Natascha
![]() | Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Natascha (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. Instrucțiunile specifice sunt: general updating |
“ | Toți o să se ingrozească de noua mea armă.
Clic pentru a asculta
— The Heavy despre Natascha
|
” |
"Natascha" este o armă principală de Heavy. Arată ca Minigun-ul original, dar are o centură pentru gloanțe pe partea stângă.
Fiecare glonț tras cu "Natascha" incetinește inamicii loviți , până la o trăime din viteza normală, dar gloanțele sunt cu 25% mai slabe, obligând inamicii sa se lupte cu Heavy,iar pe acesta sa tragă mai mult in ei pentru a-i doborâ.
Este recomandat să folosești arma doar de la distanțe medii și mici, deoarece efectul de încetinire nu e la fel de folositor la distațe mari, datorită preciziei armei. Aceasta incetinire oprește adversarii sa se ascunda dupa cutii ,sau alte obiecte ce opresc gloanțe. Datorita agilitatii lor Scout-ul si Medicul au de suferit in aceasta situație , la fel si clasele care se bazează mai mult pe atacuri la distante mici, Pyro si Spy. In schimb arma nu este prea folositoare impotriva claselor ce pot să facă destule daune de la distanțe mari. De asemenea "Natascha" face un sunet mai silențios atunci cand trage sau cand o pregatești de tragere, făcând ambuscadele mai ușoare.
Natascha e oferită automat jucătorilor ce au obținut 16 Realizări ale lui Heavy.
Cuprins
[hide]Daune
Distanța | Daune pe glont | Critical damage | Damage per second |
---|---|---|---|
Foarte aproape | 32-36 | 72 | 320-360 (Crit: 720) |
Medie | 3-20 | 18/36/54/72 | 30-200 (Crit: 360) |
Mare | 3-6 | 18/36 | 30-60 (Crit: 180) |
- Minim: 6.75 pe glonț
- Pagube maxime: 150% (10.125 daune pe glonț)
- Pagube minime: 50% (3.375 daune pe glonț)
- Număr de Gloanțe: 4 pe muniție
- Mini-crit: 9 pe glonț
- Lovitură critică: 20.25 pe glonț
Timp de funcțiune
- Interval de tragere: 0.1 secunde
- Timp pentru a tura complet arma : 1.16 secunde
Demonstraţie
Fabricare
Scheme
Class Token - Heavy | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Ca Ingredient de Fabricare
Natascha | Reclaimed Metal | Brass Beast | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Varianta Stranie
[extinde]Informații despre varianta Stranie |
---|
Realizări
Heavy
|
|
Schimbări Antecedente
- S-a reparat Natascha care nu avea cele 75% pagube și s-a mărit puterea de încetinire a acesteia.
- S-a rescris codul de încetinire pentru Natascha, astfel încât va fi mai consistent.
Patch-ul din 16 februarie 2009
- S-a eliminat banda cu muniție din Natascha la vedea persoanei întâi.
- S-a reparat un bug care cauzeză efectul de încetinire de pe Natascha să se inverseze de la 75% la 25%.
- S-a reparat lanțun de la Natascha care nu era văzut pe world model.
- S-a regresia codului de năucire care rezulta într-o reducere subtilă a efectului de încetinire pentru Natascha.
Patch-ul din 17 decembrie 2010
- Timpul de rotire a fost mărit.
- Efectul de încetinire e redus cu distanța.
Bug
- Când un Heavy moare utilizând Natascha, el va lăsa un Minigun în schimb.
Trivia
- Natascha este numită si Minifunsi Ludmila in fisierele jocului
- Centura pentru gloanțe pe partea dreaptă in modelul exterior, dar este pe partea stângă in modelul interior. Aceasta este probabil pentru ca jucătorii să nu confunde cele 2 Minigun-uri intre ele.
- Dacă un jucator care este lovit de gloanțele acestei arme este intr-o animatie, aceasta va fi intreruptă premtur.
Galerie
Vezi și
|
[extinde]Arme |
---|