Difference between revisions of "Gold Rush/ru"
MegaHalfer (talk | contribs) m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Gold Rush}} | {{DISPLAYTITLE:Gold Rush}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | |game-type= | + | | game-type = Сопровождение |
− | |file-name=pl_goldrush | + | | file-name = pl_goldrush |
− | |map-image=Goldrush.jpg | + | | map-image = Goldrush.jpg |
}} | }} | ||
Line 18: | Line 18: | ||
− | == | + | == Вступительное видео == |
{{youtube|XBq0N_R6KYo}} | {{youtube|XBq0N_R6KYo}} | ||
− | {{Maps nav | + | {{Maps nav}} |
− |
Revision as of 17:34, 20 November 2010
Gold Rush | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Gold Rush является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры Сопровождение вагонетки. Уровень расколот на три этапа с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением (BLU) и защитой (RED), подобноDustbowl. Цель для команды Синих (BLU) состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных (RED).
Синие (BLU) сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также покрыта специальным веществом, которое лечит и пополняет запас Синих (BLU) находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.
Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. Командам даётся 1:05 начального времени, в это время Красные (RED) могут бегать вокруг карты и создавать защиту, а Синие (BLU) заперт позади вагонетки, чтобы они накопили Убер-Заряд. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
Вступительное видео