Interbase

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Di solito non uccido gli idioti così in fretta.
L’Esploratore sull’efficienza dell’Interbase

L'interbase è un'arma primaria creata dalla comunità per l'Esploratore. Si tratta di una pistola a quattro canne convertita in una peparola che impiega cartucce a pallettoni.

La rosa di dispersione dei colpi è più precisa del 40 % rispetto a quella del Fucile a canne mozze ma ha il 60 % di pallettoni in meno e l'aumento del danno è minore rispetto alla controparte standard. L'Interbase ha anche una velocità di fuoco più veloce del 40 % e i colpi infliggono danni doppi. Sommando queste caratteristiche, i colpi dell'Interbase risultano essere più precisi di quelli del Fucile a canne mozze ma infliggono il 20 % del danno in meno. Di conseguenza, l'Interbase è meglio della sua controparte standard a medio raggio ma si dimostra poco utile a bruciapelo.

Quando l'Interbase è attiva, l'Esploratore riceve il 20 % in più di spinte dai danni e dal getto d'aria del Piro. L'Interbase permette anche all'Esploratore di "spingere" i nemici con il fuoco secondario, in modo simile al soffio del Piro.

Come per le armi standard della famiglia dei Fucili, la prima cartuccia dell'Interbase sparerà almeno una pallottola dritto nella direzione del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disattivata ogni colpo con l'Interbase forma una figura a T consistente nella fila centrale e il punto centrale nella fila inferiore di un quadrato 3x3.

L'icona di morte per l'Interbase è stata ideata da Psyke .


Danno e Tempi di Funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 18 / pallettone
Danno base 100% 12 / pallettone
Decadimento massimo 52.8% 6.336 / pallettone
Numero di pallettoni 4
Bruciapelo 18-72
Media distanza 12-48
Lunga distanza 6-12
Dispersione dei pallettoni 50:1
Critico 36 / pallettone
Mini-critico 16.2 - 24.3 / pallettone
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.36 s
Ricarica 1.52 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Consegna Speciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Forza della Natura Metallo recuperato Interbase
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Come Ingrediente per la Creazione

Interbase Metallo raffinato Lattaio
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
Interbase Metallo recuperato Ala
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
Metallo recuperato Interbase Fucile di Baby Face
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 6 ottobre 2010

  • Lo Shortstop ora è soggetto a tf_use_fixed_weaponspreads.

Patch del 17 dicembre 2010

  • Lo Shortstop era inizialmente ideato per avere un effetto di rallentamento, come Natascha. Comunque, l'effetto non è mai funzionato come avrebbe dovuto, quindi è stato rimosso.

Patch del 10 gennaio 2011

  • Risolto il problema di clipping nel modello della pistola quando la ricarica automatica è attiva, o il giocatore tiene premuto il pulsante di ricaricare mentre spara.

Patch del 19 gennaio 2011

  • Risolto non vedendo l'effetto del boost di critici sulla Shortstop del Scout.

Curiosità

  • Il nome è un riferimento all'interbase, il ruolo ricoperto da chi sta tra la seconda e la terza base nello sport preferito dall'Esploratore, il Baseball.

Galleria

Voci Correlate