Difference between revisions of "Righteous Bison/sv"
(Created page with "{{Item infobox | name = Righteous Bison | type = weapon | image = Righteous Bison.png | used-by = Soldat | slot ...") |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#671024)) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
| reload = Singel | | reload = Singel | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Indivisible Particle Smasher Nivå 30 | + | | level = Indivisible Particle Smasher Nivå 30 |
| att-1-positive = Detta vapen kräver ingen ammunition. | | att-1-positive = Detta vapen kräver ingen ammunition. | ||
| att-2-positive = Detta vapen avfyrar en projektil som penetrerar fiendemål | | att-2-positive = Detta vapen avfyrar en projektil som penetrerar fiendemål |
Revision as of 12:20, 13 August 2011
“ | Pew! Pew pew pew!
— Soldaten om användandet av partikelvapen
|
” |
Righteous Bison är ett sekundärvapen för Soldaten. Det är en handhållen retro-framtida eller steampunk-stilad strålpistol.
Righteous Bison avfyrar en oreflekterbar projektil som är kapabel att genomborra flera mål i en rak linje men orsakar markant mindre skada mot byggnader. Projektilen orsakar skada mot fiender som rör vid den varje 45 millisekunder och kan träffa samma mål flera gånger. Den har inte ett traditionellt magasin som används av andra vapen, utan har oändligt med ammunition och kan laddas upp. Vapnet kan användas för att tända eld på en fredlig Krypskytts Huntsmanpilar.
Fiender som dödas med Righteous Bison får en distinkt animation; de kommer bli svarta och sväva i luften och utföra en specifik vaporiseringsanimation medan de omges av lagfärgade partiklar.
Weta Workshop hade en panel på Template:W 2011 där de gav ut kupongkoder till besökare, som kan användas i Team Fortress 2 för att få en Äkta kvalitet version av Righteous Bison.[1]
Innehåll
Skada och Funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skada | ||
Maximal skada | 125% | 20 |
Grundskada | 100% | Spelare: 164 |
Minsta möjliga skada | 75% | 12 |
Nära håll | 17-63 | |
Medium-distans | 11-42 | |
Lång-distans | 11-42 | |
Kritisk | 36-60 | |
Mini-kritisk | 14-31 | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Omladdning (första) | 0.92 s | |
Omladdning (följande) | 0.4 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Föremålsuppsättning
Dr. Grordborts segerpaket | |
---|---|
![]() |
|
Effekter |
Ingen inverkan |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Återvunnen metall | Bataljonens förstärkning | Rättskaffens bisonoxe | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasspollett – Soldier | Platspollett – sekundärvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Som ett Tillverkningsföremål
Rättskaffens bisonoxe | Förfinad metall | Möjliga Resultat | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Uppdateringshistorik
19 Juli, 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Föremålet lades till i föremålsschemat som ett 'Mystiskt Föremål'.[2]
20 Juli, 2011 Patch (Dr. Grordbort's Vinnarpaket)
- Righteous Bison lades till i spelet.
- Optimerade många partikeleffekter relaterade till Righteous Bison.
- Uppdaterade gamehaptics filen
- Lade till rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för Righteous Bison.
- Fixade en kraschbugg relaterad till Righteous Bison.
3 Augusti, 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Alla föregående kampanjversioner av Righteous Bison är nu av Äkta kvalitet.
- Fixade att inslagna Righteous Bisons förlorade sin Äkta kvalitet.
- Gjorde Äkta Righteous Bisons bytbara efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden inlöstes och denna fungerar likadant som verktyg man köper i Mann Co. Butiken. Observeringar visar att det tar omkring 5 dagar för en Äkta Righteous Bison att bli bytbar.
Buggar
- Om man får en Spion att fejka sin död, kommer Righteous Bison ibland att skapa två lik: ett 'trasdockelik' och ett 'vaporiserat' lik.
- Detta vapen kommer inte detonera pumpabomber.
- I klientvyn kommer projektilen verka avfyras mycket högre upp än vart vapenmodellen är då man hukar sig.
- Detta vapens projektiler passerar genom glas, men orsakar inte skada på fiender på andra sidan. [källa behövs]
- Om spelaren byter till ett annat vapen innan projektilen dödar en fiende, kommer dödsikonen att föreställa vapnet som för tillfället hålls i. Om man är död, eller om man håller i ett vapen utan en dödsikon, kommer en dödskalle ikon att visas istället.
- Detta vapens projektiler kan passera genom dörrar och orsaka skada.
- En enda projektil kan skada en fiende som om den träffade flera gånger.
- Om omladdningsknappen hålls in medan man skjuter, kommer vapnet se ut att ha fryst fast i sin omladdningsanimation.
- En Äkta Righteous Bison som slogs in medan den var obytbar blev inte bytbar tillsammans med de oinslagna Äkta Righteous Bisons, oavsett om de inte längre var inslagna vid den tidpunkten.
Kuriosa
- Vapnets utseende är baserat på 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', som kan köpas från Weta Workshops online butik.
Galleri
Se även
- Righteous Bison strategi
- Komanglaren 5000
- Lord Cockswain's Pith Helmet
- Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe
- Dr. Grordbort's Vinnarpaket
Referenser
- ↑ News Reel - drgrordborts.com
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) på OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, 19 Juli, 2011. Tillgänglig 19 Juli, 2011.
|