Difference between revisions of "Flame Thrower/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Weapon infobox | has-team-colors = yes | skin-image-red = RedFlamethrowerTilt.png | skin-image-blu = BluFlamethrowerTilt.png | weapon-slot = Primary | used-by = [[P…')
 
Line 17: Line 17:
 
'''Eldkastaren''' är det ordinarie, [[primary/sv|primärt]] vapen för [[Pyro/sv|Pyromannen]]. Eldkastaren består av ett långt stycke metal, som är ihop kopplad med en propan behållare. Behållaren är fastklämd med hjälp av hållare till vapnet. En låga som aldrig slutar kan ses längst ut på pipan. Avtryckaren är gjord utav ett bensinpumps handtag, som är färgad efter laget pyromannen är på.  
 
'''Eldkastaren''' är det ordinarie, [[primary/sv|primärt]] vapen för [[Pyro/sv|Pyromannen]]. Eldkastaren består av ett långt stycke metal, som är ihop kopplad med en propan behållare. Behållaren är fastklämd med hjälp av hållare till vapnet. En låga som aldrig slutar kan ses längst ut på pipan. Avtryckaren är gjord utav ett bensinpumps handtag, som är färgad efter laget pyromannen är på.  
  
The Flamethrower fires a stream of large flame particles, at roughly 22.5 particles of flame each second, in what is roughly a narrow cone. The range of the particles is much less than the range that the graphics suggest, but, unlike most weapons, is not obstructed or changed by enemies or [[buildings]] owned by the opposing team, making it ideal for attacking multiple enemies. Its range is very limited but it is able to deal heavy damage at close quarters. Firing consumes 12.5 ammunition per second. The fire particles carry momentum from the Pyro who fired them. At its maximum range, the Flamethrower is not accurate enough to put a constant stream on a single target.  
+
Eldkastaren skjuter en konstant ström av stora eldpartiklar, ca 22.5 eldpartiklar per sekund, I en rätt så trång konformation. Räkvidden är mycket mindre än vad grafiken visar, dock är flamman inte blockerad av fiende byggnader, eller av fiender, detta gör vapnet perfekt för att attackera ett flertal personer samtidigt. Även fast räkvidden inte är så stor, kan den ändå ge ut stor skada I närstrid. Eldgivning drar 12.5 ammunition per sekund. Partiklarna har momentum från Pyromannen som skjuter de. Vid den längsta räkvidden, är eldkastaren inte precis nog för att ge en konstant ström av eld mot målet.  
  
Apart from the direct damage, the Flamethrower also sets targets on [[fire]], causing the target to continue to burn and take additional damage for a short time after being dealt fire damage. Pyros themselves are immune to this due to their flame-retardant suits. The afterburn can be extinguished by the [[Medic]]'s [[Medigun]], a [[Dispenser]]'s healing stream, contact with water, friendly [[Jarate]], friendly [[Mad Milk]], a [[compression blast]] or any type of [[Health pack]].
+
Utöver den direkta skadan, sätter eldkastaren eld på mål som blir träffade, vilket kommer att få fienden att börja brinna och ta ännu mer skada under en kort tid efter att denne fått eldskada. Pyromannerna själva är immuna emot eld, på grund av deras eldavstötande kläder. Elden kan bli släckt med hjälp av [[Medic/sv|Sjukvårdarens]] [[Medigun/sv|Medigun]], en [[dispenser/sv|dispenser]]s healing ström, kontakt med vatten, vänligt [[Jarate/sv|Jarate]], vänlig [[Mad Milk/sv|Galen mjölk]], [[compression blast/sv|trycklufts stöt]] och alla typer av [[Health pack/sv|Hälsopaket]]
  
Secondary fire causes the weapon to fire a [[compression blast]] which can deflect enemy [[projectiles]] and push enemies away. The compression blast can also be used to extinguish the fire effect on allies.
+
Sekondär eldgivning får vapnet att avfyra en [[compression blast/sv|ström av luft]] som kan reflektera fiende [[projectiles/sv|projektiler]] och trycka fiender bakåt. Tryckluften kan ochså användes för att släcka vänner som brinner.
  
==Damage==
+
==Skada==
{{See also|Damage}}
+
{{Se ochså |Damage/sv|skada}}
  
* Base damage is based upon range (or, by extension, particle lifetime), and is rounded at the end of all calculations (after Critical multipliers, et cetera).
+
* Bas skada är baserat på längd, och är avrundad efter alla kalkylationer, Kritisk multiplicerare etc.
** From 0 to 200 units: 6.2 per particle (139.5 per second).
+
** Från 0 till 200 enheter: 6.2 per partikel, 139.5 per sekund.
** From 200 to 384 units: linear decrease from 6.2 to 3.72 per particle (83.7 per second, 60% of max) (384 is maximum range)
+
** Från 200 till 384 enheter: linjär nedgång från 6.2 till 3.72 per partikel, 83.7 per sekund ,60% av max, 384 enheter är max avståndet
*** There is very slight variability (±0.08 per particle) because some particles are at an angle, slightly varying their travel time.
+
*** Det finns en mycket liten variabel, +/- 0.08 per partikel, då vissa partiklar kommer in från en vinkel, vilket varierar deras tid då de förflyttas.
* Afterburn damage: 3 damage every 0.5 seconds for 10 seconds (60 damage total)
+
* Skada när spelaren brinner: 3 skada per 0.5 sekunder under 10 sekunder, totalt 60 skada.
** Mini-Crit afterburn damage: 4 damage every 0.5 seconds for 10 seconds (80 damage total)
+
** Mini-Kritisk efterbrännings skada: 4 skada per 0.5 sekunder under 10 sekunder, totalt 80 skada.
* Mini-Crit: 1.35× base damage, then round to nearest whole
+
* Mini-Kritisk: 1.35× bas skada, avrunda sedan till närmaste heltal.
* [[Critical hit]]: 3× base damage, then round to nearest whole
+
* [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]]: 3× bas skada, avrunda sedan till närmaste heltal.
** DPS at <200 units: 427.5
+
** DPS vid <200 enheter: 427.5
  
''Note'': Damage-Per-Second values assume all particles find victims.
+
''Notera'': Skada-per-sekund antar att alla partiklar träffar ett mål.
  
Base damage changes over particle lifetime, instead of distance from player (all other weapons affected by distance measure from player to player). Damages are approximate and determined by community testing.
+
Bas skadan förändras över partikelns livstid, istället för avståndet till spelaren, alla andra vapen får en effekt av avståndet mellan spelare och spelare. Skadorna är estimerade och bestämda genom community försök.
  
==Function times==
+
==Funktions tider==
 
* Attack Interval: 0.04
 
* Attack Interval: 0.04
* Ammo Consumption Interval: 0.08
+
* Ammunitions konsumptions Interval: 0.08
* Compression Blast Interval: 0.75
+
* Trycklufts stöts Interval: 0.75
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
Alla tider är I sekunder. Alla tider är ochså estimerade och bestämda genom test av communityn.
  
==Previous Changes==
+
==Föregående förändringar==
 
'''[[September 28, 2007 Patch]]'''
 
'''[[September 28, 2007 Patch]]'''
* Increased Flamethrower damage at point blank range
+
* Höjde skadan eldkastar gör på direkt avstånd
* Fixed Flamethrower hit detection
+
* Fixade eldkastarens träffdetektion
 
'''[[February 14, 2008 Patch]]'''
 
'''[[February 14, 2008 Patch]]'''
* Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target
+
* Läggde till "sizzle" ljud när Pyromannen träffar ett mål
 
'''[[June 19, 2008 Patch]]'''
 
'''[[June 19, 2008 Patch]]'''
* Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower
+
* Alternativ-eldgivning tillagd till den ordinare eldkastaren, tryckluft
* Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents
+
* Justerade eldkastarens träffdektetion för att förbättra dektetion emot retirerande fiender
* Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end)
+
* Tog bort eldkastarns skade avfall, var 25% vid slutet
 
'''[[July 1, 2008 Patch]]'''
 
'''[[July 1, 2008 Patch]]'''
* Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack
+
* Lade tillbaka avfalls skada till Pyromannens eldkastare. Inte lika mycket som förut, dock.  
 
'''[[May 21, 2009 Patch]]'''
 
'''[[May 21, 2009 Patch]]'''
* Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.
+
* Eldkastarens tryckluft släcker nu vänliga mål.
 
'''[[June 23, 2009 Patch]]'''
 
'''[[June 23, 2009 Patch]]'''
* A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since knockback no longer affects disguised enemy Spies.
+
* En pyromans trycklufts attack kommer nu att släcka förkläda Spioner, då dessa inte blir knuffade bakåt längre.
 
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
 
'''[[April 28, 2010 Patch]]'''
* Flamethrower direct damage reduced 20%.
+
* Eldkastarens direkta skada reducerad med 20%.
* Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
+
* Brän tid reducerad, från 10 sekunder till 6.
* Airblast re-fire delay reduced by 25%.
+
* Trycklufts attacken återanvändnings tid reducerad med 25%.
* Airblast ammo usage reduced by 20%.
+
* Trycklufts ammunitions användning reducerad med 20%.
* All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
+
* Alla reflekterade raketer/granater/pilar ger nu Mini-Krits.
* Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
+
* Att knuffa en fiende med trycklufts attacken mot en död av miljön räknas nu till Pyromannens poäng.
 
'''[[May 19, 2010 Patch]]'''
 
'''[[May 19, 2010 Patch]]'''
* Increased base damage 10%
+
* Ökade bas skadan med 10%
* Afterburn duration increased (from 6 to 10)
+
* Efterbrännings effekten ökad, från 6 sekunder till 10
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]'''
* Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.
+
* Lade till bättre ljud för Pyromannen när deras eldkastare ger ut skada.
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
 
'''[[September 30, 2010 Patch]]'''
* Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.
+
* Pyromannens trycklufts attack kommer nu att knuffa stickies som ligger på marken omkring dubbelt så långt.
  
==Related Achievements==
+
==Relaterade framsteg==
  
 
=== General ===
 
=== General ===
Line 84: Line 84:
 
}}
 
}}
  
=== Pyro ===
+
=== Pyromannen ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
Line 93: Line 93:
 
}}
 
}}
  
===Soldier===
+
===Soldaten===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
Line 99: Line 99:
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
*The Flamethrower has [[Developer weapon]] variants.
+
*Eldkastaren har [[Developer weapon/sv|utvecklar]] varianter.
*Beta builds of TF2 featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower, and the hose is still visible in the Pyro's HUD icon. Currently, the hose is re-routed to the tank on the underside of the Flamethrower.
+
*I Beta versionen av TF2 hade eldkastaren en slang som anslöt Pyromannens propantank till eldkastaren, slangen är fortfarande synlig på Pyromannens HUD ikon. Just nu är slangen dragen undersidan av elkastaren.
*Before the [[Pyro]] Update, the Flamethrower had no airblast.
+
*Innan [[Pyro/sv|Pyroman]] uppdateringen, hade eldkastaren ingen trycklufts attack.
*Reflecting a Black Box rocket into an enemy heals the Pyro 15 health.  
+
*Reflekterade raketer ifrån den Svarta lådan som träffar fiender ger Pyromannen 15 hälsa.  
*The Flamethrower's damage rate has been lowered several times since the release of TF2. The [[Backburner]] unlockable initially had its damage lowered in the same way, but it was then raised again so that its damage is roughly the same as that of the Flamethrower's pre-reduction.
+
*Eldkastarens skada har blivit nedsänkt ett flertal gånger sedan TF2 blev släppt. [[Backburner/sv|Efterbrännaren]] hade initiellt sin skada sänkt på samma sätt, dock höjdes den så att den nu ligger på nästintill lika mycket som eldkastarens originala skada.
*The Flamethrower's pilot flame does not go out when underwater, as it is part of the model.
+
*Den flamma som sätter eld på propangasen slutar inte att brinna när väl Pyromannen är under vatten, då denna eld är en del av modellen.
*There is currently a bug that allows a player to appear to continuously airblast while draining ammo as normal and not having the ability to reflect projectiles.
+
*I denna stund finns en bug som tillåter spelare att konstant använda trycklufts attacken medans ammunition depleteras som normalt, utan att kunna reflektera projektiler.
  
== Gallery ==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower 1st person cropped.png|1st person view.
+
File:Flamethrower 1st person cropped.png|1st person syn.
File:Flamethrower 1st person.png|Full 1st person view.
+
File:Flamethrower 1st person.png|Full 1st person syn.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
==Se ochså==
*[[Backburner]]
+
*[[Backburner/sv|Efterbrännaren]]
*[[Pyro strategy#Flamethrower|Flamethrower strategy]]
+
*[[Pyro strategy#Flamethrower|Eldkastar strategier]]
*[[Compression blast]]
+
*[[Compression blast/sv|Trycklufts attack]]
*[[Fire]]
+
*[[Fire/sv|Eld]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:Primary weapons]]
 
[[Category:Primary weapons]]

Revision as of 21:50, 9 November 2010

Template:Weapon infobox

Huddah huddah huh!
The Pyro on extreme cooking

Eldkastaren är det ordinarie, primärt vapen för Pyromannen. Eldkastaren består av ett långt stycke metal, som är ihop kopplad med en propan behållare. Behållaren är fastklämd med hjälp av hållare till vapnet. En låga som aldrig slutar kan ses längst ut på pipan. Avtryckaren är gjord utav ett bensinpumps handtag, som är färgad efter laget pyromannen är på.

Eldkastaren skjuter en konstant ström av stora eldpartiklar, ca 22.5 eldpartiklar per sekund, I en rätt så trång konformation. Räkvidden är mycket mindre än vad grafiken visar, dock är flamman inte blockerad av fiende byggnader, eller av fiender, detta gör vapnet perfekt för att attackera ett flertal personer samtidigt. Även fast räkvidden inte är så stor, kan den ändå ge ut stor skada I närstrid. Eldgivning drar 12.5 ammunition per sekund. Partiklarna har momentum från Pyromannen som skjuter de. Vid den längsta räkvidden, är eldkastaren inte precis nog för att ge en konstant ström av eld mot målet.

Utöver den direkta skadan, sätter eldkastaren eld på mål som blir träffade, vilket kommer att få fienden att börja brinna och ta ännu mer skada under en kort tid efter att denne fått eldskada. Pyromannerna själva är immuna emot eld, på grund av deras eldavstötande kläder. Elden kan bli släckt med hjälp av Sjukvårdarens Medigun, en dispensers healing ström, kontakt med vatten, vänligt Jarate, vänlig Galen mjölk, trycklufts stöt och alla typer av Hälsopaket

Sekondär eldgivning får vapnet att avfyra en ström av luft som kan reflektera fiende projektiler och trycka fiender bakåt. Tryckluften kan ochså användes för att släcka vänner som brinner.

Skada

Template:Se ochså

  • Bas skada är baserat på längd, och är avrundad efter alla kalkylationer, Kritisk multiplicerare etc.
    • Från 0 till 200 enheter: 6.2 per partikel, 139.5 per sekund.
    • Från 200 till 384 enheter: linjär nedgång från 6.2 till 3.72 per partikel, 83.7 per sekund ,60% av max, 384 enheter är max avståndet
      • Det finns en mycket liten variabel, +/- 0.08 per partikel, då vissa partiklar kommer in från en vinkel, vilket varierar deras tid då de förflyttas.
  • Skada när spelaren brinner: 3 skada per 0.5 sekunder under 10 sekunder, totalt 60 skada.
    • Mini-Kritisk efterbrännings skada: 4 skada per 0.5 sekunder under 10 sekunder, totalt 80 skada.
  • Mini-Kritisk: 1.35× bas skada, avrunda sedan till närmaste heltal.
  • Kritiska träffar: 3× bas skada, avrunda sedan till närmaste heltal.
    • DPS vid <200 enheter: 427.5

Notera: Skada-per-sekund antar att alla partiklar träffar ett mål.

Bas skadan förändras över partikelns livstid, istället för avståndet till spelaren, alla andra vapen får en effekt av avståndet mellan spelare och spelare. Skadorna är estimerade och bestämda genom community försök.

Funktions tider

  • Attack Interval: 0.04
  • Ammunitions konsumptions Interval: 0.08
  • Trycklufts stöts Interval: 0.75

Alla tider är I sekunder. Alla tider är ochså estimerade och bestämda genom test av communityn.

Föregående förändringar

September 28, 2007 Patch

  • Höjde skadan eldkastar gör på direkt avstånd
  • Fixade eldkastarens träffdetektion

February 14, 2008 Patch

  • Läggde till "sizzle" ljud när Pyromannen träffar ett mål

June 19, 2008 Patch

  • Alternativ-eldgivning tillagd till den ordinare eldkastaren, tryckluft
  • Justerade eldkastarens träffdektetion för att förbättra dektetion emot retirerande fiender
  • Tog bort eldkastarns skade avfall, var 25% vid slutet

July 1, 2008 Patch

  • Lade tillbaka avfalls skada till Pyromannens eldkastare. Inte lika mycket som förut, dock.

May 21, 2009 Patch

  • Eldkastarens tryckluft släcker nu vänliga mål.

June 23, 2009 Patch

  • En pyromans trycklufts attack kommer nu att släcka förkläda Spioner, då dessa inte blir knuffade bakåt längre.

April 28, 2010 Patch

  • Eldkastarens direkta skada reducerad med 20%.
  • Brän tid reducerad, från 10 sekunder till 6.
  • Trycklufts attacken återanvändnings tid reducerad med 25%.
  • Trycklufts ammunitions användning reducerad med 20%.
  • Alla reflekterade raketer/granater/pilar ger nu Mini-Krits.
  • Att knuffa en fiende med trycklufts attacken mot en död av miljön räknas nu till Pyromannens poäng.

May 19, 2010 Patch

  • Ökade bas skadan med 10%
  • Efterbrännings effekten ökad, från 6 sekunder till 10

July 8, 2010 Patch

  • Lade till bättre ljud för Pyromannen när deras eldkastare ger ut skada.

September 30, 2010 Patch

  • Pyromannens trycklufts attack kommer nu att knuffa stickies som ligger på marken omkring dubbelt så långt.

Relaterade framsteg

General

Eldkastare
Eldkastare
Sätt eld på fem fiender inom 30 sekunder.

Pyromannen

Hett Om Öronen
Hett Om Öronen
Döda 50 fiender bakifrån med din eldkastare.


Retureld
Retureld
Döda en Soldier med en reflekterad kritisk raket.


Steka Fläsk
Steka Fläsk
Döda 50 Tunga Artillerister med din eldkastare.
Ett Hett Motiv
Ett Hett Motiv
Ge fiender en fryst bild av alla dina håningar.


Het Potatis
Het Potatis
Reflektera 100 projektiler med din komprimerade luftstöt.

Soldaten

Eldstormsduckare
Eldstormsduckare
Döda en Pyro som har reflekterat en av dina raketer under de senaste 10 sekunderna.

Trivia

  • Eldkastaren har utvecklar varianter.
  • I Beta versionen av TF2 hade eldkastaren en slang som anslöt Pyromannens propantank till eldkastaren, slangen är fortfarande synlig på Pyromannens HUD ikon. Just nu är slangen dragen undersidan av elkastaren.
  • Innan Pyroman uppdateringen, hade eldkastaren ingen trycklufts attack.
  • Reflekterade raketer ifrån den Svarta lådan som träffar fiender ger Pyromannen 15 hälsa.
  • Eldkastarens skada har blivit nedsänkt ett flertal gånger sedan TF2 blev släppt. Efterbrännaren hade initiellt sin skada sänkt på samma sätt, dock höjdes den så att den nu ligger på nästintill lika mycket som eldkastarens originala skada.
  • Den flamma som sätter eld på propangasen slutar inte att brinna när väl Pyromannen är under vatten, då denna eld är en del av modellen.
  • I denna stund finns en bug som tillåter spelare att konstant använda trycklufts attacken medans ammunition depleteras som normalt, utan att kunna reflektera projektiler.

Galleri

Se ochså