Difference between revisions of "Wrench/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Skiftnyckel
+
| type              = weapon
| type         = weapon
+
| image              = Wrench_IMG.png
| image        = Wrench_IMG.png
+
| 3d-image-1         = Wrench
| used-by     = [[Engineer/sv|Tekniker]]
+
| 3d-image-2        = Wrench Festive
| slot         = melee
+
| 3d-image-4        = Wrench Festivized
| availability = {{avail|stock|crate28-strange|crate35|botkiller}}
+
| 3d-image-6        = Wrench Australium
| marketable   = yes
+
| 3d-image-7        = Wrench Australium Festivized RED
| numbered     = no
+
| 3d-image-8        = Wrench Australium Festivized BLU
| ammo-loaded = N/A
+
| 3d-image-9         = Wrench Botkiller Rust
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-10        = Wrench Botkiller Blood
| loadout     = yes
+
| 3d-image-11        = Wrench Botkiller Carbonado
   | quality   = normal
+
| 3d-image-12        = Wrench Botkiller Diamond
   | item-level = Skiftnyckel Nivå 1
+
| 3d-image-13        = Wrench Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15        = Wrench Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17        = Wrench Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19        = Wrench Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-button-4        = colored_pair
 +
| 3d-button-6        = australium
 +
| 3d-button-7        = australium_half
 +
| 3d-button-8       = australium_half
 +
| 3d-button-9        = default_half
 +
| 3d-button-10      = default_half
 +
| 3d-button-11      = default_half
 +
| 3d-button-12      = default_half
 +
| 3d-button-13      = colored_pair
 +
| 3d-button-15      = colored_pair
 +
| 3d-button-17      = colored_pair
 +
| 3d-button-19      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Festive
 +
| 3d-viewname-4      = Festivized
 +
| 3d-viewname-6      = Australium
 +
| 3d-viewname-7      = Australium Festivized<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8      = Australium Festivized<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9      = Rust
 +
| 3d-viewname-10    = Blood
 +
| 3d-viewname-11    = Carbonado
 +
| 3d-viewname-12    = Diamond
 +
| 3d-viewname-13    = Silver Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-15    = Gold Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17    = Silver Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-19    = Gold Mk.II<br>
 +
| used-by           = [[Engineer/sv|Teknikern]]
 +
| slot               = melee
 +
| weapon-script      = tf_weapon_wrench
 +
| availability       = {{avail|stock|crate28-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 +
| marketable         = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = N/A
 +
| ammo-carried       = N/A
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = normal
 +
  | item-kind        = Wrench
 +
   | item-level       = 1
 +
  | item-description = Uppgraderar, reparerar och snabbar upp konstruktion av vänliga byggnader vid träff
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Teknikern'''|I'm gonna beat you like a rented mule, boy!|sound=Engineer_taunts01.wav}}
 
'''Skiftnyckeln''' är standardvapnet för [[melee/sv|närstrid]] för [[Engineer/sv|Tenkikern]].
 
  
Den primära funktionen av vapen är att uppgradera och reparera [[Dispenser/sv|Utmatare]], [[Teleporter/sv|Teleportörer]] och [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. Dessutom, då placerade [[building/sv|byggnader]] konstruerar sig själva, kommer de byggas dubbelt så snabbt om man slår dem med Skiftnyckeln. Denna effekt läggs på varje Tekniker som slår på byggnaden med sin Skiftnyckel. Den kan dessutom användas för att ta bort [[Spy/sv|Spionens]] [[Electro Sapper/sv|Electro Sappare]] från byggnader. Skiftnyckelns animation för [[critical hit/sv|Kritisk träff]] är ett slag från höger till vänster.
+
{{Quotation|'''Teknikern''' på väg att "reparera" [[Scout/sv|Spanaren]]|Jag kommer slå dig som en hyrd mule, pojk!|sound=Engineer taunts01.wav|en-sound=yes}}
  
Om man byter ut Skiftnyckeln mot ett annat närstridsvapen kommer alla existerande byggnader att förstöras.
+
'''{{item name|Wrench}}''' är standardvapnet för [[melee/sv|närstrid]] för [[Engineer/sv|Tenkikern]].
 +
 
 +
Den primära funktionen av vapnet är att uppgradera och reparera [[Dispenser/sv|Utmatare]], [[Teleporter/sv|Teleportörer]] och [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]]. Dessutom, placerade [[building/sv|byggnader]] byggs av sig själva, kommer de byggas 2.5 gånger snabbare när man slår dem med Skiftnyckeln. Denna effekt läggs på varje Tekniker som slår på byggnaden med sin Skiftnyckel. Den kan också användas för att ta bort [[Spy/sv|Spionens]] [[Electro Sapper/sv|Electro Sappare]] från byggnader.
 +
 
 +
Om man byter ut detta vapen mot {{item link|Gunslinger}} förstörs Vaktgeväret som var byggd av spelaren. Likadant, om spelaren byter ut {{item name|Gunslinger}} kommer [[Combat Mini-Sentry Gun/sv|Mini-vaktgeväret]] att förstöras.
  
 
== Skada och Funktionstider ==
 
== Skada och Funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
+
| damagetype           = Melee
| damagetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype             = Melee
| rangetype         = {{common string|Melee}}
 
  
| base              = 65
+
| damage                = yes
point blank      = 59-72
+
base                = 65
|  crit             = 195
+
|  crit                 = 195
|  minicrit         = 88
+
|  minicrit             = 88
|  damage repaired   = 105
+
|  damage repaired     = 102
|  upgrade amount   = 25
+
|  upgrade amount       = 25
|  metal cost repairing = 1 + skada / 5
+
|  metal cost repairing = {{tooltip|damage / 3|Rounded up}}
|  metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / raketsalva
+
|  metal cost reloading = 1 / bullet, 40 / hit <br/>2 / rocket salvo, 16 / hit
 
+
| function times       = yes
| function times     = yes
+
|  attack interval     = 0.8 s
|  attack interval   = 0.8 s
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== Märklig variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Wrench
 
  | item-type = Wrench
Line 57: Line 101:
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
 +
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 +
}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
 
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/sv|Gold Rush Uppdateringen]])
 
 
* Lade till nya slaganimationer.
 
* Lade till nya slaganimationer.
  
Line 67: Line 115:
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Fixade att [[melee/sv|närstridsattacker]] inte förstörde avlägsna detoneringspipor (Klisterbomber).
+
* Fixade att [[melee/sv|närstridsattacker]] inte förstörde avlägsna Klisterbomber.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Lade till [[Festive weapons/sv|Festlig]] variant.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Festlig {{item name|Wrench}} kan nu bli [[Gift Wrap/sv|omslagen]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Fixade ett fel att märkliga varianter inte räknade dödade korrekt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till Silver och Guld [[Botkiller weapons/sv|Robotdöda]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Lade till Rust, Blood, Carbonado, och Diamant Robotdödande varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Fixade att Robotdödande använde röda varianten medans man var på blå.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Australium weapons/sv|Australium]] variant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{Undocumented}} Lade till en beskrivning till {{item name|Wrench}}.
 +
 
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
Line 76: Line 155:
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Wrench 1st person.png|Förstapersonsvy.
+
File:Wrench 1st person.png|Förstapersonsvy
 +
File:Festive Wrench 1st person red.png|RED [[Festive weapons/sv|Festlig variant]].
 +
File:Festive Wrench 1st person blu.png|BLU Festlig variant.
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/sv|Pyntad]] variant.
 +
File:Wrench First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Pyntad variant.
 +
File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/sv|Silver Robotdödande Mk.I]] variant.
 +
File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Guld Robotdödande Mk.I variant.
 +
File:Botkiller Wrench rust 1st person.png|Rost Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench blood 1st person.png|Blod Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|Carbonado Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|Diamant Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Silver Robotdödande Mk.II variant.
 +
File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Guld Robotdödande Mk.II variant.
 +
File:Australium wrench.png|[[Australium weapons/sv|Australium variant]].
 +
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED Australium Pyntad variant.
 +
File:Wrench First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU Australium Pyntad variant.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
<!-- Add these when they're in the game.
 +
File:Botkiller Wrench Mirror 1st person.png|Mirror Robotdödande variant.
 +
File:Botkiller Wrench Uranium 1st person.png|Uranium Robotdödande variant.
 +
-->
  
==Se även==
+
== Se även ==
* [[Engineer strategy#Wrench|Skiftnyckelstrategi]]
+
* [[Basic Engineer strategy/sv#Wrench + reskins|Skiftnykel strategi]]
* [[Building/sv|Byggnad]]
+
* [[Festive weapons/sv|Festliga vapen]]
 
+
* [[Botkiller weapons/sv|Robotdödande vapen]]
 +
* [[Australium weapons/sv|Australium vapen]]
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Revision as of 17:24, 6 September 2022

Jag kommer slå dig som en hyrd mule, pojk!
Teknikern på väg att "reparera" Spanaren

Skiftnyckel är standardvapnet för närstrid för Tenkikern.

Den primära funktionen av vapnet är att uppgradera och reparera Utmatare, Teleportörer och Vaktgevär. Dessutom, placerade byggnader byggs av sig själva, kommer de byggas 2.5 gånger snabbare när man slår dem med Skiftnyckeln. Denna effekt läggs på varje Tekniker som slår på byggnaden med sin Skiftnyckel. Den kan också användas för att ta bort Spionens Electro Sappare från byggnader.

Om man byter ut detta vapen mot Revolvermannen förstörs Vaktgeväret som var byggd av spelaren. Likadant, om spelaren byter ut Revolvermannen kommer Mini-vaktgeväret att förstöras.

Skada och Funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skadetyp Melee
Långt håll eller Nära håll? Melee
Skada
Grundskada 100% 65
Kritisk 195
Mini-kritisk 88
Skada reparerad per träff 102
Uppgraderingsmängd per träff 25
Metallkostnad per reparerande träff damage / 3
Metallkostnad för att ladda ammunition 1 / bullet, 40 / hit
2 / rocket salvo, 16 / hit
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Demonstration

Märklig variant


Relaterade Framsteg

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pang i bygget
Pang i bygget
Hjälp en enda byggnad att ta över 2000 i skada utan att förstöras.


De små husen på prärien
De små husen på prärien
Reparera 50 000 i skada på allierade byggnader som byggts av andra spelare.


Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Den Onde, Den Gode, Den Skjutne
Reparera ett vaktgevär under beskjutning medan du helas av en Medic.


För en handfull sappers
För en handfull sappers
Förstör 25 sappersbyggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Långt borta och nära
Långt borta och nära
Lyckas komma fram till och ta bort en sapper som placerats på din byggnad medan du var flera meter bort.
Nybyggarna
Nybyggarna
Hjälp en lagmedlem att bygga en byggnad.


Snabbare än sin egen skugga
Snabbare än sin egen skugga
Döda en Spy och förstör två sappers inom 10 sekunder.


Landet bortom lagningen
Landet bortom lagningen
Utför 50 reparationer och/eller omladdningar på ett Vaktgevär som styrs av en annan Engineers Grälmakare.


En hjälpande hand
En hjälpande hand
Uppgradera 50 byggnader som byggts av andra lagmedlemmar.


Skiftnyckeln till frihet
Skiftnyckeln till frihet
Döda en förklädd Spy med din Skiftnyckel.

Leaderboard class medic.png Medic

Tillståndet Är Kritiskt
Tillståndet Är Kritiskt
Hela en Engineer medan han reparerar sitt vaktgevär under tiden som det beskjuts.

Uppdateringshistorik

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)

  • Lade till nya slaganimationer.

Februari 3, 2011 Patch

  • Tekniker som slår lagkamraters Vaktgevär belönas nu med en assist från det Vaktgeväret.

Februari 14, 2011 Patch

Augusti 18, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig variant.

December 15, 2011 Patch (Australisk Jul 2011)

December 19, 2011 Patch

  • Festlig Skiftnyckel kan nu bli omslagen.

Januari 11, 2012 Patch

  • Fixade ett fel att märkliga varianter inte räknade dödade korrekt.

Augusti 15, 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Odokumenterad] Lade till Silver och Guld Robotdöda variant.

Oktober 9, 2012 Patch

  • Lade till Rust, Blood, Carbonado, och Diamant Robotdödande varianter.

December 20, 2012 Patch (Mecha Update)

  • Lade till Silver och Guld Robotdödande Mk. II varianter.

Februari 15, 2013 Patch

  • Fixade att Robotdödande använde röda varianten medans man var på blå.

November 21, 2013 Patch (Two Cities Uppdateringen)

December 8, 2014 Patch (End of the Line Update)

  • [Odokumenterad] Lade till en beskrivning till Skiftnyckel.


Kuriosa

  • Enligt Instruktionsmanualen för Vaktgeväret är Skiftnyckelns fulla namn "Uhlman Build-Matic Wrench".
  • Eftersom att skada orsakad av Vaktgevär ökar Teknikerns Kritiska träffchanser kan han få en hög Kritisk träffchans utan att ha gjort så mycket skada själv. Detta, kombinerat med den 15% baschansen för Kritisk träff, leder till missförstånd över Skiftnyckelns "onaturligt höga" Kritiska träffchans.
  • Spelmodellen för Skiftnyckeln är baserad på den ursprungliga Monkey skiftnyckeln, designad av Charles Moncky under 1800-talet.

Galleri

Se även