Супер-Манн
Супер-Манн — это игровой режим, выпущенный вместе с обновлением Шмождество 2014. Режим находился на стадии бета-тестирования и только с обновлением Вииизг Фортресс 2015 стал полноценным режимом. Супер-Манн является модифицированной версией игрового режима Захват флага.
Содержание
Игровой процесс
Начав игру в режиме Супер-Манн, игроку будет предложено экипировать Абордажный крюк в слоте «Действие». Крюк позволяет игрокам быстро перемещаться по карте. Игрок будет перемещаться по прямой линии до точки, в которой прицеплен его крюк, во время чего он не сможет использовать оружие. Замаскированные шпионы также могут использовать свои Абордажные крюки, при этом цвета веревок их крюков будут иметь цвет команды, под которую они замаскированы.
Для победы командам необходимо захватить разведданные 7 раз, в отличие от режима Захвата флага, где для победы достаточно захвата трех дипломатов. Вражеские разведданные могут быть захвачены только если разведданные команды захватчика находятся на его базе. Если через 90 секунд игрок не доставит документы - он будет помечен меткой смерти и будет получать мини-критический урон
Время возрождения игрока составляет около 4 секунд, если он погиб от рук вражеского игрока. Если же игрок погиб иным способом, время возрождения будет равно 0 секунд. Кроме того, при возрождении игроку дается неуязвимость на ~9 секунд.
Если одна команда лидирует по захваченным разведданным или слишком легко всех убивает (к примеру спавнкемп), то возле места возрождения проигрывающей команды появиться «Бонус отмщения», который дает гарантированные криты на 30 секунд. О его появлении сообщит Администратор.
Бонусы
На картах данного режима существуют различные бонусы, разбросанные по всей карте. Нейтральные бонусы могут быть подобраны игроками обеих команд, однако бонусы определенного цвета команды могут быть подобраны только игроком из команды того же цвета или замаскированными шпионами. Существующие на данный момент бонусы:
Нейтральный | КРС | СИН | Название | Описание | Иконка |
---|---|---|---|---|---|
Сила | Оружие наносит двойной урон. Урон не уменьшается с увеличением расстояния. Если владелец бонуса силы пролетит через столб агня или пройдется по лаве, то он получит двойной урон от догарания, так как, считается что игрок сам себя поджог и наносит 2-ой урон. |
||||
Сопротивление | Уменьшает получаемый урон на 50%. Иммунитет к бонусу Чума. Не получает урон от отражения, но отскакивает как и раньше. |
||||
Вампиризм | Весь наносимый урон передается атакующему в здоровье. Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 80 единиц. Удары в ближнем бою лечат на 25% больше |
||||
Отражение | 80% получаемого урона отражается обратно в атакующего. Максимальный уровень здоровья увеличен до 400 единиц. Урон от турели отражается обратно к ней в размере 100%. Отраженный урон не может убить, а если вы умерли от отражения, то это баг. По достижении 1 хп степень отталкивания заметно падает а иногда может отсутствовать. |
||||
Ускорение | Скорострельность и перезарядка становятся в 2 раза быстрее. Двойной размер патронов в обойме и наготове. Скорость передвижения увеличена на 30%. Скорость подрыва бомб-липучек увеличена. |
||||
Регенерация | Регенерация патронов, здоровья и металла. Процент регенерации здоровья обратно пропорционален количеству максимального здоровья. Восстанавливает металл и патроны раз в 5 секунд |
||||
Меткость | Значительно понижена отдача. Урон не уменьшается с увеличением расстояния. Снайперские винтовки наносят двойной урон и заряд выстрела накапливается быстрее, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания. Скорость полета ракет и гранат увеличена на 250%. Обоймы основного оружия у солдата и подрывника увеличены на 50%. Солдат и подрывник не получают урон от собственных взрывов из-за чего появился баг - невозможно совершить рокетджамп или стикджамп. Носитель бонуса не получает урона от догорания вызванного лавой и столбами огня ([[1]], лава и периодически появляющийся столб лавы) а также от доп атаки Линчевателя скота 5000 и это баг. |
||||
Ловкость | Скорость передвижения увеличена на 50%. Увеличивает скорость метания крюка и полета на крюке. Высота прыжка увеличена на 80%. Иммунитет к урону от падения. Мгновенное переключение оружия. |
||||
Вышибала | Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк. Максимальный уровень здоровья игрока увеличивается на 150 единиц (за исключением пулеметчиков и подрывников с мечами и щитами, максимальный уровень здоровья которых увеличивается на 120, 130, 80 и 20 единиц соответственно). Оружие ближнего боя наносит на 66% больше урона и отталкивает противников. При ударе оружием ближнего боя жертва роняет свой бонус и/или разведданные, если они у него есть. Урон по постройкам увеличен в 4 раза. |
||||
Лидерство | Увеличен максимальный уровень здоровья на 100 едениц. Несколько увеличены скорострельность и скорость перезарядки, а также дает небольшую регенерацию здоровья также обратно-пропорциональную макс хп. Все эффекты, кроме увеличения максимального уровня здоровья, передаются ближайшим товарищам по команде. Чума полностью отключает все эффекты лидерства кроме макс хп. |
||||
Чума | Увеличен радиус сбора аптечек. Касание противника позволяет заразить его и окружающих игроков его команды чумой. Зараженные противники кровоточат, пока не подберут аптечку или не подойдут к шкафчику снабжения. Чума блокирует лечебный эффект Лидерства и усиление товарищей по команде. Не может заразить владельца сопротивления. чем выше максимальный запас цели на момент заражения, тем больше она получает урона от заражения. Зараженные противники наносят на 50% меньше владельцу чумы. Зараженные противники не зависимо от того замаскированны вы или невидимы, будут видеть вас (возможно баг переросший в фишку). Урон от заражения можно сбросить рывком подрывника или звоном смерти. При этом ничего не изменится, кроме того что вы не будете получать урон от заражения и вас нельзя будут заразить повторно пока не возьмете аптечку. |
||||
Сверхновая | Атака зарядом сверхновой (доп. атака крюком) позволяет на короткое время оглушить видимых противников. Активируется только при полном заряде. Шкала заряда заполняется сама по себе или при нанесении урона. Высвободив заряд, вы оглушите всех ближайших противников и выбьете из них бонусы. После разряда, бонус пропадает и восстанавливается на карте вновь. При накоплении полного заряда, ближайшие противники будут подсвечены (в том числе замаскированные шпионы). |
||||
Убер-заряд | Дает игроку временный убер-заряд на 35 секунд. Бонус восстанавливается на карте через 20 секунд. На данный момент не используется. |
||||
Криты | Временно наносит гарантированные криты 30 секунд. Бонус появляется возле места возрождения если команда противника лидирует по захваченным разведданным или занимается спавнкемпом. Чем быстрее и больше команда забирает документы - тем быстрее появляется и дольше остается бонус. |
Стратегии
Карты
Супер-Манн
Для режима Супер-Манн существуют 4 карты, но они не имеют префикса; карты от сообщества выделены курсивом.
Название | Изображение | Название файла |
---|---|---|
Foundry (Захват флага) | ctf_foundry
| |
Gorge (Захват флага) | ctf_gorge
| |
Hellfire | ctf_hellfire
| |
Thunder Mountain (Захват флага) | ctf_thundermountain
|
Предыдущие изменения
- Игровой режим Супер-Манн был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, связанная с замаскированными шпионами, использующими крюк неправильного цвета.
- Исправлен крюк, который оставался прицепленным к игрокам после смерти и возрождения.
- Исправлен бонус регенерации, который предотвращал игроков от сбора аптечек и коробок с боеприпасами.
- Исправлен бонус сопротивления, щит которого был видим на невидимых шпионах.
- Исправлен щит бонуса сопротивления, цвет которого был неправильным у замаскированных шпионов.
- Исправлены иконки бонуса, которые не были видны у замаскированных шпионов.
- Обновлена карта
ctf_gorge
для исправления проблем с освещением. - Обновлена карта
ctf_foundry
для исправления проблем с освещением и чтобы игроки не смогли пробраться за пределы карты. - При отключенной переменной
hud_fastswitch
, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда были в состоянии экипировать Абордажный крюк.
- Исправлена ошибка, из-за которой после переключения оружия на Абордажный крюк игрок больше не мог переключаться на другое оружие.
- Исправлен Абордажный крюк, который оставался на мертвых или уже пропавших трупах игроков.
- Обновлен бонус Вампиризм, теперь при уничтожении постройки жучком здоровье постройки так же будет переноситься владельцу жучка.
- Время неуязвимости после возрождения увеличено с 6 секунд до 8.
- Добавлено определенное количество переменной
func_nobuild
вражеской команде в районах захвата на картахctf_foundry
иctf_gorge
для предотвращения засад турелями у комнат возрождения. - Обновлена карта
ctf_gorge
.- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть за пределы карты.
- Открыт доступ к плоской крыше над площадью зоны захвата.
- Исправлена ошибка, связанная с исчезновением иконок (бонусов).
- Добавлен временный бонус — Uber . Скорость его появления равна 1/3 от скорости бонуса критов.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых появление бонусов на карте могло прекратиться.
- Исправлена кнопка слота «Действие», которая вела себя не всегда правильно с Абордажным крюком в зависимости от настроек переменной hud_fastswitch.
- Изменения бонусов:
- Вампиризм: от наносимого огнеметом и пулеметом урона будет возвращаться только 80% в уровень здоровья вместо 100%.
- Колдовство: добавлено сопротивление урону 25%. 100% от урона турели будет возвращаться обратно к ней.
- Вампиризм и Колдовство: увеличение максимального уровня здоровья теперь добавочное (+80 ОЗ и +100 ОЗ) вместо умножаемого (x1.4 и x1.5).
- Ускорение: время подрыва бомб-липучек уменьшено.
- Меткость и Ускорение: заряд выстрела у снайперских винтовок теперь быстрее накапливается, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.
- Меткость: снайперские винтовки наносят двойной урон. Обоймы у взрывного оружия увеличиваются на 50%.
- Начисление очков
- Захват разведданных: +20 очков.
- Возвращение разведданных своей команды: +4 очка.
- Убийство игрока, имеющего бонус: +1 очко.
- Система разведданных
- После захвата вражеских разведданных, новые появятся спустя 12 секунд.
Обновление от 11 февраля 2015 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте могли появиться два чемодана с документами одной команды.
- Уменьшена область захвата флага на карте
ctf_gorge
. - Изменения бонусов:
- Ускорение: увеличивает скорость накопления убер-заряда в два раза.
- Вампиризм: уменьшено количество здоровья, получаемого при использовании огнемётов и пулемётов.
- Колдовство: исправлено отражение урона во время неуязвимости.
- Добавлена задержка в 0,2 секунды между использованиями Абордажного крюка.
- Исправлено падение выделенного сервера, вызываемое солдатом с Людодавами, когда тот приземлялся на игрока с активированным бонусом Колдовства.
- Добавлена новая карта
ctf_thundermountain
; - Добавлен новый бонус: Вышибала:
- Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк;
- Максимальное здоровье игрока увеличивается на 150 единиц;
- Дает иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона;
- Оружие ближнего боя наносит только криты и сильнее отталкивает противников;
- При ударе оружием ближнего боя, жертва уронит свой бонус и/или разведданные, если они у него есть;
- Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
- Изменения Абордажного крюка:
- Добавлена возможность прыжка на крюке — для этого необходимо прыгнуть во время подтягивания к крюку и отпустить сам крюк для полета на более далекое расстояние (скорость регулируется переменной
tf_grapplinghook_jump_up_speed
); - Добавлена возможность притягивать вражеских игроков к себе:
- Необходимо отпустить кнопку основного огня, как только ваш крюк коснулся вражеского игрока, для притягивания противника к себе;
- Захваченные крюком игроки будут кровоточить, теряя по 2 единицы здоровья в секунду;
- Чтобы отпустить захваченного крюком игрока, необходимо сменить оружие или запустить крюк в другую сторону;
- Крюк автоматически отпустит захваченного игрока, если вы потеряли противника из вида более чем на одну секунду;
- Добавлен звук, который будет проигрываться при захвате вражеского игрока.
- Добавлены новые звуки и снаряды для Абордажного крюка;
- Максимальная дистанция выстрела увеличена до 4000 юнитов (зависит от значения переменной
tf_grapplinghook_max_distance
); - Увеличена задержка до повторного использования крюка с 0,2 секунды до 0,5;
- Урон от падения с крюка снова был добавлен (зависит от переменной
tf_grapplinghook_prevent_fall_damage
); - Исправлена ошибка, из-за которой использовался неправильный цвет веревки крюка для дружеских замаскированных шпионов.
- Добавлена возможность прыжка на крюке — для этого необходимо прыгнуть во время подтягивания к крюку и отпустить сам крюк для полета на более далекое расстояние (скорость регулируется переменной
- Добавлен новый временный бонус Отмещение:
- Активируется и появляется при обнаружении значительного дисбаланса команд;
- Дает игрокам временные гарантированные криты, увеличена скорострельность и размер обоймы оружия.
- Добавлены уникальные звуки, проигрывающиеся во время взятия бонуса;
- Добавлены случайные криты для оружия ближнего боя (зависит от переменной
tf_weapon_criticals_melee
, по умолчанию 2) - Сила: исправлен двойной урон у турелей;
- Сокращено время появления возможности взятия бонуса на 0,5 секунд.
- [Недокументированное] Добавлена новая модель излучателя бонусов.
- [Недокументированное] Добавлены новые модели бонусов с цветами команд.
- Теперь в панели убийств будут отображаться иконки бонусов убийц;
- Исправлена ошибка, из-за которой карта Thunder Mountain не отображалась в списке карт окна Быстрой игры;
- Исправлена ошибка, из-за которой разведданные могли провалиться сквозь текстуры и становились недоступными для взятия;
- Теперь медики будут двигаться медленнее своих пациентов, если последние используют Абордажный крюк;
- Удалены случайные распространения от всего оружия;
- Удален иммунитет к критам у бонуса Сопротивление;
- Убраны случайные криты у оружия ближнего боя;
- Увеличен урон у всего оружия ближнего боя на 30%.
- Изменения бонуса Вышибала:
- Убраны криты у оружия ближнего боя;
- Носитель будет наносить двойной урон оружием ближнего боя;
- Убийство Полудзатоити будет восстанавливать здоровье игрока только до максимума, без сверхлечения.
- Обновлена модель Абордажного крюка и анимация его использования;
- Исправлена ошибка, из-за которой не было слышно некоторых звуков бонусов;
- Карта
ctf_foundry
удалена из доступных стандартных карт для получения информации об игре на оставшихся. - Вышибала: уменьшен множитель урона оружия ближнего боя;
- Вышибала: увеличение максимального уровня здоровья был понижено для пулеметчика и подрывника со щитом или срубающим головы мечом;
- Абордажный крюк: увеличен базовый урон по захваченному крюком игроку и урон от кровотечения.
- Обновлены звуки зацепления Абордажного крюка.
- Обновлен звук получения уменьшенного урона.
- Пулеметчик больше не может переключиться на Абордажный крюк, пока раскручен пулемет.
- Исправлена уязвимость, связанная с бонусом Вышибала, не переключавшимся на оружие ближнего боя.
- Исправлено застревание игроков на крюке.
Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)
- Режим официально вышел из беты.
- Добавлена новая карта: Hellfire.
- Добавлено три новых бонуса: Лидерство, Чума и Сверхновая
- Обновлен Абордажный крюк:
- Снижена максимальная дальность броска;
- Снижена высота прыжка на крюке;
- Пулеметчик будет перемещаться на крюке на 30% медленнее.
- Изменения в захвате разведданных:
- Разведданные больше не могут быть возвращены игроками;
- При потере разведданных запустится таймер, по истечению которого они будут возвращены на базу. При подборе разведданных таймер НЕ будет восстановлен;
- Игроки с разведданными будут перемещаться на крюке на 25% медленнее (за исключением бонуса Ловкости);
- У игроков с разведданными и без бонусов будет медленно восстанавливаться здоровье;
- После успешного захвата разведданных необходимо подождать 30 секунд перед очередным захватом.
- Изменения бонусов:
- При убийстве игрока из него выпадет бонус цвета вражеской команды. Сброшенные самими игроками бонусы будут иметь желтый цвет;
- Игроки не смогут подбирать бонусы, выброшенные с игроков вражеской команды;
- Бонусы соответствующей команды будут автоматически перемещены на базу, если в течение некоторого времени их никто не подобрал.
- Другие изменения:
- Иконки бонусов над игроками будут иметь цвет команды данного игрока;
- Бонус Колдовство был переименован в Reflect;
- Снижено увеличение максимального здоровья с бонусом Вышибала для подрывников с мечами и щитами;
- Бонус Ускорение теперь увеличивает скорость стрельбы Охотника.
- Исправление ошибок:
- Способность отражения урона больше не будет оставаться после смерти (догорание от огня поджигателя).
- Замаскированные шпионы теперь могут подбирать бонусы, упавшие с игроков вражеской команды.
- Снижено увеличение здоровья от бонуса Вышибала для подрывников со щитами и/или мечами.
- Исправлена ошибка, из-за которой после использования Абордажного крюка игрок не переключался на предыдущее оружие.
- Исправлено падение клиента, связанное с отсоединением крюка.
- Исправлено падение сервера, связанное с режимом Супер-Манн.
- Аптечки теперь восстанавливают здоровье игрока вне зависимости от бонусов, повышающих максимальный уровень здоровья.
- Уменьшено количество здоровья, получаемого от урона огнемета находясь под действием бонуса Вампиризм (как у пулемета).
- [Недокументированное] Режим Супер-Манн больше не является первым вариантом в Быстрой игре.
- [Недокументированное] Исправлена уязвимость, связанная с Бутербродом из мяса буйвола и бонусами в режиме Супер-Манн.
- Бонус Сверхновая:
- Снижено время заряда;
- Увеличено необходимое количество урона для заряда;
- Исправлена ошибка, из-за которой был виден силуэт невидимого шпиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой криты оружия ближнего боя наносили стандартный максимальный урон без усиления критами;
- Бонус усиления урона оружия ближнего боя снижен на 30% для подрывников со щитами;
- Добавлена подсветка для бонусов мести;
- Снижено количество очков, получаемых за захват разведданных, поскольку игроки вражеской команды уже не могут вернуть их простым касанием.
Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)
- Разведданные теперь отравлены, при их подборе носитель будет помечен на смерть на 90 секунд.
- Если разведданные обеих команд отравлены и были потеряны, они будут возвращены на базу.
- Исправлена возможность использования Абордажного крюка во время подготовки.
- Количество необходимых для победы разведданных было снижено с 10 до 7 на официальных серверах.
- Изменен бонус Регенерация:
- Количество восстанавливаемого здоровья у разведчика, снайпера и шпиона увеличено, у инженера - уменьшено.
- Изменен бонус Отражение:
- Добавлено отбрасывание при атаке носителя разведданных (за исключением урона от огня).
- Добавлен эффект сверхлечения для игроков, чей максимальный уровень здоровья был увеличен бонусом.
- Уменьшение скорости передвижения на Абордажном крюке для игроков, несущих разведданные и заряженных бонусами, увеличено на 10%. Носители разведданных без бонусов по-прежнему будут передвигаться с обычной скоростью.
- Бонус Отражение:
- Убрана способность сопротивления к урону;
- Все классы теперь могут иметь до 400 очков здоровья;
- Исправлена ошибка, при которой отражаемый урон вычислялся снижением урона на расстоянии;
- Количество отражаемого урона увеличено с 50% до 80% от получаемого урона;
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от ракет турели передавался ее владельцу вместо самой турели.
- Бонус Сверхновая:
- Минимальная длительность оглушения увеличена с 1 до 2 секунд;
- Длительность оглушения увеличивается на 0,5 секунды за каждую дополнительную оглушенную жертву (макс. 4 секунды).
- Бонус Вампиризм:
- Урон от атаки в ближнем бою передается игроку в здоровье в размере 1,25x (раньше было 1,0x).
- Бонусы Регенерация и Лидерство:
- Повышена частота восстановления здоровья. Скорость исцеления увеличена для разведчика и шпиона;
- Увеличено количество восстанавливаемого металла.
- Уменьшено количество прибавляемого здоровья для подрывников, использующих бонус Вышибала и способное обезглавливать врагов оружие ближнего боя.
- Уменьшена скорость восстановления заряда щитов для подрывников, использующих бонус Вышибала.
- Уменьшено количество восстанавливаемого заряда при убийстве для подрывников с Верным штурвалом, использующих бонус Вышибала.
- Убрана возможность смены команды в режиме Супер-Манн.
- Исправлена ошибка, из-за которой игровой режим Супер-Манн отображался на неверной вкладке поиска Быстрой игры в пользовательских интерфейсах.
Обновление от 7 июля 2016 #1 (Обновление «Meet Your Match»)
- На всех официальных картах режима больше не требуется использовать переменную
tf_powerup_mode
.
- Увеличено необходимое количество захваченных дипломатов с трех до семи в соревновательных матчах режима Супер-Манн.
Ошибки
- Значок бонуса Вышибала выходит за пределы посмертного экрана.
- Описание бонуса Вышибала является устаревшим, где написано, что носитель по-прежнему может наносить криты.
- Описание бонуса Отражение по-прежнему имеет старый значок и название,
#tf_warlock_powerup
. - Как правило, с бонусом Вышибала невозможно переносить постройки, однако можно возвести новые с помощью консольной команды
build (число)
и активированным Абордажным крюком. - Шум от урона бонуса Чума будет продолжать играть, пока не будет остановлен при помощи Звона смерти.
- Эффект усиления критами на крюке всегда имеет цвет команды игрока, из-за чего может быть раскрыта истинная личина замаскированного шпиона.
Галерея
|
|