Difference between revisions of "Well (Capture the Flag)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated)
Line 2: Line 2:
 
{{Map Variant}}
 
{{Map Variant}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-name-override = Well (Захват разведданных)
+
  | map-name-override = Well (Захват разведданных)
| game-type=Capture the Flag
+
  | game-type                 = Capture the Flag
| file-name=ctf_well
+
  | file-name                 = ctf_well
| map-image=Ctfwell04.png
+
  | map-image                 = Ctfwell04.png
| map-environment = Промышленные
+
  | map-environment           = Промышленные
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-setting               = День, солнечно
| map-deep-water = Да
+
  | map-deep-water           = Да
| map-hazards = [[Trains/ru|Поезд]]
+
  | map-hazards               = [[Trains/ru|Поезд]]
| map-health-pickups-small = 4
+
  | map-health-pickups-small = 4
| map-health-pickups-medium = 8
+
  | map-health-pickups-medium = 8
| map-ammo-pickups-small = 8
+
  | map-ammo-pickups-small   = 8
| map-ammo-pickups-medium = 10
+
  | map-ammo-pickups-medium   = 10
 
}}
 
}}
'''Well''' — это карта режима ''[[Захват разведданных]]'', была добавлена в игру {{Patch name|1|25|2008}}, как первая официальная карта после релиза игры. Эта карты была создана на основе своего аналога, который был типа [[Control Point (game mode)|Захват контрольных точек]]. Основное отличие карты Well (Захват разведданных) от Well (Захват контрольных точек) — это здание в центре карты, которое было заменено зданием гораздо меньшего размера и лишь с одним рельсом для поезда (в версии Захват точек их было два). Еще одно отличие — комнаты старта игры. В версии Захват разведданных используется только две вторых комнаты, первая и третья были убраны. Карта полностью симметрична.
 
  
Для победы необходимо несколько раз (по умолчанию три раза) украсть вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] и отнести их на свою базу.
+
{{Quotation|Пьяный '''подрывник''', пытаясь вспомнить, на какой поезд он сел|...ты у меня прокатишься на поезде боли...|sound=Demoman_gibberish13.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Well''' — это карта режима [[Захват разведданных]], добавленная в игру {{Patch name|1|25|2008|date=true}} как первая официальная карта после релиза игры.
 +
 
 +
Эта карта была создана на основе своего [[Well (Control Point)/ru|аналога]]. Основное отличие карты Well (Захват разведданных) от Well (Захват контрольных точек) это здание в центре карты, которое было заменено зданием гораздо меньшего размера и лишь с одним рельсом для [[Train/ru|поезда]] (в версии Захвата контрольных точек рельс было две). Еще одно отличие — комнаты возрождения. В версии Захвата разведданных используется только две вторых комнаты, первая и третья были убраны. Карта полностью симметрична.
  
 
== Вступительное видео ==
 
== Вступительное видео ==
Line 23: Line 26:
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[File:Well overview.png|thumb|Вид карты сверху]]
+
[[File:Well overview ru.png|thumb|Вид на карту сверху]]
*'''Ракетный Бункер (комната с разведданными)''' — Просторное помещение, в котором хранятся разведданные. Имеет 2 этажа, что удобно для Инженеров, которые могут строить свои пушки в самых неожиданных местах. Главная площадь, представляет из себя возвышенную платформу, чем пользуются Инженеры. Напротив площади находиться большое армированное окно, из которого видно почти всю локацию. Существует 4 выхода — 2 на втором этаже и 2 на первом.
+
 
Сзади платформы находятся средняя аптечка и ящик с боеприпасами.
+
=== Комната с разведданными (ракетный бункер) ===
*'''Чердак''' — Третий этаж, который находиться почти над комнатами возрождения. Имеет большое отверстие посередине, сквозь которое видно обе комнаты возрождения, а так же почти весь первый этаж.
+
* '''Разведданные''': Разведданные находятся в самом центре базы команды. Они находятся на тележке в центре круговой стартовой платформы. На платформу можно попасть, поднявшись по одной из двух лестниц с обеих сторон со стороны фронта или спустившись по одной из двух лестниц сзади.
*'''Коридор Снайперов (второй этаж)''' Длинный коридор по всей длине здания, в котором множество окон. Очень популярно для Снайперов, которые могут просматривать очень большое пространство карты. Имеет выход на Чердак и на Первый Этаж.
+
 
*'''Первый Этаж''' — основная локация на каждой базе. Здесь есть выходы во Двор, на второй этаж, а так же входы в Зону возрождения. Существует люк, который ведет под воду.Наиболее любимое Инженерами место.
+
* '''Ракета''': Над разведданными находится массивная ракета. При окончании раунда, ракета победившей команды начинает выпускать выхлопные газы, как будто ракета вот-вот взлетит.
*'''Двор''' — Локация, находящаяся посередине базы Красных и Синих. Рядом с каждой базой есть ров с водой, посередине небольшое депо, через которое иногда едет поезд. Именно на этом месте происходит большинство сражений
+
 
 +
* '''Комната с разведданными''': В комнату ведут четыре входа. Два из них находятся на нижнем этаже. Другие два входа находятся на третьем этаже на переходном мостике по периметру комнаты. Сзади платформы с разведданными, рядом со стеной находятся средние [[Health/ru|аптечка]] и [[Ammo/ru|коробка с боеприпасами]], а также на дальних правой и левой сторонах комнаты находятся маленькие коробки с боеприпасами.
 +
 
 +
=== Фронт базы ===
 +
* '''Первый этаж (атриум)''': Главная комната базы каждой команды. Два широких коридора ведут к большим подъемным дверям, расположенным на конце комнаты. Между коридорами находится небольшая комната, в ней находится лестница, ведущая к снайперским позициям, и односторонний люк, ведущий ко рву за пределами базы. Комнаты возрождения находятся в концах атриума. Комната возрождения на правой стороне расположена лицом к коридору, а левая комната перпендикулярно к правой двери. Переходной мостик расположен по периметру задней части атриума, к нему можно попасть через левый или правый коридоры снайперских позиций.
 +
 
 +
* '''Проход к воде''': Люк, находящийся в небольшой комнате между главных коридоров атриума, ведет ко рву, заполненному водой, во дворе базы. Люк открывается только со стороны комнаты.
 +
 
 +
* '''Второй этаж (снайперские позиции)''': Длинный коридор с окнами, растягивающийся на всю ширину базы команды. Второй этаж базы противоположной команды видно из окон. Этот этаж обычно посещается снайперами, так как из окон видно не только базу вражеской команды, но и весь двор снизу. Коридор в центре комнаты ведет на третий этаж, а точнее на переходный мостик.
 +
 
 +
* '''Третий этаж (чердак)''': На третьем этаже есть 2 пути: к снайперским позициям и комнате с разведданными. В центре комнаты третьего этажа зияет пропасть в центре, упав в которую можно оказаться на первом этаже, но с потерей нескольких очков здоровья. Третий этаж особенно ценим инженерами, так как турель, стоя на первом этаже, уничтожить очень трудно. На обеих концах комнаты находятся средние аптечка и коробка с боеприпасами.
 +
 
 +
=== Улица ===
 +
* '''Двор''': Площадь между базами Красной и Синей команд. Рядом с выходами баз расположены широкие рвы, наполненные водой. Для их пересечения есть два моста, ведущие к центру карты. Товарные вагоны обеспечивают игрокам укрытия, а у вагона посередине расположены ящики и поддоны, которые позволяют игрокам залезть на крышу вагона.
 +
 
 +
* '''Ров''': Заполненный грязной водой и продлевающийся на длину базы, ров находится снаружи, рядом со входами на базу. В него можно попасть со двора или через люк в самой базе.
 +
 
 +
* '''Центр''': В центре карты расположен небольшой, длинный сарай, сквозь который периодически проезжает поезд. По обе стороны сарая, на рельсах находятся средние аптечки и маленькие коробки с боеприпасами. Игроки, попавшие под поезд, будут убиты, а постройки будут уничтожены без выпадения металла.
  
<gallery>
+
<gallery widths=150px heights=90px>
File:Ctfwell04.png|Комната с разведданными Красных
+
File:ctfwell02.png | Вид на центр
File:ctfwell03.png| Проезд для поезда в центре
+
File:ctfwell03.png | Проезд для поезда в центре
File:ctfwell01.png | Комната с разведданными Синих
+
File:ctfwell01.png | Комната с разведданными Синей команды
 +
File:Ctfwell04.png | Комната с разведданными Красной команды
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
{{hatnote|См. [[Community Well (CTF) strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Well (Capture the Flag)]]}}
+
{{main|Community Well (CTF) strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Well (CTF)}}
  
 
== Предыдущие обновления ==
 
== Предыдущие обновления ==
 
+
{{update history|
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 
* Добавлена новая карта режима Захват флага — Well (CTF).  
 
* Добавлена новая карта режима Захват флага — Well (CTF).  
Line 54: Line 75:
 
* Обновлена карты ctf_well, исправлены некоторые уязвимости.  
 
* Обновлена карты ctf_well, исправлены некоторые уязвимости.  
  
'''{{Patch name|6|19|2008}}'''
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 
* Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.  
 
* Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.  
 
* Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.  
 
* Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.  
Line 61: Line 82:
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Исправлена ошибка позволявшая игрокам выходить за пределы карты.
 
* Исправлена ошибка позволявшая игрокам выходить за пределы карты.
 
+
}}
  
 
==Факты==
 
==Факты==
* Несмотря на то, что было внесено несколько нововведений, дизайн карты Well(CTF) остался наиболее приближенный к оригинальному дизайну карты [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]].
+
* Несмотря на то, что было внесено несколько нововведений, дизайн карты Well (CTF) остался наиболее приближенный к дизайну [[Well (Classic)/ru|оригинальной карты]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Well (Arena)/ru|Well (Арена)]]
 
*[[Well/ru|Well (Захват контрольных точек)]]
 
 
*[[Well (Classic)/ru|Well (Classic)]]
 
*[[Well (Classic)/ru|Well (Classic)]]
 +
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]
 

Revision as of 19:07, 11 March 2015

Well доступна в нескольких игровых режимах, включая Арена и Контрольные точки.
Well (Capture the Flag)
Ctfwell04.png
Информация
Варианты: Арена и Контрольные точки
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: День, солнечно
Опасности: Поезд
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Well (Capture the Flag) overview.png
«
...ты у меня прокатишься на поезде боли...
— Пьяный подрывник, пытаясь вспомнить, на какой поезд он сел
»

Well — это карта режима Захват разведданных, добавленная в игру 25 января 2008 года как первая официальная карта после релиза игры.

Эта карта была создана на основе своего аналога. Основное отличие карты Well (Захват разведданных) от Well (Захват контрольных точек) — это здание в центре карты, которое было заменено зданием гораздо меньшего размера и лишь с одним рельсом для поезда (в версии Захвата контрольных точек рельс было две). Еще одно отличие — комнаты возрождения. В версии Захвата разведданных используется только две вторых комнаты, первая и третья были убраны. Карта полностью симметрична.

Вступительное видео

Места

File:Well overview ru.png
Вид на карту сверху

Комната с разведданными (ракетный бункер)

  • Разведданные: Разведданные находятся в самом центре базы команды. Они находятся на тележке в центре круговой стартовой платформы. На платформу можно попасть, поднявшись по одной из двух лестниц с обеих сторон со стороны фронта или спустившись по одной из двух лестниц сзади.
  • Ракета: Над разведданными находится массивная ракета. При окончании раунда, ракета победившей команды начинает выпускать выхлопные газы, как будто ракета вот-вот взлетит.
  • Комната с разведданными: В комнату ведут четыре входа. Два из них находятся на нижнем этаже. Другие два входа находятся на третьем этаже на переходном мостике по периметру комнаты. Сзади платформы с разведданными, рядом со стеной находятся средние аптечка и коробка с боеприпасами, а также на дальних правой и левой сторонах комнаты находятся маленькие коробки с боеприпасами.

Фронт базы

  • Первый этаж (атриум): Главная комната базы каждой команды. Два широких коридора ведут к большим подъемным дверям, расположенным на конце комнаты. Между коридорами находится небольшая комната, в ней находится лестница, ведущая к снайперским позициям, и односторонний люк, ведущий ко рву за пределами базы. Комнаты возрождения находятся в концах атриума. Комната возрождения на правой стороне расположена лицом к коридору, а левая комната перпендикулярно к правой двери. Переходной мостик расположен по периметру задней части атриума, к нему можно попасть через левый или правый коридоры снайперских позиций.
  • Проход к воде: Люк, находящийся в небольшой комнате между главных коридоров атриума, ведет ко рву, заполненному водой, во дворе базы. Люк открывается только со стороны комнаты.
  • Второй этаж (снайперские позиции): Длинный коридор с окнами, растягивающийся на всю ширину базы команды. Второй этаж базы противоположной команды видно из окон. Этот этаж обычно посещается снайперами, так как из окон видно не только базу вражеской команды, но и весь двор снизу. Коридор в центре комнаты ведет на третий этаж, а точнее на переходный мостик.
  • Третий этаж (чердак): На третьем этаже есть 2 пути: к снайперским позициям и комнате с разведданными. В центре комнаты третьего этажа зияет пропасть в центре, упав в которую можно оказаться на первом этаже, но с потерей нескольких очков здоровья. Третий этаж особенно ценим инженерами, так как турель, стоя на первом этаже, уничтожить очень трудно. На обеих концах комнаты находятся средние аптечка и коробка с боеприпасами.

Улица

  • Двор: Площадь между базами Красной и Синей команд. Рядом с выходами баз расположены широкие рвы, наполненные водой. Для их пересечения есть два моста, ведущие к центру карты. Товарные вагоны обеспечивают игрокам укрытия, а у вагона посередине расположены ящики и поддоны, которые позволяют игрокам залезть на крышу вагона.
  • Ров: Заполненный грязной водой и продлевающийся на длину базы, ров находится снаружи, рядом со входами на базу. В него можно попасть со двора или через люк в самой базе.
  • Центр: В центре карты расположен небольшой, длинный сарай, сквозь который периодически проезжает поезд. По обе стороны сарая, на рельсах находятся средние аптечки и маленькие коробки с боеприпасами. Игроки, попавшие под поезд, будут убиты, а постройки будут уничтожены без выпадения металла.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Well (CTF)

Предыдущие обновления

Обновление от 25 января 2008
  • Добавлена новая карта режима Захват флага — Well (CTF).

Обновление от 14 февраля 2008

  • Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
  • Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
  • Карта ctf_well теперь находится в файле mapcycle.txt по умолчанию.
  • Карта ctf_well теперь находится в файле motd.txt по умолчанию.

Обновление от 20 марта 2008

  • Обновлена карты ctf_well, исправлены некоторые уязвимости.

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
  • Убрано центральное здание, в результате уменьшилась общая протяжённость карты.
  • Аптечки и патроны расположены в новых местах.

Обновление от 10 июля 2013

  • Исправлена ошибка позволявшая игрокам выходить за пределы карты.

Факты

См. также