Difference between revisions of "Slasher/ru"
(Маленькие изменения) |
(Остальное закончу через несколько часов. Статья почти готова) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
'''Slasher''' — это созданная сообществом [[Halloween map/ru|Хеллоуинская карта]] в режиме [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. Карта была выпущена с обновлением [[Scream Fortress 2018/ru|Вииизг Фортресс 2018]]. Она представляет собой лагерь с привидениями. | '''Slasher''' — это созданная сообществом [[Halloween map/ru|Хеллоуинская карта]] в режиме [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. Карта была выпущена с обновлением [[Scream Fortress 2018/ru|Вииизг Фортресс 2018]]. Она представляет собой лагерь с привидениями. | ||
− | Slasher | + | Slasher была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782407483 представлена] в [[Steam Workshop/ru|мастерской Steam]]. |
+ | |||
+ | [[File:Slasher Main.png|center|thumb|550px|'''Центральная локация''':<br>''Центр:'' Лодочный причал, Костер, Пандусы, Контрольная точка, Домик рейнджера.<br>''Синие и Красные: ''Зубчатые стены, Прокат лодок..]] | ||
== Особенности == | == Особенности == | ||
− | Как отражено на тотемных столбах разбросанных по карте, они | + | Как отражено на тотемных столбах, разбросанных по карте, они отображают ротацию всех боссов, включая [[Ghost/ru|Призраков]], [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]], [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]], [[Merasmus/ru|Маразмуса]], и [[Skeletons/ru|Скелетов]]. На карте также есть 2 ямы смерти и большой загробный мир. |
− | Доступ к загробному миру может получить каждый в любое время, | + | Доступ к загробному миру может получить каждый игрок в любое время, зайдя в портал, который находится рядом с контрольной точкой. Прохождение через загробный мир даст игроку временное усиление «критами». В загробный мир также можно попасть при битве с [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСом]], и если он прошёл загробный мир, то он появится в туалете своей команды, который расположен на улице. Большое количество аптечек находится в загробном митре из-за ее размера. Вход в загробный не дает исцеления; игроки страдают от истощения здоровья в загробном мире, и для этого требуется несколько прыжков к ближайшим аптечкам. При выходе из загробного мира через дальний портал игроки получают неуязвимость на короткое время, повышение скорости, усиление «критом» и редкое [[Magic_spells/ru|магическое заклинание]]. |
Как и на других Хеллоуинских картах, на этой карте повсюду разбросаны [[magic spells/ru|заклинания]]. | Как и на других Хеллоуинских картах, на этой карте повсюду разбросаны [[magic spells/ru|заклинания]]. | ||
Line 37: | Line 39: | ||
'''{{Patch name|10|25|2018}}''' | '''{{Patch name|10|25|2018}}''' | ||
− | * Исправлена | + | * Исправлена ошибка с проваливанием под текстуры карты игрока во дворе и в шахте Синей команды. |
− | * Исправлена ошибка, когда [[Control Point (objective)/ru|контрольная точка]] разблокирована, | + | * Исправлена ошибка, когда [[Control Point (objective)/ru|контрольная точка]] разблокирована, а [[Merasmus/ru|Маразмус]] в это время прячется. |
'''{{Patch name|10|30|2018}}''' | '''{{Patch name|10|30|2018}}''' | ||
* Исправлен противоречивый набор {{code|[[vdc:func_nobuild|func_nobuilds]]}} в середине карты. | * Исправлен противоречивый набор {{code|[[vdc:func_nobuild|func_nobuilds]]}} в середине карты. | ||
* Исправлено место на деревьях, где инженеры могли ставить свои постройки. | * Исправлено место на деревьях, где инженеры могли ставить свои постройки. | ||
− | * Исправлена ошибка, когда игроки могли строить на вершине комнаты | + | * Исправлена ошибка, когда игроки могли строить на вершине комнаты возрождения. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' | ||
+ | * Время раунда сокращено до 6 минут. | ||
+ | * Удалены перемирия из событий [[Merasmus/ru|Маразмуса]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСа]] | ||
+ | * Исправлена уязвимость, при которой игроки могли проникать за хижину загробного мира и атаковать ничего не подозревающих игроков. | ||
+ | * Исправлены насесты птиц во дворах. | ||
+ | * Исправлены видимые неотрисованные объекты возле комнат возрождения Красных и Синих | ||
+ | * Исправлена уязвимость, при которой игроки, использующие заклинание [[Magic_spells/ru|уменьшения]], могли прятаться в пещерах. | ||
+ | * Добавлена звуковая дорожка странного шороха в лесу. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | *Место действий и название карты вдохновлены слэшер | + | *Место действий и название карты вдохновлены фильмом жанра слэшер [[w:Пятница,_13-е_(фильм,_1980)|''Пятница, 13-е'']]. |
− | *Слова «RED SMELLS», за которым следует добавление «GOOD», можно найти в туалете команды | + | *Слова «RED SMELLS», за которым следует добавление «GOOD», можно найти в туалете команды Красных — это ссылка на эпизод мультипликационного сериала Губка Боб Квадратные Штаны, где Губка Боб добавляет к надписи «Squidward smells» слово «good». |
− | *Скелет в [[ | + | *Скелет в [[Bonk_Helm/ru|Шлеме «Бонк]], который находится внутри гроба, является к одной из серий мультипликационного сериала «Губка Боб Квадратные Штаны», где Мистер Крабс раскопал могилу, чтобы получить питьевую кепку, очень похожую на [[Bonk Helm/ru|шлем «Бонк»]]. |
− | *Если посмотреть в загробном мире вниз, то можно увидеть, как зелёные глаза смотрят на испуганных наёмников. | + | *Если посмотреть в загробном мире вниз, то можно увидеть, как зелёные глаза смотрят на испуганных наёмников. |
+ | |||
+ | == Локации == | ||
+ | "Примечание": Если у вас возникли проблемы с поиском перечисленных местоположений, вы можете прокрутить вниз до раздела "[[#Полезный обзор|Полезный обзор]]", чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте. | ||
+ | |||
+ | ; Лагерь (Точка возрождения) | ||
+ | * '''Костер''' ('''Двор точки возрождения '''): | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Image:Slasher Spawn.png|Костер на точке возрождения. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ; Шахта лагеря (Маршруты от точки возрождения) | ||
+ | * '''Место технического обслуживания''' ('''Озеро'''): | ||
+ | * '''маршрут через главную тропу''': | ||
+ | * '''Шахта''' ('''Холм'''): | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Image:Slasher Maintenance.png|Место технического обслуживания | ||
+ | Image:Slasher Mine.png|Главная тропа | ||
+ | Image:Slasher Trail.png|Шахта | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ; Зубчатые стены | ||
+ | * '''Прокат лодок''': | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Image:Slasher Battlements.png|Прокат лодок | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ; Центр лагеря | ||
+ | * '''Лодочный причал''' ('''Место появления боссов)''': Игроки могут во время переключения фаз боссов. | ||
+ | * '''Костер''': | ||
+ | * '''Склад снабжения''': | ||
+ | * '''Уборная/Запретная зона''' ('''Ловушка'''): | ||
+ | * '''Пандусы''': | ||
+ | * '''Контрольная точка''': | ||
+ | * '''Столовые''': | ||
+ | * '''Дом рейнджера''' ('''Портал'''): | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Image:Slasher Point.png|Контрольная точка, Костер, Столовые и Сарай рейнджера. | ||
+ | Image:Slasher Boss Spawn.jpg|Пирс, на котором появляются боссы. | ||
+ | Image:Slasher Portal.jpg|Портал в загробный мир. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ==Helpful overview== | ||
+ | [[Image:Slasher_overview_with_lines.png|left|400px|Slasher's locations]] | ||
+ | <big>1.Костер | ||
+ | 2.Шахты | ||
+ | 3.Главная тропа | ||
+ | 4.Прокат лодок | ||
+ | 5.Зона технического обслуживания | ||
+ | 6.Лодочный причал | ||
+ | 7.Костер | ||
+ | 8.Склад снабжения | ||
+ | 9.Пандусы | ||
+ | 10.Домик рейнджера | ||
+ | |||
+ | Красные диагональные линии: комната возрождения Красных. | ||
+ | Синие диагональные линии: комната возрождения Синих | ||
+ | Желтый круг: Холм/Контрольная точка</big> | ||
+ | {{clr}} | ||
== Неиспользуемый контент == | == Неиспользуемый контент == | ||
− | *Если игрок использует <code>noclip</code> под контрольной точкой, то вы увидите неиспользуемую комнату с двумя призраками и тремя клетками, предназначенную для мини-игр | + | *Если игрок использует <code>noclip</code> под контрольной точкой, то вы увидите неиспользуемую комнату с двумя призраками и тремя клетками, предназначенную для мини-игр бамперных машинок. |
− | **В той же комнате есть портал, однако он не позволяет игроку сбежать из | + | **В той же комнате есть портал, однако он не позволяет игроку сбежать из загробного мира. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
Line 59: | Line 127: | ||
Image:Slasher Boss Spawn.jpg|Пирс, на котором появляются боссы. | Image:Slasher Boss Spawn.jpg|Пирс, на котором появляются боссы. | ||
Image:Slasher Portal.jpg|Портал в загробный мир. | Image:Slasher Portal.jpg|Портал в загробный мир. | ||
− | Image:Slasher Underworld.jpg|Загробный мир | + | Image:Slasher Underworld.jpg|Загробный мир. |
Image:Slasher Grafitti.jpg|Граффити в уборной. | Image:Slasher Grafitti.jpg|Граффити в уборной. | ||
− | Image:Slasher Skeleton.jpg|Скелет в [[Bonk_Helm/ru| | + | Image:Slasher Skeleton.jpg|Скелет в [[Bonk_Helm/ru|шлеме «Бонк»]]. |
Image:Slasher Menu.jpg|Маленькая столовая. | Image:Slasher Menu.jpg|Маленькая столовая. | ||
Image:Slasher Warning.jpg|Плакат с описанием межпространственных советов безопасности, находится рядом с порталом. | Image:Slasher Warning.jpg|Плакат с описанием межпространственных советов безопасности, находится рядом с порталом. |
Revision as of 11:39, 28 November 2021
![]() | «Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
![]() | Эта статья или раздел нуждается в переработке. Пожалуйста, улучшите статью в соответствии с правилами написания статей. Примечания: Отсутствуют |
Slasher | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Летний лагерь |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, Скелеты, ГЛАЗАСТУС, Призраки, Пеший всадник без головы, Маразмус |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Slasher — это созданная сообществом Хеллоуинская карта в режиме Царь горы. Карта была выпущена с обновлением Вииизг Фортресс 2018. Она представляет собой лагерь с привидениями.
Slasher была представлена в мастерской Steam.
Содержание
Особенности
Как отражено на тотемных столбах, разбросанных по карте, они отображают ротацию всех боссов, включая Призраков, Пешего всадника без головы, ГЛАЗАСТУСА, Маразмуса, и Скелетов. На карте также есть 2 ямы смерти и большой загробный мир.
Доступ к загробному миру может получить каждый игрок в любое время, зайдя в портал, который находится рядом с контрольной точкой. Прохождение через загробный мир даст игроку временное усиление «критами». В загробный мир также можно попасть при битве с ГЛАЗАСТУСом, и если он прошёл загробный мир, то он появится в туалете своей команды, который расположен на улице. Большое количество аптечек находится в загробном митре из-за ее размера. Вход в загробный не дает исцеления; игроки страдают от истощения здоровья в загробном мире, и для этого требуется несколько прыжков к ближайшим аптечкам. При выходе из загробного мира через дальний портал игроки получают неуязвимость на короткое время, повышение скорости, усиление «критом» и редкое магическое заклинание.
Как и на других Хеллоуинских картах, на этой карте повсюду разбросаны заклинания.
История изменений
Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)
- Slasher была добавлена в игру.
- Исправлена ошибка с проваливанием под текстуры карты игрока во дворе и в шахте Синей команды.
- Исправлена ошибка, когда контрольная точка разблокирована, а Маразмус в это время прячется.
- Исправлен противоречивый набор
func_nobuilds
в середине карты. - Исправлено место на деревьях, где инженеры могли ставить свои постройки.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли строить на вершине комнаты возрождения.
- Время раунда сокращено до 6 минут.
- Удалены перемирия из событий Маразмуса и ГЛАЗАСТУСа
- Исправлена уязвимость, при которой игроки могли проникать за хижину загробного мира и атаковать ничего не подозревающих игроков.
- Исправлены насесты птиц во дворах.
- Исправлены видимые неотрисованные объекты возле комнат возрождения Красных и Синих
- Исправлена уязвимость, при которой игроки, использующие заклинание уменьшения, могли прятаться в пещерах.
- Добавлена звуковая дорожка странного шороха в лесу.
Факты
- Место действий и название карты вдохновлены фильмом жанра слэшер Пятница, 13-е.
- Слова «RED SMELLS», за которым следует добавление «GOOD», можно найти в туалете команды Красных — это ссылка на эпизод мультипликационного сериала Губка Боб Квадратные Штаны, где Губка Боб добавляет к надписи «Squidward smells» слово «good».
- Скелет в Шлеме «Бонк, который находится внутри гроба, является к одной из серий мультипликационного сериала «Губка Боб Квадратные Штаны», где Мистер Крабс раскопал могилу, чтобы получить питьевую кепку, очень похожую на шлем «Бонк».
- Если посмотреть в загробном мире вниз, то можно увидеть, как зелёные глаза смотрят на испуганных наёмников.
Локации
"Примечание": Если у вас возникли проблемы с поиском перечисленных местоположений, вы можете прокрутить вниз до раздела "Полезный обзор", чтобы увидеть их точное местоположение, отмеченное на карте.
- Лагерь (Точка возрождения)
- Костер (Двор точки возрождения ):
- Шахта лагеря (Маршруты от точки возрождения)
- Место технического обслуживания (Озеро):
- маршрут через главную тропу:
- Шахта (Холм):
- Зубчатые стены
- Прокат лодок:
- Центр лагеря
- Лодочный причал (Место появления боссов): Игроки могут во время переключения фаз боссов.
- Костер:
- Склад снабжения:
- Уборная/Запретная зона (Ловушка):
- Пандусы:
- Контрольная точка:
- Столовые:
- Дом рейнджера (Портал):
Helpful overview
1.Костер 2.Шахты 3.Главная тропа 4.Прокат лодок 5.Зона технического обслуживания 6.Лодочный причал 7.Костер 8.Склад снабжения 9.Пандусы 10.Домик рейнджера
Красные диагональные линии: комната возрождения Красных. Синие диагональные линии: комната возрождения Синих
Желтый круг: Холм/Контрольная точка
Неиспользуемый контент
- Если игрок использует
noclip
под контрольной точкой, то вы увидите неиспользуемую комнату с двумя призраками и тремя клетками, предназначенную для мини-игр бамперных машинок.- В той же комнате есть портал, однако он не позволяет игроку сбежать из загробного мира.
Галерея
Скелет в шлеме «Бонк».
|
|