Difference between revisions of "Righteous Bison/sv"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#671024)) |
m (Name, blueprint, updates and bugs update) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = | + | | name = Rättskaffens Bison |
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Righteous Bison.png | | image = Righteous Bison.png | ||
Line 16: | Line 16: | ||
| reload = Singel | | reload = Singel | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | level = Oupplöslig Partikelkrossare Nivå 30 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Behöver ingen ammo. |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Projektiler penetrerar fiendemål |
− | | att-3-positive = | + | | att-3-positive = Projektiler kan inte reflekteras. |
| att-4-negative = Orsakar endast 20% skada mot byggnader | | att-4-negative = Orsakar endast 20% skada mot byggnader | ||
}} | }} | ||
{{quotation|'''Soldaten''' om användandet av partikelvapen|Pew! Pew pew pew!}} | {{quotation|'''Soldaten''' om användandet av partikelvapen|Pew! Pew pew pew!}} | ||
− | ''' | + | '''Rättskaffens Bison''' är ett [[Weapons/sv#soldiersecondary|sekundärvapen]] för [[Soldier/sv|Soldaten]]. Det är en handhållen retro-framtida eller steampunk-stilad strålpistol. |
− | + | Rättskaffens Bison avfyrar en [[Compression Blast/sv|oreflekterbar]] projektil som är kapabel att genomborra flera mål i en rak linje men orsakar markant mindre skada mot byggnader. Projektilen orsakar skada mot fiender som rör vid den varje 45 millisekunder och kan träffa samma mål flera gånger. Den har inte ett traditionellt magasin som används av andra vapen, utan har oändligt med ammunition och kan laddas upp. Vapnet kan användas för att tända eld på en fredlig [[Sniper/sv|Krypskytts]] [[Huntsman/sv|Huntsmanpilar]]. | |
− | Fiender som dödas med | + | Fiender som dödas med Rättskaffens Bison får en distinkt animation; de kommer bli svarta och sväva i luften och utföra en specifik vaporiseringsanimation medan de omges av lagfärgade partiklar. |
− | Weta Workshop hade en panel på | + | Weta Workshop hade en panel på [[Wikipedia:sv:San Diego Comic-Con International|San Diego Comic Con]] 2011 där de gav ut kupongkoder till besökare, som kan användas i Team Fortress 2 för att få en [[Item quality/sv|Äkta kvalitet]] version av Rättskaffens Bison.<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con News Reel - drgrordborts.com]</ref> |
== Skada och Funktionstider == | == Skada och Funktionstider == | ||
Line 82: | Line 82: | ||
| result = Lord_Cockswain's Pith Helmet | | result = Lord_Cockswain's Pith Helmet | ||
| result-2 = Lord_Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe | | result-2 = Lord_Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Righteous Bison | ||
+ | | ingredient-3 = Sydney Sleeper | ||
+ | | result = Machina | ||
}} | }} | ||
Line 88: | Line 94: | ||
* Föremålet lades till i föremålsschemat som ett 'Mystiskt Föremål'.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) på [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, 19 Juli, 2011. Tillgänglig 19 Juli, 2011.</ref> | * Föremålet lades till i föremålsschemat som ett 'Mystiskt Föremål'.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) på [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, 19 Juli, 2011. Tillgänglig 19 Juli, 2011.</ref> | ||
− | '''[[July 20, 2011 Patch/sv|20 Juli, 2011 Patch]]''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordbort's | + | '''[[July 20, 2011 Patch/sv|20 Juli, 2011 Patch]]''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordbort's Segerpaket]]) |
− | * | + | * Rättskaffens Bison lades till i spelet. |
'''[[July 22, 2011 Patch/sv|22 Juli, 2011 Patch]]''' | '''[[July 22, 2011 Patch/sv|22 Juli, 2011 Patch]]''' | ||
− | * Optimerade många partikeleffekter relaterade till | + | * Optimerade många partikeleffekter relaterade till Rättskaffens Bison. |
* Uppdaterade gamehaptics filen | * Uppdaterade gamehaptics filen | ||
− | ** Lade till rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för | + | ** Lade till rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för Rättskaffens Bison. |
'''[[August 2, 2011 Patch/sv|2 Augusti, 2011 Patch]]''' | '''[[August 2, 2011 Patch/sv|2 Augusti, 2011 Patch]]''' | ||
− | * Fixade en kraschbugg relaterad till | + | * Fixade en kraschbugg relaterad till Rättskaffens Bison. |
'''3 Augusti, 2011''' {{Item server}} | '''3 Augusti, 2011''' {{Item server}} | ||
− | * Alla föregående kampanjversioner av | + | * Alla föregående kampanjversioner av Rättskaffens Bison är nu av Äkta kvalitet. |
− | * Fixade att inslagna | + | * Fixade att inslagna Rättskaffens Bisons förlorade sin Äkta kvalitet. |
− | * Gjorde Äkta | + | * Gjorde Äkta Rättskaffens Bisons bytbara efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden inlöstes och denna fungerar likadant som [[Tools/sv|verktyg]] man köper i Mann Co. Butiken. Observeringar visar att det tar omkring 5 dagar för en Äkta Rättskaffens Bison att bli bytbar. |
+ | |||
+ | '''[[August 18, 2011 Patch/sv|18 Augusti, 2011 Patch]]''' | ||
+ | * Lade till Rättskaffens Bison i tillverkningsritningen för [[Machina/sv|Machina]]. | ||
+ | |||
== Buggar == | == Buggar == | ||
− | * Om man får en [[Spy/sv|Spion]] att [[Dead Ringer/sv|fejka sin död]], kommer | + | * Om spelaren laddar om samtidigt som de utför [[Director's Vision/sv|Regissörens Synvinkel]] eller [[Schadenfreude/sv|Skadeglädje]]-hånen, kommer vapnet fortfarande att ladda om obehindrat. |
+ | * Om man får en [[Spy/sv|Spion]] att [[Dead Ringer/sv|fejka sin död]], kommer Rättskaffens Bison ibland att skapa två lik: ett '[[Ragdoll/sv|trasdockelik]]' och ett 'vaporiserat' lik. | ||
* Detta vapen kommer inte detonera [[Pumpkin bomb/sv|pumpabomber]]. | * Detta vapen kommer inte detonera [[Pumpkin bomb/sv|pumpabomber]]. | ||
* I klientvyn kommer projektilen verka avfyras mycket högre upp än vart vapenmodellen är då man hukar sig. | * I klientvyn kommer projektilen verka avfyras mycket högre upp än vart vapenmodellen är då man hukar sig. | ||
Line 111: | Line 122: | ||
* Om spelaren byter till ett annat vapen innan projektilen dödar en fiende, kommer dödsikonen att föreställa vapnet som för tillfället hålls i. Om man är död, eller om man håller i ett vapen utan en dödsikon, kommer en dödskalle ikon att visas istället. | * Om spelaren byter till ett annat vapen innan projektilen dödar en fiende, kommer dödsikonen att föreställa vapnet som för tillfället hålls i. Om man är död, eller om man håller i ett vapen utan en dödsikon, kommer en dödskalle ikon att visas istället. | ||
* Detta vapens projektiler kan passera genom dörrar och orsaka skada. | * Detta vapens projektiler kan passera genom dörrar och orsaka skada. | ||
− | |||
* Om omladdningsknappen hålls in medan man skjuter, kommer vapnet se ut att ha fryst fast i sin omladdningsanimation. | * Om omladdningsknappen hålls in medan man skjuter, kommer vapnet se ut att ha fryst fast i sin omladdningsanimation. | ||
− | * | + | * När man byter till Rättskaffens Bison, kommer ammunitionsdelen på HUDen kort visa 100/32 innan den försvinner. |
+ | * Likt [[Cow Mangler 5000/sv|Komanglaren 5000]], kommer Soldaten ibland automatiskt ladda om vapnet, oavsett spelarens [[Multiplayer options/sv|automatisks omladdnings]] alternativ. | ||
== Kuriosa == | == Kuriosa == | ||
Line 123: | Line 134: | ||
File:Righteous Bison 1st person RED.png|Förstapersonsvy RED. | File:Righteous Bison 1st person RED.png|Förstapersonsvy RED. | ||
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|Förstapersonsvy BLU. | File:Righteous Bison 1st person BLU.png|Förstapersonsvy BLU. | ||
− | File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Kampanjbilden för | + | File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Kampanjbilden för Rättskaffens Bison i WETA Butiken. |
− | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|En bild på en | + | File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|En bild på en Rättskaffens Bison i livsstorlek. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Se även == | == Se även == | ||
− | *[[Soldier strategy/sv#Righteous Bison| | + | *[[Soldier strategy/sv#Righteous Bison|Rättskaffens Bison strategi]] |
*[[Cow Mangler 5000/sv|Komanglaren 5000]] | *[[Cow Mangler 5000/sv|Komanglaren 5000]] | ||
− | *[[Lord Cockswain's Pith Helmet/sv|Lord | + | *[[Lord Cockswain's Pith Helmet/sv|Lord Cockswains Tropikhjälm]] |
− | *[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/sv|Lord | + | *[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/sv|Lord Cockswains Nymodiga Polisonger och Pipa]] |
− | *[[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordbort's | + | *[[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordbort's Segerpaket]] |
== Referenser == | == Referenser == |
Revision as of 14:51, 1 September 2011
“ | Pew! Pew pew pew!
— Soldaten om användandet av partikelvapen
|
” |
Rättskaffens Bison är ett sekundärvapen för Soldaten. Det är en handhållen retro-framtida eller steampunk-stilad strålpistol.
Rättskaffens Bison avfyrar en oreflekterbar projektil som är kapabel att genomborra flera mål i en rak linje men orsakar markant mindre skada mot byggnader. Projektilen orsakar skada mot fiender som rör vid den varje 45 millisekunder och kan träffa samma mål flera gånger. Den har inte ett traditionellt magasin som används av andra vapen, utan har oändligt med ammunition och kan laddas upp. Vapnet kan användas för att tända eld på en fredlig Krypskytts Huntsmanpilar.
Fiender som dödas med Rättskaffens Bison får en distinkt animation; de kommer bli svarta och sväva i luften och utföra en specifik vaporiseringsanimation medan de omges av lagfärgade partiklar.
Weta Workshop hade en panel på San Diego Comic Con 2011 där de gav ut kupongkoder till besökare, som kan användas i Team Fortress 2 för att få en Äkta kvalitet version av Rättskaffens Bison.[1]
Innehåll
Skada och Funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skada | ||
Maximal skada | 125% | 20 |
Grundskada | 100% | Spelare: 164 |
Minsta möjliga skada | 75% | 12 |
Nära håll | 17-63 | |
Medium-distans | 11-42 | |
Lång-distans | 11-42 | |
Kritisk | 36-60 | |
Mini-kritisk | 14-31 | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.8 s | |
Omladdning (första) | 0.92 s | |
Omladdning (följande) | 0.4 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Föremålsuppsättning
Dr. Grordborts segerpaket | |
---|---|
![]() |
|
Effekter |
Ingen inverkan |
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Återvunnen metall | Bataljonens förstärkning | Rättskaffens bisonoxe | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Klasspollett – Soldier | Platspollett – sekundärvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Som ett Tillverkningsföremål
Rättskaffens bisonoxe | Förfinad metall | Möjliga Resultat | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Återvunnen metall | Rättskaffens bisonoxe | Sydney-sövaren | Machina | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Uppdateringshistorik
19 Juli, 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Föremålet lades till i föremålsschemat som ett 'Mystiskt Föremål'.[2]
20 Juli, 2011 Patch (Dr. Grordbort's Segerpaket)
- Rättskaffens Bison lades till i spelet.
- Optimerade många partikeleffekter relaterade till Rättskaffens Bison.
- Uppdaterade gamehaptics filen
- Lade till rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för Rättskaffens Bison.
- Fixade en kraschbugg relaterad till Rättskaffens Bison.
3 Augusti, 2011 [Uppdatering av föremålserver]
- Alla föregående kampanjversioner av Rättskaffens Bison är nu av Äkta kvalitet.
- Fixade att inslagna Rättskaffens Bisons förlorade sin Äkta kvalitet.
- Gjorde Äkta Rättskaffens Bisons bytbara efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden inlöstes och denna fungerar likadant som verktyg man köper i Mann Co. Butiken. Observeringar visar att det tar omkring 5 dagar för en Äkta Rättskaffens Bison att bli bytbar.
- Lade till Rättskaffens Bison i tillverkningsritningen för Machina.
Buggar
- Om spelaren laddar om samtidigt som de utför Regissörens Synvinkel eller Skadeglädje-hånen, kommer vapnet fortfarande att ladda om obehindrat.
- Om man får en Spion att fejka sin död, kommer Rättskaffens Bison ibland att skapa två lik: ett 'trasdockelik' och ett 'vaporiserat' lik.
- Detta vapen kommer inte detonera pumpabomber.
- I klientvyn kommer projektilen verka avfyras mycket högre upp än vart vapenmodellen är då man hukar sig.
- Detta vapens projektiler passerar genom glas, men orsakar inte skada på fiender på andra sidan. [källa behövs]
- Om spelaren byter till ett annat vapen innan projektilen dödar en fiende, kommer dödsikonen att föreställa vapnet som för tillfället hålls i. Om man är död, eller om man håller i ett vapen utan en dödsikon, kommer en dödskalle ikon att visas istället.
- Detta vapens projektiler kan passera genom dörrar och orsaka skada.
- Om omladdningsknappen hålls in medan man skjuter, kommer vapnet se ut att ha fryst fast i sin omladdningsanimation.
- När man byter till Rättskaffens Bison, kommer ammunitionsdelen på HUDen kort visa 100/32 innan den försvinner.
- Likt Komanglaren 5000, kommer Soldaten ibland automatiskt ladda om vapnet, oavsett spelarens automatisks omladdnings alternativ.
Kuriosa
- Vapnets utseende är baserat på 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', som kan köpas från Weta Workshops online butik.
Galleri
Se även
- Rättskaffens Bison strategi
- Komanglaren 5000
- Lord Cockswains Tropikhjälm
- Lord Cockswains Nymodiga Polisonger och Pipa
- Dr. Grordbort's Segerpaket
Referenser
- ↑ News Reel - drgrordborts.com
- ↑ Team Fortress 2 Schema diff (commit
85d48e33…
) på OPTF2 Wiki Schema Tracker, 21:35:04 UTC, 19 Juli, 2011. Tillgänglig 19 Juli, 2011.
|