Seltsam (Qualität)
Eingeführt mit dem Über Update, welches mit dem 23. Juni 2011 Patch erschien, werden Seltsame Qualitäts-Waffen durch das Öffnen von Mann-Conomy Kisten bestimmter Serien gefunden. Seltsame Waffen zählen die Kills (Tötungen), und listen diese als Gegenstandsattribut auf, was es anderen Spielern ermöglicht die Kills zu sehen. Die Waffe erhält einen neuen Rang wenn genug Kills erzielt wurden. Manche seltsame Waffen zählen nicht die Anzahl der Kills, sondern Tötungshelfer (siehe unten die Anmerkungen für die Ausnahmen). Einige seltsame Waffen haben mehr als einen Zähler, der auch eine andere Aktion aufzeichnet (Sentry Gun Kills z.B.); Sekundäre Zähler zählen nicht zum Fortschritt des Waffenrangs. Jedes mal wenn ein Spieler einen neuen Rang erreicht wird eine Nachricht an alle Spieler angezeigt, mit einer zusätzlichen Nachricht in der Chatbox; Eine Benachrichtigung taucht für den Spieler auf der die Waffe besitzt.
Der Geist des Gebens ist ein Sonstiger Gegenstand für alle Klassen in der seltsamen Qualität. Der Gegenstand erschien mit dem Australische Weihnachten 2011 Event. Es zählt, und steigert seine Ränge, durch alle Verschenkungen von Gegenständen durch die Überraschungsgeschenke und Haufenweise Geschenke. Es besitzt eine einzigartige Liste von Rängen, und kleineren Abständen zwischen den einzelnen Rängen. Der erste Rang beinhaltet nicht das Wort "Seltsam", aber die Farbe eines seltsamen Ranges wird angezeigt. Alle Premium Spieler erhielten mit dem Update den Geist des Gebens, und ein Überraschungsgeschenk. Das Update stellte ebenso Festliche Waffen vor. Diese sind neue Designs von den Standardwaffen, welche von einer Lichterkette mit wechselnden Lichtern umwickelt sind. Festliche Waffen konnten in der "Seltsamen" oder "Einzigartigen" Qualität erhalten werden.
Seltsame Bauteile sind Werkzeuge, die genutzt werden können um zusätzliche Seltsame Attribute einer Seltsamen Waffe beizufügen. Ein Maximum von drei Seltsamen Attributen kann hinzugefügt werden.
Der Hexadezimal-Farbcode für seltsame Waffen ist #CF6A32.
Inhaltsverzeichnis
Ränge
Rang | Tötet | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 10 | Unbeachtlich |
2 | 25 | Kaum Tödlich |
3 | 45 | Gelinde Bedrohlich |
4 | 70 | Etwas Bedrohlich |
5 | 100 | Lieblos |
6 | 135 | Auffallend Gefährlich |
7 | 175 | Ausreichend Tödlich |
8 | 225 | Wahrlich Gefürchtet |
9 | 275 | Spektakulär Tödlich |
10 | 350 | Blutbespritzt |
11 | 500 | Abgefahren Gemein |
12 | 750 | Absolut Unmenschlich |
13 | 999 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 1000 | Mordsmäßig |
15 | 1500 | Wutauslösend |
16 | 2500 | Serverräumend |
17 | 5000 | Episch |
18 | 7500 | Legendär |
19 | 7616 | Australisch |
20 | 8500 | Hales Eigentum |
Rang | Sekunden unsichtbar | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 200 | Unbeachtlich |
2 | 500 | Kaum Schockierend |
3 | 900 | Glimpflich Magnetisierend |
4 | 1337 | Etwas Induzierend |
5 | 2000 | Unglückselig |
6 | 2700 | Auffallend Schädlich |
7 | 3500 | Ausreichend Ruinös |
8 | 4500 | Wahrlich Leitfähig |
9 | 5500 | Spektakulär Scheinvoll |
10 | 7000 | Ionenbespritzt |
11 | 9000 | Höllisch Dynamisierend |
12 | 12000 | Absolut Plasmatisch |
13 | 16000 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 21337 | Schaltkreis-Schmelzend |
15 | 35000 | Unwirksamkeit Induzierend |
16 | 58007 | Serverräumend |
17 | 90000 | Episch |
18 | 120000 | Legendär |
19 | 140000 | Australisch |
20 | 160000 | Mann Co. Exklusiv |
Rang | Gewonnene Kitzel-Kämpfe | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 10 | Unbeachtlich |
2 | 25 | Fast Amüsant |
3 | 45 | Gelinde Possierlich |
4 | 70 | Etwas Skurril |
5 | 100 | Schenkelklopfend |
6 | 135 | Auffallend Aufheiternd |
7 | 175 | Ausreichend Ironisch |
8 | 225 | Wahrlich Gefürchtet |
9 | 275 | Spektakulär Spaßig |
10 | 350 | Randalierend |
11 | 500 | Abgefahren Lustig |
12 | 749 | Total Langweilig |
13 | 750 | Absolut Höhnend |
14 | 1000 | Griesgram-auslöschend |
15 | 1500 | Lacheinflößend |
16 | 2500 | Serverräumend |
17 | 5000 | Episch |
18 | 7500 | Legendär |
19 | 7923 | Australisch |
20 | 8500 | Mann Co. Exklusiv |
Rang | Tötet | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 1 | Zusammengebrochen |
2 | 3 | Angsteinflößend getragen |
3 | 5 | Leicht bedrohlich |
4 | 7 | Zerdrückenderweise zerdrückend |
5 | 10 | Unheilvoll |
6 | 14 | Zutiefst finster |
7 | 18 | Ausreichend verfinsternd |
8 | 23 | Wahrhaftig verdunkelnd |
9 | 28 | Eindrucksvoll bestialisch |
10 | 35 | Mode-bespritzt |
11 | 50 | Höllisch stinkend |
12 | 75 | Absolut eben |
13 | 99 | Völlig komfortabel |
14 | 100 | Gesichtsplanierend |
15 | 150 | Wutauslösend |
16 | 250 | Serverräumend |
17 | 500 | Episch |
18 | 750 | Legendär |
19 | 784 | Australisch |
20 | 850 | Hales Maßanfertigung |
Rang | Geschockte Spys | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 1 | Unbeachtlich |
2 | 3 | Kaum Tödlich |
3 | 5 | Gelinde Bedrohlich |
4 | 7 | Etwas Bedrohlich |
5 | 10 | Lieblos |
6 | 14 | Auffallend Gefährlich |
7 | 18 | Ausreichend Tödlich |
8 | 23 | Wahrlich Gefürchtet |
9 | 28 | Spektakulär Tödlich |
10 | 35 | Blutbespritzt |
11 | 50 | Abgefahren Gemein |
12 | 75 | Absolut Unmenschlich |
13 | 99 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 100 | Mordsmäßig |
15 | 150 | Wutauslösend |
16 | 250 | Serverräumend |
17 | 500 | Episch |
18 | 750 | Legendär |
19 | 784 | Australisch |
20 | 850 | Hales Eigentum |
Rang | Sabotierte Gebäude | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 3 | Unbeachtlich |
2 | 9 | Kaum Schockierend |
3 | 15 | Glimpflich Magnetisierend |
4 | 21 | Etwas Induzierend |
5 | 30 | Unglückselig |
6 | 42 | Auffallend Schädlich |
7 | 54 | Ausreichend Ruinös |
8 | 69 | Wahrlich Leitfähig |
9 | 84 | Spektakulär Scheinvoll |
10 | 105 | Ionenbespritzt |
11 | 150 | Höllisch Dynamisierend |
12 | 225 | Absolut Plasmatisch |
13 | 299 | Vollkommen Gewöhnlich |
14 | 300 | Schaltkreis-Schmelzend |
15 | 450 | Unwirksamkeit Induzierend |
16 | 750 | Serverräumend |
17 | 1500 | Episch |
18 | 2250 | Legendär |
19 | 2345 | Australisch |
20 | 2550 | Mann Co. Exklusiv |
Rang | Verteilte Geschenke | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Herzlos |
1 | 1 | Grundlegender Gönner |
2 | 3 | Spärlicher Spender |
3 | 7 | Auskömmlicher Altruist |
4 | 12 | Wohlwollender Weihnachtsmann |
5 | 20 | Hinreichender Helfer |
6 | 28 | Spendabler Stifter |
7 | 37 | Gebefreudiger Guttäter |
8 | 47 | Großherziger Geber |
9 | 57 | Herzog der Hinterlassenschaften |
10 | 68 | Fürst der Freigiebigkeit |
11 | 79 | Graf der Großzügigkeit |
12 | 91 | Generalissimus des Großmutes |
13 | 104 | Wichtiger Wohltäter |
14 | 120 | Gebieter der Gaben |
15 | 138 | Phantastischer Philanthrop |
16 | 158 | Meisterhafter Menschenfreund |
17 | 179 | Selbstloser Samariter |
18 | 210 | Über-Altruist |
19 | 250 | Saxtons Eigentum |
Rang | Erzielte Punkte | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Seltsam |
1 | 15 | Zerlumpt |
2 | 30 | Schäbig |
3 | 50 | Gebraucht |
4 | 75 | Abscheulich |
5 | 100 | Auffallend |
6 | 135 | Bequem |
7 | 175 | Adrett |
8 | 250 | Schnittig |
9 | 375 | Schick |
10 | 500 | Schicki-Micki |
11 | 725 | Elegant |
12 | 1000 | Glamourös |
13 | 1500 | Nobel |
14 | 2000 | Sagenhaft |
15 | 2750 | Atemberaubend |
16 | 4000 | Episch |
17 | 5500 | Legendär |
18 | 7500 | Australisch |
19 | 10000 | Mann Co. Exklusiv |
20 | 15000 | Mannceaux-Modekollektion |
Rang | Enten-XP-Level | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Herzlos |
1 | 1 | Krümelknabbernd |
2 | 2 | Irgendwie Ent-zückend |
3 | 3 | Gleichsam Gefiedert |
4 | 4 | Etwas Quakig |
5 | 5 | Ausgeteichnet |
6 | 6 | Schnabelhaft |
7 | 7 | Wirklich Watschelig |
8 | 8 | Perfekt Geputzt |
9 | 9 | Deliquakt |
10 | 10 | Quaktastisch |
11 | 11 | Quakscheulich |
12 | 12 | Federsträubend |
13 | 13 | Mordsmausernd |
14 | 14 | Gefiederräumend |
15 | 15 | Lächenterlich |
16 | 16 | Erpelphorisch |
17 | 17 | Absolut Angefiedert |
18 | 18 | Legentendär |
19 | 19 | Spekquakulär |
20 | 20 | Quakstons Eigentum |
Rang | Gesammelte Seelen | Name |
---|---|---|
0 | 0 | Traurig |
1 | 666 | Dämlich |
2 | 1337 | Hämisch |
3 | 2000 | Fröhlich |
4 | 4000 | Zufrieden |
5 | 6000 | Erfreut |
6 | 8000 | Gutgelaunt |
7 | 10000 | Freudig |
8 | 12000 | Ehrwürdig |
9 | 14000 | Stolz |
10 | 16000 | Nobel |
11 | 18000 | Geehrt |
12 | 20000 | Erhaben |
13 | 22000 | Atemberaubend |
14 | 24000 | Empörend |
15 | 26000 | Spektakulär |
16 | 28000 | Majestätisch |
17 | 30000 | Episch |
18 | 32000 | Legendär |
19 | 34000 | Australisch |
20 | 36000 | Merasmus' Eigentum |
Spezielle Rangerhöhungen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klasse | Slot | Gegenstand | Rangerhöhung durch | ||||||
Sekundär | Anzahl der Benutzungen. | ||||||||
Bonk! Atomenergie-Drink | Krit-a-Cola | ||||||||
Anzahl "Durchnässter Feinde". | |||||||||
Saure Milch | Mutierte Milch | ||||||||
Sekundär | Anzahl aktivierter Banner. | ||||||||
Buff-Banner | Bataillonsbeistand | ||||||||
Eroberer | |||||||||
Sekundär | Anzahl der Mahlzeiten. Wird nur erhöht, wenn tatsächlich geheilt wird. | ||||||||
Sandvich | |||||||||
Number of times eaten. Will increase if used to heal damage or not. | |||||||||
Dalokohs-Riegel | |||||||||
Nahkampf | Anzahl mit kritischen Treffern getroffenen Gegnern bzw. "Kitzel-Kämpfe gewonnen". | ||||||||
Weihnachtsgruß | |||||||||
Sekundär | Ferngesteuerte Sentry-Kills: | ||||||||
Sentry-Flüsterer | Gigerzähler | ||||||||
Nahkampf | Sentry Gun-Tötungen, mit Sentry-Flüsterer oder nicht. | ||||||||
Schraubenschlüssel | Sentry-Werfer | ||||||||
Jaguar | |||||||||
PDA | Sentry Gun-Tötungen, mit Sentry-Flüsterer oder nicht. | ||||||||
Konstruktions-PDA | |||||||||
Sekundär | Überladungen | ||||||||
Medigun | Notarzt | ||||||||
Impfarzt | |||||||||
Anzahl der Tötungshelfer. | |||||||||
Kritzkrieg | |||||||||
Sekundär | Anzahl "Durchnässter Opfer". | ||||||||
Jarate | Schönheitsfleck mit Bewusstsein | ||||||||
Anzahl der "Geschockten Spys". | |||||||||
Stammesschild | |||||||||
Gebäude | Anzahl der mit Sappern zerstörten Gebäude. | ||||||||
Sapper | Bürokraten-Bandgerät | ||||||||
Knabberattacke | |||||||||
PDA 2 | In der Tarnung verbrachte Sekunden. | ||||||||
Unsichtbarkeitsuhr | Standuhr | ||||||||
Anzahl durch gegnerischen Schaden verursachte vorgetäuschte Tode. | |||||||||
Scheintoduhr | |||||||||
Kosmetika | Erzielte Punkte beim Tragen des Gegenstandes. | ||||||||
Kosmetische Gegenstände | |||||||||
Kills in the Carnival of Carnage while wearing the item, or "Carnival Kills". (Carnival Underworld Kills and Carnival Games Won are also tracked as automatically-added strange parts.) | |||||||||
Haunted Cosmetic items | |||||||||
Aktionsgegenstände | Number of Power Up Canteens used in Mann vs. Machine. | ||||||||
Batterie-Feldflaschen | Süßes-oder-SauKRITS-Feldflasche | ||||||||
Verspottung | Times performed. | ||||||||
Burstchester | |||||||||
Anmerkung |
|
Anmerkungen
- Wenn Friendly Fire (Teambeschuss) erlaubt ist, wird jede Tötung mit einer Waffe den Zähler um eins erhöhen, wie bei einer normalen Tötung auch.
- Die folgenden Aktionen werden den Zähler der seltsamen Waffe nicht erhöhen:
- Einen Spy mit der Scheintoduhr scheinbar zu töten.
- Jedwede tödliche Aktion gegen Bots.
- Sich selbst mit der seltsamen Waffe töten.
- Einen Gegner mit dem Airblast töten.
- Einen Gegner durch eine tödliche Verspottung töten. Ausnahme hierbei ist das Fechten, dies wird den Kill-Zähler um eins erhöhen.
- Aktivieren der Scheintoduhr durch Umweltschaden, wie zum Beispiel Fallschaden.
- Kills summieren sich auf, auch wenn die Waffe von verschiedenen Klassen genutzt werden kann.
- Das Nutzen eines Namensschild wird den Namen der seltsamen Waffe ändern, aber die Waffe wird weiterhin den seltsamen Rank und Zähler besitzen. Der derzeitige Rank ist unter dem Namen in hellgrauen Text sichtbar.
- Das Zurücksetzen der Statistiken einer mit Seltsamen Bauteilen versehenen Waffe wird alle Zähler auf 0 setzen. Es ist nicht möglich, einzelne Ränge zurückzusetzen, ohne das mit allen gleichzeitig zu tun.
- Das Anbieten einer Botkiller- oder einer seltsamen festlichen Waffe auf dem Steam Community-Markt wird die Tötungszähler zurücksetzen.
Liste der Seltsame Gegenstände
- Liste der seltsamen Scout-Gegenstände
- Liste der seltsamen Soldier-Gegenstände
- Liste der seltsamen Pyro-Gegenstände
- Liste der seltsamen Demoman-Gegenstände
- Liste der seltsamen Heavy-Gegenstände
- Liste der seltsamen Engineer-Gegenstände
- Liste der seltsamen Medic-Gegenstände
- Liste der seltsamen Sniper-Gegenstände
- Liste der seltsamen Spy-Gegenstände
- Liste der seltsamen Gegenstände für alle Klassen
Update-Verlauf
- [Undokumentiert] Fügte seltsame Qualität hinzu.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Sturmschild, Granatwerfer, Haftbombenwerfer, Eyelander, Raketenwerfer, Pain Train, Schrotflinte, Direktschlag, Handschuhe der schnellen Flucht, Minigun, und Natascha.
- Löste ein Problem, bei dem seltsame Demoman Schilder keine Kills hinzugefügt wurden.
12. Juli 2011 Patch [Update des Gegenstand-Servers]
- Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Sandman, Pistole, Scattergun, Boston-Beißer, Ambassador, Verschwörer-Kunai, Messer, Revolver, Flammenwerfer, Signalpistole, Wagenheber, und Rückenschmorer.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Spritzen-MG, Armbrust des Kreuzritters, Knochensäge, Medigun, Scharfschützengewehr, Sydney-Schläfer, Buschwacka, Jarate, Selbstjustiz, Jaguar, und Schraubenschlüssel.
- Aktualisierte die Farbe der seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Axtinator, Blackbox, und Stammesschild.
- [Undokumentiert] Fügte ein "Geschockte Spies"-Attribut für den seltsamen Stammesschild hinzu.
- [Undokumentiert] Fügte ein "Gesammelte Köpfe"-Attribut für den seltsamen Eyelander hinzu.
- Beim Sortieren des Rucksacks, ordnen sich gleiche Gegenstände nun, wenn möglich, nach seltsamen Waffenrang und Kistenseriennummern an.
- Beim Auswählen von Gegenständen im Ausrüstungsfenster, werden Waffen mit verschiedenen Rängen nun erscheinen, anstatt nur 1 Waffe des Typs.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Ullapool'sche Stiel, Kritzkrieg, Heilige Makrele, Sentry-Werfer, Machina, Saure Milch, Halb-Zatoichi, Fäuste, und Herdflamme.
- [Undokumentiert] Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nicht länger auf dem Bildschirm.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Messingmonster, Übersäge, L'Etranger, und Equalizer.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Deine letzte Belohnung, Familiengeschäft, Soda-Popper, Amputator, Reserveschießer, Atomisierer, Texanische Gastfreundschaft, und Schottische Widerstand.
- Hinzufügen von festlichen Waffen welche die ebenso die seltsame Qualität besitzen.
- [Undokumentiert] Seltsame Waffen Rang Ankündigungen erscheinen nun wieder auf dem Bildschirm.
- Der Geist des Gebens wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: In seltenen Fällen wurden die Tötungen durch den Ullapool'sche Stiel und den Schraubenschlüsseln nicht korrekt gezählt.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Basar-Schnäppchen, Großverdiener, Blutsauger, und Freiheitswerfer.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: SMG, Killing Gloves of Boxing, Notarzt, und Scheintoduhr.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Lochnesser und Überdosis.
- Hinzufügen der Seltsames Bauteil.
- Fehler behoben: Manchmal wurde im Chat bei Rangaufstief der Namen des Spielers als "unbekannt" angezeigt
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Weihnachtsgruß, Huntsman, Witwenmacher, Mannestreter, Sapper, Schläger, Diamondback, Flasche und Rückenkratzer.
- Hinzugefügt: "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack kann nun Seltsames Bauteils entfernen
- Hinzugefügt: Zurücksetzen des Zählers durch die "Wiederherstellen"-Schaltfläche im Rucksack
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Stammesklinge, Detonierer und Shortstop.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Schottische Schädelspalter, Persische Säbel und Luftschlag.
27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Fluchtplan, Regenbogenwerfer und Lolliklopp.
- Korrigiert: Seltsame Fluchtpläne zählen keine Tötungen.
15. August 2012 Patch (Mann vs. Machine update)
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Silberne und goldene Botkiller-Waffen.
- [Undokumentiert]Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Force-A-Nature und Tomislav.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Schaufel und Unruhestifter.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Rostige, Blutige, Carbonado und Diamant-Botkiller-Waffen.
20. Dezember 2012 Patch (Mecha-Update)
- Seltsame Filter wurden zum Mann Co. Store hinzugefügt, um Kartenersteller aus der Community zu unterstützen.
- Seltsame Varianten der Festlichen Waffen aus diesem Update hinzugefügt.
- Seltsame Varianten der Silber- und Gold-Botkiller-Mk.II-Waffen hinzugefügt.
- [Undokumentiert] Seltsame Varianten des Spys-zapfens, Geschenkpapier-Meuchlers und Babyfaces Ballermanns hinzugefügt.
- Behoben, dass Seltsame [[Buff-Banner/de|Template:Dictionary/items/buff-banner]] und Sandvichs nicht immer korrekt gezählt haben.
- Behoben, dass der "Gesappte Gebäude"-Zähler des Seltsamen Sappers manchmal auch zerstörte Gebäude gezählt hat, an denen kein Sapper angebracht war.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Bratpfanne, Konstruktions-PDA, Original, Unsichtbarkeitsuhr, Stattliche Schutzwand, Feueraxt, Fliegende Guillotine, Bettler-Bazooka, Stahlfäuste und Neon-Vernichter.
- [Undokumentiert] Hinzufügen einer seltsamen Variante für folgende Waffen: Kukri, Feuerdrache und Enforcer/de
Fehler
- Der Zähler erneuert sich nicht im Spiel, wenn ein anderer Spieler die Waffe beobachtet über die Deathcam.
- Wenn eine seltsame Waffe einen Rang aufsteigt, wird es dennoch erst so Aussehen als ob sie den vorherigen Rang besitzt. Der Spieler muss erst erneut spawnen und zu dieser Waffe wechseln um dies zu ändern.
- Der Eyelander steigt nur durch Tötungen auf, anstatt durch gesammelte Köpfe. Daher wird eine Tötung eines anderen Demoman mit dem Eyelander und mehreren Köpfen, oder einen Sniper mit dem Basar-Schnäppchen nur als eine Tötung gezählt.
- Sich selbst zu töten mit dem Sentry-Flüsterer während man einen seltsamen Schraubenschlüssel ausgerüstet hat, wird den Zähler erhöhen.
- Werden Gebäude mit einem Revolver oder Messer (egal welches) zerstört, wird sich der Zähler für "Zerstörte Gebäude" für den Sapper erhöhen, unabhängig davon ob am Gebäude ein Sapper platziert war.
- Wenn die Medigun und der Notarzt gehandelt werden, wird der sekundäre Zähler für Assistenztötungen sich nicht zurücksetzen.
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