Difference between revisions of "Gold Rush/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 5: Line 5:
 
}}
 
}}
  
 
+
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|top|Первый концепт-арт вагонетки.]]
 +
[[Image:Cartfinal.jpg|thumb|top|Финальная версия вагонетки.]]
 
'''Gold Rush''' является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры [[Payload|Сопровождение вагонетки]]. Уровень расколот на три этапа с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением [[BLU/ru|(BLU)]] и защитой [[RED/ru|(RED)]], подобно[[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Цель для команды Синих (BLU) состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных (RED).
 
'''Gold Rush''' является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры [[Payload|Сопровождение вагонетки]]. Уровень расколот на три этапа с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением [[BLU/ru|(BLU)]] и защитой [[RED/ru|(RED)]], подобно[[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Цель для команды Синих (BLU) состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных (RED).
  
Line 14: Line 15:
  
 
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
 
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
 +
 +
== Вводное видео ==
 +
{{youtube tn|XBq0N_R6KYo}}
  
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 18:00, 10 July 2010

Gold Rush
Goldrush.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Первый концепт-арт вагонетки.
Финальная версия вагонетки.

Gold Rush является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры Сопровождение вагонетки. Уровень расколот на три этапа с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением (BLU) и защитой (RED), подобноDustbowl. Цель для команды Синих (BLU) состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных (RED).

Синие (BLU) сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также покрыта специальным веществом, которое лечит и пополняет запас Синих (BLU) находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.

Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. Командам даётся 1:05 начального времени, в это время Красные (RED) могут бегать вокруг карты и создавать защиту, а Синие (BLU) заперт позади вагонетки, чтобы они накопили Убер-Заряд. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.

Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.

Вводное видео