Difference between revisions of "Basic Spy strategy/es"

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El [[Spy/es|Spy]] se especializa en el engaño y las debilidades del equipo enemigo. A pesar de ser débil y tener una de las armas de fuego mas débiles en el juego. Puede [[backstab/es|Apuñalar]] al los enemigos y [[Electro Sapper/es|Zapear]] las construcciones del [[Engineer/es|Engineer]]. El Spya siempre opera detrás de las lineas enemigas, y para ese trabajo puede usar la [[Cloak/es|Invisiblidad]] y sus [[disguise/es|Disfraces]] para moverse sin ser detectado. La habilidad de ver el nombre y la salud de los enemigos le permite escoger enemigos debilitados para matarlos con su [[Revolver/es|Revolver]].Sin embargo el Spy suele ser una amenaza, los enemigos harán con frecuencia [[Spy-check/es|Spy-checking]] a sus compañeros de equipo. Recuerda que las llamas del [[Pyro/es|Pyro]] anulan la invisibilidad y tus disfraces convirtiendo a los Pyros en la clase mas peligrosa contra Spyes. Un buen espía se utiliza tanto su Invisibilidad y su Kit de Disfraces para evitar llamar la atención del enemigo.
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El [[Spy/es|Spy]] se especializa en el engaño y las debilidades del equipo enemigo. A pesar de ser débil y tener una de las armas de fuego mas débiles en el juego. Puede [[backstab/es|Apuñalar]] al los enemigos y [[Electro Sapper/es|Zapear]] las construcciones del [[Engineer/es|Engineer]]. El Spy siempre opera detrás de las lineas enemigas, y para ese trabajo puede usar la [[Cloak/es|Invisiblidad]] y sus [[disguise/es|Disfraces]] para moverse sin ser detectado. La habilidad de ver el nombre y la salud de los enemigos le permite escoger enemigos debilitados para matarlos con su [[Revolver/es|Revolver]].Sin embargo el Spy suele ser una amenaza, los enemigos harán con frecuencia [[Spy-check/es|Spy-checking]] a sus compañeros de equipo. Recuerda que las llamas del [[Pyro/es|Pyro]] anulan la invisibilidad y tus disfraces convirtiendo a los Pyros en la clase mas peligrosa contra Spyes. Un buen espía se utiliza tanto su Invisibilidad y su Kit de Disfraces para evitar llamar la atención del enemigo.
  
 
==Armas Primarias==
 
==Armas Primarias==

Revision as of 22:15, 31 July 2011

Estrategias Básicas del Spy

El Spy se especializa en el engaño y las debilidades del equipo enemigo. A pesar de ser débil y tener una de las armas de fuego mas débiles en el juego. Puede Apuñalar al los enemigos y Zapear las construcciones del Engineer. El Spy siempre opera detrás de las lineas enemigas, y para ese trabajo puede usar la Invisiblidad y sus Disfraces para moverse sin ser detectado. La habilidad de ver el nombre y la salud de los enemigos le permite escoger enemigos debilitados para matarlos con su Revolver.Sin embargo el Spy suele ser una amenaza, los enemigos harán con frecuencia Spy-checking a sus compañeros de equipo. Recuerda que las llamas del Pyro anulan la invisibilidad y tus disfraces convirtiendo a los Pyros en la clase mas peligrosa contra Spyes. Un buen espía se utiliza tanto su Invisibilidad y su Kit de Disfraces para evitar llamar la atención del enemigo.

Armas Primarias

Revolver / Pistolon

Item icon Revolver.png Item icon Big Kill.png

Usa tu revolver cuando tu apuñalada falla, o cuando no te puedes acercar al objetivo con seguridad. Tiene muy buena precisión haciéndolo útil contra objetivos debilitados a distancia .

Embajadora

Item icon Ambassador.png

Usa la embajadora si tienes muy buena puntería la habilidad de críticos por disparo en la cabeza puede derribar a la mayoria de las clases con unos pocos disparos

Extranjero

Item icon L'Etranger.png

El Extranjero convierte potencia de fuego en energía potencial. Hace una buena combinación Con el Embozador y el Duplicante. Puedes usar esta arma para recargar tu reloj de invisibilidad de una distancia segura

Ejecutor

Item icon Enforcer.png

El aumento de daño del Ejecutor puede ser muy útil para duelo uno-a-uno lejos del campo de batalla. Pero aumenta el tiempo de activación de la invisibilidad. El Ejecutor es mejor usado con el Duplicante ya que eo duplicante tiene un tiempo de activación de invisibilidad instantánea.

Armas Secundarias

Zapador

Item icon Electro Sapper.png

El Zapador Desactivara instantáneamente cualquier Construcción del Engineer, y solo puede ser removido por el mis Engineer o [Homewrecker/es|El Demoledor]] del Pyro. Recuerda que tienes munición ilimitada y la puedes poner rápidamente en una construcción cercana. Normalmente matas al Engineer y rápidamente zapeas la Sentry previniendo que te dispare a ti.

Armas Cuerpo a Cuerpo

Mariposa/Saxxy

Item icon Knife.png Item icon Saxxy.png

La Mariposa hace un daño lamentable. Pero puedes hacer apuñaladas a tus enemigos, es mejor usar el revolver cuando te descubran a menos que estés seguros de lo que haces. Aun que cuando un enemigo tiene muy poca vida el cuchillo es un buen rematador

Tu Eterna Recompensa

Item icon Your Eternal Reward.png

La incapacidad de disfrazarte inicialmente te hará usar mas seguido la invisibilidad para encontrar bueno lugares para esconderte, una vez que tengas un disfraz ya puedes acercarte a lo enemigos por la espalda sin problemas. Si tiene un disfraz lento (como el Heavy) puedes atacar o ocultare para pasar a tu velocidad normal

Kunai del Conspirador

Item icon Conniver's Kunai.png

El Kunai del Conspirador la reducción de vida te hará muy, muy débil. A menos que esté bajo los efectos de su Sobrecuracion, puedes morir con un solo proyectil. Cuando se utiliza el Kunai del Conspirador, es mejor jugar agresivamente y tratar de hacer las mas posibles apuñaladas para mantener la salud y eliminar los efectos negativos, tales como estado de hemorragia

La Cabeza de Familia

Item icon Big Earner.png

La reducción de salud no te hace tan débil como el Kunai del Conspirador pero te sigue permitiéndote morir por un solo cohete del Lanzacohetes del Soldier, si juegas agresivamente podras recargar facilmente el Embozador ya que este no puede recoger metal y municion para recargar, o el Duplicante para pasar por las lineas enemigas sin morir de un tiro aleatorio.

PDA 1

Disguise Kit

Item icon Disguise Kit.png

El Kit de Disfraces es una de las herramientas principales de infiltración. Si tienes aliados cerca, lo mejor seria disfrazarse de una clase aliada o de un Spy enemigo, de modo que se considere un enemigo y asi llamas menos la atención. De una forma segura puedes cambiar tu disfraz cuando eres invisible y asi deshacerse de la sospecha del enemigo. Un disfraz toma un segundo volverse efectivo, para evitar el error común de acercarse a un enemigo antes de que el efecto este completado. Una vez que haya navegado con éxito tras las líneas enemigas, trate de no comportarse como un spy, por ejemplo, recargar el revólver, mientras que, estas disfrazado, imitan la animación de recarga en el disfraz lo que le permite involucrarse fácilmente a los grupos de enemigos. Incluso si estas disfrazado.


PDA 2

Reloj de Invisibilidad / Reloj del Coleccionista

Item icon Invisibility Watch.png Item icon Enthusiast's Timepiece.png

Lejos de todos los relojes, el reloj de la invisibilidad tiene el menor margen de error, pero te permite cubrir mayor distancia, mientras estas invisible. Mantente en movimiento para disminuir las posibilidades de que te detecten o te acorralen. Agarrar el metal y los Objetos de Recolección son útiles para mantener su medidor de invisibilidad lleno. Mientras los enemigos observan pueden ver como las cajas de munición desaparecen, probablemente no serás capaz de rastreare.

Cloak and Dagger

Item icon Cloak and Dagger.png

El Embozador es útil para mapas con poca Municion ya que este no puede recogerla para recargar el reloj. También es útil para tomar campear en un área para espera objetivos importantes como Medics. Recuerda que no te debes quedar siempre en un área ya que los enemigos sabrán que estas ahí y harán Spy-checking.

Duplicante

Item icon Dead Ringer.png

El Duplicante hará una Muerte falsa haciendo creer a los enemigos que has muerto y así puedas agarrarlos desprevenidos. Si te dañas por una caída los enemigos creerán que te has suicidado. Es recomendable recibir un poco de daño y después activarlo para prevenir sospechas.

Set de Objetos

El Spy Sahariano

L'Etranger Your Eternal Reward Familiar Fez

El Spy Sahariano hace una buena combinación con el Duplicante ya que este no hará ruido al agotar la carga(desactivare). Pero el parpadeo de invisibilidad es inútil con el Duplicante

El Hombre de Honor

Enforcer Big Earner Made Man Cosa Nostra Cap

El ser del Hombre de Honor es mejor usado con el Duplicante ya que deshace el efecto del Ejecutor. Y ayuda a cubrir la Reducción de salud de La Cabeza de Familia. La Cabeza de Familia ayuda a recargar rápidamente el Duplicante permitiéndote Matar y hacerse invisible rápidamente