Difference between revisions of "Description Tag/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Demonstration video)
 
(14 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Etykieta z opisem}}
 
{{DISPLAYTITLE:Etykieta z opisem}}
{{stub}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name              = Etykieta z opisem
 
| name              = Etykieta z opisem
Line 6: Line 5:
 
| image              = Backpack Description Tag.png
 
| image              = Backpack Description Tag.png
 
| released          = [[Scream Fortress/pl|Scream Fortress]]
 
| released          = [[Scream Fortress/pl|Scream Fortress]]
| availability      = Losowa, Zakup, Skrzynki Mann Co. ([[Crate/pl#Seria_.233_.28niedost.C4.99pna.29|#3]], [[Crate/pl#Seria_.237_.28niedost.C4.99pna.29|#7]])
+
| availability      = {{avail|drop|purchase|crate3|crate7}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 +
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| craft              = no
 
| craft              = no
 +
| rename            = no
 +
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Narzędzie poziomu 1
+
   | item-level       = Narzędzie poziomu 1
 
   | item-description = Zmienia opis przedmiotu w Twoim plecaku
 
   | item-description = Zmienia opis przedmiotu w Twoim plecaku
 
   | item-uses        = 1
 
   | item-uses        = 1
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Quotation|'''Skaut'''|Spójrz na to, zanurzony w twojej czaszce - mój Kij baseballowy jest nadal czysty. Nie ma na sobie niczego, ani jednego włosa.|sound=Scout_domination12.wav}}
  
 
'''Etykieta z opisem''' pozwala graczowi nadać swój własny opis przedmiotowi w plecaku. Etykieta z opisem jest narzędziem jednorazowym, więc po użyciu zostaje usunięta z plecaka.
 
'''Etykieta z opisem''' pozwala graczowi nadać swój własny opis przedmiotowi w plecaku. Etykieta z opisem jest narzędziem jednorazowym, więc po użyciu zostaje usunięta z plecaka.
Maksymalna liczba znaków, jakich można użyć w opisie to 80, wliczając spacje. Własne nazwy pojawiają się pomiędzy cudzysłowami tak jak w <b>"Przykładowym opisie"</b>. Zmiana opisu przedmiotu nie usuwa możliwości [[Trading/pl|wymieniania]] go.
+
Maksymalna liczba znaków, jakich można użyć w opisie to 80, wliczając spacje. Własne nazwy pojawiają się pomiędzy cudzysłowami tak jak w '''"Przykładowym opisie"'''. Zmiana opisu przedmiotu nie usuwa możliwości [[Trading/pl|wymieniania]] go.
  
 
== Wyjątki ==
 
== Wyjątki ==
 
Przedmioty których opisów nie można zmienić to:
 
Przedmioty których opisów nie można zmienić to:
* [[Bronze_Dueling_Badge/pl|Brązowe]], [[Silver_Dueling_Badge/pl|Srebrne]], [[Gold_Dueling_Badge/pl|Złote]] i [[Platinum_Dueling_Badge/pl|Platynowe]] odznaki za pojedynki.
+
* [[Bronze Dueling Badge/pl|Brązowe]], [[Silver Dueling Badge/pl|Srebrne]], [[Gold Dueling Badge/pl|Złote]] i [[Platinum Dueling Badge/pl|Platynowe]] odznaki za pojedynki.
 
* Wszystkie [[Tools/pl|Narzędzia]]
 
* Wszystkie [[Tools/pl|Narzędzia]]
* Wszystkie [[Action_items/pl|Przedmioty działania]]
+
* Wszystkie [[Action items/pl|Przedmioty działania]]
* Każdy typ [[Metal/pl|Metalu]] oraz [[Crafting/pl#Klasyfikacje_broni_w_wytwarzaniu|Tokenów]]
+
* Każdy typ [[Metal/pl|Metalu]] oraz [[Crafting/pl#Klasyfikacje broni w wytwarzaniu|Tokenów]]
  
 
== Przykład użycia ==
 
== Przykład użycia ==
 
{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| item-name = Triboniophorus Tyrannus
 
| item-name = Triboniophorus Tyrannus
 +
| item-name-local = Żelkus Gigantus
 
| quality = vintage
 
| quality = vintage
| item-level = Level 67
+
| item-level = Poziom 67
| item-description = "I shall call him Squishy and he shall be mine and he shall be my Squishy."
+
| item-description = "Od dzisiaj zwać się będziesz Glut, i będziesz tylko mój"
 
| width = 25%
 
| width = 25%
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Poprzednie zmiany ==
 
== Poprzednie zmiany ==
  
'''[[December_2,_2010_Patch/pl|Aktualizacja z 2 grudnia 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 
* Dodano sprawdzanie, by zapobiec znakom kontrolnym w nazwach przedmiotów i ich opisach (zamieniane są na spacje).
 
* Dodano sprawdzanie, by zapobiec znakom kontrolnym w nazwach przedmiotów i ich opisach (zamieniane są na spacje).
  
'''[[February_14,_2011_Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2010]]'''
+
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|14 lutego 2010]]'''
 
* ''[Nieudokumentowana]'' [[Shotgun/pl|Strzelby]] ze zmienioną [[Name Tag/pl|nazwą]] lub [[Description Tag/pl|opisem]] używają teraz poprawnie odpowiedników <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
 
* ''[Nieudokumentowana]'' [[Shotgun/pl|Strzelby]] ze zmienioną [[Name Tag/pl|nazwą]] lub [[Description Tag/pl|opisem]] używają teraz poprawnie odpowiedników <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
*[[Quality/pl#Klasyczne_przedmioty|Klasycznych]] przedmiotów powstałych po [[March_15,_2011_Patch/pl|aktualizacji z 15 marca]] na których użyto Etykiety z opisem, nie da się usunąć.
+
*[[Quality/pl#Klasyczne przedmioty|Klasycznych]] przedmiotów powstałych po [[March 15, 2011 Patch/pl|aktualizacji z 15 marca]] na których użyto Etykiety z opisem, nie da się usunąć.
  
== Zobacz także ==
+
== Zobacz też ==
 
*[[Name Tag/pl|Etykieta z nazwą]]
 
*[[Name Tag/pl|Etykieta z nazwą]]
  
 
{{ToolNav}}
 
{{ToolNav}}
 +
[[Category:Scream Fortress Update/pl]]

Latest revision as of 03:18, 12 May 2024

Etykieta z opisem pozwala graczowi nadać swój własny opis przedmiotowi w plecaku. Etykieta z opisem jest narzędziem jednorazowym, więc po użyciu zostaje usunięta z plecaka. Maksymalna liczba znaków, jakich można użyć w opisie to 80, wliczając spacje. Własne nazwy pojawiają się pomiędzy cudzysłowami tak jak w "Przykładowym opisie". Zmiana opisu przedmiotu nie usuwa możliwości wymieniania go.

Wyjątki

Przedmioty których opisów nie można zmienić to:

Przykład użycia

Backpack Triboniophorus Tyrannus.png

Żelkus Gigantus (klasyk)
Poziom 67
"Od dzisiaj zwać się będziesz Glut, i będziesz tylko mój"

Demonstracja

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 2 grudnia 2010

  • Dodano sprawdzanie, by zapobiec znakom kontrolnym w nazwach przedmiotów i ich opisach (zamieniane są na spacje).

14 lutego 2010

  • [Nieudokumentowana] Strzelby ze zmienioną nazwą lub opisem używają teraz poprawnie odpowiedników c_model.

Błędy

Zobacz też