Difference between revisions of "Wrench/fr"
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* Correction des attaques de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes. | * Correction des attaques de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes. | ||
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« | J'vais t'chatouiller les côtes, comme à une mule !
Cliquer pour écouter
— L'Engineer sur les utilisations alternatives d'une clé
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» |
La Clé est l'arme de corps à corps par défaut de l'Engineer.
Sa fonction principale est de réparer ou faire monter de niveau les Distributeurs, Téléporteurs et Mitrailleuses. De plus, quand vous frappez avec sur un bâtiment en construction, sa vitesse de construction sera doublée. Cet effet peut être multiplié avec un deuxième Engineer frappant lui aussi sur le bâtiment. La Clé peut aussi détruire les Saboteurs des Spies. Son animation de coup critique est un coup de droite à gauche.
Changer d'arme de la Clé à une arme de corps à corps différente détruira toutes les constructions existantes.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
À bout portant | 59 - 72 | |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Réparation de dégâts par coup | 105 | |
Montant de l'amélioration par coup | 25 | |
Coût en métal par coup de réparation | 1 + dégâts / 5 | |
Coût en métal pour le rechargement de munitions | 1 / balle 2 / roquettes | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Succès Associés
Engineer
|
|
Historique des mises à jour
Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
- Ajout de nouvelles animations d'attaque.
- Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.
- Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
Anecdotes
- Selon le Manuel d'instruction de la Mitrailleuse le nom complet de la clé est "Uhlman Build-Matic Wrench".
- Étant donné que les Mitrailleuses tuent d'elle-mêmes, cela augmente la chance de coups critiques, l'Engineer n'a pas besoin de faire de dégâts par lui même. Combiné à cela, le taux de 25% de coups critiques pour les armes de corps à corps, la clé obtient un nombre important de coups critiques.
- Le modèle en jeu de la clé est basé sur l'original monkey wrench, conçu par Charles Moncky au 19ème siècle, pas les Stillson et clé crescent souvent associés avec aujourd'hui.
Galerie
Voir aussi