Difference between revisions of "Pipeline/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(17 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Payload Race
+
  | map-status                = official
| file-name=plr_pipeline
+
  | map-game-type             = Payload Race
| map-image=Pipeline.jpg
+
  | map-file-name             = plr_pipeline
| map-multiple-stages = 3
+
  | map-image                 = Pipeline.jpg
| map-environment = Промышленные
+
  | map-released              = {{Patch name|5|21|2009}}
| map-setting = Ночь, ясно
+
  | map-released-major        = Sniper vs. Spy Update
| map-deep-water = {{tooltip|Да|Только на 3 этапе}}
+
  | map-has-n-stages         = 3
| map-health-pickups-small = 10
+
  | map-environment           = Промышленные
| map-health-pickups-medium = 8
+
  | map-setting               = Ночь, ясно
| map-health-pickups-large = 2
+
  | map-has-deep-water       = {{tooltip|Yes|Stage 3 only}}
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-pickups-health-small = 17
| map-ammo-pickups-medium = 6
+
  | map-pickups-health-medium = 8
| map-ammo-pickups-large = 17
+
  | map-pickups-health-large = 2
 +
  | map-pickups-ammo-small   = 2
 +
  | map-pickups-ammo-medium   = 9
 +
  | map-pickups-ammo-large   = 17
 
}}
 
}}
 
{{DISPLAYTITLE:Pipeline}}
 
{{DISPLAYTITLE:Pipeline}}
 
{{Quotation|'''Авраам Линкольн'''|В трубопроводах Америки будет всегда биться надежда. Не дадим никому осквернить их клеветой или бомбами.}}
 
{{Quotation|'''Авраам Линкольн'''|В трубопроводах Америки будет всегда биться надежда. Не дадим никому осквернить их клеветой или бомбами.}}
'''Pipeline''' - карта в режиме [[Game modes/ru#.D0.93.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B0 c.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Гонка Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении ''[[May 21, 2009 Patch/ru|Снайпер против Шпиона]]'' в качестве первой официальной карты в режиме Гонка Сопровождения. Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
+
'''Pipeline''' карта в режиме [[Game modes/ru#.D0.93.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B0 c.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Гонка Сопровождения]]. Она была добавлена в обновлении ''[[May 21, 2009 Patch/ru|Снайпер против Шпиона]]'' в качестве первой официальной карты в режиме Гонка Сопровождения. Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
  
 
== Места ==
 
== Места ==
 
{{Map items
 
|small1=10
 
|medium1=8
 
|large1=2
 
|small2=2
 
|medium2=6
 
|large2=17}}
 
  
 
=== Этап A (Погрузочная площадка) ===
 
=== Этап A (Погрузочная площадка) ===
 
+
[[Image:Pipileine stage one ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1 (секция 1).]]
 
Этап A расположен на территории погрузочных площадок, принадлежащих обеим командам, и разделен центральными воротами, где пересекаются рельсы обеих вагонеток.
 
Этап A расположен на территории погрузочных площадок, принадлежащих обеим командам, и разделен центральными воротами, где пересекаются рельсы обеих вагонеток.
 
*'''Погрузочная площадка''': С обеих сторон от зоны возрождения команд по направлению к контрольной точке, расположены погрузочные площадки.
 
*'''Погрузочная площадка''': С обеих сторон от зоны возрождения команд по направлению к контрольной точке, расположены погрузочные площадки.
Line 36: Line 31:
 
*'''Боковой проход/Второй этаж''': Со стороны каждой команды находится проход, ведущий к погрузочной площадке противника.  
 
*'''Боковой проход/Второй этаж''': Со стороны каждой команды находится проход, ведущий к погрузочной площадке противника.  
 
<gallery widths=150px heights=80px>   
 
<gallery widths=150px heights=80px>   
File:Pipeline01.jpg|Общий вид на этап
+
File:Pipeline01.png|Общий вид на этап
File:Pipeline1dockingbay.jpg|Погрузочная площадка
+
File:Pipeline1dockingbay.png|Погрузочная площадка
File:pipeline1flank.jpg|Центральный обходной путь
+
File:pipeline1flank.png|Центральный обходной путь
File:pipeline1stairs.jpg|Боковой проход и лестница (со стороны Синих)
+
File:pipeline1stairs.png|Боковой проход и лестница (со стороны Синих)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Этап B (Депо) ===
 
=== Этап B (Депо) ===
 +
[[Image:Pipileine stage two ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2 (секция 2).]]
  
 
Этап B расположен у железнодорожного депо, которое соединяет территории, принадлежащие обеим командам.
 
Этап B расположен у железнодорожного депо, которое соединяет территории, принадлежащие обеим командам.
 
*'''Депо''': Железнодорожное депо расположено в туннеле, которые соединяет территории команд.
 
*'''Депо''': Железнодорожное депо расположено в туннеле, которые соединяет территории команд.
 
*'''Второй этаж''': База каждой команды окружена большим количеством строений и комнат, расположенных на втором этаже, которые можно использовать для различного рода маневров.
 
*'''Второй этаж''': База каждой команды окружена большим количеством строений и комнат, расположенных на втором этаже, которые можно использовать для различного рода маневров.
*'''Комната управления (Обход))''': В эту комнату можно попасть со второго этажа. Она является одним из основных мест для обхода противника с тыла. Выход из нее расположен прямо над контрольной точкой.
+
*'''Комната управления (Обход)''': В эту комнату можно попасть со второго этажа. Она является одним из основных мест для обхода противника с тыла. Выход из нее расположен прямо над контрольной точкой.
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
File:Pipeline02.jpg|Зона возрождения
+
File:Pipeline02.png|Зона возрождения
File:pipeline2battlements.jpg|Второй этаж
+
File:pipeline2battlements.png|Второй этаж
File:pipeline2flank.jpg|Комната управления(обход)
+
File:pipeline2flank.png|Комната управления(обход)
File:pipeline2terminal.jpg|Железнодорожное депо
+
File:pipeline2terminal.png|Железнодорожное депо
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Этап C (Завод) ===
 
=== Этап C (Завод) ===
 
+
[[Image:Pipileine stage three ru.png|thumb|right|Карта Этапа 3 (секция 3).]]
 
Этап C расположен в центре завода, окруженного трубопроводами. Последний участок карты представляет собой несколько крутых подъемов, через которые командам необходимо провезти свои вагонетки. Если вагонетку оставить без присмотра на подъеме, она скатится к его основанию.
 
Этап C расположен в центре завода, окруженного трубопроводами. Последний участок карты представляет собой несколько крутых подъемов, через которые командам необходимо провезти свои вагонетки. Если вагонетку оставить без присмотра на подъеме, она скатится к его основанию.
 
*'''Водоем''': Водоем расположен под рампой и отсюда ведет плестничный пролет к вершине рампы.
 
*'''Водоем''': Водоем расположен под рампой и отсюда ведет плестничный пролет к вершине рампы.
Line 63: Line 59:
 
*'''Лестницы/Вершина''': Из водоема к вершине рампы и к ее середине ведут лестничные пролеты. К вершине также можно попасть воспользовавшись туннелем, ведущим от комнаты возрождения каждой команды.
 
*'''Лестницы/Вершина''': Из водоема к вершине рампы и к ее середине ведут лестничные пролеты. К вершине также можно попасть воспользовавшись туннелем, ведущим от комнаты возрождения каждой команды.
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
File:Pipeline03.jpg|Общий вид на этап
+
File:Pipeline03.png|Общий вид на этап
File:pipeline3basin.jpg|Водоем под рампой
+
File:pipeline3basin.png|Водоем под рампой
File:pipeline3upperexits.jpg|Вершина
+
File:pipeline3upperexits.png|Вершина
File:pipeline3overview.jpg|Последняя контрольная отсечка
+
File:pipeline3overview.png|Последняя контрольная отсечка
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Стратегия ==
+
== Стратегии ==
* Если команда делится на две части, и первая часть будет максимально сдерживать врагов, а вторая - толкать тележку, то можно добиться очень большого успеха. Особенно, если первая часть состоит из медиков, пулеметчиков и инженеров, а вторая - из разведчиков.
+
{{hatnote|См. [[Community Pipeline strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Pipeline]]}}
* Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за [[Sniper/ru|снайпера]] и [[Spy/ru|шпиона]], которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и удары в спину в области возрождения вражеской команды.
 
* В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, [[Scout/ru|разведчик]] не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещениях с такими врагами, как поджигатель или пулеметчик, делает разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя [[Sandman/ru|Дрему]] или [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]].
 
* Существуют несколько удобных узких мест для постройки турели инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] [[Medic/ru|медика]], вместе с [[Demoman/ru|подрывником]] или [[Soldier/ru|солдатом]], могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке [[Heavy/ru|пулеметчика]] или [[Pyro/ru|поджигателя]].
 
* Передвигать вагонетку должны подрывники и солдаты, под прикрытием турелей, с несколькими хорошими снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага.
 
* Во время первых двух раундов, группа из трех разведчиков и более, наряду с другими классами, могут быть использованы для быстрого продвижения груза. Разведчикам стоит переключаться на другие классы, как только они будут убиты. Это очень эффективно.
 
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[August 13, 2009 Patch/ru| Обновление от 13 августа 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Карта Pipeline была добавлена в игру.
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
* Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
 
* Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
Line 86: Line 79:
 
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
 
* Исправлены другие ошибки.
 
* Исправлены другие ошибки.
'''[[May 20, 2010 Patch/ru| Обновление от 20 мая 2010]]'''
+
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 
*Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
 
*Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
 
*Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
 
*Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
Line 93: Line 86:
 
*Исправлено время возрождения на третьем этапе.
 
*Исправлено время возрождения на третьем этапе.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
 
*Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Исправлены невидимые грани предметов.
 +
* Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Снайпер послал своей матери открытку, в которой описал свой боевой опыт, "Полюбуйтесь на Pipeline". Так же в правом нижнем углу открытки можно увидеть цитату Авраама Линкольна.
+
* Снайпер послал своей матери открытку, в которой описал свой боевой опыт, «Полюбуйтесь на Pipeline». Так же в правом нижнем углу открытки можно увидеть цитату Авраама Линкольна.
* Pipeline была впервые показана фоном для [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] на странице ''[http://wiki.teamfortress.com/wiki/February_24,_2009_Patch/ru|Обновления разведчика]'' ([http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm Ссылка]). На изображении показан третий этап, но в традиционном пустынном стиле, и в дневное время.
+
* Pipeline была впервые показана фоном для [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] на странице ''[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновления разведчика]]''. <ref>http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm</ref> На изображении показан третий этап, но в традиционном пустынном стиле и в дневное время.
* Звуковые файлы для этой карты имеют название "Колесницы". Возможно, что так называлась карта на более ранней стадии создания.
 
 
* Изначально первые два этапа были одним, а захват точки открывал доступ к тому, чем, в настоящее время, является второй этап.
 
* Изначально первые два этапа были одним, а захват точки открывал доступ к тому, чем, в настоящее время, является второй этап.
 
*Судя по карте [[:File:Mannslandmap.png|Владений Манна]], Pipeline (там она зовется Badwater Basin Pipeline) тянется через [[Badlands/ru|Badlands]].
 
*Судя по карте [[:File:Mannslandmap.png|Владений Манна]], Pipeline (там она зовется Badwater Basin Pipeline) тянется через [[Badlands/ru|Badlands]].
*Карта часто менялась. Например, та команда, которая выигрывала первые два этапа карты, получала чудовищное преимущество на третьем; потом на первом этапе появилась новая зона с лестницей, текстура на которой была лишь с передней стороны.
 
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
*Под лестницу в центре Этапа 1 можно попасть со стороны обеих команд, при этом игрок сможет наблюдать за происходящим, смотря сквозь поверхность на которой отсутсвуют текстуры.
+
* Если вплотную стоять у главных ворот во время подготовки на Этапе 1, то игроки из противоположный команды смогут нанести вам урон от огня или взрыва.
 +
* Под лестницу в центре Этапа 1 можно попасть со стороны обеих команд, при этом игрок сможет наблюдать за происходящим, смотря сквозь поверхность на которой отсутствуют текстуры.
 +
* На Этапе 3 можно строить постройки инженера в задней части комнаты появления Красных.
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление Снайпер против Шпиона: день два - новые карты]
+
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление Снайпер против Шпиона: день два новые карты]
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
{{Maps nav/ru}}
+
{{Maps Nav}}
 +
 
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:11, 19 January 2024

Pipeline
Pipeline.jpg
Информация
Тип карты: Гонка вагонеток
Имя файла: plr_pipeline
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Количество этапов: 3
Окружение: Промышленные
Условия: Ночь, ясно
Глубокие водоёмы: Yes
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×17  •  Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×17
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
В трубопроводах Америки будет всегда биться надежда. Не дадим никому осквернить их клеветой или бомбами.
Авраам Линкольн
»

Pipeline — карта в режиме Гонка Сопровождения. Она была добавлена в обновлении Снайпер против Шпиона в качестве первой официальной карты в режиме Гонка Сопровождения. Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Места

Этап A (Погрузочная площадка)

Карта Этапа 1 (секция 1).

Этап A расположен на территории погрузочных площадок, принадлежащих обеим командам, и разделен центральными воротами, где пересекаются рельсы обеих вагонеток.

  • Погрузочная площадка: С обеих сторон от зоны возрождения команд по направлению к контрольной точке, расположены погрузочные площадки.
  • Ворота: В центре этого этапа расположены большие ворота, разделяющие территории, принадлежащие командам. Посередине ворот пересекаются рельсы вагонеток.
  • Центральный обходной путь: Рядом с воротами расположен проход, ведущий на сторону противника, в обход основному проходу.
  • Боковой проход/Второй этаж: Со стороны каждой команды находится проход, ведущий к погрузочной площадке противника.

Этап B (Депо)

Карта Этапа 2 (секция 2).

Этап B расположен у железнодорожного депо, которое соединяет территории, принадлежащие обеим командам.

  • Депо: Железнодорожное депо расположено в туннеле, которые соединяет территории команд.
  • Второй этаж: База каждой команды окружена большим количеством строений и комнат, расположенных на втором этаже, которые можно использовать для различного рода маневров.
  • Комната управления (Обход): В эту комнату можно попасть со второго этажа. Она является одним из основных мест для обхода противника с тыла. Выход из нее расположен прямо над контрольной точкой.

Этап C (Завод)

Карта Этапа 3 (секция 3).

Этап C расположен в центре завода, окруженного трубопроводами. Последний участок карты представляет собой несколько крутых подъемов, через которые командам необходимо провезти свои вагонетки. Если вагонетку оставить без присмотра на подъеме, она скатится к его основанию.

  • Водоем: Водоем расположен под рампой и отсюда ведет плестничный пролет к вершине рампы.
  • Рампа/Рельсы: Рампа расположена в центре этапа и на ней расположены рельсы вагонеток обеих команд.
  • Второй этаж/Крыши: Со стороны базы каждой команды расположен небольшой балкон, на который можно попасть как из комнаты возрождения, так и с крыш, расположенных поблизости.
  • Лестницы/Вершина: Из водоема к вершине рампы и к ее середине ведут лестничные пролеты. К вершине также можно попасть воспользовавшись туннелем, ведущим от комнаты возрождения каждой команды.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Pipeline

Предыдущие изменения

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

  • Карта Pipeline была добавлена в игру.

Обновление от 13 августа 2009

  • Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты.
  • Исправлены другие ошибки.

Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

  • Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
  • Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
  • Исправлено время возрождения на третьем этапе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлены невидимые грани предметов.
  • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.

Факты

  • Снайпер послал своей матери открытку, в которой описал свой боевой опыт, «Полюбуйтесь на Pipeline». Так же в правом нижнем углу открытки можно увидеть цитату Авраама Линкольна.
  • Pipeline была впервые показана фоном для Бонк! Атомный залп на странице Обновления разведчика. [1] На изображении показан третий этап, но в традиционном пустынном стиле и в дневное время.
  • Изначально первые два этапа были одним, а захват точки открывал доступ к тому, чем, в настоящее время, является второй этап.
  • Судя по карте Владений Манна, Pipeline (там она зовется Badwater Basin Pipeline) тянется через Badlands.

Ошибки

  • Если вплотную стоять у главных ворот во время подготовки на Этапе 1, то игроки из противоположный команды смогут нанести вам урон от огня или взрыва.
  • Под лестницу в центре Этапа 1 можно попасть со стороны обеих команд, при этом игрок сможет наблюдать за происходящим, смотря сквозь поверхность на которой отсутствуют текстуры.
  • На Этапе 3 можно строить постройки инженера в задней части комнаты появления Красных.

Ссылки

Примечания