Difference between revisions of "Medic/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Minor edit.Nie używamy skróconej wersji "Podst.")
(Correction till trivia; cleanup in progress (I'll handle it))
Line 6: Line 6:
 
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
 
|class=[[Image:Leaderboard class medic.png|40px]]
 
|type=[[Support/pl|Wsparcie]]
 
|type=[[Support/pl|Wsparcie]]
|health = '''150'''<small> / {{tooltip|225|Kiedy leczony przez Medyka}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|Kiedy leczony przez Medyka}} który ma [[Vita-Saw/pl|Vita-Piła]]</small>
+
|health = '''150'''<small> / {{tooltip|225|Nadleczony przez innego Medyka}}</small><br/>140<small> / {{tooltip|210|Nadleczony przez innego Medyka}} z wyekwipowaną [[Vita-Saw/pl|Vita-Piłą]]</small>
| speed = '''107%'''
+
|speed='''107%'''
|speed=107%
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|Medyk|Wszystko, co mogę Ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}}
+
{{Quotation|'''Medyk''' uspokaja pacjenta przed zabiegiem.|Wszystko, co mogę ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... '''rozdzierająca!'''|sound=Medic_taunts13.wav}}
Jako teutoński lekarz z raczej wątłym szacunkiem do medycznej etyki '''Medyk''' (oryg. <i> Medic </i>) jest tym niemniej główną [[Healing|leczącą]] klasą w drużynie. Jako że Medyk nie posiada najlepszego arsenału do bezpośredniej wymiany ognia, jest on najczęściej odnajdywany w pobliżu linii frontu, gdzie leczy rannych towarzyszy, próbując jednocześnie trzymać się z dala od kłopotów. Kiedy jego [[Medi Gun]] jest skupiony na sojuszniku, odzyskuje on w szybkim tempie zdrowie, podczas gdy zdrowie nierannych towarzyszy będzie tymczasowo dopełnione. Podczas leczenia pasek [[ÜberCharge]] będzie napełniać się do momentu, gdy broń zacznie trzeszczeć; wtedy może on aktywować śmiertelny ładunek, który uczyni go i jego sojusznika tymczasowo nieśmiertelnymi lub zagwarantuje stuprocentowe [[Crit|krytyczne]] obrażenia przez następne 8 sekund.
+
Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, '''Medyk''' (oryg. ''Medic'') jest główną [[Healing|leczącą]] klasą w drużynie. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój [[Medi Gun/pl|Medigun]] lub [[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]] na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie, aż do sytuacji, w której zostanie [[Overheal/pl|nadleczony]] ponad swój limit. Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], a gdy się on napełni, Medyk może uaktywnić potężny promień, który albo uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi, albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] przez następne 8 sekund.
  
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej Medyk zostaje poza walką, tym szybciej będzie reperować się jego zdrowie. Ranny Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkość 3 punktów zdrowia na sekundę, co będzie się skalować przez następne 10 sekund do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger]]a redukuje jednak tempo regeneracji z 3-6 do 1-4.)
+
Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Ledwo co zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie [[Blutsauger/pl|Blutsaugera]] redukuje jednak tempo regeneracji z 3–6 do 1–4, zaś używanie zestawu [[Item sets/pl#Medyk|Średniowiecznego Medyka]] zwiększy je do 4–7).
  
Medykowi użycza głosu [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}
+
Medykowi głosu użycza [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes] {{Lang icon|en}}.
  
__TOC__
 
{{clr}}
 
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
 
| name = Nieznane
 
| name = Nieznane
 
| birthplace = [[Wikipedia:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']]
 
| birthplace = [[Wikipedia:pl:Stuttgart|Stuttgart, '''Niemcy''']]
| job = Lekarz pomagający w zabijaniu
+
| job = Medycznie wspomagane zabójstwa
 
| motto = "Przygotuj się na badanie"
 
| motto = "Przygotuj się na badanie"
| description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny. Medyk czyni siebie wielkim zaopatrzeniem dużych strzykawek<br/>i z ogromnym entuzjazmem podchodzi do wbijania ich w odkryte ciała innych. Wychował się<br/>w Niemczech w Stuttgarcie, kiedy to przysięga Hipokratesa była opcjonalną sugestią co do hipokryzji. Medyk uważa leczenie za przeważnie niechciany efekt uboczny jako spełnienie pragnień cielesnych człowiekowi.
+
| description = Brakuje mu współczucia dla chorych, poszanowania godności ludzkiej i jakiegokolwiek oficjalnego wykształcenia w dziedzinie medycyny, nadrabia to jednak ogromnym zapasem dużych strzykawek i entuzjazmem, z jakim wbija je w ludzkie ciała. Wychował się w Stuttgarcie, w Niemczech, w czasach gdy status przysięgi Hipokratesa być zaniżony do zaledwie opcjonalnej sugestii. Medyk zasadniczo uważa leczenie za uboczny efekt zaspokajania swojej morderczej ciekawości.
 
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
| image = Placeholder Meet the Medic.png
 
}}
 
}}
Line 32: Line 29:
 
{{Basic strategy}}
 
{{Basic strategy}}
  
== Bronie ==
+
== Broń ==
{{main|Weapons/pl|l1=Bronie}}
+
{{main|Weapons/pl|l1=Broń}}
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
+
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
  
===Podstawowe===
+
===Podstawowa===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
+
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>w magazynku
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
+
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>zapasowa
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
! class="header" width="30%" | Uwagi
+
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]]'''
Line 49: Line 46:
 
| 40
 
| 40
 
| 150
 
| 150
| '''Podstawowe''': 10<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek/s]</small>
+
| '''Bazowe''': 10<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek / s]</small>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Line 56: Line 53:
 
| 40
 
| 40
 
| 150
 
| 150
| '''Podstawowe''': 10<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek/s]</small>
+
| '''Bazowe''': 10<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 30<br/><small>[10 strzykawek / s]</small>
 
|  
 
|  
{{Pro}}+3 zdrowia przy każdej strzykawce zadającej obrażenia przeciwnikowi.
+
{{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.
  
{{Con}}Tempo regeneracji zdrowia zmniejszone o 2 punkty (1-4&nbsp;punkty zdrowia/s).
+
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Crusader's_Crossbow|icon-size=100px}}<br/><small>Losowy przedmiot</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/pl|Kusza Krzyżowca]]'''
Line 66: Line 63:
 
| 1
 
| 1
 
| 38
 
| 38
| '''Podstawowe''': 38&ndash;75 <br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 113&ndash;225<br/>'''Leczenie''': 75&ndash;150 punktów zdrowia<br/><small>(W zależności od dystansu)<small>
+
| '''Bazowe''': 38–75 <br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 113–225<br/>'''Leczenie''': 75–150 punktów zdrowia<br/><small>(zależne od dystansu)<small>
 
|
 
|
{{Info}}Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości.
+
{{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zależą od przebytej przez pocisk odległości.
  
{{Con}}Bez strzałów w głowę.
+
{{Con}}Nie uznaje [[Headshot/pl|strzałów w głowę]].
  
{{Con}}-75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.
+
{{Con}}Zmniejsza maks. ilość głównej amunicji o 75%.
 
|-
 
|-
  
 
|}
 
|}
  
===Drugorzędne===
+
===Drugorzędna===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>Magazynek
+
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>w magazynku
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
+
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>zapasowa
 
! class="header" width="5%"  | Obrażenia
 
! class="header" width="5%"  | Obrażenia
! class="header" width="30%" | Uwagi
+
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Medi Gun/pl|Medi Gun]]'''
+
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Medi Gun/pl|Medigun]]'''
 
|  
 
|  
 
| Brak
 
| Brak
Line 92: Line 89:
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|Übera]] po naładowaniu ładunku na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności.
+
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności.
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/pl|Kritzkrieg]]'''
Line 100: Line 97:
 
| Brak
 
| Brak
 
|
 
|
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|Übera]] po naładowaniu ładunku na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund [[Crit/pl|krytycznych]] obrażeń.
+
{{Info}}Użytkownik może aktywować [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] po naładowaniu na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund pewnych [[Critical hits/pl|krytycznych]] obrażeń.
  
{{Pro}}25% szybsze tempo ładowania ładunku.
+
{{Pro}}Ładuje [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] 25% szybciej niż [[Medi Gun/pl|Medigun]].
 
|}
 
|}
  
===Wręcz===
+
===Do walki wręcz i atak drwiną===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>Magazynek
+
! class="header" width="7%"  | Amunicja<br/>w magazynku
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>Zapasowa
+
! class="header" width="5%"  | Amunicja<br/>zapasowa
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
! class="header" width="30%" | Uwagi
+
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Bonesaw/pl|Piła do kości]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Bonesaw/pl|Piła do kości]]'''
Line 118: Line 115:
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
| '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195
+
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
|
 
|-  
 
|-  
Line 125: Line 122:
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
| '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195
+
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika Übera.
+
{{Pro}}Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
  
 
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku.
 
{{Con}}20% wolniejsza prędkość ataku.
Line 135: Line 132:
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
| '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195
+
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Pro}}Odzyskuje aż do 20% posiadanego przed śmiercią ÜberChargu.
+
{{Pro}}Odzyskuje aż do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge'u]].
  
{{Con}}-10 do maksymalnej ilości zdrowia.
+
{{Con}}Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (wynosi wtedy 140).
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Amputator/pl|Amputator]]'''
 
! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100px}}<br/><small>Losowa</small> <br/>'''[[Amputator/pl|Amputator]]'''
Line 145: Line 142:
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
 
| Brak
| '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195
+
| '''Bazowe''': 65<br/>'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|  
 
|  
{{Info}}Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.
+
{{Info}}Przy drwinie: Lecząca aura uzdrawia znajdujących się w pobliżu towarzyszy.
 
|-  
 
|-  
  
 
|}
 
|}
 
===Drwiny===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| image = Medictaunt06.PNG
Line 158: Line 153:
 
| weapon-1-local = Kritzkrieg
 
| weapon-1-local = Kritzkrieg
 
| description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}}
 
| description = {{See Also|Oktoberfest/pl|l1=Oktoberfest}}
Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową.
+
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Zyskuje 11 punktów życia.
Medyk zyskuje 11 punktów zdrowia.
 
 
}}
 
}}
  
Line 168: Line 162:
 
| special = Spinal tap
 
| special = Spinal tap
 
| description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}}
 
| description = {{See also|Spinal Tap/pl|l1=Grzbietowy cios}}
Medyk pchnie swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika.
+
Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika.
Udany cios dodaje 50% do wskaźnika Übera po udanym zabiciu (tylko w przypadku Überpiły).
+
Trafiony cios dodaje 50% do wskaźnika [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]].
 
}}
 
}}
  
Line 178: Line 172:
 
| special =  
 
| special =  
 
| description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}}
 
| description = {{See also|Medicating Melody/pl|l1=Kojąca melodia}}
Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach.   
+
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury, leczącej znajdujących się w pobliżu towarzyszy.   
 
}}
 
}}
  

Revision as of 21:27, 6 February 2011


Medyk
Medic.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class medic.png
Typ: Wsparcie
Zdrowie: 150 / 225
140 / 210 z wyekwipowaną Vita-Piłą
Szybkość: 107%
Poznajcie Medyka
MedicVidSplash pl.png
Wszystko, co mogę ci powiedzieć o następnej procedurze, to to, że będzie... rozdzierająca!
Medyk uspokaja pacjenta przed zabiegiem.

Jako teutoński lekarz z raczej pogardliwym stosunkiem do etyki medycznej, Medyk (oryg. Medic) jest główną leczącą klasą w drużynie. Choć nie jest najlepiej przystosowany do bezpośredniego starcia z przeciwnikiem, najczęściej można go znaleźć właśnie na linii frontu, leczącego swoich współtowarzyszy i starającego się nie wdawać samemu w bójki. Kiedy skieruje swój Medigun lub Kritzkrieg na sojusznika, ten będzie szybko odzyskiwał utracone zdrowie, aż do sytuacji, w której zostanie nadleczony ponad swój limit. Leczenie przyjaciół powoli buduje pasek ÜberCharge, a gdy się on napełni, Medyk może uaktywnić potężny promień, który albo uczyni jego i jednego z przyjaciół niezniszczalnymi, albo zapewni leczonemu stuprocentową szansę na trafienia krytyczne przez następne 8 sekund.

Medyk jest jedyną klasą zdolną do regenerowania własnego zdrowia; im dłużej pozostaje poza walką, tym szybciej będzie się ono odnawiać. Ledwo co zraniony Medyk będzie regenerować zdrowie z prędkością 3 punktów zdrowia na sekundę, co przez następne 10 sekund będzie zwiększać się do maksymalnych 6 punktów zdrowia na sekundę (noszenie Blutsaugera redukuje jednak tempo regeneracji z 3–6 do 1–4, zaś używanie zestawu Średniowiecznego Medyka zwiększy je do 4–7).

Medykowi głosu użycza Robin Atkin Downes (angielski).

Biografia

Podstawowa strategia

Template:Basic strategy

Broń

Osobny artykuł: Broń

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Item icon Syringe Gun.png
Standardowa
Karabin strzykawkowy
Killicon syringe gun.png 40 150 Bazowe: 10
Krytyczne: 30
[10 strzykawek / s]
Item icon Blutsauger.png
Odblokowywana
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Bazowe: 10
Krytyczne: 30
[10 strzykawek / s]

Pictogram plus.png Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.

Pictogram minus.png Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1–4 punktów zdrowia / s).

Item icon Crusader's Crossbow.png
Losowy przedmiot
Kusza Krzyżowca
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Bazowe: 38–75
Krytyczne: 113–225
Leczenie: 75–150 punktów zdrowia
(zależne od dystansu)

Pictogram info.png Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zależą od przebytej przez pocisk odległości.

Pictogram minus.png Nie uznaje strzałów w głowę.

Pictogram minus.png Zmniejsza maks. ilość głównej amunicji o 75%.

Drugorzędna

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Item icon Medi Gun.png
Standardowa
Medigun
Brak Brak Brak

Pictogram info.png Użytkownik może aktywować ÜberCharge po naładowaniu na 100%, gwarantując mu i jego pacjentowi 8 sekund kompletnej niezniszczalności.

Item icon Kritzkrieg.png
Odblokowywana
Kritzkrieg
Brak Brak Brak

Pictogram info.png Użytkownik może aktywować ÜberCharge po naładowaniu na 100%, gwarantując jego pacjentowi 8 sekund pewnych krytycznych obrażeń.

Pictogram plus.png Ładuje ÜberCharge 25% szybciej niż Medigun.

Do walki wręcz i atak drwiną

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Item icon Bonesaw.png
Standardowa
Piła do kości
Killicon bonesaw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195
Item icon Ubersaw.png
Odblokowywana
Überpiła
Killicon ubersaw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Każde trafienie zadające obrażenia dodaje 25% do wskaźnika ÜberCharge.

Pictogram minus.png 20% wolniejsza prędkość ataku.

Item icon Vita-Saw.png
Losowa
Vita-piła
Killicon vita-saw.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Odzyskuje aż do 20 punktów procentowych posiadanego przed śmiercią ÜberCharge'u.

Pictogram minus.png Zmniejsza maks. zdrowie noszącego o 10 (wynosi wtedy 140).

Item icon Amputator.png
Losowa
Amputator
Killicon amputator.png Brak Brak Bazowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram info.png Przy drwinie: Lecząca aura uzdrawia znajdujących się w pobliżu towarzyszy.

Medictaunt06.PNG Powiązany przedmiot Opis
Zobacz też: Oktoberfest
Medyk przykłada wylot lufy Kritzkriegu do twarzy i bierze głęboki wdech. Chwilowo się odpręża, następnie potrząsa głową. Zyskuje 11 punktów życia.
Medicuberkill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Zobacz też: Grzbietowy cios

Medyk wykonuje pojedyncze pchnięcie Überpiłą przed siebie, ogłuszając i zabijając przeciwnika.

Trafiony cios dodaje 50% do wskaźnika ÜberCharge.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Powiązany przedmiot Opis
Zobacz też: Kojąca melodia
Medyk przykłada Amputator do ramienia i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury, leczącej znajdujących się w pobliżu towarzyszy.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Czapki i różne przedmioty

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Medyka


Ciekawostki

Medic mm.jpg
  • Medyk był pierwszą spośród wszystkich 9 klas, które otrzymały swoje aktualizacje. Aktualizacja była odpowiedzią na zarzuty graczy, że Medyk jest UNDERPOWERED, przez co był najmniej wybieraną klasą. Po aktualizacji Gold Rush/Medyka, liczba graczy wybierających Medyka gwałtownie wzrosła.
  • Mimo, Medyk żył podczas II Wojny Światowej, a jego biografia wskazuje na jego "mroczną przeszłość", Valve oświadczyło, że nie jest on byłym Nazistą. [potrzebny cytat]
  • Medyk i Pyro są jedynymi klasami, które nie otrzymały żadnych nowych linii dialogowych od czasu wydania gry. Są też jedynymi postaciami, które nie mają własnego filmiku z serii Poznajcie Drużynę.
  • Wyświetlana na ekranie ładowania wskazówka Valve mówi, że drwina Medyka leczy 10 punktów zdrowia. Testy wykonane przez społeczność wykazały, że w rzeczywistości Kritzkrieg leczy 11 punktów zdrowia.

W grze Template:W (English) okulary i fryzura Medyka pojawiają się jako jedna z dostępnych dla robaków czapek.


Zobacz też

Linki zewnętrzne


Template:Medic Nav/pl