Difference between revisions of "Wrench/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m ({{Allweapons Nav/xx}} -> {{Allweapons Nav}})
 
(11 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Skiftnyckel
+
| type              = weapon
| type         = weapon
+
| image              = Wrench_IMG.png
| image        = Wrench_IMG.png
+
| 3d-image-1        = Wrench
| used-by     = [[Engineer/sv|Tekniker]]
+
| 3d-image-2        = Wrench Festive
| slot         = melee
+
| 3d-image-4        = Wrench Festivized
| availability = {{avail|stock|crate28-strange|crate35|botkiller}}
+
| 3d-image-6        = Wrench Australium
| numbered    = no
+
| 3d-image-7         = Wrench Australium Festivized RED
| ammo-loaded  = N/A
+
| 3d-image-8        = Wrench Australium Festivized BLU
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-9         = Wrench Botkiller Rust
| loadout     = yes
+
| 3d-image-10        = Wrench Botkiller Blood
   | quality   = normal
+
| 3d-image-11        = Wrench Botkiller Carbonado
   | level     = Skiftnyckel Nivå 1
+
| 3d-image-12        = Wrench Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-13        = Wrench Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15        = Wrench Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17        = Wrench Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19       = Wrench Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-button-4        = colored_pair
 +
| 3d-button-6        = australium
 +
| 3d-button-7        = australium_half
 +
| 3d-button-8        = australium_half
 +
| 3d-button-9        = default_half
 +
| 3d-button-10      = default_half
 +
| 3d-button-11      = default_half
 +
| 3d-button-12      = default_half
 +
| 3d-button-13      = colored_pair
 +
| 3d-button-15      = colored_pair
 +
| 3d-button-17      = colored_pair
 +
| 3d-button-19      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Standard
 +
| 3d-viewname-2      = Festlig
 +
| 3d-viewname-4      = Pyntad
 +
| 3d-viewname-6      = Australium
 +
| 3d-viewname-7      = Australium Pyntad<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8      = Australium Pyntad<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9      = Rost
 +
| 3d-viewname-10    = Blod
 +
| 3d-viewname-11    = Svart Diamant
 +
| 3d-viewname-12    = Diamant
 +
| 3d-viewname-13    = Silver Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15    = Guld Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17    = Silver Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19    = Guld Mk.II<br>
 +
| used-by           = [[Engineer/sv|Ingenjör]]
 +
| slot               = melee
 +
| weapon-script      = tf_weapon_wrench
 +
| availability       = {{avail|stock|crate28-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = normal
 +
   | item-kind        = {{item kind|Wrench}}
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = {{item description|Wrench}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Teknikern'''|I'm gonna beat you like a rented mule, boy!|sound=Engineer_taunts01.wav}}
 
'''Skiftnyckeln''' är standardvapnet för [[melee/sv|närstrid]] för [[Engineer/sv|Tenkikern]].
 
  
Den primära funktionen av vapen är att uppgradera och reparera [[Dispenser/sv|Utmatare]], [[Teleporter/sv|Teleportörer]] och [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. Dessutom, då placerade [[building/sv|byggnader]] konstruerar sig själva, kommer de byggas dubbelt så snabbt om man slår dem med Skiftnyckeln. Denna effekt läggs på varje Tekniker som slår på byggnaden med sin Skiftnyckel. Den kan dessutom användas för att ta bort [[Spy/sv|Spionens]] [[Electro Sapper/sv|Electro Sappare]] från byggnader. Skiftnyckelns animation för [[critical hit/sv|Kritisk träff]] är ett slag från höger till vänster.
+
{{Other uses|this=standard närstridsvapnet för Ingenjören|for=andra skiftnycklar|Wrench (disambiguation)/sv|l1={{item name|Wrench}} (andra användningar)}}
  
Om man byter ut Skiftnyckeln mot ett annat närstridsvapen kommer alla existerande byggnader att förstöras.
+
{{Quotation|'''Demoman'''|Du kommer brett på mig igen pojk, jag kommer stoppa den där skiftnyckeln rakt upp i ert arsle!|sound=Demoman dominationengineer04.wav|en-sound=yes}}
  
== Skada och Funktionstider ==
+
'''{{item name|Wrench}}''', också känt som '''Uhlman Bygg-Matic {{item name|Wrench}}''', är standard [[Weapons/sv#engiemelee|närstridsvapnet]] för [[Engineer/sv|Ingenjören]]. Det är en [[w:Monkey wrench|{{item name|Wrench}}]] {{lang icon|en}} med en antik design.
 +
 
 +
Huvudfunktionen av {{item name|Wrench}} är att uppgradera och reparera [[buildings/sv|byggnader]]. Uppgraderingar använder 25 [[metal/sv|metall]] per sving (50 metall sving under [[Setup time/sv|Förberedelse]]) och reparationer använder 1 metall för varje 3 av byggnadens hälsa när man reparerar ett [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] och [[Dispenser/sv|Utmatare]] (för ett total av 102 hälsa per sving reparerad och 34 metall använd), fast reparationer för [[Teleporters/sv|Teleportörer]] kostar 1 metall för varje 5 hälsa (för ett total av 100 hälsa per sving och 20 metall använd). Dessutom, medans placerade byggnader bygger upp sig själva, när man slår de med {{item name|Wrench}}n så ökas uppbyggnadshastigheten. Denna effekt additiv, med varje svinger i följd ökar byggnadshastigheten (upp till 2.5 gånger än den vanliga hastigheten). Slår man byggnader med {{item name|Wrench}}n så kan den också ta bort {{item link|Sapper}}s placerade av fiende [[Spy/sv|Spioner]].
 +
 
 +
Byter man från detta vapen till {{item link|Gunslinger}} så förstörs alla existerande Vaktgevär placerade av spelaren. Likadant, byter man till detta vapen från {{item name|Gunslinger}} så förstörs {{item name|Gunslinger}}s [[Combat Mini-Sentry Gun/sv|Mini-Vaktgevär]].
 +
 
 +
== {{heading|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage             = yes
+
| damagetype            = [[Melee/sv|Närstrid]]
|  base             = 65
+
| rangetype            = Närstrid
|  point blank      = 59-72
+
 
|  crit             = 195
+
| damage               = yes
|  minicrit         = 88
+
|  base                 = 65
|  damage repaired   = 105
+
|  crit                 = 195
| upgrade amount    = 25
+
|  minicrit             = 88
| metal cost repairing = 1 + skada / 5
+
|  damage repaired     = <!--
|  metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / raketsalva
+
--><div style="float:left">{{tooltip|Byggnader|Allt förutom Teleportörer}}:</div>102<br><!--
 +
--><div style="float:left">Teleportörer:</div>100
  
| function times     = yes
+
|  upgrade amount      = 25/{{tooltip|50|Under Förberedelse}}
|  attack interval   = 0.8 s
+
|  metal cost repairing = <!--
 +
--><div style="float:left">{{tooltip|Byggnader|Allt förutom Teleportörer}}:</div><br><!--
 +
--><div style="float:left">3:1 Hälsa-till-metall ratio</div><br><br><!--
 +
--><div style="float:left">Teleportörer:</div><br><!--
 +
--><div style="float:left">5:1 Hälsa-till-metall ratio</div>
 +
 
 +
|  metall omladdningskostnad = 1 / kula, 40 / träff <br/>2 / raketer, 16 / träff
 +
| function times       = yes
 +
|  attack interval     = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== {{heading|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Wrench
+
  | item-type = {{item kind|Wrench}}
 
  | rankson = sentry kills
 
  | rankson = sentry kills
 
  | rankson2 = kills
 
  | rankson2 = kills
 +
  | item-description = {{item description|Wrench}}
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can destroy sappers = yes
 
  | can destroy sappers = yes
  | notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the wrench itself, not any built sentry guns.
+
  | notes = Alla märkliga delar som läggs till på detta vapen kommer bara räkna handlingar med själva {{item name|Wrench}}n, inte byggda Vaktgevär.
 
}}
 
}}
  
== Relaterade Framsteg ==
+
== {{heading|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
== Uppdateringshistorik ==
 
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/sv|Gold Rush Uppdateringen]])
+
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{heading|Update history}} ==
 +
{{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008|major=Gold Rush Update}}'''
 
* Lade till nya slaganimationer.
 
* Lade till nya slaganimationer.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Tekniker som slår lagkamraters [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] belönas nu med en assist från det Vaktgeväret.
+
* Ingenjörer som slår lagkamraters [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] assisterar nu från Vaktgeväret.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Fixade att [[melee/sv|närstridsattacker]] inte förstörde avlägsna detoneringspipor (Klisterbomber).
+
* Fixade att [[melee/sv|närstridsattacker]] att de inte förstörde Klisterbomber.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011|major=Australian Christmas 2011}}'''
 +
* Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* {{item name|Festive Wrench}} kan nu bli [[Gift Wrap/sv|omslagen]].
  
== Kuriosa ==
+
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* Enligt [http://cdn.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf?t=1266553139 Instruktionsmanualen för Vaktgeväret] är Skiftnyckelns fulla namn "Uhlman Build-Matic Wrench".
+
* Fixade ett fel att märkliga varianter inte räknade dödade korrekt.
* Eftersom att skada orsakad av Vaktgevär ökar Teknikerns [[Critical hit/sv|Kritiska träffchanser]] kan han få en hög Kritisk träffchans utan att ha gjort så mycket skada själv. Detta, kombinerat med den 15% baschansen för Kritisk träff, leder till missförstånd över Skiftnyckelns "onaturligt höga" Kritiska träffchans.
 
* Spelmodellen för Skiftnyckeln är baserad på den ursprungliga {{w|Monkey wrench|Monkey skiftnyckeln}}, designad av Charles Moncky under 1800-talet.
 
  
== Galleri ==
+
'''{{Patch name|8|15|2012|major=Mann vs. Machine (update)}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till Silver och Guld [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande]] varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012|major=Mecha Update}}'''
 +
* Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Fixade att Robotdödande använde den röda varianten medans man var på blå.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013|major=Two Cities Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014|major=End of the Line Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till en beskrivning till {{item name|Wrench}}n.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015|num=1|major=Gun Mettle Update}}'''
 +
* Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
 +
* Byggnadshastigheten ({{item name|Wrench}} slag, omplacering) från flera källor plussas på nu istället för att multipliceras. kalkylatorer är baserat runt en 1x bas byggnadshastighet.
 +
* Ökade {{item name|Wrench}}s uppbyggnadshastighet vid träff med 50%. Byggnader bygger 2.5x snabbare än bara 2x (plussat av 1.5x + grundhastighet).
 +
* Vid ändring av skiftnycklar, byggnader förstörs inte längre om inte byggnadstypen ändras (Bara Vaktgevär exploderar när man byter från {{item name|Wrench}} till {{item name|Gunslinger}}).
 +
* Reparationer på byggnader ökad från 20 metall till 33 metall till att reparera 100hp per slag från {{item name|Wrench}} (från 5HP per metall till 3HP per metall).
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Fixade {{item name|Festive Wrench}} att den inte visade ljusen på klientsyn.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|25|2019|major=Summer 2019 Pack}}'''
 +
* Fixade att {{item link|Medi Gun}}{{sic}}/{{item name|Wrench}} föremålen inte hittas som [[Mann Up/sv|Mann mot Maskin belöningar]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020|major=Summer 2020 Pack}}'''
 +
* Fixade att Australium {{item name|Medi gun}}{{sic}}/{{item name|Wrench}} föremålen inte hittades som Mann mot Maskin belöningar.}}
 +
 
 +
== {{heading|Bugs}} ==
 +
* Med omvända vy modeller på alla dess [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande]] varianter, {{item name|Wrench}}s robothuvud har dess normaler omvänd, vilket gör den genomsynlig.
 +
 
 +
== {{heading|Trivia}} ==
 +
* {{item name|Wrench}}n inkluderas med Vaktgevärets leveranspaket.<ref>[https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/440/manuals/SentryManual_web.pdf?t=1659929900 Vaktgevärets manual {{lang icon|en}}], sida 2.</ref>
 +
 
 +
== {{heading|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Wrench 1st person.png|Förstapersonsvy.
+
File:Wrench 1st person.png|Förstapersons vy.
 +
File:Festive Wrench 1st person red.png|[[RED/sv|RED]] [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
File:Festive Wrench 1st person blu.png|[[BLU/sv|BLU]] Festlig variant.
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Pyntad variant.
 +
File:Botkiller Wrench 1st person.png|Silver Robotdödande Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Guld Robotdödande {{item name|Wrench}} Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Wrench rust 1st person.png|Rost Robotdödande {{item name|Wrench}} variant.
 +
File:Botkiller Wrench blood 1st person.png|Blod Robotdödande {{item name|Wrench}} variant.
 +
File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|Svart Diamant Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|Diamant Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Silver Robotdödande Mk.II variant.
 +
File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Guld Robotdödande Mk.II variant.
 +
File:Australium wrench.png|[[Australium weapons/sv|Australium variant]].
 +
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED Australium Pyntad variant.
 +
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU Australium Pyntad variant.
 +
File:Standard icon Wrench.png|Ikon från TF2s DIY kit.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
<!-- Add these when they're in the game.
 +
File:Botkiller Wrench Mirror 1st person.png|Mirror Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench Uranium 1st person.png|Uranium Robotdödande variant.
 +
-->
  
==Se även==
+
== {{heading|See also}} ==
* [[Engineer strategy#Wrench|Skiftnyckelstrategi]]
+
* [[Basic Engineer strategy/sv#{{item name|Wrench}} + reskins|{{item name|Wrench}} strategi]]
* [[Building/sv|Byggnad]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
 +
* {{item link|Golden Wrench}}
  
 +
== {{heading|References}} ==
 +
<references/>
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Latest revision as of 18:48, 30 August 2025

Denna artikel handlar om standard närstridsvapnet för Ingenjören. För andra skiftnycklar, se Skiftnyckel (andra användningar).

Skiftnyckel, också känt som Uhlman Bygg-Matic Skiftnyckel, är standard närstridsvapnet för Ingenjören. Det är en Skiftnyckel (Engelska) med en antik design.

Huvudfunktionen av Skiftnyckel är att uppgradera och reparera byggnader. Uppgraderingar använder 25 metall per sving (50 metall sving under Förberedelse) och reparationer använder 1 metall för varje 3 av byggnadens hälsa när man reparerar ett Vaktgevär och Utmatare (för ett total av 102 hälsa per sving reparerad och 34 metall använd), fast reparationer för Teleportörer kostar 1 metall för varje 5 hälsa (för ett total av 100 hälsa per sving och 20 metall använd). Dessutom, medans placerade byggnader bygger upp sig själva, när man slår de med Skiftnyckeln så ökas uppbyggnadshastigheten. Denna effekt additiv, med varje svinger i följd ökar byggnadshastigheten (upp till 2.5 gånger än den vanliga hastigheten). Slår man byggnader med Skiftnyckeln så kan den också ta bort Sappers placerade av fiende Spioner.

Byter man från detta vapen till Revolvermannen så förstörs alla existerande Vaktgevär placerade av spelaren. Likadant, byter man till detta vapen från Revolvermannen så förstörs Revolvermannens Mini-Vaktgevär.

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skadetyp Närstrid
Långt håll eller Nära håll? Närstrid
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff
Byggnader:
102
Teleportörer:
100
Uppgraderingsmängd per träff 25/50
Metallkostnad per reparerande träff
Byggnader:

3:1 Hälsa-till-metall ratio


Teleportörer:

5:1 Hälsa-till-metall ratio
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Märklig variant


Relaterade framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.


Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistorik

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)
  • Lade till nya slaganimationer.

Februari 3, 2011 Patch

  • Ingenjörer som slår lagkamraters Vaktgevär assisterar nu från Vaktgeväret.

Februari 14, 2011 Patch

Augusti 18, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig variant.

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

December 19, 2011 Patch

  • Festlig Skiftnyckel kan nu bli omslagen.

Januari 11, 2012 Patch

  • Fixade ett fel att märkliga varianter inte räknade dödade korrekt.

Augusti 15, 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Odokumenterad] Lade till Silver och Guld Robotdödande varianter.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Lade till Rost, Blod, Svart Diamant, och Diamant Robotdödande varianter.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.

Februari 15, 2013 Patch

  • Fixade att Robotdödande använde den röda varianten medans man var på blå.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

December 8, 2014 Patch (End of the Line Update)

  • [Odokumenterad] Lade till en beskrivning till Skiftnyckeln.

Juli 2, 2015 Patch 1 (Gun Mettle Uppdateringen)

  • Uppdaterade beskrivningen till att bättre matcha vapnets funktioner.
  • Byggnadshastigheten (Skiftnyckel slag, omplacering) från flera källor plussas på nu istället för att multipliceras. kalkylatorer är baserat runt en 1x bas byggnadshastighet.
  • Ökade Skiftnyckels uppbyggnadshastighet vid träff med 50%. Byggnader bygger 2.5x snabbare än bara 2x (plussat av 1.5x + grundhastighet).
  • Vid ändring av skiftnycklar, byggnader förstörs inte längre om inte byggnadstypen ändras (Bara Vaktgevär exploderar när man byter från Skiftnyckel till Revolvermannen).
  • Reparationer på byggnader ökad från 20 metall till 33 metall till att reparera 100hp per slag från Skiftnyckel (från 5HP per metall till 3HP per metall).

Januari 7, 2016 Patch

  • [Odokumenterad] Fixade Festlig Skiftnyckel att den inte visade ljusen på klientsyn.

Juli 25, 2019 Patch (Summer 2019 Pack)

Augusti 21, 2020 Patch (Summer 2020 Pack)

  • Fixade att Australium Hälsovapen(sic)/Skiftnyckel föremålen inte hittades som Mann mot Maskin belöningar.

Buggar

  • Med omvända vy modeller på alla dess Robotdödande varianter, Skiftnyckels robothuvud har dess normaler omvänd, vilket gör den genomsynlig.

Kuriosa

  • Skiftnyckeln inkluderas med Vaktgevärets leveranspaket.[1]

Galleri

Se även

Referenser