Difference between revisions of "Robots/es"

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[[File:RobotArmy.png|thumb|450px|right|El ejército mecánico de Gray Mann. de izquierda a derecha: [[Demoman/es|Demoman]], [[Soldier/es|Soldier]], [[Pyro/es|Pyro]], [[Medic/es|Medic]], [[Heavy/es|Heavy]], [[Sniper/es|Sniper]], [[Scout/es|Scout]] y [[Spy/es|Spy]].]]
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[[File:RobotArmy.png|thumb|450px|right|El ejército mecánico de Gray Mann. de izquierda a derecha: {{cl|Demoman}}, {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}}, {{cl|Medic}}, {{cl|Heavy}}, {{cl|Sniper}}, {{cl|Scout}} y {{cl|Spy}}.]]
Los '''Robots''' son los enemigos combatidos en [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann contra Máquina]], durante las [[Mann vs. Machine mission/es|misiones]]. Ellos fueron creados por [[Non-player characters/es#Gray Mann|Gray Mann]] para destruir [[Mann Co./es|Mann Co.]] .
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Los '''Robots''' son los enemigos combatidos en [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquina]], durante las [[Mann vs. Machine mission/es|misiones]]. Ellos fueron creados por [[Non-player characters/es#Gray Mann|Gray Mann]] para destruir [[Mann Co./es|Mann Co.]] .
  
==Experiencia de Juego==
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== Experiencia de juego ==
Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los [[Classes/es|jugadores]], siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser [[Sapper/es|zapeados]], desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según [[Non-player characters/es#Miss Pauling|Miss Pauling]], los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para [[Upgrade Station/es|mejorar]] sus armas o llenar sus [[Power Up Canteen/es|Cantimploras]]. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se [[Taunt/es|burlarán]] después de matar a un jugador, y el portador de la bomba siempre reproducirá una burla para recibir una mejora. Los robots tienen munición infinita y sus armas no podrán ser tomadas del suelo al ser destruidos.
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Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los [[Classes/es|jugadores]], siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser [[Sapper/es|zapeados]], desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según [[Non-player characters/es#Miss Pauling|Miss Pauling]], los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para [[Upgrade Station/es|mejorar]] sus armas o llenar sus [[Power Up Canteen/es|Cantimploras]]. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se [[Taunts/es|burlarán]] después de matar a un jugador, y el portador de la bomba siempre reproducirá una burla para recibir una mejora. Los robots tienen munición infinita y sus armas no podrán ser tomadas del suelo al ser destruidos.
  
Un solo robot por oleada entrará al campo portando una bomba. El objetivo primario de los robots es transportar la bomba hacia la escotilla en el final del mapa, y el de los defensores es evitar que lo logren. Después de que la bomba caiga al suelo, otro robot puede tomarla. Cualquier robot puede portar la bomba, excluyendo al [[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]] y al [[Tank Robot/es|Tanque]] (aunque el tanque porta su propia bomba). Los Spies y Snipers no tratarán de tomar la bomba, aunque lo harán si son forzados a ello (como empujarlos hacia la bomba con el [[Airblast/es|aire comprimido]] del Pyro). Cuando un robot porta la bomba, su velocidad se reducirá hasta, aproximadamente, la mitad, excepto si la porta un robot Gigante. Después de que todos los robots de una oleada son destruidos, la oleada estará completa, en cambio, si la bomba es transportada hacia la escotilla y detonada, los jugadores habrán fracasado y tendrán que volver a intentarla.
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Un solo robot por oleada entrará al campo portando una bomba. El objetivo primario de los robots es transportar la bomba hacia la escotilla en el final del mapa, y el de los defensores es evitar que lo logren. Después de que la bomba caiga al suelo, otro robot puede tomarla. Cualquier robot puede portar la bomba, excluyendo al [[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]] y al [[Tank Robot/es|Tanque]] (aunque el tanque porta su propia bomba). Los Spies y Snipers no tratarán de tomar la bomba, aunque lo harán si son forzados a ello (como empujarlos hacia la bomba con el [[Compression blast/es|aire comprimido]] del Pyro). Cuando un robot porta la bomba, su velocidad se reducirá hasta, aproximadamente, la mitad, excepto si la porta un robot Gigante. Después de que todos los robots de una oleada son destruidos, la oleada estará completa, en cambio, si la bomba es transportada hacia la escotilla y detonada, los jugadores habrán fracasado y tendrán que volver a intentarla.
  
Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo principal es tomar la bomba y seguir el camino determinado hacia la escotilla, o escoltar al robot que esté haciéndolo. No tratarán de tomar rutas alternativas hacia la bomba a menos que la sub-oleada esté programada para flanquear, o la bomba cayó en un lugar fuera de la ruta principal. Los robots generalmente no se preocupan por destruir [[Dispenser/es|Dispensadores]] y [[Teleporter/es|Teleportadores]] si no están en su camino. Ellos también son completamente inconscientes de Spies disfrazados o camuflados: ignoran los camuflajes parpadeantes, colisiones con «compañeros», sonidos de descamuflaje y posibles [[Dead Ringer/es|Duplicantes]]. Ellos pueden detectar si un compañero cercano fue apuñalado, pero no regularmente. Sin embargo, siempre reconocen a los Spies en llamas.
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Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo principal es tomar la bomba y seguir el camino determinado hacia la escotilla, o escoltar al robot que esté haciéndolo. No tratarán de tomar rutas alternativas hacia la bomba a menos que la sub-oleada esté programada para flanquear, o la bomba cayó en un lugar fuera de la ruta principal. Los robots generalmente no se preocupan por destruir [[Dispenser/es|Dispensadores]] y [[Teleporters/es|Teleportadores]] si no están en su camino. Ellos también son completamente inconscientes de Spies disfrazados o camuflados: ignoran los camuflajes parpadeantes, colisiones con «compañeros», sonidos de descamuflaje y posibles [[Dead Ringer/es|Duplicantes]]. Ellos pueden detectar si un compañero cercano fue apuñalado, pero no regularmente. Sin embargo, siempre reconocen a los Spies en llamas.
  
Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el [[HUD/es|HUD]] indica en qué etapa se encuentra el portador de la bomba y cuánto tiempo falta para que reciba la próxima mejora. Al recibir una mejora, el robot portador de la bomba realizará una burla (y sonará un [[Media:Mvm warning.wav|sonido acompañante]]), y los robots cercanos se detendrán para esperar al portador. El equipo defensor puede y debería usar esto como una ventana de oportunidad para matar al portador de la bomba, especialmente si el robot está recibiendo la última mejora. Esas mejoras no se producirán si el portador de la bomba es un Gigante, aunque el gráfico mostrará un medidor lleno.
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Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el [[Heads-up display/es|HUD]] indica en qué etapa se encuentra el portador de la bomba y cuánto tiempo falta para que reciba la próxima mejora. Al recibir una mejora, el robot portador de la bomba realizará una burla (y sonará un [[Media:Mvm warning.wav|sonido acompañante]]), y los robots cercanos se detendrán para esperar al portador. El equipo defensor puede y debería usar esto como una ventana de oportunidad para matar al portador de la bomba, especialmente si el robot está recibiendo la última mejora. Esas mejoras no se producirán si el portador de la bomba es un Gigante, aunque el gráfico mostrará un medidor lleno.
  
 
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! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipada con
 
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! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas
 
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas
! class="header width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''[[Scout Robot/es|Scout]]'''
 
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* Corre más rápido que los otros robots (133% de velocidad).
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* Corre más rápido que los otros robots (133 % de velocidad).
 
* Ataca en grupos.
 
* Ataca en grupos.
* Puede usar el [[Bat/es|Bate]] o la [[Scattergun/es|Escopeta]], pero solo una de ellas, ya que no puede cambiar de armas.
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* Puede usar el {{item link|Bat}} o la {{item link|Scattergun}}, pero solo una de ellas, ya que no puede cambiar de armas.
 
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* Dispara cohetes.
 
* Dispara cohetes.
* Corre más lento que la mayoría de los otros robots (80% de velocidad).
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* Corre más lento que la mayoría de los otros robots (80 % de velocidad).
 
* Ataca en grupos.
 
* Ataca en grupos.
 
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* Usa el Lanzallamas para pelear a muy corta distancia.
 
* Usa el Lanzallamas para pelear a muy corta distancia.
 
* Puede provocar daños de [[afterburn/es|poscombustión]] con las llamas que hallan alcanzado a los jugadores.
 
* Puede provocar daños de [[afterburn/es|poscombustión]] con las llamas que hallan alcanzado a los jugadores.
* Puede [[airblast/es|reflejar]] cohetes de vuelta a los jugadores, incluyendo cohetes de [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]].
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* Puede [[Compression blast/es|reflejar]] cohetes de vuelta a los jugadores, incluyendo cohetes de [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]].
 
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* Usa el Lanzagranadas para matar múltiples enemigos desde algo de distancia.
 
* Usa el Lanzagranadas para matar múltiples enemigos desde algo de distancia.
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* Usa su Ametralladora para provocar grandes cantidades de daño a jugadores cercanos.
 
* Usa su Ametralladora para provocar grandes cantidades de daño a jugadores cercanos.
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* Aparece teletransportándose al mapa cerca de la bomba.
 
* Aparece teletransportándose al mapa cerca de la bomba.
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* Usa el Rifle de Francotirador para provocar una gran cantidad de daño y posiblemente una muerte instantánea a los jugadores.
 
* Usa el Rifle de Francotirador para provocar una gran cantidad de daño y posiblemente una muerte instantánea a los jugadores.
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| style="border:1px solid #333;" | [[Revolver/es|Revólver]]<br>[[Sapper/es|Zapador]]<br>[[Knife/es|Mariposa]]<br>[[Disguise Kit/es|Kit de Disfraces]]<br>[[Invisibility Watch/es|Reloj de Invisibilidad]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Revolver}}<br>{{item link|Sapper}}<br>{{item link|Knife}}<br>{{item link|Disguise Kit}}<br>{{item link|Invis Watch}}
 
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* Aparecen en el mapa desde el lado de los jugadores.
 
* Aparecen en el mapa desde el lado de los jugadores.
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* [[Backstab/es|Apuñalarán]] jugadores por la espalda, usualmente mientras están disfrazados.
 
* [[Backstab/es|Apuñalarán]] jugadores por la espalda, usualmente mientras están disfrazados.
 
* Se camuflan con el Reloj de Invisibilidad para evitar su detección.
 
* Se camuflan con el Reloj de Invisibilidad para evitar su detección.
* Zapean [[building/es|construcciones]] con sus Zapadores.
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* Zapean [[Buildings/es|construcciones]] con sus Zapadores.
 
* Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos.
 
* Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos.
 
* Solo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Spy entra en el mapa. Matar a uno provocará que la [[Administrator/es|Narradora]] notifique sobre el número de Spies restantes.
 
* Solo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Spy entra en el mapa. Matar a uno provocará que la [[Administrator/es|Narradora]] notifique sobre el número de Spies restantes.
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! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Arma especial
 
! class="header" width="175px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Arma especial
 
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! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas
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! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
 
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Minor League Scout|link=Scout Robot/es#Minor League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Minor League Scout|Minor League Scout]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Minor League Scout|link=Scout Robot/es#Minor League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Minor League Scout|Minor League Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}}
 
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* Utiliza [[Sandman/es|pelotas]] para aturdir temporalmente a sus enemigos.
 
* Utiliza [[Sandman/es|pelotas]] para aturdir temporalmente a sus enemigos.
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Hyper League Scout|link=Scout Robot/es#Hyper League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Hyper League Scout|Hyper League Scout]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|alt=Hyper League Scout|link=Scout Robot/es#Hyper League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Hyper League Scout|Hyper League Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]]
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* Lanza de manera más constante [[Sandman/es|pelotas]] que el Minor League Scout.
 
* Lanza de manera más constante [[Sandman/es|pelotas]] que el Minor League Scout.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout|alt=Bonk Scout|link=Scout Robot/es#Bonk Scout}} '''[[Scout Robot/es#Bonk Scout|Bonk Scout]]'''
 
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* Usa su [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]] evitar recibir daños durante un pequeño período de tiempo.
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* Usa su {{item link|Bonk! Atomic Punch}} evitar recibir daños durante un pequeño período de tiempo.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|alt=Force-A-Nature Scout|link=Scout Robot/es#Force-A-Nature Scout}} '''[[Scout Robot/es#Force-A-Nature Scout|Force-A-Nature Scout]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Force-A-Nature}}<br>{{item link|Fed-Fightin' Fedora}}<br>{{item link|Bolt Boy}}
 
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* Empuja a los jugadores para avanzar.
 
* Empuja a los jugadores para avanzar.
 
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| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Hanger-On Hood/es|Capucha del Parásito]]<br>[[Flight of the Monarch/es|Vuelo del Monarca]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Hanger-On Hood}}<br>{{item link|Flight of the Monarch}}
 
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* Salta lanzando [[Sandman/es|pelotas]] .
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* Salta lanzando [[Sandman/es|pelotas]].
 
* Salta muy alto para esquivar los ataques de los jugadores.
 
* Salta muy alto para esquivar los ataques de los jugadores.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout shortstop|alt=Shortstop Scout|link=Scout Robot/es#Shortstop Scout}} '''[[Scout Robot/es#Shortstop Scout|Shortstop Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Shortstop/es|Paratenseco]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Shortstop}}
 
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* Tiene una cabeza más pequeña que los demás Scouts.
 
* Tiene una cabeza más pequeña que los demás Scouts.
* Se mueve un 25% más rápido que otros Scouts.
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* Se mueve un 25 % más rápido que otros Scouts.
 
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''Soldier'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Buff Soldier|Buff Soldier]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Buff Soldier|Buff Soldier]]'''
| [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]]
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| {{item link|Buff Banner}}
 
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* Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente.
 
* Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente.
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier|Extended Buff Soldier]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|alt=Extended Buff Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Buff Soldier|Extended Buff Soldier]]'''
| [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]]
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* Aparecerá con el medidor de Ira/Rabia/Furia lleno y lo activará inmediatamente.
 
* Aparecerá con el medidor de Ira/Rabia/Furia lleno y lo activará inmediatamente.
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|alt=Extended Conch Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier|Extended Conch Soldier]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|alt=Extended Conch Soldier|link=Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Extended Conch Soldier|Extended Conch Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Concheror/es|Conchistador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Concheror}}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier blackbox|link=Soldier Robot#Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot#Black Box Soldier|Black Box Soldier]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier blackbox|link=Soldier Robot/es#Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Black Box Soldier|Black Box Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Black Box/es|Caja Negra]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Black Box}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Dispara 3 cohetes a la vez que tienen un radio de explosión más grande y curan 60 HP cada uno.
 
* Dispara 3 cohetes a la vez que tienen un radio de explosión más grande y curan 60 HP cada uno.
 
* Menos daño y propagación del cohete de 2 grados.
 
* Menos daño y propagación del cohete de 2 grados.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|link=Soldier Robot#Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot#Blast Soldier|Blast Soldier]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|link=Soldier Robot/es#Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Blast Soldier|Blast Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Liberty Launcher/es|Libertador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Liberty Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Dispara 2 cohetes a la vez que empujan a los jugadores.
 
* Dispara 2 cohetes a la vez que empujan a los jugadores.
Line 189: Line 191:
 
| style="border:1px solid #333;"  rowspan="3"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro'''
 
| style="border:1px solid #333;"  rowspan="3"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Flare Pyro|Flare Pyro]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Flare Pyro|Flare Pyro]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Flare Gun/es|Pistola de Bengalas]],[[Detonator/es|Detonador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Flare Gun}}<br>{{item link|Detonator}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Puede atacar fuera del rango del Lanzallamas.
+
* Puede atacar fuera del rango del {{item name|Flame Thrower}}.
 
* Asesta golpes críticos y mini-críticos a objetivos previamente en llamas.
 
* Asesta golpes críticos y mini-críticos a objetivos previamente en llamas.
 
| style="border:1px solid #333;"  rowspan="3"| 175
 
| style="border:1px solid #333;"  rowspan="3"| 175
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Pyro Pusher|link=Pyro Robot/es#Pyro Pusher}} '''[[Pyro Robot/es#Pyro Pusher|Pyro Pusher]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Pyro Pusher|link=Pyro Robot/es#Pyro Pusher}} '''[[Pyro Robot/es#Pyro Pusher|Pyro Pusher]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Scorch Shot/es|Chamuscador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Scorch Shot}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* 100% chance de golpe crítico.
+
* Probabilidad de golpe crítico: 100 %.
* +25% velocidad de recarga.
+
* Velocidad de recarga: +25 %.
* Las bengalas viajan a 35% de velocidad normal.
+
* Velocidad de bengalas: +35 %.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Fast Scorch Shot|link=Pyro Robot#Fast Scorch Shot}} '''[[Pyro Robot#Fast Scorch Shot|Fast Scorch Shot]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|alt=Fast Scorch Shot|link=Pyro Robot/es#Fast Scorch Shot}} '''[[Pyro Robot/es#Fast Scorch Shot|Fast Scorch Shot]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Scorch Shot/es|Chamuscador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Scorch Shot}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* 100% chance de critico.
+
* Probabilidad de golpe crítico: 100 %.
* 25% velocidad de disparo.
+
* Velocidad de disparo: +25 %.
* 30% de velocidad de los projectiles
+
* Velocidad de proyectiles: +30 %.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot/es#Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight|Demoknight]]''' <small>'''(Tipo 1)'''</small>
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot/es#Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight|Demoknight]]''' <small>'''(Tipo 1)'''</small>
| style="border:1px solid #333;" | [[Eyelander/es|Intuertal]]<br>[[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Eyelander}}<br>{{item link|Chargin' Targe}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Puede cubrir grandes distancias rápidamente a través de sus cargas.
 
* Puede cubrir grandes distancias rápidamente a través de sus cargas.
Line 218: Line 220:
 
| style="border:1px solid #333;" | 175
 
| style="border:1px solid #333;" | 175
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot#Demoknight (Tipo 2)}} '''[[Demoman Robot#Demoknight (Type 2)|Demoknight]]'''<br> <small>'''(Tipo 2)'''</small>
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|link=Demoman Robot/es#Demoknight (Tipo 2)}} '''[[Demoman Robot/es#Demoknight (Type 2)|Demoknight]]'''<br> <small>'''(Tipo 2)'''</small>
| style="border:1px solid #333;" | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Alí Babá]]<br>[[Splendid Screen/es|Escudo Espléndido]]<br>[[Persian Persuader/es|Persa Persuasivo]]<br>[[Sultan's Ceremonial/es|Sultán Solemne]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}<br>{{item link|Splendid Screen}}<br>{{item link|Persian Persuader}}<br>{{item link|Sultan's Ceremonial}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Tiene más vida y su escudo se recarga más rápido que el tipo 1.
 
* Tiene más vida y su escudo se recarga más rápido que el tipo 1.
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
| style="border:1px solid #333;" | 200
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo Burst|link=Demoman Robot#Burst Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot#Burst Fire Demoman|Burst Fire Demoman]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo Burst|link=Demoman Robot/es#Burst Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot/es#Burst Fire Demoman|Burst Fire Demoman]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Grenade Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Velocidad de disparo mucho más rápida.
 
* Velocidad de disparo mucho más rápida.
* 50% De tamaño de cargador
+
* Tamaño del cargador: +50 %.
 
* Velocidad de recarga mucho más lenta.
 
* Velocidad de recarga mucho más lenta.
 
| style="border:1px solid #333;" | 175
 
| style="border:1px solid #333;" | 175
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight Samurai|link=Demoman Robot#Samurai Demo}} '''[[Demoman Robot#Samurai Demo|Samurai Demo]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight Samurai|link=Demoman Robot/es#Samurai Demo}} '''[[Demoman Robot/es#Samurai Demo|Samurai Demo]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Splendid Screen/es|Escudo Espléndido]]<br>[[Half-Zatoichi/es|Katana del Medio Zatoichi]]<br>[[Samur-Eye/es|Casco del Dragón Cíclope]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Splendid Screen}}<br>{{item link|Half-Zatoichi}}<br>{{item link|Samur-Eye}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Tarda más tiempo en recargar la carga del escudo.
 
* Tarda más tiempo en recargar la carga del escudo.
Line 243: Line 245:
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="7" | {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''Heavy'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="7" | {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''Heavy'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet|link=Heavy Robot/es#Steel Gauntlet}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet|link=Heavy Robot/es#Steel Gauntlet}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet|Steel Gauntlet]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Resistente al daño a distancia.
 
* Resistente al daño a distancia.
Line 250: Line 252:
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 900
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 900
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet Pusher|link=Heavy Robot#Steel Gauntlet Pusher}} '''[[Heavy Robot#Steel Gauntlet Pusher|Steel Gauntlet Pusher]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy steelfist|alt=Steel Gauntlet Pusher|link=Heavy Robot/es#Steel Gauntlet Pusher}} '''[[Heavy Robot/es#Steel Gauntlet Pusher|Steel Gauntlet Pusher]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]<br>[[Carl/es|Carl]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}}<br>{{item link|Carl}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* 50% de bonificación de daño y resistencia al empuje.
+
* Resistencia al empuje y bonificación de daño del 50 %.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy champ|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Tipo 1)'''</small>
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy champ|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Tipo 1)'''</small>
| style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/es|Kañeros Guantes de Boxeo]]<br>[[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Killing Gloves of Boxing}}<br>{{item link|Pugilist's Protector}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados.
 
* Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados.
Line 264: Line 266:
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy gru|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Tipo 2)'''</small>
 
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy gru|alt=Heavyweight Champ|link=Heavy Robot/es#Heavyweight Champ}} '''[[Heavy Robot/es#Heavyweight Champ|Heavyweight Champ]]''' <small>'''(Tipo 2)'''</small>
| style="border:1px solid #333;" | [[Gloves of Running Urgently/es|Guantes de Rapidez Ultraterrena]]<br>[[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Gloves of Running Urgently}}<br>{{item link|Pugilist's Protector}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Corre más rápido que otros robots Heavy, a 99.67% de velocidad.
+
* Corre más rápido que otros Heavy robots, a 99,67 % de velocidad.
* Todo el daño que recibe es en forma de mini-críticos.
+
* Todo el daño que recibe es en forma de minicríticos.
 
* Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades.
 
* Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades.
 
* Solo ataca cuerpo a cuerpo.
 
* Solo ataca cuerpo a cuerpo.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy Shotgun|alt=Shotgun Heavy|link=Heavy Robot#Heavy Shotgun}} '''[[Heavy Robot#Heavy Mittens|Heavy Shotgun]]'''
+
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy Shotgun|alt=Shotgun Heavy|link=Heavy Robot/es#Heavy Shotgun}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Shotgun]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Shotgun/es|Escopeta]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Shotgun}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Recarga más rápida y más balas por disparo.
 
* Recarga más rápida y más balas por disparo.
Line 279: Line 281:
 
* Ataca en grupo.
 
* Ataca en grupo.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy Deflector|alt=Deflector Heavy|link=Heavy Robot#Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot#Deflector Heavy|Deflector Heavy]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy Deflector|alt=Deflector Heavy|link=Heavy Robot/es#Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Deflector Heavy|Deflector Heavy]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/es|Deflectora]]<br>[[U-clank-a/es|U-clank-a]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Deflector}}<br>{{item link|U-clank-a}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Es similar a los demas Robo Heavys
 
* Es similar a los demas Robo Heavys
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|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy mittens|alt=Heavy Mittens Champ|link=Heavy Robot/es#Heavy Mittens}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Mittens]]'''
 
| style="border:1px solid #333;"| {{Robot icon|Heavy mittens|alt=Heavy Mittens Champ|link=Heavy Robot/es#Heavy Mittens}} '''[[Heavy Robot/es#Heavy Mittens|Heavy Mittens]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/es|Puñetazo Festivo]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Holiday Punch}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Corre más rápido que otros robots Heavy, a 100.1% de velocidad.
+
* Corre más rápido que otros Heavy robots, a 100,1 % de velocidad.
 
* Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades.
 
* Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades.
 
* Permanentemente potenciado con críticos, forzando a los jugadores a reír sin poder hacer nada al recibir un golpe.
 
* Permanentemente potenciado con críticos, forzando a los jugadores a reír sin poder hacer nada al recibir un golpe.
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|alt=Quick-Fix Medic|link=Medic Robot/es#Quick-Fix Medic}} '''[[Medic Robot/es#Quick-Fix Medic|Quick-Fix Medic]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|alt=Quick-Fix Medic|link=Medic Robot/es#Quick-Fix Medic}} '''[[Medic Robot/es#Quick-Fix Medic|Quick-Fix Medic]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/es|Apañador]]<br>[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Quick-Fix}}<br>{{item link|Syringe Gun}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Sana a otros robots.
 
* Sana a otros robots.
* Sana más rápido que la Pistola Médica.
+
* Sana más rápido que la {{item name|Medi Gun}}.
 
* No puede activar [[ÜberCharge/es|Supercargas]].
 
* No puede activar [[ÜberCharge/es|Supercargas]].
* Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse.  
+
* Al ser separado de su paciente, usará su {{item name|Syringe Gun}} para defenderse.  
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 150
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 150
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic uber|alt=Über Medic|link=Medic Robot/es#Über Medic}} '''[[Medic Robot/es#Über Medic|Über Medic]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic uber|alt=Über Medic|link=Medic Robot/es#Über Medic}} '''[[Medic Robot/es#Über Medic|Über Medic]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Medi Gun/es|Pistola Médica]]<br>[[Syringe Gun/es|Pistola de Jeringas]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Medi Gun}}<br>{{item link|Syringe Gun}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad.
 
* Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad.
 
* Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo.
 
* Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo.
* Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse.   
+
* Al ser separado de su paciente, usará su {{item name|Syringe Gun}} para defenderse.   
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot/es}} '''Sniper'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="4" | {{Robot icon|Sniper|link=Sniper Robot/es}} '''Sniper'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot/es#Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman|Bowman]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot/es#Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman|Bowman]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/es|Cazador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Huntsman}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Puede disparar flechas que se cargan rápidamente para producir más daño y puede provocar grandes cantidades de daño con disparos a la cabeza.
 
* Puede disparar flechas que se cargan rápidamente para producir más daño y puede provocar grandes cantidades de daño con disparos a la cabeza.
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|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper sydneysleeper|alt=Sydney Sniper|link=Sniper Robot/es#Sydney Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Sydney Sniper|Sydney Sniper]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper sydneysleeper|alt=Sydney Sniper|link=Sniper Robot/es#Sydney Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Sydney Sniper|Sydney Sniper]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sydney]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sydney Sleeper}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Dispara dardos bañados en [[Jarate/es|Fraskungfú]], que cubre a los jugadores en Fraskungfú, transformando todo el daño que reciban en mini-crítico.
+
* Dispara dardos bañados en {{item link|Jarate}}, que cubre a los jugadores en {{item name|Jarate}}, transformando todo el daño que reciban en mini-crítico.
 
* No puede provocar disparos a la cabeza.
 
* No puede provocar disparos a la cabeza.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|alt=Razorback Sniper|link=Sniper Robot/es#Razorback Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Razorback Sniper|Razorback Sniper]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper|alt=Razorback Sniper|link=Sniper Robot/es#Razorback Sniper}} '''[[Sniper Robot/es#Razorback Sniper|Razorback Sniper]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Razorback/es|Caparazumbador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Razorback}}
 
|
 
|
 
* Comparte los mismos atributos del robot Sniper normal, pero no puede ser apuñalado.
 
* Comparte los mismos atributos del robot Sniper normal, pero no puede ser apuñalado.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot#Rapid Fire Bowman}} '''[[Sniper Robot#Bowman Rapid Fire|Rapid Fire Bowman]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Sniper bow|alt=Bowman|link=Sniper Robot/es#Rapid Fire Bowman}} '''[[Sniper Robot/es#Bowman Rapid Fire|Rapid Fire Bowman]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/es|Cazador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Huntsman}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Dispara mucho más rápido que el Bowman.
 
* Dispara mucho más rápido que el Bowman.
Line 348: Line 350:
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipado con
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipado con
 
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas
 
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades/Notas
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
+
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Scout|link=Scout Robot/es}} '''Scout'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout giant fast|giant|alt=Super Scout|link=Scout Robot/es#Super Scout}} '''[[Scout Robot/es#Super Scout|Super Scout]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout giant fast|giant|alt=Super Scout|link=Scout Robot/es#Super Scout}} '''[[Scout Robot/es#Super Scout|Super Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" |  [[Holy Mackerel/es|Arenque Sagrado]]<br>[[Bonk Boy/es|Chico Bonk]]
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| style="border:1px solid #333;" |  {{item link|Holy Mackerel}}<br>{{item link|Bonk Boy}}
 
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* Se mueve cercanamente al doble de velocidad de un Scout normal (266% de velocidad).
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* Se mueve cercanamente al doble de velocidad de un Scout normal (266 % de velocidad).
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|giant|alt=Force-A-Nature Super Scout|link=Scout Robot#Force-A-Nature Super Scout}} '''[[Scout Robot#Force-A-Nature Super Scout|Force-A-Nature Super Scout]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout fan|giant|alt=Force-A-Nature Super Scout|link=Scout Robot/es#Force-A-Nature Super Scout}} '''[[Scout Robot/es#Force-A-Nature Super Scout|Force-A-Nature Super Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" |  [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]]<br>[[Fed-Fightin' Fedora/es|Fedora Anti-Federales]]<br>[[Bolt Boy/es|Chico Voltio]]
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| style="border:1px solid #333;" |  {{item link|Force-A-Nature}}<br>{{item link|Fed-Fightin' Fedora}}<br>{{item link|Bolt Boy}}
 
| style="border:1px solid #333;" |  
 
| style="border:1px solid #333;" |  
 
* Mayor poder de retroceso y recuento de perdigones que pueden repeler los ataques.
 
* Mayor poder de retroceso y recuento de perdigones que pueden repeler los ataques.
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* Se mueve un poco más rápido que un Scout normal.
 
* Se mueve un poco más rápido que un Scout normal.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout jumping|giant|alt=Giant Jumping Sandman Scout|link=Scout Robot#Giant Jumping Sandman Scout}} '''[[Scout Robot#Giant Jumping Sandman Scout|Giant Jumping Sandman Scout]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout jumping|giant|alt=Giant Jumping Sandman Scout|link=Scout Robot/es#Giant Jumping Sandman Scout}} '''[[Scout Robot/es#Giant Jumping Sandman Scout|Giant Jumping Sandman Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Hanger-On Hood/es|Capucha del Parásito]]<br>[[Flight of the Monarch/es|Vuelo del Monarca]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Hanger-On Hood}}<br>{{item link|Flight of the Monarch}}
 
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* Daño significativamente mayor y mayor velocidad de recarga de las bolas.
 
* Daño significativamente mayor y mayor velocidad de recarga de las bolas.
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* Tiene una cabeza más grande de lo normal.
 
* Tiene una cabeza más grande de lo normal.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|giant|alt=Major League Scout|link=Scout Robot#Major League Scout}} '''[[Scout Robot#Major League Scout|Major League Scout]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun|giant|alt=Major League Scout|link=Scout Robot/es#Major League Scout}} '''[[Scout Robot/es#Major League Scout|Major League Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]]<br>[[Essential Accessories/es|Accesorios Imprescindibles]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}}<br>{{item link|Essential Accessories}}
 
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* Se mueve más rápido que un Scout normal.
 
* Se mueve más rápido que un Scout normal.
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout bonk|giant|alt=Giant Bonk Scout|link=Scout Robot#Giant Bonk Scout}} '''[[Scout Robot#Giant Bonk Scout|Giant Bonk Scout]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout bonk|giant|alt=Giant Bonk Scout|link=Scout Robot/es#Giant Bonk Scout}} '''[[Scout Robot/es#Giant Bonk Scout|Giant Bonk Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Bonk! Atomic Punch/es|¡Bonk! La Bebida Salvavidas]]<br>[[Bat/es|Bate]]<br>[[Bonk Helm/es|Casco ¡Bonk!]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Bonk! Atomic Punch}}<br>{{item link|Bat}}<br>{{item link|Bonk Helm}}
 
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* Utiliza el ¡Bonk! para correr por la zona mientras es invencible durante unos segundos.
 
* Utiliza el ¡Bonk! para correr por la zona mientras es invencible durante unos segundos.
* El ¡Bonk! se recarga un 45% más rapido.
+
* El ¡Bonk! se recarga un 45 % más rapido.
 
* Se mueve más rápido que un Scout normal.
 
* Se mueve más rápido que un Scout normal.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun armored|giant|alt=Armored Giant Sandman Scout|link=Scout Robot#Armored Sandman Scout}} '''[[Scout Robot#Armored Sandman Scout|Armored Giant Sandman Scout]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Scout stun armored|giant|alt=Armored Giant Sandman Scout|link=Scout Robot/es#Armored Sandman Scout}} '''[[Scout Robot/es#Armored Sandman Scout|Armored Giant Sandman Scout]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/es|Somnífero]]<br>[[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}}
 
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* Tasa de recarga muy rápida.
 
* Tasa de recarga muy rápida.
* 25% Menos de velocidad
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* Velocidad: -25 %.
 
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="14"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''Soldier'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="14"| {{Robot icon|Soldier|link=Soldier Robot/es}} '''Soldier'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier|giant|alt=Giant Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Soldier|Giant Soldier]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier|giant|alt=Giant Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Soldier|Giant Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| [[Rocket Launcher]]
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{item link|Rocket Launcher}}
 
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* No tiene habilidades especiales.
 
* No tiene habilidades especiales.
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=8| 3800
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=8| 3800
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|giant|alt=Giant Buff Banner Soldier|link=Soldier Robot#Giant Buff Banner Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Buff Banner Soldier|Giant Buff Banner Soldier]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier buff|giant|alt=Giant Buff Banner Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Buff Banner Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Buff Banner Soldier|Giant Buff Banner Soldier]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"|  
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"|  
 
* Apenas aparezca tendrá el medidor de ira/furia/rabia completamente lleno.  
 
* Apenas aparezca tendrá el medidor de ira/furia/rabia completamente lleno.  
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|-
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|giant|alt=Giant Battalion Soldier
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier backup|giant|alt=Giant Battalion Soldier
|link=Soldier Robot#Giant Battalion Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Battalion Soldier|Giant Battalion Soldier]]'''
+
|link=Soldier Robot/es#Giant Battalion Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Battalion Soldier|Giant Battalion Soldier]]'''
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|giant|alt=Giant Concheror Soldier
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier conch|giant|alt=Giant Concheror Soldier
|link=Soldier Robot#Giant Concheror Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Concheror Soldier|Giant Concheror Soldier]]'''
+
|link=Soldier Robot#Giant Concheror Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Concheror Soldier|Giant Concheror Soldier]]'''
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier infinite|giant|alt=Giant Rapid Fire Soldier (Type 1)|link=Soldier Robot#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)}} '''[[Soldier Robot#Giant Rapid Fire Soldier|Giant Rapid Fire Soldier]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier infinite|giant|alt=Giant Rapid Fire Soldier (Type 1)|link=Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Rapid Fire Soldier|Giant Rapid Fire Soldier]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Dispara cohetes continuamente a un ritmo más rápido que los soldiers gigantes normales..
+
* Dispara cohetes continuamente a un ritmo más rápido que los soldiers gigantes normales.
* Los cohetes se mueven un 35% más lento.
+
* Velocidad de cohetes: -35 %.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier spammer|giant|alt=Giant Burst Fire Soldier (Type 1)|link=Soldier Robot#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)}} '''[[Soldier Robot#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)|Giant Burst Fire Soldier (Tipo 1)]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier spammer|giant|alt=Giant Burst Fire Soldier (Type 1)|link=Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 1)|Giant Burst Fire Soldier (Tipo 1)]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Velocidad de disparo extremadamente alta.
 
* Velocidad de disparo extremadamente alta.
 
* Tamaño del cargador y velocidad de recarga mejoradas.
 
* Tamaño del cargador y velocidad de recarga mejoradas.
* Los cohetes se mueven un 35% más lentos.
+
* Velocidad de cohetes: -35 %.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier crit|giant|alt=Giant Charged Soldier|link=Soldier Robot#Giant Charged Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Charged Soldier|Giant Charged Soldier]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier crit|giant|alt=Giant Charged Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Charged Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Charged Soldier|Giant Charged Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Original/es|Original]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Original}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Los cohetes disparados son siempre críticos
+
* Los cohetes disparados son siempre críticos.
* Los cohetes van un 50% más lento.
+
* Velocidad de cohetes: -50 %.
* Dispara dos veces más lento
+
* Dispara dos veces más lento.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier libertylauncher|giant|alt=Giant Blast Soldier (Tipo 2) |link=Soldier Robot#Giant Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Blast Soldier|Giant Blast Soldier]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier libertylauncher|giant|alt=Giant Blast Soldier (Tipo 2) |link=Soldier Robot/es#Giant Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Blast Soldier|Giant Blast Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Liberty Launcher/es|Libertador]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Liberty Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Radio de explosión, velocidad de recarga, tamaño del cargador y velocidad de disparo mejorados.
 
* Radio de explosión, velocidad de recarga, tamaño del cargador y velocidad de disparo mejorados.
* Disminución del daño y propagación del cohete
+
* Disminución del daño y propagación del cohete.
 
* Los cohetes empujan a los jugadores muy lejos.
 
* Los cohetes empujan a los jugadores muy lejos.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier barrage|giant|alt=Colonel Barrage|link=Soldier Robot#Colonel Barrage}} '''[[Soldier Robot#Colonel Barrage|Colonel Barrage]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier barrage|giant|alt=Colonel Barrage|link=Soldier Robot/es#Colonel Barrage}} '''[[Soldier Robot/es#Colonel Barrage|Colonel Barrage]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Rocket Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Los cohetes se mueven un 60% más lentos.
+
* Velocidad de cohetes: -60 %.
 
* Mayor daño, tamaño del cargador, velocidad de recarga y velocidad de disparo.
 
* Mayor daño, tamaño del cargador, velocidad de recarga y velocidad de disparo.
 
| style="border:1px solid #333;" | 4000
 
| style="border:1px solid #333;" | 4000
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier blackbox|giant|alt=Giant Black Box Soldier|link=Soldier Robot#Giant Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot#Giant Black Box Soldier|Giant Black Box Soldier]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier blackbox|giant|alt=Giant Black Box Soldier|link=Soldier Robot/es#Giant Black Box Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Black Box Soldier|Giant Black Box Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Black Box/es|Caja Negra]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Black Box}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Dispara 3 cohetes a la vez.
 
* Dispara 3 cohetes a la vez.
* Los cohetes tienen un gran radio de explosión y curan 1000 puntos de vida cada uno.
+
* Los cohetes tienen un gran radio de explosión y curan 1 000 puntos de vida cada uno.
 
* Disminución del daño, la velocidad de recarga y la extensión de 4 grados.
 
* Disminución del daño, la velocidad de recarga y la extensión de 4 grados.
* Los cohetes se mueven un 10% más lento.
+
* Velocidad de cohetes: -10 %.
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 4200
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| 4200
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier spammer|giant|alt=Giant Burst Fire Soldier (Type 2)|link=Soldier Robot#Giant Burst Fire Soldier (Type 2)}} '''[[Soldier Robot#Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)|Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Soldier spammer|giant|alt=Giant Burst Fire Soldier (Type 2)|link=Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Type 2)}} '''[[Soldier Robot/es#Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)|Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)]]'''
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| [[Rocket Launcher]]
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{item link|Rocket Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* 2x daño infligido.
 
* 2x daño infligido.
* 100% chance de critico
+
* Probabilidad de crítico: 100 %.
 
* Velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador y daño mejorados.
 
* Velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador y daño mejorados.
* Los cohetes se mueven un 10% más lento.
+
* Velocidad de cohetes: -10 %.
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier sergeant crits|giant|alt=Sergeant Crits|link=Soldier Robot#Sergeant Crits}} '''[[Soldier Robot#Sergeant Crits|Sergeant Crits]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier sergeant crits|giant|alt=Sergeant Crits|link=Soldier Robot/es#Sergeant Crits}} '''[[Soldier Robot/es#Sergeant Crits|Sergeant Crits]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Extremadamente grande.
 
* Extremadamente grande.
 
* Regenera puntos de vida.
 
* Regenera puntos de vida.
* 100% chance de critico.
+
* Probabilidad de crítico: 100 %.
 
* Daño, velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorados.
 
* Daño, velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorados.
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 60000
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| 60000
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier barrage|giant|alt=Major Crits|link=Soldier Robot#Major Crits}} '''[[Soldier Robot#Major Crits|Major Crits]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier barrage|giant|alt=Major Crits|link=Soldier Robot/es#Major Crits}} '''[[Soldier Robot/es#Major Crits|Major Crits]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Extremadamente grande
 
* Extremadamente grande
 
* Regenera puntos de vida.
 
* Regenera puntos de vida.
* 100% chance de criticos
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* Probabilidad de crítico: 100 %.
 
* Daño , velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador mejorado.
 
* Daño , velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador mejorado.
* Los cohetes se mueven un 60% más lento.
+
* Velocidad de cohetes: -60 %.
 
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|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|giant|alt=Chief Blast Soldier|link=Soldier Robot#Chief Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot#Chief Blast Soldier|Chief Blast Soldier]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|soldier libertylauncher|giant|alt=Chief Blast Soldier|link=Soldier Robot/es#Chief Blast Soldier}} '''[[Soldier Robot/es#Chief Blast Soldier|Chief Blast Soldier]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Liberty Launcher]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Liberty Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Extremadamente grande.
 
* Extremadamente grande.
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Robot icon|Pyro|link=Pyro Robot/es}} '''Pyro'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro|giant|alt=Giant Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Pyro|Giant Pyro]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro|giant|alt=Giant Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Pyro|Giant Pyro]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Flamethrower/es|Lanzallamas]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Flame Thrower}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Puede y hará, siempre que sea posible, [[airblast/es|explosiónes de aire comprimido]] para reflejar cualquier proyectil que se le aproxime.
+
* Puede y hará, siempre que sea posible, [[Compression blast/es|explosiónes de aire comprimido]] para reflejar cualquier proyectil que se le aproxime.
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 3000
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2| 3000
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|giant|alt=Giant Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro|Giant Flare Pyro]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Pyro flare|giant|alt=Giant Flare Pyro|link=Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro}} '''[[Pyro Robot/es#Giant Flare Pyro|Giant Flare Pyro]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Detonator/es|Detonador]]<br>[[Old Guadalajara/es|Viejo Guadalajara]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Detonator}}<br>{{item link|Old Guadalajara}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Dispara bengalas mortalmente precisas con su Detonador.
+
* Dispara bengalas mortalmente precisas con su {{item name|Detonator}}.
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="5"| {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="5"| {{Robot icon|Demoman|link=Demoman Robot/es}} '''Demoman'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|giant|alt=Giant Rapid Fire Demoman|link=Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman|Giant Rapid Fire Demoman]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoman|giant|alt=Giant Rapid Fire Demoman|link=Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Rapid Fire Demoman|Giant Rapid Fire Demoman]]'''
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]]
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{item link|Grenade Launcher}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
* Existen dos tipos (Tipo 1): Velocidad de disparo aumentada en un 25%. (Tipo 2): Velocidad de disparo aumentada en un 50%
+
* Existen dos tipos (Tipo 1): Velocidad de disparo: +25 %. (Tipo 2): Velocidad de disparo: +50 %.
 
* El (Tipo 1) tiene mayor velocidad de recarga.
 
* El (Tipo 1) tiene mayor velocidad de recarga.
 
| style="border:1px solid #333;" | (Tipo 1) 3300 (Tipo 2) 3000  
 
| style="border:1px solid #333;" | (Tipo 1) 3300 (Tipo 2) 3000  
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo burst|giant|alt=Giant Burst Fire Demo|link=Demoman Robot#Giant Burst Fire Demo}} '''[[Demoman Robot#Giant Burst Fire Demo|Giant Burst Fire Demo]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demo burst|giant|alt=Giant Burst Fire Demo|link=Demoman Robot/es#Giant Burst Fire Demo}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Burst Fire Demo|Giant Burst Fire Demo]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Mayor tamaño del cargador y velocidad de recarga.
 
* Mayor tamaño del cargador y velocidad de recarga.
Line 509: Line 511:
 
| style="border:1px solid #333;" | 3300
 
| style="border:1px solid #333;" | 3300
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|giant|alt=Giant Demoknight|link=Demoman Robot#Giant Demoknight}} '''[[Demoman Robot#Giant Demoknight|Giant Demoknight]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Demoknight|giant|alt=Giant Demoknight|link=Demoman Robot/es#Giant Demoknight}} '''[[Demoman Robot/es#Giant Demoknight|Giant Demoknight]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Alí Babá]]<br>[[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]]<br>[[Eyelander/es|Intuertal]]
+
| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}<br>{{item link|Chargin' Targe}}<br>{{item link|Eyelander}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Restringido al alcance cuerpo a cuerpo.
 
* Restringido al alcance cuerpo a cuerpo.
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| style="border:1px solid #333;" | 3300
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|demo bomber|giant|alt=Major Bomber|link=Demoman Robot#Major Bomber}} '''[[Demoman Robot#Major Bomber|Major Bomber]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]]<br>[[Prince Tavish's Crown/es|Corona del Príncipe Tavish]]
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* Extremadamente grande.
 
* Extremadamente grande.
 
* Regenera puntos de vida.
 
* Regenera puntos de vida.
* 100% chance de criticos.
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* Probabilidad de crítico: 100 %.
 
* Velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorado.
 
* Velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorado.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|demoman|giant|alt=Sir Nukesalot|link=Demoman Robot#Sir Nukesalot}} '''[[Demoman Robot#Sir Nukesalot|Sir Nukesalot]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | [[Loose Cannon/es|Bala Perdida]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Loose Cannon}}
 
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* Extremadamente grand.
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* Extremadamente grande.
 
* Daño aumentado.
 
* Daño aumentado.
* 100% de probabilidad de crítico.
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* Probabilidad de crítico: 100 %.
 
* El rango de explosión es más grande, empuja a los jugadores y usa un efecto de explosión más grande.
 
* El rango de explosión es más grande, empuja a los jugadores y usa un efecto de explosión más grande.
 
* Disminución del tamaño del cargador, la velocidad del proyectil y la velocidad de recarga.
 
* Disminución del tamaño del cargador, la velocidad del proyectil y la velocidad de recarga.
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''Heavy'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="6"| {{Robot icon|Heavy|link=Heavy Robot/es}} '''Heavy'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|giant|alt=Giant Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heavy|Giant Heavy]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy|giant|alt=Giant Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heavy|Giant Heavy]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Minigun/es|Ametralladora]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Minigun}}
 
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* +50% de bonificación de daño.
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* Bonificación de daño: +50 %.
 
* Distancia de visión limitada.
 
* Distancia de visión limitada.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy deflector|giant|alt=Giant Deflector Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Deflector Heavy|Giant Deflector Heavy]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/es|Deflector]]<br>[[U-clank-a/es|U-clank-a]]
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* En adición a las habilidades del Heavy Gigante, el Deflector puede destruir proyectiles como cohetes y granadas.
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* En adición a las habilidades del Heavy Gigante, la {{item name|Deflector}} puede destruir proyectiles como cohetes y granadas.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy heater|giant|alt=Giant Heater Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heater Heavy|Giant Heater Heavy]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Huo-Long Heater/es|Achicharradora Huo Long]]
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* Casi idéntico al Heavy Gigante normal, pero posee una distancia de visión ilimitada.
 
* Casi idéntico al Heavy Gigante normal, pero posee una distancia de visión ilimitada.
 
* Imposible acercársele sin sufrir poscombustión.
 
* Imposible acercársele sin sufrir poscombustión.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy shotgun|giant|alt=Giant Shotgun Heavy|link=Heavy Robot#Giant Shotgun Heavy}} '''[[Heavy Robot#Giant Shotgun Heavy|Giant Shotgun Heavy]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Heavy shotgun|giant|alt=Giant Shotgun Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Shotgun Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Shotgun Heavy|Giant Shotgun Heavy]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Shotgun/es|Escopeta]]
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* Velocidad de recarga más rápida y diez veces más perdigones por disparo
 
* Velocidad de recarga más rápida y diez veces más perdigones por disparo
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* Alcance de visión limitado.
 
* Alcance de visión limitado.
 
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy chief|giant|alt=Captain Punch|link=Heavy Robot#Captain Punch}} '''[[Heavy Robot#Captain Punch|Captain Punch]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy chief|giant|alt=Captain Punch|link=Heavy Robot/es#Captain Punch}} '''[[Heavy Robot/es#Captain Punch|Captain Punch]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]<br>[[War Head/es|Casco de Guerrero]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}}<br>{{item link|War Head}}
 
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* Extremadamente grande.
 
* Extremadamente grande.
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy deflector healonkill|giant|alt=Giant Heal-on-Kill Heavy|link=Heavy Robot#Giant Heal-on-Kill Heavy}} '''[[Heavy Robot#Giant Heal-on-Kill Heavy|Giant Heal-on-Kill Heavy]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|heavy deflector healonkill|giant|alt=Giant Heal-on-Kill Heavy|link=Heavy Robot/es#Giant Heal-on-Kill Heavy}} '''[[Heavy Robot/es#Giant Heal-on-Kill Heavy|Giant Heal-on-Kill Heavy]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Deflector/es|Deflectora]]<br>[[Tungsten Toque/es|Gorrito de Wolframio]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Deflector}}<br>{{item link|Tungsten Toque}}
 
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* Extremadamente grande.
 
* Extremadamente grande.
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| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3"| {{Robot icon|Medic|link=Medic Robot/es}} '''Medic'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|giant|alt=Giant Medic|link=Medic/es#Giant Medic}} '''[[Medic Robot/es#Giant Medic|Giant Medic]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Medic|giant|alt=Giant Medic|link=Medic/es#Giant Medic}} '''[[Medic Robot/es#Giant Medic|Giant Medic]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/es|Apañador]]
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| style="border:1px solid #333;" | {{item link|Quick-Fix}}
 
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* Existen 2 tipos
 
* Existen 2 tipos
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! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basada en
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basada en
 
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas
 
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas
! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
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! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
 
|-
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|sentry buster|giant|alt=Sentry Buster|link=Sentry Buster/es}} '''[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|sentry buster|giant|alt=Sentry Buster|link=Sentry Buster/es}} '''[[Sentry Buster/es|Destructor de Centinelas]]'''
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! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Notas
! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
+
! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Salud
 
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|-
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Tank|giant|alt=Tank|link=Tank Robot/es}} '''[[Tank Robot/es|Tanque]]'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Robot icon|Tank|giant|alt=Tank|link=Tank Robot/es}} '''[[Tank Robot/es|Tanque]]'''
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|}
 
|}
  
===[[Robots]]===
+
===Robots===
 
Major Crits (Tipo 1)
 
Major Crits (Tipo 1)
{{Robot loadout|icon=soldier sergeant crits|giant=y|name=Major Crits|primary=black box|secondary=Gunboats|hat=Team Captain|misc1=Fancy Dress Uniform|attribs={{buff|40,000 Puntos de vida}}{{buff|100% chance de criticos}}{{buff|500% Bonus de daño}}{{buff|Cohetes empujan a los jugadores}}{{buff|100% Tamaño de la explosion}}{{buff|Regenera 1 punto de vida por segundo}}{{buff|60% Resistencia al empuje}}{{nerf|200% Menos de velocidad de recarga}}{{nerf|100% velocidad de disparo}}{{nerf|1 grado de propagación del cohete}}{{nerf|Velocidad de movimiento}}{{info|1.9x más alto}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier sergeant crits|giant=y|name=Major Crits|primary=black box|secondary=Gunboats|hat=Team Captain|misc1=Fancy Dress Uniform|attribs={{buff|40 000 puntos de salud}}{{buff|Probabilidad de críticos: +100 %}}{{buff|Bonificación de daño: +500 %}}{{buff|Cohetes empujan a los jugadores}}{{buff|Tamaño de explosión: +100 %}}{{buff|Regenera 1 punto de vida por segundo}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{nerf|Velocidad de recarga: -200 %}}{{nerf|Velocidad de disparo: 100 %}}{{nerf|1 grado de propagación del cohete}}{{nerf|Velocidad de movimiento}}{{info|x1,9 más alto}}}}
  
 
Major Crits (Tipo 2)
 
Major Crits (Tipo 2)
{{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Crits|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 Puntos de vida}}{{buff|60% Resistencia al empuje}}{{buff|90% Resistencia al empuje del aire comprimido}}{{buff|Proporciona un 90% menos de ira}}{{buff|Regenera 40 puntos de vida cada segundo}}{{buff|100% chance de critico}}{{buff|1.5x daño}}{{buff|26 cohetes en el cargador}}{{buff|78% De velocidad de recarga}}{{buff|80% De velocidad de disparo}}{{nerf|50% De velocidad de movimiento}}{{nerf|60% Velocidad de proyectiles}}{{nerf|5 grado de propagación del cohete}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}}
+
{{Robot loadout|icon=major crits|giant=y|name=Major Crits|primary=Rocket Launcher|hat=Full Metal Drill Hat|attribs={{buff|60,000 Puntos de vida}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %}}{{buff|Ira proporcionada: -90 %}}{{buff|Regenera 40 PS por segundo}}{{buff|Probabilidad de crítico: 100 %}}{{buff|Daño x1,5}}{{buff|26 cohetes en el cargador}}{{buff|Velocidad de recarga: +78 %}}{{buff|Velocidad de disparo: +80 %}}{{nerf|Velocidad de movimiento: +50 %}}{{nerf|Velocidad de proyectiles: +60 %}}{{nerf|5 grado de propagación del cohete}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}}
  
 
Giant Blast Soldier (Tipo 1)
 
Giant Blast Soldier (Tipo 1)
{{Robot loadout|icon=soldier libertylauncher|giant=y|name=Giant Blast Soldier|primary=Liberty Launcher|hat=Dr's Dapper Topper|attribs={{info|Este robot es un [[Mannhattan/es|GatBots]]}}<br>{{buff|4,000 Puntos de vida}}{{buff|60% Resistencia al empuje}}{{buff|90% Resistencia al empuje del aire comprimido}}{{buff|5 Cohetes en el cargador}}{{buff|75% Velocidad de disparo}}{{buff|80% Velocidad de recarga}}{{buff|20% Radio de explosión}}{{buff|Cohetes empujan a los jugadores}}{{buff|Proporciona un 90% menos de ira}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}{{nerf|25% De daño}}{{nerf|4 grados de propagación del cohete}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier libertylauncher|giant=y|name=Giant Blast Soldier|primary=Liberty Launcher|hat=Dr's Dapper Topper|attribs={{info|Este robot es un [[Mannhattan/es|GatBot]]}}<br>{{buff|4 000 PS}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %}}{{buff|5 cohetes en el cargador}}{{buff|Velocidad de disparo: +75 %}}{{buff|Velocidad de recarga: +80 %}}{{buff|Radio de explosión: +20 %}}{{buff|Los cohetes empujan a los jugadores}}{{buff|Ira proporcionada: -90 %}}{{nerf|Velocidad de movimiento: -50 %}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga su arma recargada}}{{nerf|Daño: +25 %}}{{nerf|4 grados de propagación del cohete}}}}
  
 
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)
 
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Este robot es un [[Mannhattan/es|GatBots]]}}<br>{{buff|4,200 Puntos de vida}}{{buff|60% Resistencia al empuje}}{{buff|{{tooltip|200% Daño|+100% daño infligido después de que se capturan todas las puertas}}}}{{buff|5 En el cargador}}{{buff|60% Velocidad de recarga}}{{buff|80% Velocidad de disparo}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}{{nerf|10% Velocidad de los proyectiles}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier spammer|giant=y|name=Giant Burst Fire Soldier|primary=Rocket Launcher|attribs={{info|Este robot es un [[Mannhattan/es|GatBot]]}}<br>{{buff|4 200 PS}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|{{tooltip|Daño: 200 %|+100 % de daño infligido después de que se capturan todas las puertas}}}}{{buff|5 en el cargador}}{{buff|Vel. de recarga: +60 %}}{{buff|Vel. de disparo: +80 %}}{{nerf|Vel. de movimiento: +50 %}}{{nerf|Vel. de proyectiles: +10 %}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}}
  
 
Chief Concheror Soldier
 
Chief Concheror Soldier
{{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chief Concheror Soldier|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50,000 Puntos de vida}}{{buff|60% Resistencia al empuje}}{{buff|90% Resistencia al empuje del aire comprimido }}{{buff|Proporciona un 90% menos de ira}}{{buff|Aparece con el medidor de ira lleno}}{{buff|800% De duración del banner}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}}
+
{{Robot loadout|icon=soldier conch|giant=y|name=Chief Concheror Soldier|primary=Rocket Launcher|secondary=Concheror|attribs={{buff|50 000 PS}}{{buff|Resistencia al empuje: +60 %}}{{buff|Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %}}{{buff|Ira proporcionada: -90 %}}{{buff|Aparece con el medidor de ira lleno}}{{buff|Duración: 800 %}}{{nerf|Vel. de movimiento: +50 %}}{{nerf|No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada}}}}
  
 
Giant Airblast Pyro
 
Giant Airblast Pyro
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Giant Airblast Pyro|primary=Degreaser|hat=Dead Cone|attribs={{buff|3,000 Puntos de vida}}{{buff|400% Empuje del aire comprimido}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{nerf|99.5% Penalizacion de daño}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}}}
+
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Giant Airblast Pyro|primary=Degreaser|hat=Dead Cone|attribs={{buff|3 000 PS}}{{buff|Empuje del aire comprimido: +400 %}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{nerf|99.5% Penalizacion de daño}}{{nerf|Vel. de movimiento: 50 %}}}}
  
 
Chief Pyro
 
Chief Pyro
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Chief Pyro|primary=Flamethrower|attribs={{buff|55,000 Puntos de vida}}{{buff|100% Empuje del aire comprimido}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{buff|Regena 500 puntos de vida por segundo}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}}}
+
{{Robot loadout|icon=pyro|giant=y|name=Chief Pyro|primary=Flamethrower|attribs={{buff|55 000 PS}}{{buff|100% Empuje del aire comprimido}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{buff|Regena 500 puntos de vida por segundo}}{{nerf|Vel. de movimiento: 50 %}}}}
  
 
Giant Flare Pyro
 
Giant Flare Pyro
{{Robot loadout|icon=pyro flare|giant=y|name=Giant Flare Pyro|secondary=Scorch Shot|attribs={{buff|3,000 Puntos de vida}}{{buff|80% Velocidad de disparo}}{{buff|Las bengalas empujan a los jugadores golpeados}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{nerf|65% Velocidad de movimiento}}}}
+
{{Robot loadout|icon=pyro flare|giant=y|name=Giant Flare Pyro|secondary=Scorch Shot|attribs={{buff|3 000 PS}}{{buff|Vel. de disparo: 80 %}}{{buff|Las bengalas empujan a los jugadores golpeados}}{{buff|Resistencia al empuje: 40 %}}{{nerf|Vel. de movimiento: 65 %}}}}
  
 
Chief Tavish
 
Chief Tavish
{{Robot loadout|icon=demoknight|giant=y|name=Chief Tavish|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|55,000 Puntos de vida}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{buff|Regenera 500 puntos de vida por segundo}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}}}
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{{Robot loadout|icon=demoknight|giant=y|name=Chief Tavish|primary=Ali Baba's Wee Booties|secondary=Chargin' Targe|melee=Eyelander|hat=Prince Tavish's Crown|attribs={{buff|55,000 Puntos de vida}}{{buff|40% Resistencia al empuje}}{{buff|Regenera 500 puntos de vida por segundo}}{{nerf|Vel. de movimiento: 50 %}}}}
  
 
Giant Rapid Fire Demo Chief
 
Giant Rapid Fire Demo Chief
{{Robot loadout|icon=demoman|giant=y|name=Giant Rapid Fire Demo Chief|primary=Grenade Launcher|attribs={{buff|60,000 Puntos de vida}}{{buff|90% Velocidad de disparo}}{{buff|35% Velocidad de recarga}}{{buff|7 granadas en el cargador}}{{buff|10% Velocidad de los pryectiles}}{{buff|100% Chance de critico}}{{buff|60% Resistencia al empuje}}{{buff|60% Reducción de la fuerza del aire comprimido}}{{nerf|2 grados de propagación del proyectil}}{{nerf|50% Velocidad de movimiento}}}}
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Heavy Mittens
 
Heavy Mittens
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{{Robot loadout|icon=medic|name=Medic|primary=Syringe Gun|secondary=Vaccinator|melee=Bonesaw|attribs={{buff|Spawns with Full Übercharge}}{{buff|2400% Más velocidad de recarga}}{{buff|ÜLa sobrecarga dura 108 segundos}}{{info|El Vacunador esta siempre en la resistencia al fuego}}}}
 
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== Logros Relacionados ==
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== Logros relacionados ==
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=== {{Achiev type link|mvm-chievements}} ===
 
{{Achievement table
 
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== Enlaces externos ==
 
== Enlaces externos ==
 
* [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Día 1 de Mann contra Máquina: Las Máquinas] (inglés)
 
* [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Día 1 de Mann contra Máquina: Las Máquinas] (inglés)
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{{Robot Nav}}
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[[Category:Robots/es]]
 
[[Category:Robots/es]]

Latest revision as of 18:16, 4 January 2024


«
Estoy listo para machacar robots.
El Heavy
»
El ejército mecánico de Gray Mann. de izquierda a derecha: Demoman, Soldier, Pyro, Medic, Heavy, Sniper, Scout y Spy.

Los Robots son los enemigos combatidos en Mann contra Máquina, durante las misiones. Ellos fueron creados por Gray Mann para destruir Mann Co. .

Experiencia de juego

Los robots regulares funcionan casi de forma idéntica a los jugadores, siendo operados por bots, aunque existen robots especiales con armas no-básicas, y otros tipos de robots existen con habilidades y directivas especiales que ninguna clase posee normalmente. A diferencia de los jugadores, los robots pueden ser zapeados, desactivando grupos de robots temporalmente, o, en el caso de robots gigantes, ralentizándolos. Según Miss Pauling, los robots funcionan con dinero, que dejan caer al ser destruidos, permitiendo a los jugadores usar ese dinero para mejorar sus armas o llenar sus Cantimploras. Los robots siguen una ruta predeterminada hacia la escotilla de la bomba, marcada con señales brillantes azules antes de cada oleada, aunque podrían desviarse de la ruta si el portador de la bomba es empujado lejos o para perseguir a un jugador. Los robots ocasionalmente se burlarán después de matar a un jugador, y el portador de la bomba siempre reproducirá una burla para recibir una mejora. Los robots tienen munición infinita y sus armas no podrán ser tomadas del suelo al ser destruidos.

Un solo robot por oleada entrará al campo portando una bomba. El objetivo primario de los robots es transportar la bomba hacia la escotilla en el final del mapa, y el de los defensores es evitar que lo logren. Después de que la bomba caiga al suelo, otro robot puede tomarla. Cualquier robot puede portar la bomba, excluyendo al Destructor de Centinelas y al Tanque (aunque el tanque porta su propia bomba). Los Spies y Snipers no tratarán de tomar la bomba, aunque lo harán si son forzados a ello (como empujarlos hacia la bomba con el aire comprimido del Pyro). Cuando un robot porta la bomba, su velocidad se reducirá hasta, aproximadamente, la mitad, excepto si la porta un robot Gigante. Después de que todos los robots de una oleada son destruidos, la oleada estará completa, en cambio, si la bomba es transportada hacia la escotilla y detonada, los jugadores habrán fracasado y tendrán que volver a intentarla.

Los robots tienen un comportamiento rudimentario. Su objetivo principal es tomar la bomba y seguir el camino determinado hacia la escotilla, o escoltar al robot que esté haciéndolo. No tratarán de tomar rutas alternativas hacia la bomba a menos que la sub-oleada esté programada para flanquear, o la bomba cayó en un lugar fuera de la ruta principal. Los robots generalmente no se preocupan por destruir Dispensadores y Teleportadores si no están en su camino. Ellos también son completamente inconscientes de Spies disfrazados o camuflados: ignoran los camuflajes parpadeantes, colisiones con «compañeros», sonidos de descamuflaje y posibles Duplicantes. Ellos pueden detectar si un compañero cercano fue apuñalado, pero no regularmente. Sin embargo, siempre reconocen a los Spies en llamas.

Los robots reciben ciertas mejoras después de cierto período de tiempo portando la bomba, cada nueva mejora acumulándose con las anteriores. Un gráfico en el HUD indica en qué etapa se encuentra el portador de la bomba y cuánto tiempo falta para que reciba la próxima mejora. Al recibir una mejora, el robot portador de la bomba realizará una burla (y sonará un sonido acompañante), y los robots cercanos se detendrán para esperar al portador. El equipo defensor puede y debería usar esto como una ventana de oportunidad para matar al portador de la bomba, especialmente si el robot está recibiendo la última mejora. Esas mejoras no se producirán si el portador de la bomba es un Gigante, aunque el gráfico mostrará un medidor lleno.

Etapas Mejoras
Bomb carrier defense.png
Primera Etapa
Mejora Defensiva, compartida con todos los robots cercanos
Bomb carrier health.png
Segunda Etapa
Regeneración de Salud
Bomb carrier crits.png
Etapa Final
Críticos completos permanentes


Tipos

Todos los robots están diseñados a partir de cada uno de los mercenarios empleados por Blutarch y Redmond Mann y comparten sus mismas habilidades básicas. Los robots regulares están equipados con las armas básicas de cada clase. Los Über Medics no son considerados robots regulares, a pesar del hecho de que usan sus armas básicas.

Robots Regulares

Máquina Equipada con Habilidades/Notas Salud
Scout
Scout
Recortada
Bate
  • Corre más rápido que los otros robots (133 % de velocidad).
  • Ataca en grupos.
  • Puede usar el Bate o la Recortada, pero solo una de ellas, ya que no puede cambiar de armas.
125
Soldier
Soldier
Lanzacohetes
  • Dispara cohetes.
  • Corre más lento que la mayoría de los otros robots (80 % de velocidad).
  • Ataca en grupos.
200
Pyro
Pyro
Lanzallamas
  • Usa el Lanzallamas para pelear a muy corta distancia.
  • Puede provocar daños de poscombustión con las llamas que hallan alcanzado a los jugadores.
  • Puede reflejar cohetes de vuelta a los jugadores, incluyendo cohetes de Armas Centinela.
175
Demoman
Demoman
Lanzagranadas
  • Usa el Lanzagranadas para matar múltiples enemigos desde algo de distancia.
  • Corre un poco más lento que otros robots (93 % de velocidad).
175
Heavy
Heavy
Ametralladora
  • Usa su Ametralladora para provocar grandes cantidades de daño a jugadores cercanos.
  • Es el robot más lento de todos (77 % de velocidad).
300
Engineer
Engineer
Escopeta
Llave Inglesa
  • Aparece teletransportándose al mapa cerca de la bomba.
  • Fabrica un teleportador que sirve de spawn para los otros robots.
  • Fabrica y mantiene un Arma Centinela para proteger el teleportador.
  • Solo apoyo. Siempre se muestra una notificación cuando aparece en el mapa o su teleportador es construido, y su entrada es notificada por la Narradora. Al matar uno se recibe una notificación si su teleportador sigue activo.
  • También existen otros Engineers que tienen menos salud, no se teleportan, y en algunos casos no construyen teleportadores.
500 o 275
Sniper
Sniper
Rifle de Francotirador
Metralleta
Kukri
  • Usa el Rifle de Francotirador para provocar una gran cantidad de daño y posiblemente una muerte instantánea a los jugadores.
  • Usa el Kukri o su SMG para dañar a jugadores cercanos.
  • El Rifle de Francotirador emite un láser que delata la posición del Sniper.
  • Solo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Sniper entra en el mapa.
125
Spy
Spy
Revólver
Zapador
Mariposa
Kit de Disfraces
Reloj de Invisibilidad
  • Aparecen en el mapa desde el lado de los jugadores.
  • Se disfrazan como jugadores para engañarlos.
  • Apuñalarán jugadores por la espalda, usualmente mientras están disfrazados.
  • Se camuflan con el Reloj de Invisibilidad para evitar su detección.
  • Zapean construcciones con sus Zapadores.
  • Usan su Revólver para disparar a los jugadores al ser descubiertos.
  • Solo ocupan un rol de apoyo. Una notificación es mostrada cuando un Spy entra en el mapa. Matar a uno provocará que la Narradora notifique sobre el número de Spies restantes.
125


Robots Especiales

Los robots especiales poseen habilidades únicas pertenecientes a armas desbloqueables/fabricables (en lugar de las armas básicas que usan los robots) y tienen un nombre personalizado. Cada robot especial tiene las ventajas y desventajas de la clase en la que está basado.

Tipo de máquina Nombre Arma especial Habilidades/Notas Salud
Scout
Scout
Minor League Scout
Minor League Scout
Somnífero
Casco de Bateador
  • Utiliza pelotas para aturdir temporalmente a sus enemigos.
125
Hyper League Scout
Hyper League Scout
Somnífero
Casco de Bateador
  • Lanza de manera más constante pelotas que el Minor League Scout.
Bonk Scout
Bonk Scout
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Force-A-Nature Scout
Force-A-Nature Scout
Dispensadora de Caña
Fedora Anti-Federales
Chico Voltio
  • Empuja a los jugadores para avanzar.
Jumping Sandman Scout
Jumping Sandman Scout
Somnífero
Capucha del Parásito
Vuelo del Monarca
  • Salta lanzando pelotas.
  • Salta muy alto para esquivar los ataques de los jugadores.
Shortstop Scout
Shortstop Scout
Paratenseco
  • Tiene una cabeza más pequeña que los demás Scouts.
  • Se mueve un 25 % más rápido que otros Scouts.
Soldier
Soldier
Buff Soldier
Buff Soldier
Estandarte de Ánimo
  • Aparecerá con el medidor de Ira lleno y lo activará inmediatamente.
200
Extended Buff Soldier
Extended Buff Soldier
Estandarte de Ánimo
  • Aparecerá con el medidor de Ira/Rabia/Furia lleno y lo activará inmediatamente.
  • x9 duración de potenciación.
Extended Buff Soldier
Extended Backup Soldier
Refuerzo del Batallón
Extended Conch Soldier
Extended Conch Soldier
Conchistador
Soldier blackbox
Black Box Soldier
Caja Negra
  • Dispara 3 cohetes a la vez que tienen un radio de explosión más grande y curan 60 HP cada uno.
  • Menos daño y propagación del cohete de 2 grados.
Soldier libertylauncher
Blast Soldier
Libertador
  • Dispara 2 cohetes a la vez que empujan a los jugadores.
  • Menos daño y tamaño del clip, velocidad de recarga más lenta y aumento de propagación del cohete en 2 grados.
Pyro
Pyro
Flare Pyro
Flare Pyro
Pistola de Bengalas
Detonador
  • Puede atacar fuera del rango del Lanzallamas.
  • Asesta golpes críticos y mini-críticos a objetivos previamente en llamas.
175
Pyro Pusher
Pyro Pusher
Chamuscador
  • Probabilidad de golpe crítico: 100 %.
  • Velocidad de recarga: +25 %.
  • Velocidad de bengalas: +35 %.
Fast Scorch Shot
Fast Scorch Shot
Chamuscador
  • Probabilidad de golpe crítico: 100 %.
  • Velocidad de disparo: +25 %.
  • Velocidad de proyectiles: +30 %.
Demoman
Demoman
Demoknight
Demoknight (Tipo 1)
Intuertal
Targe de Carga
  • Puede cubrir grandes distancias rápidamente a través de sus cargas.
  • Tiene mayor alcance cuerpo a cuerpo.
  • Al matar a un jugador, recibe 3 segundos de críticos garantizados.
175
Demoknight
Demoknight
(Tipo 2)
Babuchas de Alí Babá
Escudo Espléndido
Persa Persuasivo
Sultán Solemne
  • Tiene más vida y su escudo se recarga más rápido que el tipo 1.
200
Demo Burst
Burst Fire Demoman
Lanzagranadas
  • Velocidad de disparo mucho más rápida.
  • Tamaño del cargador: +50 %.
  • Velocidad de recarga mucho más lenta.
175
Demoknight Samurai
Samurai Demo
Escudo Espléndido
Katana del Medio Zatoichi
Casco del Dragón Cíclope
  • Tarda más tiempo en recargar la carga del escudo.
  • Mayor duración de la carga.
  • Salta mucho más alto y hace mucho más daño.
  • Ataca únicamente con su arma cuerpo a cuerpo.
650
Heavy
Heavy
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Puños de Acero
  • Resistente al daño a distancia.
  • Débil a daño cuerpo a cuerpo.
  • Solo ataca cuerpo a cuerpo.
900
Steel Gauntlet Pusher
Steel Gauntlet Pusher
Puños de Acero
Carl
  • Resistencia al empuje y bonificación de daño del 50 %.
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ (Tipo 1)
Kañeros Guantes de Boxeo
Protector del Pugilista
  • Al matar a un jugador, recibe 5 segundos de críticos garantizados.
  • Ataca en grupos.
  • Solo ataca cuerpo a cuerpo.
300
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ (Tipo 2)
Guantes de Rapidez Ultraterrena
Protector del Pugilista
  • Corre más rápido que otros Heavy robots, a 99,67 % de velocidad.
  • Todo el daño que recibe es en forma de minicríticos.
  • Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades.
  • Solo ataca cuerpo a cuerpo.
Shotgun Heavy
Heavy Shotgun
Escopeta
  • Recarga más rápida y más balas por disparo.
  • Menos daño y menor velocidad de disparo.
  • Ataca solo con su arma segundaria
  • Ataca en grupo.
Deflector Heavy
Deflector Heavy
Deflectora
U-clank-a
  • Es similar a los demas Robo Heavys
  • Puede derribar proyectiles como cohetes y granadas.
Heavy Mittens Champ
Heavy Mittens
Puñetazo Festivo
  • Corre más rápido que otros Heavy robots, a 100,1 % de velocidad.
  • Ataca junto a Heavyweight Champs, en menores cantidades.
  • Permanentemente potenciado con críticos, forzando a los jugadores a reír sin poder hacer nada al recibir un golpe.
  • Solo ataca cuerpo a cuerpo.
60
Medic
Medic
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Apañador
Pistola de Jeringas
  • Sana a otros robots.
  • Sana más rápido que la Pistola Médica.
  • No puede activar Supercargas.
  • Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse.
150
Über Medic
Über Medic
Pistola Médica
Pistola de Jeringas
  • Puede sanar a otros robots, aumentando su nivel de Supercarga a una muy rápida velocidad.
  • Puede activar una Supercarga, o hacer a otro robot y a sí mismo invulnerables por un corto período de tiempo, cuando su medidor de Supercarga está completo.
  • Al ser separado de su paciente, usará su Pistola de Jeringas para defenderse.
Sniper
Sniper
Bowman
Bowman
Cazador
  • Puede disparar flechas que se cargan rápidamente para producir más daño y puede provocar grandes cantidades de daño con disparos a la cabeza.
  • Impreciso a distancia.
  • Puede aparecer en un rol primario, a diferencia de otros robot Sniper.
125
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Adormecedor de Sídney
  • Dispara dardos bañados en Fraskungfú, que cubre a los jugadores en Fraskungfú, transformando todo el daño que reciban en mini-crítico.
  • No puede provocar disparos a la cabeza.
Razorback Sniper
Razorback Sniper
Caparazumbador
  • Comparte los mismos atributos del robot Sniper normal, pero no puede ser apuñalado.
Bowman
Rapid Fire Bowman
Cazador
  • Dispara mucho más rápido que el Bowman.
1200

Robots Gigantes

Los robots Gigantes son notablemente más grandes que los otros robots. Ellos solo son ralentizados por los Zapadores en lugar de ser destruidos por ellos, y no pueden ser asesinados por una puñalada al estar con su salud llena (a menos que la cuchilla esté totalmente mejorada). Ellos tienen significantemente más salud que los otros robots, pero se mueven a la mitad de la velocidad normal. A diferencia de los robots regulares, ellos no son enlentecidos al portar la bomba. Su presencia en una oleada es informada con un fondo rojo detrás de su símbolo de clase antes de que comience la oleada. Los Gigantes que porten la bomba no recibirán las mejoras por ello. Los Gigantes también tienen una resistencia a empujones.

Existen versiones Gigantes de Scout, Soldier, Pyro, Demoman, Heavy y Medic. Múltiples Gigantes pueden aparecer en una misma oleada, ya sea de la misma clase o no.

Tipo de Máquina Nombre Equipado con Habilidades/Notas Salud
Scout
Scout
Super Scout
Super Scout
Arenque Sagrado
Chico Bonk
  • Se mueve cercanamente al doble de velocidad de un Scout normal (266 % de velocidad).
1200
Force-A-Nature Super Scout
Force-A-Nature Super Scout
Dispensadora de Caña
Fedora Anti-Federales
Chico Voltio
  • Mayor poder de retroceso y recuento de perdigones que pueden repeler los ataques.
  • Disminución del daño, la velocidad de recarga y la dispersión de perdigones
  • Alcance de visión limitado.
  • Se mueve un poco más rápido que un Scout normal.
Giant Jumping Sandman Scout
Giant Jumping Sandman Scout
Somnífero
Capucha del Parásito
Vuelo del Monarca
  • Daño significativamente mayor y mayor velocidad de recarga de las bolas.
  • Mayor altura de salto
  • Tiene una cabeza más grande de lo normal.
Major League Scout
Major League Scout
Somnífero
Casco de Bateador
Accesorios Imprescindibles
  • Se mueve más rápido que un Scout normal.
  • Recarga sus pelotas de béisbol diez veces más rápido
1600
Giant Bonk Scout
Giant Bonk Scout
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
Bate
Casco Bonk
  • Utiliza el ¡Bonk! para correr por la zona mientras es invencible durante unos segundos.
  • El ¡Bonk! se recarga un 45 % más rapido.
  • Se mueve más rápido que un Scout normal.
Armored Giant Sandman Scout
Armored Giant Sandman Scout
Somnífero
Casco de Bateador
  • Tasa de recarga muy rápida.
  • Velocidad: -25 %.
3000
Soldier
Soldier
Giant Soldier
Giant Soldier
Lanzacohetes
  • No tiene habilidades especiales.
3800
Giant Buff Banner Soldier
Giant Buff Banner Soldier
  • Apenas aparezca tendrá el medidor de ira/furia/rabia completamente lleno.
  • 9x Duracion del banner.
Giant Battalion Soldier
Giant Battalion Soldier
Giant Concheror Soldier
Giant Concheror Soldier
Giant Rapid Fire Soldier (Type 1)
Giant Rapid Fire Soldier
  • Dispara cohetes continuamente a un ritmo más rápido que los soldiers gigantes normales.
  • Velocidad de cohetes: -35 %.
Giant Burst Fire Soldier (Type 1)
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 1)
  • Velocidad de disparo extremadamente alta.
  • Tamaño del cargador y velocidad de recarga mejoradas.
  • Velocidad de cohetes: -35 %.
Giant Charged Soldier
Giant Charged Soldier
Original
  • Los cohetes disparados son siempre críticos.
  • Velocidad de cohetes: -50 %.
  • Dispara dos veces más lento.
Giant Blast Soldier (Tipo 2)
Giant Blast Soldier
Libertador
  • Radio de explosión, velocidad de recarga, tamaño del cargador y velocidad de disparo mejorados.
  • Disminución del daño y propagación del cohete.
  • Los cohetes empujan a los jugadores muy lejos.
Colonel Barrage
Colonel Barrage
Lanzacohetes
  • Velocidad de cohetes: -60 %.
  • Mayor daño, tamaño del cargador, velocidad de recarga y velocidad de disparo.
4000
Giant Black Box Soldier
Giant Black Box Soldier
Caja Negra
  • Dispara 3 cohetes a la vez.
  • Los cohetes tienen un gran radio de explosión y curan 1 000 puntos de vida cada uno.
  • Disminución del daño, la velocidad de recarga y la extensión de 4 grados.
  • Velocidad de cohetes: -10 %.
4200
Giant Burst Fire Soldier (Type 2)
Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)
Lanzacohetes
  • 2x daño infligido.
  • Probabilidad de crítico: 100 %.
  • Velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador y daño mejorados.
  • Velocidad de cohetes: -10 %.
Sergeant Crits
Sergeant Crits
  • Extremadamente grande.
  • Regenera puntos de vida.
  • Probabilidad de crítico: 100 %.
  • Daño, velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorados.
60000
Major Crits
Major Crits
  • Extremadamente grande
  • Regenera puntos de vida.
  • Probabilidad de crítico: 100 %.
  • Daño , velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador mejorado.
  • Velocidad de cohetes: -60 %.
Chief Blast Soldier
Chief Blast Soldier
Libertador
  • Extremadamente grande.
  • Velocidad de disparo, velocidad de recarga, tamaño del cargador y radio de explosión mejorados.
  • Los cohetes empujan mucho a los jugadores.
Pyro
Pyro
Giant Pyro
Giant Pyro
Lanzallamas 3000
Giant Flare Pyro
Giant Flare Pyro
Detonador
Viejo Guadalajara
  • Dispara bengalas mortalmente precisas con su Detonador.
Demoman
Demoman
Giant Rapid Fire Demoman
Giant Rapid Fire Demoman
Lanzagranadas
  • Existen dos tipos (Tipo 1): Velocidad de disparo: +25 %. (Tipo 2): Velocidad de disparo: +50 %.
  • El (Tipo 1) tiene mayor velocidad de recarga.
(Tipo 1) 3300 (Tipo 2) 3000
Giant Burst Fire Demo
Giant Burst Fire Demo
  • Mayor tamaño del cargador y velocidad de recarga.
  • Velocidad de disparo extremadamente alto.
3300
Giant Demoknight
Giant Demoknight
Babuchas de Alí Babá
Targe de Carga
Intuertal
  • Restringido al alcance cuerpo a cuerpo.
  • Obtiene 3 segundos de criticos por cada muerte.
3300
Major Bomber
Major Bomber
Lanzagranadas
Corona del Príncipe Tavish
  • Extremadamente grande.
  • Regenera puntos de vida.
  • Probabilidad de crítico: 100 %.
  • Velocidad de disparo, velocidad de recarga, velocidad de proyectil, tamaño del cargador mejorado.
40000
Sir Nukesalot
Sir Nukesalot
Bala Perdida
  • Extremadamente grande.
  • Daño aumentado.
  • Probabilidad de crítico: 100 %.
  • El rango de explosión es más grande, empuja a los jugadores y usa un efecto de explosión más grande.
  • Disminución del tamaño del cargador, la velocidad del proyectil y la velocidad de recarga.
  • Dispara 2 veces más lento.
50000
Heavy
Heavy
Giant Heavy
Giant Heavy
Ametralladora
  • Bonificación de daño: +50 %.
  • Distancia de visión limitada.
5000
Giant Deflector Heavy
Giant Deflector Heavy
Deflectora
U-clank-a
  • En adición a las habilidades del Heavy Gigante, la Deflectora puede destruir proyectiles como cohetes y granadas.
Giant Heater Heavy
Giant Heater Heavy
Achicharradora Huo-Long
  • Casi idéntico al Heavy Gigante normal, pero posee una distancia de visión ilimitada.
  • Imposible acercársele sin sufrir poscombustión.
Giant Shotgun Heavy
Giant Shotgun Heavy
Escopeta
  • Velocidad de recarga más rápida y diez veces más perdigones por disparo
  • Puede hacer un insta-kill de un disparo.
  • Puede derribar proyectiles.
  • Se mueve más rápido que todos los Giant Heavies y un poco más rápido que Giant Pyros.
  • Menos daño y menor velocidad de disparo.
  • Alcance de visión limitado.
Captain Punch
Captain Punch
Puños de Acero
Casco de Guerrero
  • Extremadamente grande.
  • Regenera puntos de vida.
  • Resistente al daño a distancia, débil al daño cuerpo a cuerpo.
  • Inflige mucho más daño, velocidad de disparo mejorada.
60000
Giant Heal-on-Kill Heavy
Giant Heal-on-Kill Heavy
Deflectora
Gorrito de Wolframio
  • Extremadamente grande.
  • Puede derribar proyectiles.
  • Recupera 8000 puntos de vida por cada muerte.
  • Alcance de visión limitado.
70000
Medic
Medic
Giant Medic
Giant Medic
Apañador
  • Existen 2 tipos
  • (Tipo 1) puede realizar una supercarga para curar la salud a un ritmo aún más rápido mientras es inmune a los efectos de deterioro del movimiento.
  • (Tipo 2) solamente es capaz de curar, pero sin poder realizar ninguna supercarga.
  • Sana a rápidas velocidades.
  • Puede activar una Supercarga para curar aún más rápido.
4500

Destructor de Centinelas

El Destructor de Centinelas es el único robot que no está basado en una clase ya que es literalmente una bomba con piernas. Nunca están predeterminados a aparecer durante una oleada, ya que solo aparecen si un Engineer está produciendo significantes daños a la horda de robots con su Arma Centinela. Su llegada es anunciada con un sonido, una notificación en el HUD y por la Narradora. Si el equipo defensor tiene múltiples Engineers con Armas Centinela, un Destructor de Centinelas puede aparecer por cada Centinela problemática.

Máquina Basada en Notas Salud
Sentry Buster
Destructor de Centinelas
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Detecta Armas Centinelas que están provocando significante daño a la Horda y corre hacia ellas, explotando dos segundos después de alcanzarlas.
  • No puede portar bombas como los robots ordinarios.
  • No puede ser apuñalada o disparada en la cabeza.
  • Siempre explotará, ya sea alcanzando la Centinela o quedándose sin salud.
2500


Tanque

Listado como "???" en la página oficial de la actualización Mann contra Máquina, el tanque es un raro enemigo que aparece en una o dos oleadas por misión, raramente más de una vez por oleada. Tiene una gran cantidad de salud, pero no tiene métodos para atacar a los jugadores, aunque puede matarlos aplastándolos contra paredes u objetos al doblar una esquina. El tanque lleva su propia bomba, independiente a las portadas por los robots, y la única manera de detenerlo es destruyéndolo.

Máquina Notas Salud
Tank
Tanque
  • Cantidades de salud extremadamente grandes.
  • No produce daño.
  • Desplegará una bomba lentamente al llegar a la escotilla de la bomba.
Entre 10000 y 60000 en los mapas oficiales, según la longitud del camino que debe recorrer el tanque y su dificultad.

Robots

Major Crits (Tipo 1)

Icono Nombre Principal Secundario Sombrero Misc. Atributos
Soldier sergeant crits
Major Crits black box
Caja Negra
Gunboats
Botas Blindadas
Team Captain
Capitán del Equipo
Fancy Dress Uniform
Uniforme Elegante
Pictogram plus.png 40 000 puntos de salud
Pictogram plus.png Probabilidad de críticos: +100 %
Pictogram plus.png Bonificación de daño: +500 %
Pictogram plus.png Cohetes empujan a los jugadores
Pictogram plus.png Tamaño de explosión: +100 %
Pictogram plus.png Regenera 1 punto de vida por segundo
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: +60 %
Pictogram minus.png Velocidad de recarga: -200 %
Pictogram minus.png Velocidad de disparo: 100 %
Pictogram minus.png 1 grado de propagación del cohete
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento
Pictogram info.png x1,9 más alto


Major Crits (Tipo 2)

Icono Nombre Principal Sombrero Atributos
Major crits
Major Crits Rocket Launcher
Lanzacohetes
Full Metal Drill Hat
Sombrero Metálico
Pictogram plus.png 60,000 Puntos de vida
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: +60 %
Pictogram plus.png Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %
Pictogram plus.png Ira proporcionada: -90 %
Pictogram plus.png Regenera 40 PS por segundo
Pictogram plus.png Probabilidad de crítico: 100 %
Pictogram plus.png Daño x1,5
Pictogram plus.png 26 cohetes en el cargador
Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +78 %
Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +80 %
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento: +50 %
Pictogram minus.png Velocidad de proyectiles: +60 %
Pictogram minus.png 5 grado de propagación del cohete
Pictogram minus.png No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada


Giant Blast Soldier (Tipo 1)

Icono Nombre Principal Sombrero Atributos
Soldier libertylauncher
Giant Blast Soldier Liberty Launcher
Libertador
Dr's Dapper Topper
Colofón del Dr. Dapper
Pictogram info.png Este robot es un GatBot
Pictogram plus.png 4 000 PS
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: +60 %
Pictogram plus.png Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %
Pictogram plus.png 5 cohetes en el cargador
Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +75 %
Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +80 %
Pictogram plus.png Radio de explosión: +20 %
Pictogram plus.png Los cohetes empujan a los jugadores
Pictogram plus.png Ira proporcionada: -90 %
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento: -50 %
Pictogram minus.png No puede disparar hasta que tenga su arma recargada
Pictogram minus.png Daño: +25 %
Pictogram minus.png 4 grados de propagación del cohete


Giant Burst Fire Soldier (Tipo 2)

Icono Nombre Principal Atributos
Soldier spammer
Giant Burst Fire Soldier Rocket Launcher
Lanzacohetes
Pictogram info.png Este robot es un GatBot
Pictogram plus.png 4 200 PS
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: +60 %
Pictogram plus.png Daño: 200 %
Pictogram plus.png 5 en el cargador
Pictogram plus.png Vel. de recarga: +60 %
Pictogram plus.png Vel. de disparo: +80 %
Pictogram minus.png Vel. de movimiento: +50 %
Pictogram minus.png Vel. de proyectiles: +10 %
Pictogram minus.png No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada


Chief Concheror Soldier

Icono Nombre Principal Secundario Atributos
Soldier conch
Chief Concheror Soldier Rocket Launcher
Lanzacohetes
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png 50 000 PS
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: +60 %
Pictogram plus.png Resistencia al empuje del aire comprimido: +90 %
Pictogram plus.png Ira proporcionada: -90 %
Pictogram plus.png Aparece con el medidor de ira lleno
Pictogram plus.png Duración: 800 %
Pictogram minus.png Vel. de movimiento: +50 %
Pictogram minus.png No puede disparar hasta que tenga que tenga su arma recargada


Giant Airblast Pyro

Icono Nombre Principal Sombrero Atributos
Pyro
Giant Airblast Pyro Degreaser
Desengrasador
Dead Cone
Cono Fúnebre
Pictogram plus.png 3 000 PS
Pictogram plus.png Empuje del aire comprimido: +400 %
Pictogram plus.png 40% Resistencia al empuje
Pictogram minus.png 99.5% Penalizacion de daño
Pictogram minus.png Vel. de movimiento: 50 %


Chief Pyro

Icono Nombre Principal Atributos
Pyro
Chief Pyro Flamethrower
Lanzallamas
Pictogram plus.png 55 000 PS
Pictogram plus.png 100% Empuje del aire comprimido
Pictogram plus.png 40% Resistencia al empuje
Pictogram plus.png Regena 500 puntos de vida por segundo
Pictogram minus.png Vel. de movimiento: 50 %


Giant Flare Pyro

Icono Nombre Secundario Atributos
Pyro flare
Giant Flare Pyro Scorch Shot
Chamuscador
Pictogram plus.png 3 000 PS
Pictogram plus.png Vel. de disparo: 80 %
Pictogram plus.png Las bengalas empujan a los jugadores golpeados
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: 40 %
Pictogram minus.png Vel. de movimiento: 65 %


Chief Tavish

Icono Nombre Principal Secundario Cuerpo a cuerpo Sombrero Atributos
Demoknight
Chief Tavish Ali Baba's Wee Booties
Babuchas de Alí Babá
Chargin' Targe
Targe de Carga
Eyelander
Intuertal
Prince Tavish's Crown
Corona del Príncipe Tavish
Pictogram plus.png 55,000 Puntos de vida
Pictogram plus.png 40% Resistencia al empuje
Pictogram plus.png Regenera 500 puntos de vida por segundo
Pictogram minus.png Vel. de movimiento: 50 %


Giant Rapid Fire Demo Chief

Icono Nombre Principal Atributos
Demoman
Giant Rapid Fire Demo Chief Grenade Launcher
Lanzagranadas
Pictogram plus.png 60,000 Puntos de vida
Pictogram plus.png Velocidad de disparo: +90 %
Pictogram plus.png Velocidad de recarga: +35 %
Pictogram plus.png 7 granadas en el cargador
Pictogram plus.png Vel. de proyectiles: 10 %
Pictogram plus.png Probabilidad de crítico: 100 %
Pictogram plus.png Resistencia al empuje: 60 %
Pictogram plus.png Reducción de la fuerza del aire comprimido: 60 %
Pictogram minus.png 2 grados de propagación del proyectil
Pictogram minus.png Velocidad de movimiento: 50 %


Heavy Mittens

Icono Nombre Cuerpo a cuerpo Sombrero Misc. Atributos
Heavy mittens
Heavy Mittens Holiday Punch
Puñetazo Festivo
Point and Shoot
Punta y Dispara
All-Father
Padre de Todos
Pictogram info.png 35% Más pequeño

Pictogram plus.png 100% Chance de critico
Pictogram plus.png 30% Velocidad de movimiento
Pictogram minus.png 60 Puntos de vida


Giant Heavy

Icono Nombre Principal Atributos
Heavy
Giant Heavy Natascha
Natascha
Pictogram plus.png 5,000 Puntos de vida
Pictogram plus.png 70% Resistencia al empuje
Pictogram plus.png 50% Bonus de daño
Pictogram minus.png 50% Velocidad de movimiento


Icono Nombre Principal Atributos
Heavy
Giant Heavy Brass Beast
Titán de Latón
Pictogram plus.png 5,000 Puntos de vida
Pictogram plus.png 70% Resistencia al empuje
Pictogram plus.png 50% Bonus de daño
Pictogram minus.png 50% Velocidad de movimiento


Super Heavyweight Champ

Icono Nombre Cuerpo a cuerpo Sombrero Atributos
Heavy champ
Super Heavyweight Champ Killing Gloves of Boxing
Kañeros Guantes de Boxeo
Pugilist's Protector
Protector del Pugilista
Pictogram plus.png 5 000 Puntos de vida
Pictogram plus.png 70% Resistencia al empuje
Pictogram plus.png 20 % de daño adicional
Pictogram plus.png 40 % Velocidad de ataque
Pictogram minus.png 50 % Velocidad de movimiento


Uber Medic

Icono Nombre Principal Secundario Cuerpo a cuerpo Atributos
Medic uber
Uber Medic Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Medi Gun
Pistola Médica
Bonesaw
Serrucho
Pictogram plus.png Al aparecer tiene la supercarga llena
Pictogram plus.png 400% Velocidad de curacion
Pictogram minus.png 75% Velocidad de supercarga
Pictogram info.png La sobrecarga dura 8 segundos (normal)


Vaccinator Medic

Icono Nombre Principal Secundario Cuerpo a cuerpo Atributos
Medic
Medic Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Vaccinator
Vacunador
Bonesaw
Serrucho
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png 2400% Más velocidad de recarga
Pictogram plus.png ÜLa sobrecarga dura 108 segundos
Pictogram info.png El Vacunador esta siempre en la resistencia a las balas


Icono Nombre Principal Secundario Cuerpo a cuerpo Atributos
Medic
Medic Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Vaccinator
Vacunador
Bonesaw
Serrucho
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png 2400% Más velocidad de recarga
Pictogram plus.png ÜLa sobrecarga dura 108 segundos
Pictogram info.png El Vacunador esta siempre en la resistencia al fuego


Icono Nombre Principal Secundario Cuerpo a cuerpo Atributos
Medic
Medic Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Vaccinator
Vacunador
Bonesaw
Serrucho
Pictogram plus.png Spawns with Full Übercharge
Pictogram plus.png 2400% Más velocidad de recarga
Pictogram plus.png ÜLa sobrecarga dura 108 segundos
Pictogram info.png El Vacunador esta siempre en la resistencia a las explosiones


Logros relacionados

Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

.executor
.executor
En una misma oleada, elimina sucesivamente a 15 robots que lleven la bomba antes de que suban de nivel.


Con un par de chips
Con un par de chips
Destruye el tanque en los últimos segundos de la colocación de la bomba.


Ctrl + Asaltar + Suprimir
Ctrl + Asaltar + Suprimir
Acaba con un destructor de centinelas antes de que alcance su objetivo.


La Matanza Mecánica
La Matanza Mecánica
Destruye dos tanques con menos de 5 segundos de diferencia.


Contanquistador
Contanquistador
Destruye un tanque en menos de 20 segundos de su llegada.


¿Sueñan los androides?
¿Sueñan los androides?
Como Scout, usa el Somnífero para marcar de muerte a 15 robots en una sola oleada.


Ingeniería alemana
Ingeniería alemana
Utiliza una cantimplora cargada con Supercarga para destruir a 15 robots.


Fantasma en la máquina
Fantasma en la máquina
Utiliza una cantimplora cargada con teletransporte al punto de regeneración y mata al portador de la bomba en menos de 5 segundos.


Un día de furia
Un día de furia
Como Heavy, usa la furia para empujar a un robot que esté a punto de colocar la bomba durante una oleada.
Terror krítico
Terror krítico
Utiliza una cantimplora cargada con subidón de críticos para destruir a un Giant Robots|robot gigante.


Masacre metálica
Masacre metálica
Destruye 1.000.000 de robots.


Carga negativa
Carga negativa
Mata a 5 Medics que estén listos para usar su Supercarga durante una oleada.


Con un palmo de matrices
Con un palmo de matrices
Como Engineer, escapa con tu centinela cuando un destructor de centinelas está a punto de detonar.


Apocalipsis de silicio
Apocalipsis de silicio
Destruye 100.000 robots.


Alto espionaje
Alto espionaje
Como Spy, sabotea 10 robots a la vez.


Filtro anti-spam
Filtro anti-spam
Durante una oleada, defiende la compuerta 10 veces de los robots que estén a punto de colocar la bomba.


Bujías nuevas
Bujías nuevas
Como Sniper, mata a 4 enemigos simultáneamente.

Galería

Curiosidades

  • A diferencia de las clases normales, que miran hacia la dirección donde están apuntando y caminan de costado o hacia atrás, la mayoría de los robots están divididos por la cintura, así su mitad de arriba mira hacia la dirección donde apuntan y su mitad de abajo, hacia donde se están moviendo.
  • Todos los robots tienen líneas de voz, siendo las versiones robóticas de las líneas usadas por las clases en las que están modelados. Ninguno de los robots tienen animaciones faciales al reproducirlas, a excepción del Heavy robot, que su mandíbula se abre y se cierra.
    • Todas las líneas están disponibles en versión robótica, a pesar de que muchas de ellas sean imposibles de oír (por ejemplo, líneas relacionadas a capturas de puntos o vagonetas).
  • Las versiones Gigantes usan diferentes modelos con distintas proporciones (lo más notable es una cabeza más pequeña y un torso más grande) y más detalle debido a su mayor tamaño. Parece que los modelos son del mismo tamaño que el de los robots normales pero se les aumenta la escala dentro del juego.
    • Parecen tener también, líneas de voz más fuertemente distorsionadas, que son notablemente más profundas y de sonido más mecánico que sus contrapartes de tamaño humano.

Enlaces externos