Difference between revisions of "Pistol/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m ({{common string|Damage and function times}})
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistol}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Pistol
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image         = Pistol.png
| image       = Pistol.png
+
| 3d-image-1    = Pistol
| used-by     = [[Scout/ro|Scout]], [[Engineer/ro|Engineer]]
+
| 3d-image-2    = Pistol Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-button-1  = default
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}}
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| numbered     = no
+
| 3d-viewname-1 = Standard
| medieval     = no
+
| 3d-viewname-2 = Festivizat
| ammo-loaded = 12
+
| used-by       = {{used by|Scout|Engineer}}
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(ENgineer)</small>
+
| slot         = secondary
| reload       = Încărcător
+
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}}
| loadout     = yes
+
| marketable    = yes
   | quality   = Normal
+
| numbered     = no
   | level     = Pistol de Nivel 1
+
| medieval     = no
 +
| ammo-loaded   = 12
 +
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 +
| reload       = Magazine
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | item-kind  = {{item kind|Pistol}}
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' O fac să pară ''ușor''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 
  
'''Pistolul''' este arma [[Weapons/ro|secundară]] implicită pentru [[Scout/ro|Scout]] și pentru [[Engineer/ro|Engineer]]. Este un Pistol obișnuit ce trage gloanțe dintr-un încărcător.
+
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' O fac să pară ''ușor''!|sound=Scout award12.wav|en-sound=yes}}
  
Acuratețea armei, nefiind excepțională, este superioară [[Scattergun/ro|Puștii cu Alice]] sau [[Shotgun/ro|Puștii]], ceea ce-l face util pentru lovirea țintelor la distanțe medii sau mari, sau când arma primară nu mai are muniție. De asemenea, acuratețea îl face util pentru distrugerea [[Stickybomb Launcher/ro|bombelor lipicioase]] sau a unei [[Sentry Gun/ro|Santinele]] nesupravegheate din afara distanței de tragere.
+
'''Pistolul''' este [[Weapons/ro#Secondary|arma secundară]] standard folosită de către {{cl|Scout}} și {{cl|Engineer}}. Aceasta este un Pistol modificat semi-automat cu un trăgaci ce trage gloanțe dintr-o magazie.
  
Daunele cauzate de Pistol scad suficient o dată cu creșterea distanței față de țintă, iar din acestă cauză, combinat cu daunele relativ scăzute per lovitură, este de obicei neglijat de jucători. Totuși, datorită vitezei sale de tragere și reîncărcării rapide, această armă este formidabilă în mâinile unui jucător profesionist.  
+
Pistolul face puține pagube per lovitură, însă rata lui rapidă de atac îl face viabil dacă multe gloanțe își lovesc ținta. În plus, acuratețea sa este superioară față de {{item link|Scattergun}} și {{item link|Shotgun}}, fiind folositor împotriva inamicilor în retragere sau înafara razei de acțiune a celorlalte arme, mai ales dacă acestea trebuie reîncărcate. Acuratețea sa îl face ideal pentru distrugerea [[Stickybomb Launcher/ro|bombelor lipicioase]] sau a  [[Sentry Gun/ro|Santinelelor]] îndepărtate.
  
În combinație cu bonusul [[Critical hits/ro#Prima Ucidere|Prima Ucidere]] sau [[Crit boost/ro|bonusul Crit]], Pistolul devine o armă letală ce poate omorî un inamic, supravindecat sau nu, cu un singur încărcător.
+
Pistolul funcționează asemănător pentru amândouă clasele. Scout-ul poate să își reîncarce Pistolul puțin mai rapid decât Engineer-ul, pe când acesta are mult mai multă muniție maximă, rămasul fără gloanțe fiind practic imposibil.
  
Ca și [[Revolver/ro|Revolver]]-ul și [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]], Pistolul trage un singur foc, cu o acuratețe perfectă înainte ca efectul de 'răspândire a gloanțelor' să acționeze. Pentru încă un foc cu acuratețe perfectă jucătorul trebuie să aștepte 1.25 de secunde după ultimul foc.
+
La fel ca {{item link|SMG}}-ul și {{item link|Revolver}}-ul, Pistolul trage un singur glonț cu acuratețe perfectă înainte de începerea "împrăștierii gloanțelor". După 1,25 de secunde acuratețea este resetată, jucătorul primind un atac nou cu acuratețe perfectă.
  
== Damage and function times ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
| identical          = {{item link|Lugermorph}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
 
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 15
+
|  base           = 15
|  fall off         = 8
+
|  fall off       = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
|  ramp up           = 22
+
|  ramp up         = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
| point blank       = 22
+
pellet spread  = 50
|  medium range      = 13-17
+
|  crit           = 45
long range        = 8-10
+
|  minicrit       = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
|  crit             = 45
 
|  minicrit         = 20-29.7
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.17 s
+
|  attack interval = 0,15 s
|  reload           = [[Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout]]: 1.25 s
+
|  reload         = <!--
|  spread recovery   = 1.25 s
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
 
==Timpi de funcționare==
 
* '''Interval între atacuri''': 0.17 (6 gloanțe/secundă)
 
* '''Reîncărcare''': 1.36 (Engineer) sau 1.25 (Scout)
 
* '''Timp de răspândire''': 1.25
 
Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Legat de realizări==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pistol}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
==={{Class link|Scout}}===
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
  
== Istoria actualizărilor ==
+
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
+
== {{common string|Update history}} ==
* Rata de tragere a Pistolului este acum setată la o rată fixă, decât rata în funcție de viteza de apăsare a butonului de tragere.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 +
* Pistolul poate distruge bombele lipicioase ale Demoman-ului acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Rata de foc a Pistolului este fixă. Aceasta nu mai e influențată de viteza cu care este apăsată tasta de atac.
 +
 
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* S-a rezolvat Pistolul lui Engineer ce nu folosea culorile echipei pentru mâinile sale.
+
* Pistolul Engineer-ului folosește culorile echipei pentru mânecile acestuia acum.
 +
 
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* S-a rezolvat incapabilitatea echipării unor puști și pistoale personalizate pentru unele clase.
+
* Această armă nu mai poate fi dezechipată folosind customizări.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Pistoalele cu [[Name Tag/ro|nume]] sau [[Description Tag/ro|descrieri]] date de jucători folosesc acum {{code|c_model}}.
 +
* {{Undocumented}} Mâinile Engineer-ului în prima persoană nu mai folosesc [[bodygroup/ro|partea de corp]] diferită când acesta are un Pistol echipat împreună cu {{item link|Gunslinger}}.
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* A fost adăugată calitatea {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Modelele Pistolului au fost actualizate pentru a folosi sistemul {{code|c_models}}.
  
== Bug-uri ==
+
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
* Când Engineer reîncarcă, el pune încărcătorul invers.
+
* Animația Pistolului folosit de {{cl|Scout}} a fost actualizată.
** În plus, după reîncărcare, un încărcător va pluti rapid în Pistol din partea de jos a ecranului.
+
 
* Nici ciocanul, nici dispozitivul de mișcare al modelului Pistolului nu se mișcă atunci când se trage, chiar și în vederea în lume. De fapt, animația de tragere a Pistolului este doar un recul.
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* A fost adăugată varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]].  
 +
}}
  
== Trivia ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* Cel mai apropiat echivalent al Pistolului în viața reală este [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], pistolul sovietic foarte ușor de autoapărare ce trage un cartuș mic de 5.45mm și nu este destinat pentru orice utilizare serioasă înafara distanței zero. De asemenea, Pistolul are părți identice cu [[wikipedia:Walther PP|Seriile Walther PP]].
+
* Pistolul este un model pentru stângaci (deoarece gaura de evacuare se află pe partea stângă a armei), însă toate clasele o țin în mâna dreaptă. Un Pistol pentru dreptaci are gaura de evacuare pe partea dreaptă pentru a nu lovi mâna persoanei ce îl folosește.  
* Pistolul lui Engineer are cea mai multă muniție cărată în joc, chiar depășind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] al Pyro-ului și [[Minigun/ro|Minigun]]-ul Heavy-ului.
 
* Animația de reîncărcare a Pistolului lui Scout este diferită pentru ambele client-uri și pentru vederea în lume.
 
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/ro|Scout]], vedere la persoana întâi.
+
File:Pistol Scout 1st person.png|Vedere la prima persoană pentru Scout.
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/ro|Engineer]], vedere la persoana întâi.
+
File:Pistol Engineer 1st person.png|Vedere la prima persoană pentru Engineer.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|[[Engineer/ro|Engineer]] RED, vedere la persoana întâi cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru Engineer-ul [[RED/ro|RED]] cu {{item link|Gunslinger}}-ul echipat.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|[[Engineer/ro|Engineer]] BLU, vedere la persoana întâi cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru Engineer-ul [[BLU/ro|BLU]] cu Gunslinger-ul echipat.
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] folosită de Scout-ul BLU.
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|Varianta Festivizată folosită de Scout-ul BLU.
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|Varianta Festivizată folosită de Engineer-ul RED.
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|Varianta Festivizată folosită de Engineer-ul BLU.
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Engineer-ul RED cu Gunslinger-ul echipat folosind varianta Festivizată.
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Engineer-ul BLU cu Gunslinger-ul echipat folosind varianta Festivizată.
 +
File:Pistol concept.jpg|Artă conceptuală pentru Pistol.
 +
File:Pistol concept2.jpg|Artă conceptuală pentru Pistol.
 +
File:Pistol concept3.jpg|Artă conceptuală pentru Pistol.
 +
Standard icon Pistol.png|Poză din kitul DIY TF2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi și ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Scout strategy/ro#Pistol / Lugermorph|Strategia Pistolului a lui Scout]]
+
* [[Basic Scout strategy/ro#Pistol + reskins|Strategie pentru Pistol (Scout)]]
*[[Engineer strategy/ro#Pistol / Lugermorph|Strategia Pistolului a lui Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ro#Pistol + reskins|Strategie pentru Pistol (Engineer)]]
 +
* [[Festive weapons/ro|Arme Festive]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Latest revision as of 04:16, 2 January 2024

Bang! O fac să pară ușor!
Scout

Pistolul este arma secundară standard folosită de către Scout și Engineer. Aceasta este un Pistol modificat semi-automat cu un trăgaci ce trage gloanțe dintr-o magazie.

Pistolul face puține pagube per lovitură, însă rata lui rapidă de atac îl face viabil dacă multe gloanțe își lovesc ținta. În plus, acuratețea sa este superioară față de Scattergun și Shotgun, fiind folositor împotriva inamicilor în retragere sau înafara razei de acțiune a celorlalte arme, mai ales dacă acestea trebuie reîncărcate. Acuratețea sa îl face ideal pentru distrugerea bombelor lipicioase sau a Santinelelor îndepărtate.

Pistolul funcționează asemănător pentru amândouă clasele. Scout-ul poate să își reîncarce Pistolul puțin mai rapid decât Engineer-ul, pe când acesta are mult mai multă muniție maximă, rămasul fără gloanțe fiind practic imposibil.

La fel ca SMG-ul și Revolver-ul, Pistolul trage un singur glonț cu acuratețe perfectă înainte de începerea "împrăștierii gloanțelor". După 1,25 de secunde acuratețea este resetată, jucătorul primind un atac nou cu acuratețe perfectă.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 22
Pagube de bază 100% 15
Distanța maximă 52.8% 8
Devierea alicelor 50:1
Critice 45
Minicritic 20 - 30
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,15 s
Reîncărcare 1,005 s
1,035 s
Recuperarea devierii 1,25 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class scout.png Scout

Armă Distrusă
Armă Distrusă
Distruge o Santinelă activă folosind pistolul.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 11 decembrie 2008
  • Pistolul poate distruge bombele lipicioase ale Demoman-ului acum.

Patch-ul din 13 august 2009 (Classless Update)

  • Rata de foc a Pistolului este fixă. Aceasta nu mai e influențată de viteza cu care este apăsată tasta de atac.

Patch-ul din 9 iulie 2010

  • Pistolul Engineer-ului folosește culorile echipei pentru mânecile acestuia acum.

Patch-ul din 6 octombrie 2010

  • Această armă nu mai poate fi dezechipată folosind customizări.

Patch-ul din 14 februarie 2011

  • [Nedocumentat] Pistoalele cu nume sau descrieri date de jucători folosesc acum c_model.
  • [Nedocumentat] Mâinile Engineer-ului în prima persoană nu mai folosesc partea de corp diferită când acesta are un Pistol echipat împreună cu Gunslinger.

12 iulie 2011 [Actualizare la serverul cu obiecte]

  • A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Modelele Pistolului au fost actualizate pentru a folosi sistemul c_models.

Patch-ul din 8 octombrie 2015

  • Animația Pistolului folosit de Scout a fost actualizată.

Patch-ul din 21 decembrie 2016 (Smissmas 2016)

Curiozități

  • Pistolul este un model pentru stângaci (deoarece gaura de evacuare se află pe partea stângă a armei), însă toate clasele o țin în mâna dreaptă. Un Pistol pentru dreptaci are gaura de evacuare pe partea dreaptă pentru a nu lovi mâna persoanei ce îl folosește.

Galerie

Vezi și