Huntsman
“ | "Now, hold on," you keep saying. "Aren't bows and arrows primitive and harmless?"
Why don't you ask the dinosaurs? Except you can't, because the cavemen bow and arrowed them to death. — Huntsman anonnskommentar
|
” |
Huntsman är ett upplåsbart primärvapen för Krypskytten. Det är en pilbåge i hårdträ som är ihophållen med svart tejp. Då den är utrustad kommer Krypskytten att bära på pilar i kogern på hans rygg.
I utbyte mot lägre skada på längre avstånd jämfört med Krypskyttegeväret så väl som mindre ammunition, kräver Huntsman mindre tid för att få ett fullt laddat skott med maximal skada och tillåter Krypskytten att förflytta sig snabbare medan han laddar ett skott; 45% istället för 27%. Vapnet kan laddas medan Krypskytten faller eller hoppar, men han kan inte avfyra pilen innan han har landat säkert på marken.
Eftersom att Huntsman inte är utrustat med ett sikte, måste Krypskytten ta dig närmare sitt mål för att använda den mer effektivt. Genom att trycka på primär eldknapp snabbt, kommer en pil avfyras snabbt, dock med mindre kraft, vilket tillåter spelaren att lättare träffa snabba klasser så som Spanaren. Om pilen är dragen under en längre tid än fem sekunder kommer den däremot att få en lägre träffsäkerhet, kommer alltid att orsaka minimal skada, kommer inte göra huvudskott och kommer gå utanför hårkorset. Detta kan undvikas genom att trycka på alternativ eldknapp, vilket kommer sätta pilen tillbaka till sitt ursprungliga läge så att den kan spännas än en gång. Vida skott kan urskiljas genom att Krypskyttens händer börjar skaka.
Eftersom att pilar är projektiler har de en tendens att få en böjd bana över längre avstånd, men denna effekt reduceras baserat på kraften bakom dem. Pilar färdas i ungefär 1875 Hammer enheter per sekund (runt 129 km/h) vid snabbskott; en fullt laddad Huntsman efter 1 sekund ökar därmed hastigheten med drygt 25%. Likt andra projektiler kan pilar bli reflekterade av en Pyro som använder Tryckluft. Olikt Krypskyttegeväret kan Huntsman inte avfyra pilar under vatten. Huntsman har även en tillagd kosmetisk effekt: fiender som dödas av en pil och råkar befinna sig nära ett objekt på kartan, kommer att fästas till det med pilen. Pilar som har fäst sig på objekt eller i spelare kan inte återge ammunition.
En vänlig Pyro kan sätta eld på Huntsmans pilar med deras Eldkastare, Ryggbrännare eller Avfettare, det kan även Soldaten med hans Righteous Bison och Cow Mangler 5000. Genom att göra detta kommer pilen sätta eld på ett träffat mål. Däremot så får Pyros och Soldater ingen assist för att ha tänt eld på Krypskyttens pil. Pilen kan dras tillbaka utan att förlora sin flamma, redo för ett nytt skott; då man byter vapen kommer pilen däremot att släckas. Facklorna på DeGroot Keep kommer också att sätta eld på Krypskyttens pilar. Vatten kommer inte att släcka brinnande pilar.
Dessutom kommer ett huvudskott från Huntsman att belöna spelaren med 2 poäng, jämfört med de 1.5 poäng man får från ett huvudskott med Krypskyttegeväret.
Om en spelare hånar med Huntsman dragen kommer den att utföra en dödlig Spetsnings hånattack.
Huntsman ges automatiskt ut till de spelare som uppnår 5 Krypskyttsframsteg.
Innehåll
Skada och Funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skada | ||
Grundskada | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Kroppskott | 0%: 44-58100%: 103-137
| |
Kritisk | 0%: 150100%: 360
| |
Mini-kritisk | 0%: 67.5100%: 162
| |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 1.94 s | |
Maximal laddningstid | 1.0 s | |
Sikte-utmattning | 5.0 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Notera: Distansen från målet påverkar skadevärdet, utom för Kritiska träffar.
Demonstration
Tillverkning
Ritning
Klasspollett - Krypskytt | Platspollett - Huvudvapen | Metallskrot | Möjliga Resultat | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Som ett Tillverkningsföremål
Jägaren | Återvunnen Metall | Sydney-Sövaren | ||
+ | = |
Jägaren | Dödsringaren | Stamherrens Handgjorda Kniv | ||
+ | = |
Jägaren | Metallskrot | Korsriddarens Armborst | ||
+ | x2 | = |
Relaterade Framsteg
Pyro
|
Sniper
|
|
Uppdateringshistorik
- Huntsman lades till i spelet.
- Fixade att spelare som dödades av en brinnande pil visade rätt dödsikon.
- Fixade att detta vapen fick mynningsljus under laggiga situationer.
- Kritiska pilar har nu en följelinje och orsakar korrekt ökad skada.
- Detta vapen är nu högerhänt som standard.
- Fredliga pilar kommer inte längre orsaka att ljudet för en nära miss spelas upp.
13 Augusti, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- Fixade ett par problem med hur kritisk boost påverkade Huntsman.
- Fixade en exploatering där man kunde ladda om detta vapen snabbare än tänkt.
- Fixade att Kryskytten använde referensposen om han hade detta vapen framme då hans lag förlorade.
- Fixade att Huntsman inte sköt kritiska pilar om Krypskytten var kritiskt boostad.
- Fixade att man kunde skjuta med detta vapen under vatten om man hoppade i med en laddad pil.
- Fixade en klientkrasch relaterad till pilar.
- Tog bort en restriktion som pilar behövde siktas innan de kunde tändas av en Pyro.
- Pilbågen kan nu sänkas utan att förlora sin brinnande pil.
- Ändrade pilbågen till att kunna börja ladda medan man hoppar, men man kan inte skjuta pilen innan man har landat på marken.
- Fixade en bugg där eldeffekten fastnade om man bytte vapen då man hade en brinnande pil.
20 Maj, 2010 Patch (Andra Vågen av Spelarskapat Material)
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i tillverkningsritningen för Stamherrens Hemgjorda Kniv.
30 September, 2010 Patch (Mann-Konomi Uppdateringen)
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i tillverkningsritningen för Sydney-Sövaren.
- Fixade att man inte kunde tända pilar, efter att den första pilen hade avfyrats, om de inte var tillbakadragna.
17 December, 2010 Patch (Australisk Jul)
- Fixade att pilens eldeffekt fastnade om spelaren bytte klass i återskapningsrummet med en brinnande pil.
- [Odokumenterad] Detta vapen lades till i tillverkningsritningen för Korsriddarens Armborst.
- Fixade att man kunde attackera lagkamrater genom att skjuta på pumpabomber med pilar.
- Uppdaterade modellen med optimeringar och nya LODs.
- [Odokumenterad] Tillverkningskostnaden för Korsriddarens Armborst reducerades från två Återvunnen Metall + Huntsman till två Metallskrot + Huntsman.
5 Maj, 2011 Patch (Reprisuppdateringen)
- [Odokumenterad] Lade till svarsrepliker för Spetshånet.
- Lade till nya gemenskapsbidragna svarsrepliker till detta vapen.
Buggar
- Skulle Krypskytten bli bedövad med Huntsman dragen, kommer pilen att avfyras normalt och möjligen skada eller döda motståndare.
- Om man går ner under vatten med en brinnande pil kommer den inte att släckas, däremot ser den ut att göra det från spelarens perspektiv.
- Pilar som fastnat på en Teknikers byggnad kommer fortsätta sväva på plats om Teknikern börjar bogsera den.
- In a first person view the arrow seems to fire from behind (this can better be seen by crouching).
- Om en pil är tänd medan den är fullt laddad kommer eldeffekten att försvinna om man skulle dra tillbaka den, medan nästa pil som avfyras kommer att brinna.
- Om man träffar en spelare som står på en kontrollpunkt med en brinnande pil, kommer det att läggas till i Pyro framsteget "Kontrollerad Eld".
- Medan man utför Spetshånet med en brinnande pil kommer elden att försvinna, för att återkomma när hånet är slut.
- Pilar fastnar på alla fiender; till och med på Spanare som är under effekten av Bonk!Atomic Punch, men de kommer inte att ta någon skada.
- Pilar kan även fastna på fredliga byggnader utan att skada dem.
- På grund av pilen klassificering som en projektil, har den en stor hitbox. Kombinerat med spelarens hitboxar, träffar Huntsman ofta mål fastän att pilarna ser ut att missa.
- Lik som satts fast mot en vägg av en pil kommer vara konstant för alla spelare och strida mot andra klientinställningar för trasdockor som de kan ha.
Kuriosa
- Huntsmans vymodell var ursprungligen vänsterhänt.
- Då den först avslöjades, skulle Huntsman ha arton pilar. Det är okänt varför fem togs bort. [1]
- Om en pil träffar en Soldats raket mitt i luften kommer raketen att splittras i små lagfärgade glitterpartiklar medan pilen kommer att fortsätta.
- Likaså kan pilar krocka in i andra projektiler eller kastbara föremål.
Galleri
Se även
Referenser
Externa länkar
|