Difference between revisions of "Black Box/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fabricare)
Line 41: Line 41:
 
== Fabricare ==
 
== Fabricare ==
 
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
 
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
 
 
=== Schemă ===
 
=== Schemă ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 48: Line 47:
 
| result = Black Box
 
| result = Black Box
 
}}
 
}}
 
 
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
 
=== Ca Ingredient de Fabricare ===
 
=== Ca Ingredient de Fabricare ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Black Box
| ingredient-1-amount = 4
+
| ingredient-2 = Refined Metal
 +
| ingredient-2-amount = 4
 +
| result = Grenadier's Softcap
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Black Box
 
| ingredient-2 = Black Box
| result = Grenadier's Softcap
+
| result = Liberty Launcher
 
}}
 
}}
  

Revision as of 18:39, 29 June 2011

Cutia Neagra, este o armă principală care a fost lansată in actualizarea "Polycount".Face parte din pachetul Soldier-ului "Tank Buster" .Când o rachetă lovește un inamic în plin sau folosește radiusul de la explozie, jucătorul va primi 15 HP (per racheta).Jucătorul poate face"rocket jump" si cu "Cutia Neagra" la fel cum făcea și cu lansatorul normal.

Pagube

  • Damage Minim : 90
  • Damage Maxim: 125% (112 damage)
  • Damage maxim de la o cazatură pentru jucător: 53% (48 damage)
  • Punct Mort: 105-112
  • Distanță medie: 50-90
  • Distanță lungă: 45-60
  • Mini-Crit: 122
  • Critical Hit: 270

Medium range este definit de la principala usă de la resuply până în capătul la peretele opus de la etajul superior de pe harta ctf_2fort.Long rage este definit de la primul battlement la celalalt battlement de pe harta ctf_2fort.Damage-ul exploziv depinde de felul în care este lovit inamicul, cu cât inamici sunt mai aproape, cu atât jucătorului îi va scădea HP-ul, cu cât este mai departe de radiusul exploziei jucătorului îi v-a scădea mai puțin din HP.

  • Intervalul de atac: 0.8
  • Viteza de reîncărcare: 0.8
  • Viteza adiționala de reîncărcare: 0.92

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
Distrugătorul de Tancuri
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efect

Lasă o carte de vizită pe victimele tale

Întregul set îi oferă jucătorului abilitatea de a avea cu 20% mai multă protecție decât avea anterior.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Schemă

Direct Hit Reclaimed Metal Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Class Token - Soldier Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Ca Ingredient de Fabricare

Black Box Refined Metal Grenadier's Softcap
Item icon Black Box.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Grenadier's Softcap.png
Reclaimed Metal Black Box Liberty Launcher
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png

Legat de realizări

Leaderboard class soldier.png Soldier

Şiretul Suflător
Şiretul Suflător
Omoară un Pyro care ți-a reflectat o rachetă în ultimele 10 secunde.


Crachetele sunt aşa de O.P.
Crachetele sunt aşa de O.P.
Trage două rachete criticale consecutive fără a folosi Kritzkrieg-ul.


Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.
Distrugere Asigurată Mutual
Distrugere Asigurată Mutual
Omoară un Sniper inamic cu o rachetă după ce acestea deja te-a omorât.


Daune Triple
Daune Triple
Omoară 3 inamici cu o singură rachetă criticală.


Unde doar Vulturii Îndraznesc
Unde doar Vulturii Îndraznesc
Obține cea mai înalta săritură cu racheta folosind o săritură ghemuită.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Şmecher
Şmecher
Omoară un Soldier cu o rachetă criticală reflectată.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Blocul Crachetei
Blocul Crachetei
Supraviețuiește unei lovituri directe cu o rachetă criticală.


Trivia

  • Daca Pyro-ul reușește cu succes să reflecteze o rachetă intr-un jucător din altă echipă, atunci Pyro-ul va primi 15 HP.
  • "Black Boxul" nu ii ofera jucatorului 15HP daca loveste un inamic care se afla sub efectul de ÜberCharge sau daca loveste o constructie facuta de "Inginer"
  • "Cutia Neagra" are aceiasi animatie de reincarcare ca celelalte lansatoare("Direct Hit", "Rocket Launcher")
  • Jucatorul va primi 15HP pe langa celelalte puncte castigate daca inamicul se afla sub efectul de la "Mad Milk"

Galerie

Mai vezi

Notes

  • Base: 90
  • Max Ramp Up: 125% (112 damage)
  • Max Fall Off: 53% (48 damage)
  • Splash Damage Reduction: 1% per 2.88 Hammer units away from epicenter to a minimum of 50% at 9 feet (144 Hammer units)
  • Splash Radius: 9 feet (144 Hammer units)
    • Splash at 3 ft/1m: 226 Critical hit
    • Splash at 6 ft/2m: 140 Critical hit
  • Rocket Jump Damage Care Jucătorul Îl Primește: 27-46
    • Critical Hit: Deals same amount of self damage as a regular rocket jump.
  • Splash Damage petntru Sine: 27-89
    • Critical Hit: Deals same amount of self damage as regular self damage.
    • Note: Pyros reflecting Black Box rockets will receive the health gain instead.
    • Note: Soldier will not receive 15hp if rocket only hits a disguised Spy, an ÜberCharge'd player, or an Engineer building.