Difference between revisions of "Taunts/ja"

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(アクションアイテム)
m
 
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{{DISPLAYTITLE:罵倒(挑発)}}
+
{{update trans|<br>The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts".
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|200px|バットを持って相手を罵るスカウト]]
 
{{Quotation|'''スカウト'''が憤怒のヘビーに送る最期の言葉|よし、こっち来てそのセリフを面と向かって言ってみな?タフガイちゃん。|sound=Scout taunts03.wav}}
 
  
どの[[Classes/ja|クラス]]にも、それぞれ'''いくつかの罵倒(挑発)行為が用意されています'''。[[List of default keys/ja|デフォルト]]ではPC版だと「'''G'''」キー、XBOX360版(オレンジボックス)だと「'''X'''」ボタンで行えます。構えている[[Weapons/ja|武器]]によっていろいろなアニメーションやセリフが用意されておりますが、他のものと同じ罵倒モーションが使われている武器もあります。罵倒行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。罵倒行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲーム中特別な効果を与えることはこれといってありません。ただし、一部の罵倒には[[Healing/ja|回復]]効果や相手を[[Stun/ja|スタン]]状態にしたり一撃必殺(いわゆる''罵倒攻撃'')できるものも存在します。また、罵倒行為によって解除できる実績もあります。罵倒行為を行う際の注意点は、罵倒実行中、終了するまで一切ほかの行動をすることが出来ず敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです(ただし例外として、[[Demoman/ja|デモマン]]の[[Stickybomb/ja|粘着爆弾]]の起爆は可能です)。ちなみに、この間プレイヤーの視点が主観から三人称に移行します。
+
''Also, please provide a translation for "special taunts" in the [[Template:Dictionary/items#Descriptive_text|dictionary]].''
  
[[water/ja|水中]]や空中では罵倒行為を行うことは出来ません。実行中に(パイロのエアーブラストなど)ノックバックで空中に打ち上げられると、強制的に中断してしまいます。
+
''Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date.''
  
{{Item link|Scotsman's Skullcutter}}、エンジニアの{{Item link|PDA}}、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Electro Sapper}}などのアイテムには罵倒行為が用意されていません。ヘビーの{{Item link|Sandvich}}、スカウトの{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}等のような[[Lunchbox/ja|ランチボックス]]アイテムは通常使用と同じように三人称視点へと移行し、効果も同様に罵倒で得ることができます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の罵倒行為からの流用、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。
+
''Thank you.''}}
  
武器の高速切替え(デフォルトでは「Q」キー)を併用すれば、使用している武器の罵倒を直前の武器の罵倒モーションで繰り出すことが出来ます。別の武器を持ちながら別の罵倒行為を行うことが可能になるのです。しかし、このバグは[[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]]にて修正されてしまいましたが、Robin Walker氏はEメールにて人気があったのなら将来的に復活させる可能性も示していました。そしてその言葉通り、のちに[[Team Fortress 2 Beta/ja|Team Fortress 2 Beta]]へ導入された後の2011/10/13にメインのゲームの方でもサーバー側のコンソールコマンドでその設定を有効にできるようになったのでした。
+
{{DISPLAYTITLE:挑発}}<!--
 +
-->{{Featured article tag}}<!--
 +
-->[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|バットを持って相手を挑発するスカウト]]
 +
 
 +
{{Quotation|'''TF2ブログ'''による挑発文化の説明|挑発とは?それらはゲーム内でできる、誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。}}
 +
 
 +
どの[[Classes/ja|クラス]]にも、それぞれいくつかの'''挑発'''行為('''罵倒'''、'''タウント'''とも)が用意されています。[[List of default keys/ja|デフォルト]]ではPC・OS X・Linux版だと{{Key|G}}キーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だと[[File:Xbox Button X.png|20px]]ボタン、PS3版だと{{PS Button|Square|20px}}ボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各[[Weapons/ja|武器]]にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを[[Healing/ja|回復]]する効果や、相手を[[Stun/ja|スタン]]状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は[[Match outcomes/ja#ボーナスタイム(虐殺タイム)|虐殺タイム]]中や[[Match outcomes/ja#ドロー(引き分け)|引き分け]]中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。
 +
 
 +
[[water/ja|水中]]や空中では罵倒行為を行うことはできません。実行中に[[knockback/ja|ノックバック]]を受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。
 +
 
 +
[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|PDA}}や、{{Item link|Jarate}}、{{Item link|Sapper}}などのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。[[Heavy/ja|ヘビー]]の[[Lunchbox/ja|食べ物]]やスカウトの[[Lunchbox/ja|飲み物]]アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。
 +
 
 +
サーバー側の{{code|tf_allow_taunt_switch}} 設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされて{{update link|Mann-Conomy Update}}で修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると挑発アニメーション中でも武器を自由に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。
  
サーバー側のtf_allow_taunt_switch設定で、1の時は罵倒キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の罵倒アニメーションを行うことが可能になり(修正前と同じ仕様)、2の時は罵倒アニメーション中に武器を自由自在に切り替えられます。
 
0の時は修正後と同じく武器が切り替えられなくなります(罵倒直後に武器を切り替えても強制的に直前の武器へ戻る)。
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
==クラス毎の挑発行為==
 +
* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/ja}} [[Scout taunts/ja|スカウトの挑発]]
 +
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/ja}} [[Soldier taunts/ja|ソルジャーの挑発]]
 +
* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/ja}} [[Pyro taunts/ja|パイロの挑発]]
 +
* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/ja}} [[Demoman taunts/ja|デモマンの挑発]]
 +
* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/ja}} [[Heavy taunts/ja|ヘビーの挑発]]
 +
* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/ja}} [[Engineer taunts/ja|エンジニアの挑発]]
 +
* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/ja}} [[Medic taunts/ja|メディックの挑発]]
 +
* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/ja}} [[Sniper taunts/ja|スナイパーの挑発]]
 +
* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/ja}} [[Spy taunts/ja|スパイの挑発]]
  
==クラス毎の罵倒行為==
+
== {{Item name|Kill taunts}} ==
*[[Scout taunts/ja|スカウトの罵倒]]
+
現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超の[[damage/ja|ダメージ]]を与え、相手を一撃で倒せます(ただし、{{item link|Armageddon}}と{{item link|Execution}}は400ポイントのダメージなので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)。
*[[Soldier taunts/ja|ソルジャーの罵倒]]
 
*[[Pyro taunts/ja|パイロの罵倒]]
 
*[[Demoman taunts/ja|デモマンの罵倒]]
 
*[[Heavy taunts/ja|ヘビーの罵倒]]
 
*[[Engineer taunts/ja|エンジニアの罵倒]]
 
*[[Medic taunts/ja|メディックの罵倒]]
 
*[[Sniper taunts/ja|スナイパーの罵倒]]
 
*[[Spy taunts/ja|スパイの罵倒]]
 
  
 +
{{Kill taunt table}}
  
==特殊な罵倒行為==
+
== {{Item name|Ability taunts}} ==
現在登場している罵倒による攻撃です。1回のヒットで500超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます。(ただし、{{Item link|Scorch Shot}}の[[Execution/ja|処刑]]だけは400ポイントのダメージになるので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)
+
自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。
  
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
+
{{Ability taunt table}}
! class="header" width="12%" | 罵倒攻撃
 
! class="header" width="10%" | 攻撃
 
! class="header" | クラス
 
! class="header" | 武器
 
! class="header" | ダメージ
 
! class="header" width="6%" | 動作時間
 
! class="header" | 詳細
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Atomizer}}
 
| 500 (即死)
 
| 5秒
 
| バットを振るまで時間がかかる<br>当たった相手は吹っ飛ぶ
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan="2" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" |{{Item link|Equalizer}}
 
| rowspan="2" |500 (即死)
 
| rowspan="2" |4秒
 
| rowspan="2" |攻撃範囲半径6フィート。自分も死亡する
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br> <small>'''([[Lumbricus Lid/ja|ワームのヘルメット]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| rowspan="4" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| {{Item link|Shotgun}}<br>{{Item link|Flare Gun}}<br>{{Item link|Detonator}}<br>{{Item link|Reserve Shooter}}<br>(弾薬が残っている必要あり)
 
| 500 (即死)
 
| 3秒
 
| 当たると[[fire/ja|燃焼]]する
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| rowspan=2 align="center" | {{Item link|Rainblower}}
 
| rowspan=2 align="center" |  400 (範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)<br/>60 (延焼)
 
| rowspan=2 align="center" |  5秒
 
| rowspan=2 align="center" |  範囲内の敵にまとめて大きな[[fire/ja|炎]]のダメージを与える<br />当たると燃焼する<br />わずかにノックバックさせる
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Fire/ja|延焼]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | {{Item link|Scorch Shot}}
 
| align="center" |  400 (至近距離)<br/><br/>15 (中距離以上)
 
| align="center" |  4秒
 
| align="center" |  至近距離の相手に大きな[[fire/ja|炎]]のダメージを与える<br />遠距離や中距離では基本ダメージと同じ威力<br/>弾薬を消費
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br>{{Item link|Claidheamh Mòr}}<br>{{Item link|Half-Zatoichi}}<br>{{Item link|Persian Persuader}}<br>{{Item link|Nessie's Nine Iron}}
 
| 500 (即死)
 
| 5秒
 
| (アイランダー、ホースレス(中略)ヘッドテイカー、ネッシーズ・ナインアイアン装備の場合)<br>成功したらヘッドにカウントされる
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| {{Item link|Fists}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Apoco-Fists}}
 
| 500 (即死)
 
| 3秒
 
| 自分の前、中距離程度が対象
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| rowspan="2"|{{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| {{Item link|Frontier Justice}}<br/>(弾薬が残っている必要あり)
 
| 500 (即死)
 
| 4秒
 
| ギターに叩かれると即死
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| {{Item link|Gunslinger}}
 
| 500 (即死)
 
| 4秒
 
| [[Gib/ja|バラバラ]]にする
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| {{Item link|Übersaw}}
 
| 1 (振ったとき)<br/>500 (即死)
 
| 4秒
 
| 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する<br/>成功時に[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーターが満タンになる
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| {{Item link|Huntsman}}<br>(弾薬が残っている必要あり)
 
| 500 (即死)
 
| 4秒
 
| 刺された相手は動けなくなり、抜いたときに死亡する
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| {{Item link|Knife}}<br>{{Item link|Your Eternal Reward}}<br>{{Item link|Conniver's Kunai}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Big Earner}}<br>{{Item link|Wanga Prick}}
 
| 50 (振ってるとき)<br>500 (即死)
 
| 5秒
 
| 2度振ったあとに即死の串刺し攻撃
 
|-
 
|}
 
<br>
 
自身やチームメイトに特殊な効果を与える罵倒行為もあります。
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | 行為
 
! class="header" | クラス
 
! class="header" | アイテム
 
! class="header" | 動作時間
 
! class="header" | 詳細
 
|-
 
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ja|飲む]]
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{Item link|Crit-a-Cola}}
 
| align="center" |  1.2秒
 
| align="center" |  {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく<br>{{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与えるダメージと受けるダメージがミニクリティカルになりスピードが25%アップする
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Item link|Phlogistinator}}
 
| align="center" |  2秒
 
| align="center" |  ヘルスが満タンになり、ポーズ中は受けるダメージが75%ダウン、その後10秒間メイン武器がクリティカル攻撃撃ち放題、「Mmmph」ゲージ満タンの時に一度だけ発動可
 
|-
 
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ja|モグモグする]]
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Item link|Sandvich}}<br/>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{Item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{Item link|Fishcake}}
 
| align="center" | 4.3秒
 
| align="center" | {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが毎秒75ポイント回復(オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、与/被ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、近接武器しか使用できなくなる<br>{{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は食べてる間ヘルスが毎秒15ポイント回復、30秒間最大ヘルスが50アップする、無条件で連続使用可
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Item link|Eureka Effect}}
 
| align="center" |  2秒
 
| align="center" |  リスポーン場所へと瞬間移動しヘルス、弾薬がフルに戻る
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" |  {{Item link|Kritzkrieg}}
 
| align="center" | 4秒
 
| align="center" | ヘルスが11回復する
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" |  {{Item link|Amputator}}
 
| align="center" |  4.2秒
 
| align="center" | メディックの周囲にいるチームメイトのヘルスを回復
 
|}
 
'''ちなみに、どの罵倒攻撃でもスタン状態中に繰り出すことが出来ます。'''
 
===お手本===
 
{{youtube|6LoQLXbF3_Q}}
 
  
{{youtube|EOO0vKGsqhU}}
+
== {{Item name|Special taunts}} ==
 +
これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。
  
==アクションアイテム==
+
{{Special taunt table}}
一部の罵倒行為はアクションスロットに装備して使うものもあります。
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== スリラー挑発 ==
! class="header" |
+
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|スリラーダンスを披露するヘビー]]
! class="header" | クラス
+
 
! class="header" | 動作時間
+
[[Holiday/ja#ハロウィーン|ハロウィーンイベント]]の間、またはサーバーが[[Halloween Mode/ja|ハロウィーンモード]]になっている場合のみ実行できる挑発行為です。[[Wikipedia:ja:マイケル・ジャクソン|マイケルジャクソン]]の''[[wikipedia:ja:スリラー ()|スリラー]]''を彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器({{Item name|jarate}}{{item name|Sapper}}など)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。
! class="header" | 詳細
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行時、メディックがコートをたなびかせつつ英雄気取りでメディガンを構えて直立し、光に包まれ周囲から鳩が飛び立ちます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|All Classes|br=yes}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行時、プレイヤーキャラが顔の前に指で四角形を作ります。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
 
| align="center" | クラスにより変化
 
| 実行時、プレイヤーキャラが相手を馬鹿にするかのように大笑いします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| align="center" | クラスにより変化
 
| 実行時、プレイヤーがパートナーになる他のプレイヤーを待つ、あるいは一番近くにいるプレイヤーが自動的に選ばれハイタッチを交わします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
 
| align="center" | 4秒
 
| 実行時、プレイヤーがどこからともなく出したギターをスポットライトや花火とともにかき鳴らします。
 
|}
 
  
==スリラーダンス==
 
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|スリラーダンスを披露するヘビー]]
 
ハロウィーンイベントの間だけ行うことの出来る罵倒行為です。[[Wikipedia:ja:マイケル・ジャクソン|マイケルジャクソン]]の''[[wikipedia:ja:スリラー (曲)|スリラー]]''を彷彿とさせるダンスが全クラスの罵倒行為に追加されていました。ちなみに、このダンスは罵倒行為が用意されていなかった武器({{Item name|jarate}}など)でも実行することが可能でした。基本的にハロウィーンイベントの間だけこの罵倒行為を実行可能ですが、[[Thunder Mountain/ja|Thunder Mountain]]にいる隠れNPCは一年中このダンスを踊っていたりします。
 
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
  
===メモ===
+
==={{common string|Notes}}===
*スナイパーだけ振り付けが他とちょっと違い、彼だけ片足を少し地面から浮かせています。
+
*この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。
*デモマンがダンスをしているときは頭だけ動いていません、ずっと前を向きながらダンスをしています。
 
*エンジニアが{{Item link|Frontier Justice}}を構えているときにこのダンスをすると、なぜかギターの破片が頭上から降ってきます。
 
*メディックが{{Item link|Amputator}}を構えている時は[[Medicating Melody/ja|音楽療法]]の代わりにこのスリラーダンスでも周囲のプレイヤーを回復できます。
 
  
==未使用モーション==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
{{youtube|1TWslFV7vbg}}
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
==関連実績==
+
{{Achievement table
==={{Class link|Scout}}===
+
| col1 =
 +
{{Show achievement|General|Party Crasher}}
 +
{{Show achievement|General|On The Rocks}}
 +
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}}
  
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
+
| col2 =
 +
{{Show achievement|General|Conga Line}}
 +
{{Show achievement|General|Running with Scissors}}
 +
{{Show achievement|General|Showboat}}
 +
}}
  
==={{Class link|Soldier}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 243: Line 85:
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 254: Line 97:
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Flip-Kabob}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 265: Line 110:
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
Line 278: Line 124:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
Line 284: Line 131:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Medic|Autopsy Report}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
Line 296: Line 147:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
Line 302: Line 154:
 
}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements/ja]] [[Replay achievements/ja|Replay update実績]]===
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
 
  
== これまでの変更点 ==
+
=== {{Achiev type link|replay}} ===
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
+
{{Achievement table
* ジャンプや罵倒行為の不具合を修正した。
+
| col1 = {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show}}
 +
}}
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/ja|Gold Rushアップデート]])
+
== アップデート履歴 ==
* {{Undocumented}} メディックの{{Item name|Übersaw}}用の新しいサウンドを追加した。
+
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 +
* 挑発の[[exploits/ja|脆弱性]]が修正された。
  
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update/ja|Pyroアップデート]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Übersaw}} 使用時でのメディックの近接挑発用の新しいサウンドが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* パイロの波動拳が、当たった相手をキルするようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* メディックのメディガンによる罵倒行為の不具合を修正した。
+
* メディックの {{item link|Medi Gun}} での挑発の不具合が修正された。
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update|Heavyアップデート]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* {{Undocumented}} ヘビーの拳の罵倒行為で狙った相手を一撃必殺できるようになった。
+
* {{Undocumented}} ヘビーのショーダウン挑発が、当たった相手をキルするようになった。
* {{Undocumented}} ヘビーのK.G.B.用の罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} ヘビーの {{item link|Killing Gloves of Boxing}} 用の挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* デモマンのボトルの罵倒行為用の新しいゲップサウンドを追加した。
+
* デモマンのボトル挑発用の新しい「ゲップ」サウンドが追加された。
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update/ja|Scoutアップデート]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* {{Undocumented}} スカウトの{{Item name|Sandman}}用の罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} スカウトの {{Item link|Sandman}} 用の挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* スカウトのホームラン罵倒攻撃によって相手をキルした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。
+
* スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時に BONK! !パーティクルが空中に表示されてしまうのが修正された。
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update/ja|Sniper vs. Spyアップデート]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* デモマンが罵倒行為中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
+
* デモマンが挑発中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
* メディックの{{Item name|Kritzkrieg}}用の新しい罵倒行為を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
+
* メディックの {{Item name|Kritzkrieg}} 用の新しい挑発を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
* {{Undocumented}} スパイのフェンシング罵倒をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
+
* {{Undocumented}} スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手をキルできるようになった。
* {{Undocumented}} スナイパーの{{Item name|Huntsman}}用の罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} スナイパーの {{Item link|Huntsman}} 用挑発が追加された。
* {{Undocumented}} スパイの変装キット用の新しい罵倒行為(カニスパイ)を追加した。
+
* {{Undocumented}} スパイの {{item link|Disguise Kit}} 用挑発「カニスパイ」が追加された。
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* スパイの罵倒行為中でも{{Item name|Dead Ringer}}発動によってダメージ減少してしまう不具合を修正した。
+
* スパイの挑発中でも {{Item link|Dead Ringer}} 発動によってダメージ減少してしまう不具合が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 +
* 波動拳接触時に {{item link|Bonk! Atomic Punch}} を使用したスカウトがキルされてしまう不具合が修正された。
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* ヘビーが{{Item name|Sandvich}}を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。
+
* ヘビーが {{Item link|Sandvich}} を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* ヘビーが{{Item name|Sandvich}}を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。
+
* ヘビーが {{Item name|Sandvich}} を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできたのが修正された。
  
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ([[Haunted Halloween Special/ja|Haunted Halloween Special]])
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Hallowe'en Special}})
* {{Undocumented}} 全てのクラスにスリラーダンスの罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} 全クラスにスリラーダンス挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
* ヘビーの拳の罵倒攻撃中に手が見えなくなってしまう症状を修正した。
+
* ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまうのが修正された。
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/ja|WAR!アップデート]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* {{Undocumented}} ソルジャーの{{Item name|Direct Hit}}、{{Item name|Equalizer}}、ならびにデモマンの{{Item name|Scottish Resistance}}、{{Item name|Eyelander}}用の罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Direct Hit}}、{{Item link|Equalizer}}、{{Item link|Eyelander}} 用の挑発が追加された。
* {{Undocumented}} ソルジャーのショットガンによる罵倒モーションを新しく祝砲に変え、ショットガンの旧罵倒モーションを{{Item name|Buff Banner}}用に割り当てた。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーの {{item link|Shotgun}} 挑発モーションが新しく祝砲に変更され、ショットガンの旧挑発モーションが {{Item name|Buff Banner}} 用に割り当てられた。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーとデモマンの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。
+
* {{Undocumented}} デモマンの未使用挑発アニメーション "Bottle showoff" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* デモマンの罵倒攻撃キルによってサーバークラッシュしてしまう症状を修正した。
+
* デモマンの挑発キルによってサーバーがクラッシュしてしまうのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* {{Item name|Übersaw}}の罵倒行為を一撃必殺技のものへと変更した。
+
* {{Item name|Übersaw}} のキル挑発が追加された。
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ja|Engineerアップデート]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} {{Item name|Frontier Justice}}、{{Item name|Gunslinger}}用の罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Frontier Justice}}、{{Item name|Gunslinger}} 用の挑発が追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* ソルジャーのワームのヘルメット用の{{Item name|Equalizer}}罵倒サウンドが使われていなかった症状を修正した。
+
* ソルジャーの {{item link|Lumbricus Lid}} で {{Item name|Equalizer}} 挑発サウンドが使われていなかったのが修正された。
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ja|Mann-Conomyアップデート]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} 武器の切り替えと同時に罵倒行為を実行することにより起こるバグを修正した。
+
* {{Undocumented}} 武器切り替えと同時に挑発を実行することにより起こる不具合が修正された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。
+
* {{Undocumented}} スカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーとデモマンの "Hi-five" 挑発が更新された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていなかったエンジニアのハイタッチとギター演奏のアニメーションをゲームファイルから削除した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" がゲームファイルから削除された。
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* {{Item name|Vita-Saw}}の罵倒行為の演奏音を旧{{Item name|Übersaw}}の罵倒と同じにした。
+
* {{Item link|Vita-Saw}} の挑発の演奏音が旧 {{Item link|Übersaw}} 挑発と同様のものに変更された。
  
'''[[March 15, 2011 Patch/ja|2011/05/16 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* ソルジャー、デモマンが{{Item name|Half-Zatoichi}}を使用中に罵倒行為が正常に動作していなかった症状を修正した。
+
* {{item link|Amputator}} の {{item link|Medicating Melody}} による味方回復効果が止まらなくなるのが修正された。
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ja|Hatlessアップデート]])
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
*{{Undocumented}} 腰椎穿刺罵倒を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようにした。
+
* ソルジャー、デモマンが {{Item link|Half-Zatoichi}} を使用中に挑発行為が正常に動作しなかったのが修正された。
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ja|Replayアップデート]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* アクションアイテム「Director's Vision」を追加、これにより新しい罵倒行為ができるようにした。
+
*{{Undocumented}} 「腰椎穿刺」挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようになった。
* {{Undocumented}} 罵倒「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
+
 
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。
+
* {{item link|Director's Vision}} 挑発が追加された。
 +
* {{Undocumented}} 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
 +
* {{Undocumented}} エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が再度追加された。
 +
* {{Undocumented}} ヘビーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* コミュニティの協力により、幾つかの罵倒行為にセリフが割り当てられた。
+
* コミュニティの協力により、いくつかの挑発にセリフが割り当てられた。
* {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item name|Claidheamh Mòr}}で斬首の罵倒攻撃が出来るようになった。
+
* {{Undocumented}} デモマンの {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item link|Claidheamh Mòr}} で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
* {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Pain Train}}用の罵倒行為ができなくなった。
+
* {{Undocumented}} デモマンの {{Item name|Pain Train}} 用の挑発が削除された。
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} Schadenfreudeの罵倒行為をソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーに追加した。この時点ではまだゲーム中に使うことができない。
+
* {{Undocumented}} ソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーの笑う未使用挑発アニメーションが追加された。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ja|Überアップデート]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Schadenfreudeの罵倒行為をスカウト、パイロ、エンジニア、スパイに追加した。
+
* [[Meet the Medic (taunt)/ja|Meet the Medic]]、{{item link|Schadenfreude}} 挑発が追加された。
* アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。
+
* スカウト、パイロ、エンジニア、スパイに笑っている未使用挑発アニメーションが追加された。
* アクションアイテム「Meet the Medic」用の罵倒行為を追加した。
 
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} スカウトの{{Item name|Atomizer}}でホームランの罵倒攻撃が出来るようになった。
+
* {{undocumented}} スカウトの {{Item name|Atomizer}} で「ホームラン」挑発が出来るようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} {{Item link|Cow Mangler 5000}}用の新しい罵倒行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Cow Mangler 5000}} 用の新しい挑発を追加した。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} ソルジャーが{{Item name|Cow Mangler 5000}}の発射エネルギーをチャージしながら罵倒行為ができなくなった。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーが {{Item name|Cow Mangler 5000}} の発射エネルギーをチャージしながら挑発をすることができなくなった。
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* 罵倒行為中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。
+
* 挑発中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ja|Manniversaryアップデート&セール]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* アクションアイテム「high five!」を追加した。
+
* {{item link|High Five!}} 挑発が追加された。
* サーバー用コンソールコマンドに罵倒行為の切り替えバグが再現できる"tf_allow_taunt_switch"を追加。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で罵倒行為中でも武器を切り替えられるようになる。
+
* サーバー用コンソールコマンドに挑発の切り替えバグが再現できる "tf_allow_taunt_switch" が追加された。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
* {{Item link|Pain Train}}、 {{Item name|Saxxy}}で{{Item link|Grenade Launcher}}の罵倒行為が出来るようになった。
+
* {{Item link|Righteous Bison}}、{{Item link|Battalion's Backup}}、{{Item link|Saxxy}} が挑発できるようになった。
* {{Item link|Ullapool Caber}}で罵倒行為が出来るようになった。
+
* {{Item link|Pain Train}}、{{Item link|Saxxy}}で{{Item link|Grenade Launcher}} での挑発と同様の行為が出来るようになった。
 +
* {{Item name|Saxxy}} でメディックが挑発するとき、{{Item name|Medi Gun}} 挑発をするようになった。
 +
* {{Item link|Ullapool Caber}} 挑発が出来るようになった。
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* high fiveの罵倒行為で使用中の武器の罵倒行為エフェクトが出る問題を修正した。
+
* {{item name|High Five!}} 挑発で使用中の武器の挑発エフェクトが出る問題が修正された。
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* ソルジャー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Soldier 5|Tin Soldier]]」の罵倒行為を追加した。
+
* ソルジャー用アイテムセット「{{item link|Tin Soldier}}」挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* ヘビー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Heavy 3|FrankenHeavy]]」の罵倒行為を追加した。
+
* ヘビー用アイテムセット「{{item link|FrankenHeavy}}」の挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* {{Item link|Phlogistinator}}の「Mmmph」を空中で発動させることによって罵倒ポーズを省略できた問題を修正した。
+
* {{Item link|Phlogistinator}}の「Mmmph」挑発を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
* ラグがひどい状態の時、{{Item link|Eureka Effect}}の特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
+
* 大きなラグがある場合に、{{Item name|Eureka Effect}} 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
* ラグがひどい状態の時、{{Item name|Phlogistinator}}の特殊能力発動を罵倒ポーズを省略してできた不具合を修正した。
+
* 大きなラグがある時、{{Item name|Phlogistinator}} 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
+
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' {{update link|Pyromania Update}}
* {{Item link|Rainblower}}の罵倒行為「{{Item name|Armageddon}}」を追加した。
+
* {{Item link|Rainblower}} 挑発 {{Item link|Armageddon}} が追加された。
* {{Item link|Scorch Shot}}の罵倒行為「{{Item name|Execution}}」を追加した。
+
* {{Item link|Scorch Shot}} 挑発 {{Item link|Execution}} が追加された。
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* {{Item name|Scorch Shot}}の罵倒行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。
+
* {{Item name|Scorch Shot}} 挑発を始めた時に、至近距離にある散弾を相殺できた不具合が修正された。
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* 罵倒攻撃の{{Item name|Armageddon}}が壁を貫通していたのを修正した。}}
+
* {{Item name|Armageddon}} 挑発が壁を貫通していたのが修正された。
  
== バグ ==
+
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* 一部の罵倒攻撃には[[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージのランダム変化]]が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もあります。この場合、オーバーヒール状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]だとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性があります。
+
* {{item link|Escape Plan}} 挑発が {{item name|Equalizer}} と同じものへ修正された。
* 武器の自動リロードを設定している場合、たまに罵倒行為の最中でも武器をリロードしてしまう事があります。
 
* 崖や段差から降りながら罵倒行為を実行すると、(自分の目では確認できませんが)移動しながら罵倒行為をすることができます。
 
** この場合、罵倒攻撃で敵を倒すことはできなくなります。
 
*** ただしプレイヤーの操作は通常どおり可能です。(罵倒をしながらロケットジャンプをしたり、武器を撃つことも可能)
 
* 罵倒中の武器切り替えが有効になっているサーバーで[[lunchbox/ja|ランチボックス]]系アイテムを使っている時に武器を切り替えると、効果が中断あるいは無効化されてしまいますがアイテムの「消費」はされてしまい再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまいます。
 
  
==関連項目==
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
*[[Responses/ja|セリフ]]
+
* 寄付を行ったマップでのマップスタンプエフェクトが挑発中でも有効になった。
*[[Voice commands/ja|ボイスコマンド]]
+
 
 +
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 +
* {{item name|High Five!}} の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 +
* 挑発: {{item link|Shred Alert}} が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 +
* {{item name|Shred Alert}} のアニメーションが更新された。
 +
* {{item name|flamethrower}} の挑発中に火を吹こうとすると、クライアントがクラッシュするのが修正された。
 +
* {{item name|Phlogistinator}} の「Mmmmph」パーティクルエフェクトが挑発後に残るのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}} の挑発が {{item link|Direct Hit}} と同じものへ修正された。
 +
* 挑発攻撃中に移動できる[[Exploits/ja|脆弱性]]が修正された。
 +
* {{item link|Rocket Jumper}} とソルジャーの[[Grenade (taunt)/ja|グレネードでの挑発]]に関する不具合が修正された。
 +
* [[Strange Parts/ja|Taunt Kills のストレンジ]]カウントがストレンジ {{item link|Scorch Shot}} では増えなかったのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Meet the Medic 挑発で鳩が飛ばなかったのが修正された。
 +
* {{item name|Short Circuit}} で[[engineer/ja|エンジニア]]の近接武器の挑発が出来るようになった。
 +
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}} で[[demoman/ja|デモマン]]のセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。<ref>実際には {{item link|Grenade Launcher}} 挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。</ref>
 +
* {{undocumented}} [[heavy/ja|ヘビー]]と[[spy/ja|スパイ]]用の未使用挑発アニメーション "dosido" が追加された。
 +
* {{undocumented}} スパイ用の未使用挑発アニメーション "buy a life" が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
 +
* ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのが修正された。
 +
* High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} 未使用の挑発スロットと挑発[[Heads-up display/ja|HUD]]に翻訳文が追加された。
 +
* {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}}, {{item name|Meet the Medic}}, {{item name|Schadenfreude}}, {{item name|High Five!}}, {{item name|Shred Alert}}の[[backpack/ja|バックパック]]アイコンが変更された。
 +
* {{undocumented}} {{item name|High Five!}} のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
 +
* {{undocumented}} 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
 +
* {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}} がアクションスロットから挑発スロットへ変更された。
 +
* {{undocumented}} コンソールコマンド {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> , <code>taunt_by_name</code> を追加した。
 +
* {{undocumented}} プレイヤーが挑発中に動ける不具合が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
 +
* {{item name|Director's Vision}} をスロットに装備出来なかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* 15個の挑発が追加された。 - {{item link|Battin' A Thousand}}、{{item link|Deep Fried Desire}}、{{item link|Fresh Brewed Victory}}、{{item link|Party Trick}}、{{item link|Spent Well Spirits}}、{{item link|Oblooterated}}、{{item link|Rancho Relaxo}}、{{item link|Results Are In}}、{{item link|I See You}}、{{item link|Buy A Life}}、{{item link|Conga}}、{{item link|Square Dance}}、{{item link|Skullcracker}}、{{item link|Flippin' Awesome}}、{{item link|Rock, Paper, Scissors}}
 +
* {{item name|Director's Vision}} の挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
 +
* パートナー挑発を行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
 +
* コンガ挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* 挑発中はターゲットIDが隠れるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''  ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* パイロの挑発を追加 - {{item link|Pool Party}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 +
* いくつかの挑発の音声が[[Responses/ja#各クラスのセリフ|キャラクターの台詞]]を遮るのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* 新たに3つの挑発を追加: {{item link|Boston Breakdance}}、{{item link|Killer Solo}}、{{item link|Most Wanted}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|18|2015}}'''
 +
* クラフトで作成された挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 全クラス用挑発を追加: {{item name|Kazotsky Kick}}
 +
* 2つのコミュニティ製挑発を追加:  {{item link|Proletariat Posedown}}、{{item link|Box Trot}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* {{item name|Box Trot}} で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
 +
* ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* 挑発 {{item name|Box Trot}} に関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる不具合が修正された。
 +
* 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
 +
* セントリーガンが {{item name|Box Trot}} 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 +
* プレイヤーが挑発によって PASS Time の[[PASS Time/ja#The JACK|jack (ジャック)]] を運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 +
* {{Undocumented}} コミュニティ製挑発が追加 {{item link|Burstchester}} が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* 新たに2つの Valve 製挑発が追加 - {{item link|Soldier's Requiem}}、{{item link|Zoomin' Broom}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 新しい全クラス用挑発が追加: {{item link|Mannrobics}}
 +
* 新たに2つのコミュニティ製挑発が追加: {{item link|Bad Pipes}}、{{item link|Bucking Bronco}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
 +
* 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 挑発が追加: {{item link|Carlton}}
 +
* コミュニティ製挑発を追加: {{item link|Balloonibouncer}}、{{item link|Disco Fever}} と {{item link|Fubar Fanfare}}
 +
* 水中で挑発アイテムを使用すると、終了前に再び実行できてしまう問題が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに2つの挑発が追加
 +
** 挑発: {{item link|Victory Lap|The Victory Lap}}
 +
** 挑発: {{item link|Second Rate Sorcery}} (コミュニティ製)
 +
* {{item link|Unusualifier}} を追加
 +
** 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
 +
** {{item name|Creepy Crawly Case}}を開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
 +
* 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに3つの挑発が追加
 +
** {{item link|Scotsmann's Stagger}}(コミュニティ製)
 +
** {{item link|Didgeridrongo}} (コミュニティ製)
 +
** {{item link|Table Tantrum}} (Valve)
 +
* {{item link|Rancho Relaxo}} を使用した際のアンユージュアルエフェクトのパーティクル位置が正しくなかったのが修正された。
 +
* {{Undocumented}}  {{item link|Boiling Point}} が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 新たに5つのコミュニティ製挑発が追加された: {{item link|Dueling Banjo}}、{{item link|Jumping Jack}}、{{item link|Soviet Strongarm}}、{{item link|Russian Arms Race}}、そして{{item link|Headcase}}。
 +
* 2つの公式挑発が追加: {{item link|Yeti Punch}}、{{item link|Yeti Smash}}。
 +
* {{item link|Thermal Thruster}}使用時に {{item link|Gas Blast}} 挑発が追加された。
 +
 
 +
'''2017年10月24日 パッチ  #2'''
 +
* {{item name|Thermal Thruster}} での挑発後、{{item name|Thermal Thruster}} が使えなくなるのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2017}}'''
 +
* 挑発に関連するサーバークラッシュが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに6つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Skating Scorcher}}
 +
** 挑発: {{item link|Bunnyhopper}}
 +
** 挑発: {{item link|Runner's Rhythm}}
 +
** 挑発: {{item link|Luxury Lounge}}
 +
** 挑発: {{item link|Surgeon's Squeezebox}}
 +
** 挑発: {{item link|Trackman's Touchdown}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに2つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Panzer Pants}}
 +
** 挑発: {{item link|Scooty Scoot}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに8つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** [[Pooped Deck/ja|The Pooped Deck]]
 +
** {{item link|Time Out Therapy}}
 +
** {{item link|Rocket Jockey}}
 +
** {{item link|Boston Boarder|The Boston Boarder}}
 +
** {{item link|Scorcher's Solo}}
 +
** {{item link|Texas Truckin'}}
 +
** {{item link|Spin-to-Win}}
 +
** {{item link|Fist Bump|The Fist Bump}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに5つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Homerunner's Hobby}}
 +
** 挑発: {{item link|Profane Puppeteer}}
 +
** 挑発: {{item link|Drunken Sailor}}
 +
** 挑発: {{item link|Bare Knuckle Beatdown}}
 +
** 挑発: {{item link|Mannbulance!}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに3つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Doctor's Defibrillators}}
 +
** 挑発: {{item link|Shooter's Stakeout}}
 +
** 挑発: [[Hot Wheeler/ja|The Hot Wheeler]]
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* 一部の挑発攻撃には[[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージのランダム変化]]が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]だとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
 +
* 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
 +
* 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(<code>tf_allow_taunt_switch</code> が1または2)で[[lunchbox/ja|ランチボックス]]系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。
 +
** メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。
 +
* プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。
 +
* 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。
 +
* コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。
 +
* ハンツマンを使っているスナイパーが他のハンツマンにスタンさせられている間、身を守るためにタウントキルできる。
 +
* 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。
 +
 
 +
== {{common string|Unused content}} ==
 +
* ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> に設定されているサーバーで、[[Pyro/ja|パイロ]]が何らかの武器の挑発をしている最中に{{item link|Rainblower}}に持ち替えると、パイロが手に{{item name|Rainblower}}ではなくシャボン玉ストローを持っています。
 +
** これは、[[Pyroland/ja|パイロの視点]]では{{item link|Armageddon}}の挑発をするときにシャボン玉ストローを持っているためです。
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery>
 +
File:Unused Victory Mug Taunt.png|未使用の "V for Victory" マグカップのモデル
 +
File:Unused Serving Platter Taunt.png|未使用の大皿のモデル。{{item link|Headcase}} の物に似ている
 +
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 +
File:Backpack Sante.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]
 +
File:Backpack Art Of War.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416613047 Art of War]
 +
File:Backpack Sneaky Feet.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393906430 Sneaky Feet]
 +
File:Backpack French Revolutions.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327239563 French Revolutions]
 +
File:Backpack Au Revoir.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299903909 Au Revoir]
 +
File:Unused Cold Combustion.png|未使用の [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion] 挑発アニメーションシーケンス
 +
</gallery>
 +
 
 +
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
 +
 
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Responses/ja|セリフ]]
 +
* [[Voice commands/ja|ボイスコマンド]]
 +
 
 +
{{Taunt Nav}}
  
 
[[Category:Taunts/ja| ]]
 
[[Category:Taunts/ja| ]]
 
[[Category:Gameplay/ja]]
 
[[Category:Gameplay/ja]]
{{Taunt Nav}}
 

Latest revision as of 20:33, 17 September 2023

バットを持って相手を挑発するスカウト
挑発とは?それらはゲーム内でできる、誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。
TF2ブログによる挑発文化の説明

どのクラスにも、それぞれいくつかの挑発行為(罵倒タウントとも)が用意されています。デフォルトではPC・OS X・Linux版だとGキーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だとXbox Button X.pngボタン、PS3版だとPS Button Square.pngボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各武器にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを回復する効果や、相手をスタン状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は虐殺タイム中や引き分け中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。

水中や空中では罵倒行為を行うことはできません。実行中にノックバックを受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。

エンジニアPDAや、ジャラテSapperなどのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。ヘビー食べ物やスカウトの飲み物アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。

サーバー側のtf_allow_taunt_switch 設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされてMann-Conomy アップデートで修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると挑発アニメーション中でも武器を自由に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。

クラス毎の挑発行為

キル挑発

現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます(ただし、アーマゲドン処刑は400ポイントのダメージなのでオーバーヒール状態のヘビーは耐える可能性があります)。

クラス 挑発 キルアイコン 武器 ダメージ 動作時間 詳細
Grand Slam
ホームラン
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (即死) 5.0秒 敵のラグドールを吹っ飛ばす
最も遅いキルタウント
Grenade (taunt)
グレネード
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (即死) 3.7秒 攻撃範囲半径6フィート
複数の敵をキルできる
自分も死亡する
装置を破壊できる
Killicon hhg.png
(ワームのヘルメット)
Hadouken
波動拳
Killicon hadouken.png ショットガン
フレアーガン
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (即死) 3.7秒 当たると燃焼する
一度に複数の敵を倒せる
ショーダウンより少し時間がかかる
装置を破壊できる
Armageddon
アーマゲドン
Killicon armageddon.png Rainblower 最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)
28 (延焼)
5.2秒 6フィート以内の敵にで大ダメージを与える
当たると燃焼する
複数の敵をキルできる
範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少
Killicon rainblower.png
(燃焼後)
Execution
処刑
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (至近距離)

20 (中距離以上)
3.3秒 至近距離の相手にで大ダメージを与える
遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果
弾薬を消費
照準を当てることができる
Gas Blast
ガス・ブラスト
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (即死) 6.6秒 Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Barbarian Swing
斬首
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
ハーフ座頭市
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (即死) 5.0秒 EyelanderまたはHorseless Headless Horsemann's HeadtakerまたはNessie's Nine Iron装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる
ハーフ座頭市でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
High Noon
ショーダウン
Killicon high noon.png
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (即死) 4.3秒 中距離の射程と範囲を持つ
照準を当てることができる
挑発攻撃の中では最速
Guitar Smash
ギター叩き
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (即死) 4.2秒 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
Arm Blender
オルガン粉砕
Killicon arm blender.png Gunslinger 1
(スタン効果有り、高速で14回ヒット)
500 (即死)
4.5秒 最初のヒットでスタン
最後の引き抜きで倒すとバラバラになるが、回転中に倒すとラグドール化する
Uberslice
腰椎穿刺
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (刺したとき、スタン効果有り)
500 (即死)
4.3秒 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、ユーバーチャージメーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す(ユーバーチャージメーター +75%、合計で100%)
Arrow Stab
串刺し
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
なし (刺したとき、スタン効果有り)
500 (即死)
3.3秒 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す
動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある
スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
Fencing
フェンシング
Killicon fencing.png ナイフ
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
ゴールデンフライパン
50 (振っているとき)
500 (即死)
5.2秒 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す
串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能
装置を破壊出来る

特殊挑発

自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。

クラス 挑発 武器 動作時間 詳細
Community Scout Strategy Header.png
飲む
喉ごしガツン! アトミックパンチ
クリティコーラ
1.2秒 スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
喉ごしガツン! アトミックパンチは8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
クリティコーラは8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2.0秒 パイロがPhlogistinatorを空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る
挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、
あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後PhlogistinatorのMmmphバーが満タンの時のみ使用可能
Sandvich Eat.png
モグモグする
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
フィッシュケーキ
Second Banana
4.3秒 ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
Sandvichは食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Buffalo Steak Sandvichは食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Dalokohs Barフィッシュケーキは30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
ユーリカ・エフェクト・パフォーマンス
Eureka Effect 2.0秒 エンジニアがEureka Effectを天国に揚げ、光がぶつかる
テレポーター出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る
Oktoberfest
オクトーバーフェスト
Kritzkrieg 4.0秒 メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
Medicating Melody
音楽療法
Amputator 4.0秒 メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復
十分なヒールでユーバーチャージが少し貯まる

スペシャル挑発

これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。

スリラー挑発

スリラーダンスを披露するヘビー

ハロウィーンイベントの間、またはサーバーがハロウィーンモードになっている場合のみ実行できる挑発行為です。マイケルジャクソンスリラーを彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器(ジャラテやSapperなど)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。

備考

  • この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。

関連実績

Achieved.png 共通実績

パーティークラッシャー
パーティークラッシャー
コンガを踊っているプレイヤーを 5 秒以内に 3 人倒す。


オンザロック
オンザロック
ジャンケンをして 3 回連続グーを出して負ける。


割り込んでもいいか?
割り込んでもいいか?
挑発スクエアダンス中のプレイヤーを接近戦で10人倒す。
コンガライン
コンガライン
同時に 10 人以上のプレイヤーたちとコンガを踊る。


ハサミを持って突っ走る
ハサミを持って突っ走る
ジャンケンをして 3 回連続チョキを出して勝つ。


ショーボート
ショーボート
コントロールポイントを奪取しながらチームメートと10回のパートナー挑発を行う。


Leaderboard class scout.png スカウト

場外ホームラン
場外ホームラン
バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

グロ注意!
グロ注意!
倒した敵に、ばらばらになったその敵の体のパーツが 3 つ以上写った罵倒のフリーズカムショットを見せる。


死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。
雄弁なる無言
雄弁なる無言
敵に祝砲を撃っている姿のフリーズカムショットを見せる。


Leaderboard class pyro.png パイロ

ファイアダンス
ファイアダンス
罵倒中の敵を 3 人倒す。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


Full Spectrum Warrior
Full Spectrum Warrior
Rainblower罵倒で 3 人の敵プレイヤーに火をつける
燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。


Flip-Kabob
Flip-Kabob
Ignite a player that is being flipped by someone using the Flippin' Awesome taunt.


Leaderboard class demoman.png デモマン

ブラッディメリー
ブラッディメリー
敵にスマイリーフェイスフリーズカムショットを見せる。


セカンドアイ
セカンドアイ
敵に尻フリダンスフリーズカムショットを見せる。
テープじゃ直せません
テープじゃ直せません
Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

誇示的消費
誇示的消費
Sandvich を 100 個食べる。


見せ物裁判
見せ物裁判
罵倒しながら敵を倒す。
フォトストロイカ
フォトストロイカ
無敵状態で敵に罵倒しているフリーズカムショットを見せる。


Leaderboard class engineer.png エンジニア

6 弦奏者
6 弦奏者
ギター演奏スキルフリーズカムショットを敵に見せる。
センチメンタルアドベンチャー
センチメンタルアドベンチャー
ギターで敵プレイヤーの頭をぶん殴る


Leaderboard class medic.png メディック

検視報告
検視報告
倒した敵挑発しているフリーズカムショットを見せる


Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。
シャフテッド!
シャフテッド!
敵に矢を刺す


Leaderboard class spy.png スパイ

ユア・アイズ・オンリー
ユア・アイズ・オンリー
倒した敵に、敵の死体にタバコをポイ捨てする姿のフリーズカムショットを見せる。
貫き通す男
貫き通す男
フェンシングスタイルで敵を刺す


Tf2arrcamera.png Replayパック

自分のショーのスター
自分のショーのスター
しばらくリプレイの編集をする。

報酬: Director's Vision

アップデート履歴

2007年11月20日 パッチ

2008年4月29日 パッチGold Rush アップデート

  • [非公開] Ubersaw 使用時でのメディックの近接挑発用の新しいサウンドが追加された。

2008年6月19日 パッチPyro アップデート

  • パイロの波動拳が、当たった相手をキルするようになった。

2008年7月8日 パッチ

  • メディックの メディガン での挑発の不具合が修正された。

2008年8月19日 パッチHeavy アップデート

  • [非公開] ヘビーのショーダウン挑発が、当たった相手をキルするようになった。
  • [非公開] ヘビーの Killing Gloves of Boxing 用の挑発が追加された。

2009年2月16日 パッチ

  • デモマンのボトル挑発用の新しい「ゲップ」サウンドが追加された。

2009年2月24日 パッチScout アップデート

  • [非公開] スカウトの Sandman 用の挑発が追加された。

2009年2月25日 パッチ

  • スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時に BONK! !パーティクルが空中に表示されてしまうのが修正された。

2009年5月21日 パッチSniper vs. Spy アップデート

  • デモマンが挑発中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
  • メディックの Kritzkrieg 用の新しい挑発を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
  • [非公開] スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手をキルできるようになった。
  • [非公開] スナイパーの Huntsman 用挑発が追加された。
  • [非公開] スパイの Disguise Kit 用挑発「カニスパイ」が追加された。

2009年6月25日 パッチ

  • スパイの挑発中でも Dead Ringer 発動によってダメージ減少してしまう不具合が修正された。

2009年8月31日 パッチ

2009年9月15日 パッチ

  • ヘビーが Sandvich を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。

2009年10月14日 パッチ

  • ヘビーが Sandvich を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできたのが修正された。

2009年10月29日 パッチ幽霊なハロウィンスペシャル

  • [非公開] 全クラスにスリラーダンス挑発が追加された。

2009年12月7日 パッチ

  • ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまうのが修正された。

2009年12月17日 パッチWAR! アップデート

  • [非公開] Direct HitEqualizerEyelander 用の挑発が追加された。
  • [非公開] ソルジャーの ショットガン 挑発モーションが新しく祝砲に変更され、ショットガンの旧挑発モーションが バフ・バナー 用に割り当てられた。
  • [非公開] ソルジャーとデモマンの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
  • [非公開] デモマンの未使用挑発アニメーション "Bottle showoff" が追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • デモマンの挑発キルによってサーバーがクラッシュしてしまうのが修正された。

2010年1月13日 パッチ

  • Ubersaw のキル挑発が追加された。

2010年7月8日 パッチEngineer アップデート

  • [非公開] Frontier Justice、Gunslinger 用の挑発が追加された。
  • [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" が追加された。

2010年8月26日 パッチ

2010年9月30日 パッチMann-Conomy アップデート

  • [非公開] 武器切り替えと同時に挑発を実行することにより起こる不具合が修正された。
  • [非公開] スカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
  • [非公開] ソルジャーとデモマンの "Hi-five" 挑発が更新された。
  • [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" がゲームファイルから削除された。

2010年11月19日 パッチ

  • Vita-Saw の挑発の演奏音が旧 Ubersaw 挑発と同様のものに変更された。

2011年1月3日 パッチ

2011年3月15日 パッチ

  • ソルジャー、デモマンが ハーフ座頭市 を使用中に挑発行為が正常に動作しなかったのが修正された。

2011年4月14日 パッチHatless アップデート

  • [非公開] 「腰椎穿刺」挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようになった。

2011年5月5日 パッチReplay アップデート

  • Director's Vision 挑発が追加された。
  • [非公開] 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が再度追加された。
  • [非公開] ヘビーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティの協力により、いくつかの挑発にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] デモマンの Horseless Headless Horsemann's HeadtakerClaidheamh Mòr で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
  • [非公開] デモマンの Pain Train 用の挑発が削除された。

2011年6月8日 パッチ

  • [非公開] ソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーの笑う未使用挑発アニメーションが追加された。

2011年6月23日 パッチÜber アップデート

  • Meet the MedicSchadenfreude 挑発が追加された。
  • スカウト、パイロ、エンジニア、スパイに笑っている未使用挑発アニメーションが追加された。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] スカウトの Atomizer で「ホームラン」挑発が出来るようになった。

2011年7月20日 パッチ

  • [非公開] Cow Mangler 5000 用の新しい挑発を追加した。
  • [非公開] ソルジャーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ソルジャーが Cow Mangler 5000 の発射エネルギーをチャージしながら挑発をすることができなくなった。

2011年8月23日 パッチ

  • 挑発中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。

2011年10月13日 パッチManniversary アップデート&セール

  • High Five! 挑発が追加された。
  • サーバー用コンソールコマンドに挑発の切り替えバグが再現できる "tf_allow_taunt_switch" が追加された。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
  • Righteous BisonBattalion's BackupSaxxy が挑発できるようになった。
  • Pain TrainSaxxyグレネードランチャー での挑発と同様の行為が出来るようになった。
  • Saxxy でメディックが挑発するとき、メディガン 挑発をするようになった。
  • Ullapool Caber 挑発が出来るようになった。

2011年10月17日 パッチ

  • High Five! 挑発で使用中の武器の挑発エフェクトが出る問題が修正された。

2011年11月2日 パッチ

  • ソルジャー用アイテムセット「The Tin Soldier」挑発が追加された。

2011年11月22日 パッチ

  • ヘビー用アイテムセット「The FrankenHeavy」の挑発が追加された。

2011年12月16日 パッチ

  • Phlogistinatorの「Mmmph」挑発を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
  • 大きなラグがある場合に、Eureka Effect 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
  • 大きなラグがある時、Phlogistinator 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。

2012年6月27日 パッチPyromania アップデート

2012年7月2日 パッチ

  • Scorch Shot 挑発を始めた時に、至近距離にある散弾を相殺できた不具合が修正された。

2012年7月5日 パッチ

  • アーマゲドン 挑発が壁を貫通していたのが修正された。

2012年9月6日 パッチ

  • Escape Plan 挑発が Equalizer と同じものへ修正された。

2012年12月20日 パッチMecha アップデート

  • 寄付を行ったマップでのマップスタンプエフェクトが挑発中でも有効になった。

2013年1月8日 パッチ

  • High Five! の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのが修正された。

2013年2月18日 パッチ

2013年2月28日 パッチ

  • Shred Alert のアニメーションが更新された。
  • 火炎放射器 の挑発中に火を吹こうとすると、クライアントがクラッシュするのが修正された。
  • Phlogistinator の「Mmmmph」パーティクルエフェクトが挑発後に残るのが修正された。

2013年11月6日 パッチ

  • 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのが修正された。

2013年12月20日 パッチ

2014年1月23日 パッチ

  • Meet the Medic 挑発で鳩が飛ばなかったのが修正された。
  • Short Circuit でエンジニアの近接武器の挑発が出来るようになった。
  • Scotsman's Skullcutterデモマンのセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。[1]
  • [非公開] ヘビースパイ用の未使用挑発アニメーション "dosido" が追加された。
  • [非公開] スパイ用の未使用挑発アニメーション "buy a life" が追加された。

2014年2月11日 パッチ #1

  • ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのが修正された。
  • High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのが修正された。

2014年6月11日 パッチ

  • [非公開] 未使用の挑発スロットと挑発HUDに翻訳文が追加された。
  • [非公開] Director's Vision, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five!, Shred Alertのバックパックアイコンが変更された。
  • [非公開] High Five! のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
  • [非公開] 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
  • [非公開] Director's Vision がアクションスロットから挑発スロットへ変更された。
  • [非公開] コンソールコマンド tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport , taunt_by_name を追加した。
  • [非公開] プレイヤーが挑発中に動ける不具合が修正された。

2014年6月11日 パッチ #2

  • Director's Vision をスロットに装備出来なかったのを修正した。

2014年6月18日 パッチLove & War アップデート

2014年6月19日 パッチ

  • パートナー挑発を行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようになった。

2014年6月23日 パッチ

  • スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようになった。

2014年7月8日 パッチ

  • 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのが修正された。

2014年7月17日 パッチ

  • コンガ挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更された。

2014年7月30日 パッチ

  • 挑発中はターゲットIDが隠れるようになった。

2014年12月8日 パッチEnd of the Line アップデート

2015年1月27日 パッチ

2015年3月12日 パッチ

2015年3月18日 パッチ

  • クラフトで作成された挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。

2015年7月2日 パッチGun Mettle アップデート

2015年7月3日 パッチ

  • Box Trot で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのが修正された。

2015年7月4日 パッチ

  • ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性が修正された。

2015年7月8日 パッチ

  • 挑発 Box Trot に関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる不具合が修正された。
  • 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性が修正された。

2015年7月23日 パッチ

  • セントリーガンが Box Trot 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題が修正された。

2015年8月19日 パッチ

  • プレイヤーが挑発によって PASS Time のjack (ジャック) を運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。

2015年8月27日 パッチ

  • ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのが修正された。

2015年10月6日 パッチInvasion コミュニティアップデート

  • [非公開] コミュニティ製挑発が追加 Burstchester が追加された。

2015年10月28日 パッチスクリームフォートレス 2015

2015年12月17日 パッチTough Break アップデート

2016年1月12日 パッチ

  • 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのが修正された。

2016年7月7日 パッチMeet Your Match アップデート

2016年10月21日 パッチスクリームフォートレス 2016

  • Mann Co. ストアに新たに2つの挑発が追加
  • Unusualifier を追加
    • 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
    • Creepy Crawly Caseを開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
  • 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題が修正された。

2016年12月21日 パッチスミスマス 2016

  • Mann Co. ストアに新たに3つの挑発が追加
  • Rancho Relaxo を使用した際のアンユージュアルエフェクトのパーティクル位置が正しくなかったのが修正された。
  • [非公開] Boiling Point が追加された。

2017年10月20日 パッチ #1ジャングル・インフェルノ アップデート

2017年10月24日 パッチ #2

  • Thermal Thruster での挑発後、Thermal Thruster が使えなくなるのが修正された。

2017年10月25日 パッチ

  • 挑発に関連するサーバークラッシュが修正された。

2017年12月21日 パッチスミスマス 2017

2018年10月19日 パッチスクリームフォートレス 2018

  • Mann Co. ストアに新たに2つのコミュニティ製挑発が追加された

2020年12月3日 パッチスミスマス 2020

2021年10月5日 パッチスクリームフォートレス 2021

2021年12月2日 パッチスミスマス 2021

バグ

  • 一部の挑発攻撃にはダメージのランダム変化が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態のヘビーだとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
  • 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
  • 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(tf_allow_taunt_switch が1または2)でランチボックス系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。
    • メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。
  • プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。
  • 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。
  • コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。
  • ハンツマンを使っているスナイパーが他のハンツマンにスタンさせられている間、身を守るためにタウントキルできる。
  • 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。

未使用のコンテンツ

  • ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。

トリビア

  • tf_allow_taunt_switch 2 に設定されているサーバーで、パイロが何らかの武器の挑発をしている最中にRainblowerに持ち替えると、パイロが手にRainblowerではなくシャボン玉ストローを持っています。

ギャラリー

参照

  1. 実際には グレネードランチャー 挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。

関連項目