Eldkastare

From Team Fortress Wiki
< Flame Thrower
Revision as of 15:52, 18 November 2010 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Flamethrower/sv (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Jump to: navigation, search
Huddah huddah huh!
The Pyro on extreme cooking

Eldkastaren är det ordinarie, primärt vapen för Pyromannen. Eldkastaren består av ett långt stycke metal, som är ihop kopplad med en propan behållare. Behållaren är fastklämd med hjälp av hållare till vapnet. En låga som aldrig slutar kan ses längst ut på pipan. Avtryckaren är gjord utav ett bensinpumps handtag, som är färgad efter laget pyromannen är på.

Eldkastaren skjuter en konstant ström av stora eldpartiklar, ca 22.5 eldpartiklar per sekund, I en rätt så trång konformation. Räkvidden är mycket mindre än vad grafiken visar, dock är flamman inte blockerad av fiende byggnader, eller av fiender, detta gör vapnet perfekt för att attackera ett flertal personer samtidigt. Även fast räkvidden inte är så stor, kan den ändå ge ut stor skada I närstrid. Eldgivning drar 12.5 ammunition per sekund. Partiklarna har momentum från Pyromannen som skjuter de. Vid den längsta räkvidden, är eldkastaren inte precis nog för att ge en konstant ström av eld mot målet.

Utöver den direkta skadan, sätter eldkastaren eld på mål som blir träffade, vilket kommer att få fienden att börja brinna och ta ännu mer skada under en kort tid efter att denne fått eldskada. Pyromannerna själva är immuna emot eld, på grund av deras eldavstötande kläder. Elden kan bli släckt med hjälp av Sjukvårdarens Medi Gun, en Dispensers healing ström, kontakt med vatten, vänligt Jarate, vänlig Galen mjölk, trycklufts stöt och alla typer av Hälsopaket

Sekondär eldgivning får vapnet att avfyra en ström av luft som kan reflektera fiende projektiler och trycka fiender bakåt. Tryckluften kan ochså användes för att släcka vänner som brinner.

Skada

  • Bas skada är baserat på längd, och är avrundad efter alla kalkylationer, Kritisk multiplicerare etc.
    • Från 0 till 200 enheter: 6.2 per partikel, 139.5 per sekund.
    • Från 200 till 384 enheter: linjär nedgång från 6.2 till 3.72 per partikel, 83.7 per sekund ,60% av max, 384 enheter är max avståndet
      • Det finns en mycket liten variabel, +/- 0.08 per partikel, då vissa partiklar kommer in från en vinkel, vilket varierar deras tid då de förflyttas.
  • Skada när spelaren brinner: 3 skada per 0.5 sekunder under 10 sekunder, totalt 60 skada.
    • Mini-Kritisk efterbrännings skada: 4 skada per 0.5 sekunder under 10 sekunder, totalt 80 skada.
  • Mini-Kritisk: 1.35× bas skada, avrunda sedan till närmaste heltal.
  • Kritiska träffar: 3× bas skada, avrunda sedan till närmaste heltal.
    • DPS vid <200 enheter: 427.5

Notera: Skada-per-sekund antar att alla partiklar träffar ett mål.

Bas skadan förändras över partikelns livstid, istället för avståndet till spelaren, alla andra vapen får en effekt av avståndet mellan spelare och spelare. Skadorna är estimerade och bestämda genom community försök.

Funktions tider

  • Attack Interval: 0.04
  • Ammunitions konsumptions Interval: 0.08
  • Trycklufts stöts Interval: 0.75

Alla tider är I sekunder. Alla tider är ochså estimerade och bestämda genom test av communityn.

Föregående förändringar

September 28, 2007 Patch

  • Höjde skadan eldkastar gör på direkt avstånd
  • Fixade eldkastarens träffdetektion

February 14, 2008 Patch

  • Läggde till "sizzle" ljud när Pyromannen träffar ett mål

June 19, 2008 Patch

  • Alternativ-eldgivning tillagd till den ordinare eldkastaren, tryckluft
  • Justerade eldkastarens träffdektetion för att förbättra dektetion emot retirerande fiender
  • Tog bort eldkastarns skade avfall, var 25% vid slutet

July 1, 2008 Patch

  • Lade tillbaka avfalls skada till Pyromannens eldkastare. Inte lika mycket som förut, dock.

May 21, 2009 Patch

  • Eldkastarens tryckluft släcker nu vänliga mål.

June 23, 2009 Patch

  • En pyromans trycklufts attack kommer nu att släcka förkläda Spioner, då dessa inte blir knuffade bakåt längre.

April 28, 2010 Patch

  • Eldkastarens direkta skada reducerad med 20%.
  • Brän tid reducerad, från 10 sekunder till 6.
  • Trycklufts attacken återanvändnings tid reducerad med 25%.
  • Trycklufts ammunitions användning reducerad med 20%.
  • Alla reflekterade raketer/granater/pilar ger nu Mini-Krits.
  • Att knuffa en fiende med trycklufts attacken mot en död av miljön räknas nu till Pyromannens poäng.

May 19, 2010 Patch

  • Ökade bas skadan med 10%
  • Efterbrännings effekten ökad, från 6 sekunder till 10

July 8, 2010 Patch

  • Lade till bättre ljud för Pyromannen när deras eldkastare ger ut skada.

September 30, 2010 Patch

  • Pyromannens trycklufts attack kommer nu att knuffa stickies som ligger på marken omkring dubbelt så långt.

Relaterade framsteg

General

Eldkastare
Eldkastare
Sätt eld på fem fiender inom 30 sekunder.

Pyromannen

Hett Om Öronen
Hett Om Öronen
Döda 50 fiender bakifrån med din eldkastare.


Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Steka Fläsk
Steka Fläsk
Döda 50 Tunga Artillerister med din eldkastare.
Ett Hett Motiv
Ett Hett Motiv
Ge fiender en fryst bild av alla dina håningar.


Het Potatis
Het Potatis
Reflektera 100 projektiler med din komprimerade luftstöt.

Soldaten

Eldstormsduckare
Eldstormsduckare
Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.

Trivia

  • Eldkastaren har utvecklar varianter.
  • I Beta versionen av TF2 hade eldkastaren en slang som anslöt Pyromannens propantank till eldkastaren, slangen är fortfarande synlig på Pyromannens HUD ikon. Just nu är slangen dragen undersidan av elkastaren.
  • Innan Pyroman uppdateringen, hade eldkastaren ingen trycklufts attack.
  • Reflekterade raketer ifrån den Svarta lådan som träffar fiender ger Pyromannen 15 hälsa.
  • Eldkastarens skada har blivit nedsänkt ett flertal gånger sedan TF2 blev släppt. Efterbrännaren hade initiellt sin skada sänkt på samma sätt, dock höjdes den så att den nu ligger på nästintill lika mycket som eldkastarens originala skada.
  • Den flamma som sätter eld på propangasen slutar inte att brinna när väl Pyromannen är under vatten, då denna eld är en del av modellen.
  • I denna stund finns en bug som tillåter spelare att konstant använda trycklufts attacken medans ammunition depleteras som normalt, utan att kunna reflektera projektiler.

Galleri

Se ochså