуть большего размера, которое также ведет к деревенским стенам. За ним можно найти аптечку среднего размера.
 +
* '''Двускатный дом''': Это большое зданием, расположенное рядом за аптекой Гумбольдта, является второй зоной возрождения Синих. У него есть верхний этаж, на котором хранятся аптечка и боеприпасы.
 +
* '''Колокольня''': Напротив двускатного дома находится высокая тонкая башня с жёлтым колоколом.
 +
 +
<gallery widths=108px>
 +
File:Citadel humboldt's pharmacy.png|Аптека Гумбольдта
 +
File:Citadel alchemist.png|За аптекой Гумбольдта
 +
File:Citadel behind the alchemist.png|Стены деревни за аптекой Гумбольдта
 +
File:Citadel gablet house and BLU's second spawn exterior.png|Двускатной дом и интерьер второй зоны возрождения Синих
 +
File:Citadel gablet house backside view.png|За двускатным домом
 +
File:Citadel gablet house interior.png|Интерьер двускатного дома
 +
File:Citadel bell tower.png|Колокольня
 +
File:Citadel road to checkpoint B.png|Путь к контрольной точке B
 +
File:Citadel Checkpoint_B.png|Контрольная точка B
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольная точка C ===
 +
*'''Туннель''': После прохождения контрольной точки B вагонетка въезжает в туннель, путь которой ведёт её к подъёму.
 +
* '''Второй короткий путь''': К правой стороне туннеля примыкает большая двухэтажная постройка с воротами. Они открываются только после захвата контрольной точки В.
 +
* '''Громадный фонарь''': Слева от туннеля находится круглая башня, с потолка которой свисает громадный фонарь. В центре башни находится смертельная яма, окружённая спиральной лестницей.
 +
* '''[[w:ru:Подъёмный мост|Подъёмный мост]]''': После выезда из туннеля вагонетка полностью останавливается перед высокой каменной стеной. Чтобы продолжить движение, вагонетка должна сначала дождаться, пока деревянный подъемный мост медленно опустится, затем вагонетка пересекает ручей и добирается до третьей контрольной точки.
 +
** '''Ручей''': Под подъемным мостом находится мелкий ручей. Она течёт слева направо и в конце концов утекает в смертельную яму.
 +
* '''Скалистая передовая''': Ожидая, пока опустится подъёмный мост, игроки могут воспользоваться отверстием в самой правой части стены, чтобы добраться до контрольной точки С.
 +
* '''Третья зона возрождения Синих''': После захвата контрольной точки С зона возрождения Синих перемещается в комнату, расположенную слева от подъёмного моста.
 +
 +
<gallery>
 +
File:Citadel entrance to the Tunnel.png|Вход в туннель
 +
File:Citadel inside the Tunnel.png|Экстерьер туннеля
 +
File:Citadel giant lantern and second shortcut exterior.png|Громадный фонарь и второй короткий путь слева
 +
File:Giant lantern interior.png|Интерьер в здании с громадным фонарём
 +
File:Citadel second Shortcut interior.png|Интерьер второго короткого пути
 +
File:Citadel drawbridge closed.png|Подъёмный мост (опущен)
 +
File:Citadel drawbridge open.png|Подъёмный мост (поднят)
 +
File:Citadel stream.png|Ручей
 +
File:Citadel cliffside flank.png|Скалистая передовая
 +
File:Citadel checkpoint C and Arch.png|Контрольная точка С
 +
File:Citadel third BLU spawn interior.png|Третья зона возрождения Синих
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольная точка D ===
 +
* '''Переход''': Когда захвачена контрольная точка C, вагонетка проезжает в переходе, соединяющим два соседних здания.
 +
* '''Здание с антенной''': Справа находится дом с большой антенной на крыше. От антенны тянется толстый черный кабель, который соединяется с готическим собором.
 +
* '''Боковой проход''': Отверстие в стене готического собора в северной части, через которое въезжает вагонетка. Тут находится контрольная точка D
 +
 +
<gallery>
 +
File:Citadel antenna Building.png|Здание с антенной
 +
File:Citadel checkpoint D.png|Контрольная точка D
 +
</gallery>
 +
 +
=== Контрольная точка E ===
 +
* '''Готический собор''': В верхней части карты находится огромный собор, в котором находятся как финальная контрольная точка, так и зона возрождения Красных. Его центральная часть была переработана в громоотвод, с высокой металлической башней, пробивающей крышу и торчащей в небо. Скамьи были убраны и заменены различной электроникой (серверами и компьютерами), с разбросанными повсюду длинными кабелями, используемые для электропитания громоотвода. В левой части собора есть дыра, через которое в него въезжает вагонетка. Прямо под громоотводом находится контрольная точка E.
 +
* '''Зона возрождения Красных''': Во время подготовки Красные появляются в задней части готического собора, лицом к выходу, ведущему к контрольной точке A. После каждого захвата контрольной точки Синими, проход к точке закрывается, в том числе меняется зона возрождения Красных внутри готического собора.
 +
 +
<gallery>
 +
File:Citadel the gothic cathedral.png|Готический собор
 +
File:Citadel cathedral's north side.png|Северная часть готического собора
 +
File:Citadel cathedral's south side.png|Южная часть готического собора
 +
File:Citadel cathedral's interior 2.png|Интерьер готического собора
 +
File:Citadel RED spawn A and B exits.png|RED spawn's A and B exits. Зона возрождения Красных у выхода А и B
 +
File:Citadel RED spawn C exit.png|Зона возрождения Красных у выхода С
 +
File:Citadel RED Spawn D and E exits.png|Зона возрождения Красных у выхода D
 +
</gallery>
 +
 +
* '''Главный вход''': Главный вход в собор, но не тот, через который въезжает вагонетка. Перед ним, прямо у обрыва, находится большая аптечка.
 +
* '''Северный [[w:ru:Трансепт|Трансепт]]''': Восточная часть собора пересекается большим трансептом. Северная часть служит кратчайшим путем к третьей зоне возрождения Синих.
 +
* '''Южный трансепт''': Прямо напротив него, по другую сторону финальной контрольной точки, находится южный трансепт. Здесь находятся два последних оставшихся выхода E и D с зоны возрождения Красных.
 +
* '''[[w:ru:Аркбутан|Аркбутан]]''': Собор окружен с обеих сторон аркбутанами, которые украшают боковые стены собора. На них можно залезть.
 +
* '''Верхние платформы''': Рядом с аркбутанами находятся окна собора, многие из которых открываются, позволяя игрокам получить доступ к верхним платформам, с которых открывается вид на собор целиком и финальную контрольную точку.
 +
* '''Проход через [[w:ru:Апсида|апсиду]]''': Позади финальной контрольной точки находится возвышенный проход, идущий вдоль всего собора.
 +
* '''Комната наблюдения''': Через проход в апсиду можно попасть в небольшую комнату с окнами, выходящими на финальную контрольную точку.
 +
 +
<gallery>
 +
File:Citadel catherdal's portan and west side.png|Главный вход в готический собор
 +
File:Citadel North Transept.png|Северный трансепт
 +
File:Citadel north transept interior.png|Интерьер северного трансепта
 +
File:South transept.png|Южный трансепт
 +
File:Citadel flying butress balcony.png|Аркбутан и крыша
 +
Citadel_observation_room.png|Комната наблюдения
 +
File:Citadel apse walkway.png|Платформа в апсиде
 +
Citadel Checkpoint_E.png|Финальная контрольная точка
 +
</gallery>
  
 
== {{heading|strategy}} ==
 
== {{heading|strategy}} ==
Line 31: Line 139:
  
 
== {{heading|update history}} ==
 
== {{heading|update history}} ==
'''{{Patch name|7|24|2025|major=Summer 2025 Update}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|24|2025|major=Summer 2025 Update}}'''
 
* Карта Citadel добавлена в игру.
 
* Карта Citadel добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|7|25|2025}}'''
 
'''{{Patch name|7|25|2025}}'''
* Улучшена стабильность [[VScript/ru|VScript]]'а
+
* Улучшена стабильность [[VScript/ru|VScript]]'а.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2025}}'''
 +
* Скорректирована модель столкновений вагонетки.
 +
* Уменьшен радиус взрыва при выезде вагонетки из стартового помещения.
 +
* Некоторые декоративные частицы больше не отрисовываются при низких настройках графики.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|14|2025|num=1}}'''
 +
* Снова скорректирована модель столкновений вагонетки.
 +
* Скорректировано укрытие возле первых узких врат.
 +
* Решена проблема, из-за которой подъёмный мост слишком часто убивал людей при открытии.
 +
* Решена проблема, из-за которой некоторые снаряды сталкивались с ограничительной рамкой объектов {{ent|func_brush}}.
 +
* Устранена уязвимость, позволявшая игрокам возводить постройки за пределами карты.
 +
* Устранена уязвимость, позволявшая [[BLU/ru|Синим]] заходить в зону появления [[RED/ru|Красных]].
 +
* Улучшена [[vdc:navmesh|навигационная сетка]] {{Lang icon|en}}. Благодарим Koi за бдительность!
 +
* Внесены различные визуальные исправления и улучшения.
 +
* Улучшена геометрия.}}
 +
 
 +
== {{heading|Changelog}} ==
 +
{{Changelog note}}
 +
{{Changelog|
 +
'''История изменений (11 мая, 2025 год)'''
 +
* Вагонетка больше не может быть толкнута или заблокирована игроками, стоящими прямо перед ней.
 +
* Исправлена возможность Красных блокировать вагонетку до того, как она покинет зону возрождения.
 +
* Расширен балкон на обрыве с видом на ворота A.
 +
* Увеличена ширина лестницы в подвале башни A.
 +
* Увеличено время, добавляемое при захвате контрольной точки A, с 3 минут до 4.
 +
* Увеличено время возрождения Красных у зоны А с 6 до 7 секунд.
 +
* Исправлен непреднамеренный маршрут для прыжков на передовой у стены замка B.
 +
* Добавлено окно, соединяющее нижний этаж ворот C с подъёмным мостом.
 +
* Убран доступ к самому верхнему уровню стены подъемного моста C.
 +
* Увеличено время возрождения Красных у зоны C с 5 до 6 секунд.
 +
* Добавлено отверстие на крыше обрыва E.
 +
* Отрегулирована позиция точек возрождения Красных на E.
 +
* Исправлена часть зоны возрождения Красных, которая не была защищена func_respawnroom.
 +
* Исправления и корректировки коллизий.
 +
* Визуальные исправления и корректировки.
 +
* Корректировки подбора предметов.
 +
 
 +
'''История изменений (31 мая, 2025 год)'''
 +
* Бомбы-липучки теперь прилипают к платформе.
 +
* Улучшена точность коллизии вагонетки.
 +
* Исправлен ошибка, из-за которого вагонетка не могла двигаться.
 +
* Исправлен баг, из-за которого вагонетка вращалась, когда её не толкали или она отдалялась.
 +
* Немного расширена область, где можно строить на вагонетке, чтобы облегчить размещение телепортов.
 +
* Немного изменена форма зоны захвата контрольных точек вагонеткой.
 +
* Увеличено время возрождения Красных у зон A и B с 7 до 8 секунд.
 +
* Уменьшено время респауна игроков BLU у зон A, B, C и E с 5 до 3 секунд.
 +
* Увеличено время, добавляемое при захвате контрольной точки A, с 4 минут до 5.
 +
* Восстановлен доступ к верхнему уровню стены подъемного моста C.
 +
* Добавлена внутренняя лестница на верхний уровень стены подъемного моста C.
 +
* Проведены различные изменения в воротах C для учета изменений маршрутов.
 +
* Убрано окно, соединяющее нижний этаж ворот C с подъёмным мостом.
 +
* Добавлены деревянные доски через ручей на контрольную точку C.
 +
* Отрегулированы  укрытия на контрольных точках C и D.
 +
* Увеличено время возрождения Красных у зоны C с 6 до 7 секунд.
 +
* Увеличено время, добавляемое при захвате контрольной точки D, с 2 минут до 3.
 +
* Увеличено время возрождения Красных у зоны E с 8 до 9 секунд.
 +
* Исправления и корректировки коллизий.
 +
* Визуальные исправления и корректировки.
 +
* Корректировки подбора предметов.
 +
 
 +
'''История изменений (25 июня, 2025 год)'''
 +
* Изменены маршруты и укрытия по всей карте.
 +
* Немного расширен балкон на обрыве с видом на ворота A.
 +
* Добавлена дверь, соединяющая ворота A и подвал башни.
 +
* Заблокирован доступ к передовой у стены замка B до захвата A.
 +
* Перемещен нижний вход в башню C ближе к подъёмному мосту.
 +
* Убрана запертая дверь из внутренней лестницы подъемного моста C.
 +
* Восстановлена рампа к башне подъемного моста C.
 +
* Уменьшено время возрождения Красных у зоны C с 7 до 6 секунд.
 +
* Уменьшена длина арки контрольной точки D/входа на E.
 +
* Увеличено время, добавляемое при захвате D, с 3 минут до 4.
 +
* Добавлен спуск с крыши E на платформу.
 +
* Уменьшено время захвата финальной контрольной точки с 7 секунд до 5.
 +
* Исправления и корректировки коллизий.
 +
* Визуальные исправления и корректировки.
 +
* Улучшения оптимизации.
 +
* Корректировки подбора предметов.
 +
}}
 +
 
 +
== {{heading|Unused content}} ==
 +
* У вагонетки-танка есть неиспользуемая модель для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
* Существует неиспользуемое изображение в [[main menu/ru|главном меню]] с инженером Синих и его [[sentry gun/ru|турелью]] на вагонетке.
  
== {{heading|gallery}} ==
+
== {{heading|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Steamworkshop tf2 Citadel thumb.jpg|Миниатюрное изображение Citadel в Мастерской Steam.
+
File:Citadel Bombcart.png|Особая танковая вагонетка
 +
File:Unused Citadel RED Bombcart.png|Неиспользуемая модель для Красной команды
 +
File:Citadel portrait.png|Неиспользуемое изображение в главном меню
 +
File:Steamworkshop_tf2_Citadel_thumb.jpg|Миниатюрное изображение Citadel в Мастерской Steam
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{Summer 2025 Update Nav}}
 
{{Summer 2025 Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 10:45, 21 August 2025

Citadel
Pl citadel.png
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_citadel
Выпущено: Обновление от 24 июля 2025
(Лето 2025)
Автор(-ы): Evan «Defcon» LeBlanc
Nickolas «KrazyZark» Fenech
Sarexicus
Freyja
Ficool2
Информация о карте
Окружение: Городок
Условия: День, пасмурно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×21  •  Mediumhealth.png ×20  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×9   •   Mediumammo.png ×24   •  
Largeammo.png ×7
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Citadel overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Citadel.png
Таблица лидеров среди поддержавших
«
Нам понадобится вагонетка побольше...
— Рекламное описание Citadel
»

Citadel — это созданная сообществом одноэтапная карта режима Сопровождение, добавленная в обновлении Лето 2025. Действие происходит в живописной прибрежной деревне, которую захватили Красные с намерением переделать гигантские готические соборы и церкви в установки громоотводов, которые Синие должны уничтожить.

Вместо того, чтобы использовать обычную вагонетку для этой задачи, у Синих есть в арсенале большой танк, который позволяет инженерам обеих команд строить свои постройки на нём. Подрывники могут разместить бомбы-липучки на крыше танка. На карте также есть жаровни и факелы, которые снайперы могут использовать для поджигания своих стрел Охотника.

Citadel была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Pictogram comment.png Следующие местоположения описаны с точки зрения СИН.

Контрольная точка A

Вагонетка стартует с первой зоны возрождения Синих, выход из которого заблокирован. По окончанию времени подготовки она должна сначала пробить барьер, прежде чем сможет проехать к первой контрольной точке.

  • Часовня: Первая зона возрождения Синих
  • Мутный пляж: Грязный каменистый пляж простирается от первой зоны возрождения Синих до здания с винтовой лестницей. Вода достаточно глубока, чтобы игроки могли в ней утонуть.
  • Первый короткий путь: Ближайшее здание у зоны возрождения Синих. Это небольшой каменный дом с флюгером на крыше. В нём есть запертый проход, который открывается после захвата контрольной точки А, что позволяет Синим сократить путь в дальнейшем.
  • Винтовая лестница: Слева расположена большая круглая башня с винтовой лестницей.
  • Арка: Две вышеупомянутые локации соединяет каменная арка, под которой проезжает вагонетка.
  • Гостиница: За винтовой лестницей находится двухэтажный дом, расположенный прямо рядом с первой контрольной точкой.

Контрольная точка B

  • Аптека Гумбольдта: Небольшое здание справа, которое открывается при захвате контрольной точки A. Оно ведёт к стенам деревни.
  • Стены деревни: Край карты окружён оборонительными стенами, которые тянутся до контрольной точки D. За ними находится смертельная яма.
  • За аптекой Гумбольдта: Рядом с аптекой Гумбольдта находится здание чуть большего размера, которое также ведет к деревенским стенам. За ним можно найти аптечку среднего размера.
  • Двускатный дом: Это большое зданием, расположенное рядом за аптекой Гумбольдта, является второй зоной возрождения Синих. У него есть верхний этаж, на котором хранятся аптечка и боеприпасы.
  • Колокольня: Напротив двускатного дома находится высокая тонкая башня с жёлтым колоколом.

Контрольная точка C

  • Туннель: После прохождения контрольной точки B вагонетка въезжает в туннель, путь которой ведёт её к подъёму.
  • Второй короткий путь: К правой стороне туннеля примыкает большая двухэтажная постройка с воротами. Они открываются только после захвата контрольной точки В.
  • Громадный фонарь: Слева от туннеля находится круглая башня, с потолка которой свисает громадный фонарь. В центре башни находится смертельная яма, окружённая спиральной лестницей.
  • Подъёмный мост: После выезда из туннеля вагонетка полностью останавливается перед высокой каменной стеной. Чтобы продолжить движение, вагонетка должна сначала дождаться, пока деревянный подъемный мост медленно опустится, затем вагонетка пересекает ручей и добирается до третьей контрольной точки.
    • Ручей: Под подъемным мостом находится мелкий ручей. Она течёт слева направо и в конце концов утекает в смертельную яму.
  • Скалистая передовая: Ожидая, пока опустится подъёмный мост, игроки могут воспользоваться отверстием в самой правой части стены, чтобы добраться до контрольной точки С.
  • Третья зона возрождения Синих: После захвата контрольной точки С зона возрождения Синих перемещается в комнату, расположенную слева от подъёмного моста.

Контрольная точка D

  • Переход: Когда захвачена контрольная точка C, вагонетка проезжает в переходе, соединяющим два соседних здания.
  • Здание с антенной: Справа находится дом с большой антенной на крыше. От антенны тянется толстый черный кабель, который соединяется с готическим собором.
  • Боковой проход: Отверстие в стене готического собора в северной части, через которое въезжает вагонетка. Тут находится контрольная точка D

Контрольная точка E

  • Готический собор: В верхней части карты находится огромный собор, в котором находятся как финальная контрольная точка, так и зона возрождения Красных. Его центральная часть была переработана в громоотвод, с высокой металлической башней, пробивающей крышу и торчащей в небо. Скамьи были убраны и заменены различной электроникой (серверами и компьютерами), с разбросанными повсюду длинными кабелями, используемые для электропитания громоотвода. В левой части собора есть дыра, через которое в него въезжает вагонетка. Прямо под громоотводом находится контрольная точка E.
  • Зона возрождения Красных: Во время подготовки Красные появляются в задней части готического собора, лицом к выходу, ведущему к контрольной точке A. После каждого захвата контрольной точки Синими, проход к точке закрывается, в том числе меняется зона возрождения Красных внутри готического собора.
  • Главный вход: Главный вход в собор, но не тот, через который въезжает вагонетка. Перед ним, прямо у обрыва, находится большая аптечка.
  • Северный Трансепт: Восточная часть собора пересекается большим трансептом. Северная часть служит кратчайшим путем к третьей зоне возрождения Синих.
  • Южный трансепт: Прямо напротив него, по другую сторону финальной контрольной точки, находится южный трансепт. Здесь находятся два последних оставшихся выхода E и D с зоны возрождения Красных.
  • Аркбутан: Собор окружен с обеих сторон аркбутанами, которые украшают боковые стены собора. На них можно залезть.
  • Верхние платформы: Рядом с аркбутанами находятся окна собора, многие из которых открываются, позволяя игрокам получить доступ к верхним платформам, с которых открывается вид на собор целиком и финальную контрольную точку.
  • Проход через апсиду: Позади финальной контрольной точки находится возвышенный проход, идущий вдоль всего собора.
  • Комната наблюдения: Через проход в апсиду можно попасть в небольшую комнату с окнами, выходящими на финальную контрольную точку.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Citadel

Предыдущие изменения

Обновление от 24 июля 2025 (Лето 2025)
  • Карта Citadel добавлена в игру.

Обновление от 25 июля 2025

  • Улучшена стабильность VScript'а.

Обновление от 30 июля 2025

  • Скорректирована модель столкновений вагонетки.
  • Уменьшен радиус взрыва при выезде вагонетки из стартового помещения.
  • Некоторые декоративные частицы больше не отрисовываются при низких настройках графики.

Обновление № 1 от 14 августа 2025

  • Снова скорректирована модель столкновений вагонетки.
  • Скорректировано укрытие возле первых узких врат.
  • Решена проблема, из-за которой подъёмный мост слишком часто убивал людей при открытии.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые снаряды сталкивались с ограничительной рамкой объектов func_brush.
  • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам возводить постройки за пределами карты.
  • Устранена уязвимость, позволявшая Синим заходить в зону появления Красных.
  • Улучшена навигационная сетка (английский). Благодарим Koi за бдительность!
  • Внесены различные визуальные исправления и улучшения.
  • Улучшена геометрия.

История изменений

Это список изменений карты, до того, как она была добавлена в игру.
История изменений

История изменений (11 мая, 2025 год)

  • Вагонетка больше не может быть толкнута или заблокирована игроками, стоящими прямо перед ней.
  • Исправлена возможность Красных блокировать вагонетку до того, как она покинет зону возрождения.
  • Расширен балкон на обрыве с видом на ворота A.
  • Увеличена ширина лестницы в подвале башни A.
  • Увеличено время, добавляемое при захвате контрольной точки A, с 3 минут до 4.
  • Увеличено время возрождения Красных у зоны А с 6 до 7 секунд.
  • Исправлен непреднамеренный маршрут для прыжков на передовой у стены замка B.
  • Добавлено окно, соединяющее нижний этаж ворот C с подъёмным мостом.
  • Убран доступ к самому верхнему уровню стены подъемного моста C.
  • Увеличено время возрождения Красных у зоны C с 5 до 6 секунд.
  • Добавлено отверстие на крыше обрыва E.
  • Отрегулирована позиция точек возрождения Красных на E.
  • Исправлена часть зоны возрождения Красных, которая не была защищена func_respawnroom.
  • Исправления и корректировки коллизий.
  • Визуальные исправления и корректировки.
  • Корректировки подбора предметов.

История изменений (31 мая, 2025 год)

  • Бомбы-липучки теперь прилипают к платформе.
  • Улучшена точность коллизии вагонетки.
  • Исправлен ошибка, из-за которого вагонетка не могла двигаться.
  • Исправлен баг, из-за которого вагонетка вращалась, когда её не толкали или она отдалялась.
  • Немного расширена область, где можно строить на вагонетке, чтобы облегчить размещение телепортов.
  • Немного изменена форма зоны захвата контрольных точек вагонеткой.
  • Увеличено время возрождения Красных у зон A и B с 7 до 8 секунд.
  • Уменьшено время респауна игроков BLU у зон A, B, C и E с 5 до 3 секунд.
  • Увеличено время, добавляемое при захвате контрольной точки A, с 4 минут до 5.
  • Восстановлен доступ к верхнему уровню стены подъемного моста C.
  • Добавлена внутренняя лестница на верхний уровень стены подъемного моста C.
  • Проведены различные изменения в воротах C для учета изменений маршрутов.
  • Убрано окно, соединяющее нижний этаж ворот C с подъёмным мостом.
  • Добавлены деревянные доски через ручей на контрольную точку C.
  • Отрегулированы укрытия на контрольных точках C и D.
  • Увеличено время возрождения Красных у зоны C с 6 до 7 секунд.
  • Увеличено время, добавляемое при захвате контрольной точки D, с 2 минут до 3.
  • Увеличено время возрождения Красных у зоны E с 8 до 9 секунд.
  • Исправления и корректировки коллизий.
  • Визуальные исправления и корректировки.
  • Корректировки подбора предметов.

История изменений (25 июня, 2025 год)

  • Изменены маршруты и укрытия по всей карте.
  • Немного расширен балкон на обрыве с видом на ворота A.
  • Добавлена дверь, соединяющая ворота A и подвал башни.
  • Заблокирован доступ к передовой у стены замка B до захвата A.
  • Перемещен нижний вход в башню C ближе к подъёмному мосту.
  • Убрана запертая дверь из внутренней лестницы подъемного моста C.
  • Восстановлена рампа к башне подъемного моста C.
  • Уменьшено время возрождения Красных у зоны C с 7 до 6 секунд.
  • Уменьшена длина арки контрольной точки D/входа на E.
  • Увеличено время, добавляемое при захвате D, с 3 минут до 4.
  • Добавлен спуск с крыши E на платформу.
  • Уменьшено время захвата финальной контрольной точки с 7 секунд до 5.
  • Исправления и корректировки коллизий.
  • Визуальные исправления и корректировки.
  • Улучшения оптимизации.
  • Корректировки подбора предметов.

Неиспользуемый контент

  • У вагонетки-танка есть неиспользуемая модель для Красной команды.
  • Существует неиспользуемое изображение в главном меню с инженером Синих и его турелью на вагонетке.

Галерея