Difference between revisions of "Demoman/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(retrans added)
(Podstawowa taktyka)
Line 40: Line 40:
 
[[File:Demomanava.jpg|right]]
 
[[File:Demomanava.jpg|right]]
  
* Możesz wyrzucić bomby samoprzylepne lewym przyciskiem myszy, a później zdetonować prawym przyciskiem myszy.
+
* Możesz wyrzucić bomby samoprzylepne {{tooltip|{{Key|MOUSE1}}|Przycisk odpowiadający za strzał podstawowy możemy zmienić w opcjach gry.}}, a później zdetonować {{tooltip|{{Key|MOUSE2}}|Przycisk odpowiadający za strzał podstawowy możemy zmienić w opcjach gry.}}.
 
* Im dłużej będziesz trzymać wciśnięty przycisk strzału przy Wyrzutni bomb samoprzylepnych, tym dalej bomba samoprzylepna poleci.
 
* Im dłużej będziesz trzymać wciśnięty przycisk strzału przy Wyrzutni bomb samoprzylepnych, tym dalej bomba samoprzylepna poleci.
 
* Umieść samoprzylepną bombę pod stopami i zdetonować ją, aby wykonać skok na znaczną wysokość.
 
* Umieść samoprzylepną bombę pod stopami i zdetonować ją, aby wykonać skok na znaczną wysokość.

Revision as of 19:15, 10 April 2012

Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Podstawowe informacje
Ikona: 40px
Typ: Defensywa
Zdrowie: 175 / 260
150 / 225 z Wyszczerbcem lub ŚGBBJ w ekwipunku
210 / 315 z Wyszczerbcem lub ŚGBBJ w pełni naładowanym
160 / 240 z Claidheamh Mòr w ekwipunku
Szybkość: 93%
79% z Czerepołamaczem Szkota w ekwipunku
123% z Wyszczerbcem lub ŚGBBJ w pełni naładowanym
Poznajcie Demomana
DemomanVidSplash pl.png

Pijący nałogowo cydr, potwornie dokuczający ekspert od materiałów wybuchowych, Demoman (właściwie Tavish DeGroot) jest jednym z bardziej uniwersalnych członków drużyny. Pomimo tego, że jego broniom brakuje długodystansowej dokładności i celności, Demoman jest potężnym, o ile nieprzewidywalnym, cennym nabytkiem i może sprawnie działać w każdej sytuacji. Jest mistrzem ładunków wybuchowych, celującym w niebezpośredniej walce na średni dystans. Uzbrojony w swój Granatnik i bomby samoprzylepne Demoman używa swojego jedynego zdrowego oka i wiedzy o otoczeniu w stosownie zaplanowanych detonacjach, które wysyłają przeciwnika w powietrze, często w kilku kawałkach.

Demoman, jak wskazuje jego nazwa, celuje w szybkiej demolce, odbijając swoje granaty wokół rogów, powodując chaos w nieprzyjacielskich działkach strażniczych, pozostając bezpiecznie poza ich zasięgiem. Jego bomby klejące są perfekcyjnym narzędziem do obrony terenu, trzymając przeciwników z dala od wszelkich wózków, punktów kontrolnych i materiałów wywiadowczych (flag), co powoduje, że wydaje się być poza wszelkimi ograniczeniami.

Głosu Demomanowi użyczył Gary Schwartz. (angielski)

Biografia

Podstawowa taktyka

Osobne artykuły: Demoman wskazówki, Demoman strategia
Demomanava.jpg
  • Możesz wyrzucić bomby samoprzylepne MOUSE1, a później zdetonować MOUSE2.
  • Im dłużej będziesz trzymać wciśnięty przycisk strzału przy Wyrzutni bomb samoprzylepnych, tym dalej bomba samoprzylepna poleci.
  • Umieść samoprzylepną bombę pod stopami i zdetonować ją, aby wykonać skok na znaczną wysokość.
  • Staraj się umieszczać bomby samoprzylepne na ścianach i sufitach, gdzie będą trudne do zauważenia.

Broń

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na bliskim zasięgu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowa

Broń Ikona zabójstwa Amunicja
Magazynek
Amunicja
Zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Grenade Launcher
Standardowa
Granatnik
Killicon grenade launcher.png 4 16 Bezpośrednie trafienie:
Podstawowe: 81–121
Krytyczne: 270–330

Po odbiciu się:

Podstawowe: 22–64
Krytyczne: 1901

Pictogram info.png Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem, jeżeli wcześniej się nie odbiły.

Pictogram info.png Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.

Loch-n-Load
Wytwarzana
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 Bezpośrednie trafienie:
Podstawowe: 103–147
Krytyczne: 342–388

Pictogram info.png Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem.

Pictogram info.png Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.

Pictogram plus.png +20% do zadanych obrażeń.

Pictogram plus.png +25% do prędkości pocisku.

Pictogram minus.png -60% rozmiaru magazynka.

Pictogram minus.png Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach.

Pictogram minus.png +25% obrażeń zadanych sobie.

Ali Baba's Wee Booties
Wytwarzana
Malutkie butki Ali Baby
Brak Brak Brak

Pictogram plus.png +25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.

Pictogram plus.png +100% do zdolności manewrowania podczas szarży.

Pictogram info.png Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.

Bootlegger
Wytwarzana
Kuternoga
Brak Brak Brak

Pictogram info.png Posiada takie same właściwości, jak Malutkie Butki Ali Baby.

Drugorzędna

Broń Ikona zabójstwa Amunicja
Magazynek
Amunicja
Zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Stickybomb Launcher
Standardowa
Wyrzutnia bomb samoprzylepnych
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Dokładnie pod przeciwnikiem:
Podstawowe: 103–171
Krytyczne: 3531

Pictogram info.png Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał drugorzędny denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i powędruje ona dalej.

Pictogram info.png Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.

Pictogram info.png Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.

Pictogram info.png Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.

Chargin' Targe
Odblokowywana
Tarcza szarży
Killicon chargin' targe.png Brak Brak Po pełnej szarży:
50 + 10 za głowę (do 5 głów)

Pictogram info.png Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń.

Pictogram plus.png 50% odporności na obrażenia od ognia.

Pictogram plus.png 40% odporności na obrażenia od wybuchów.

Pictogram info.png Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.

Pictogram info.png Nie chroni przed własnymi obrażeniami.

Scottish Resistance
Odblokowywana
Szkocki opór
Killicon scottish resistance.png 8 36 Dokładnie pod przeciwnikiem:
Podstawowe: 103–171
Krytyczne: 3531

Pictogram info.png Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy).

Pictogram info.png Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu.

Pictogram plus.png Może niszczyć wrogie bomby klejące.

Pictogram plus.png Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb.

Pictogram plus.png +12 bomb klejących w amunicji zapasowej.

Pictogram plus.png Prędkość bomby zwiększona o 25%.

Pictogram minus.png O 0.8 sek. dłuższa prędkość uzbrajania.

Sticky Jumper
Wytwarzana
Bombowy skoczek
8 72 Dokładnie pod przeciwnikiem:
Podstawowe: 0
Krytyczne: 0

Pictogram plus.png +200% do maks. ilości dodatkowej amunicji.

Pictogram plus.png Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.

Pictogram minus.png -100% zadanych obrażeń.

Pictogram minus.png +100% podatności na obrażenia od ognia.

Pictogram minus.png +100% podatności na obrażenia od wybuchów.

Pictogram minus.png +100% podatności na obrażenia od pocisków.

Splendid Screen
Wytwarzana
Prześwietny puklerz
Killicon splendid screen.png Brak Brak Po pełnej szarży::
85 + 17 za głowę (do 5 głów)
Pictogram info.png Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 85 lub więcej obrażeń.

Pictogram plus.png +25% odporności na obrażenia od ognia.

Pictogram plus.png +20% odporności na obrażenia od wybuchów.

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia na każdej odległości.

Pictogram plus.png +70% większe obrażenia od uderzenia.

Pictogram info.png Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.

Pictogram info.png Nie chroni przed własnymi obrażeniami.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabójstwa Amunicja
Magazynek
Amunicja
Zapasowa
Obrażenia Uwagi / Specjalne zdolności
Bottle
Standardowa
Butelka
Killicon bottle.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Butelka pęknie po uderzeniu krytycznym (funkcja kosmetyczna).

Scottish Handshake
Wytwarzana
Szkocki uścisk dłoni
Killicon scottish handshake.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Szkocki Uścisk Dłoni pęknie po uderzeniu krytycznym (funkcja kosmetyczna).

Frying Pan
Promocyjna
Patelnia
Killicon frying pan.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Przedmiot promocyjny z Left 4 Dead 2: The Sacrifice. (angielski)
Pictogram info.png Posiada takie same statystyki jak Butelka.

Conscientious Objector
Losowa
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png Brak Brak Bazowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Posiada takie same statystyki jak Butelka.

Eyelander
Odblokowywana
Wyszczerbiec
Killicon eyelander.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png +37% do zasięgu wręcz.

Pictogram plus.png Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (ok. 8%) i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia.

Pictogram minus.png -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych

Pain Train
Wytwarzana
Pałka sokisty
Killicon pain train.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków.

Pictogram minus.png +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego

Scotsman's Skullcutter
Wytwarzana
Czerepołamacz Szkota
Killicon scotsman's skullcutter.png Brak Brak Podstawowe: 78

Krytyczne: 234

Pictogram plus.png +37% do zasięgu wręcz.

Pictogram plus.png +20% do zadanych obrażeń.

Pictogram minus.png 15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Wytwarzana
Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Przedmiot Halloweenowy.

Pictogram info.png Takie same statystyki jak Wyszczerbiec, nie posiada drwiny.

Claidheamh Mòr
Wytwarzana
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png +37% do zasięgu wręcz.

Pictogram plus.png Wydłużenie szarży o 0.5 sek.

Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych.

Pictogram minus.png -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Pictogram info.png Każdy cios ucina przeciwnikowi głowę, lecz nie zwiększa licznika ściętych głów.

Ullapool Caber
Wytwarzana
Ullapoolski pal
Killicon ullapool caber.png Brak Brak Podstawowe: 35 (149) 1

Krytyczne: 105 (300) 1

Pictogram info.png Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając 100 obrażeń noszącemu i wszystkim wrogom w pobliżu. Przy eksplozji gracz zostaje wyrzucony do góry.

Pictogram plus.png Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po 35 obrażeń.

Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych.

Pictogram info.png 'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocyjna / Wytwarzana
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Przy zabiciu: przywraca 100% punktów zdrowia

Pictogram minus.png Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.

Pictogram info.png Jedno celne trafienie we wroga trzymającego tą broń wystarczy, aby go zabić.

Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.

Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Persian Persuader
Wytwarzana
Perska perswazja
Killicon persian persuader.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png +100% zwiększone ładowanie szarży.

Pictogram minus.png Bez losowych trafień krytycznych.

Pictogram info.png Podniesiona amunicja zostanie zamieniona na punkty zdrowia.

Nessie's Nine Iron
Wytwarzana
Żelazna Nessie
Killicon nessie's nine iron.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Posiada takie same właściwości jak Wyszczerbiec.

1 Obrażenia od wybuchów są uzależnione od dystansu od wybuchu.

Atak drwiną

Demoeyelander.png Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Zobacz też: Ścięcie
Demoman bierze zamach mieczem jedną ręką, ścina horyzontalnie przeciwnika na poziomie szyi, a następnie czyści ostrze swoją ręką.
  • Killicon barbarian swing.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Demolki tysiąca i jednej nocy
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Łup łajdaka
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Górski ogar
Item icon Highland Hound.png
Efekt

Pozwala Demomanowi wykonać drwinę Wilcze wycie.

Czapki i dodatkowe przedmioty

Osobne artykuły: Czapki, Dodatkowe przedmioty

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png

Ciekawostki

  • Demomanowi, podobnie jak Grubemu głosu użycza Gary Schwartz. (angielski)
  • Początkowy wygląd koncepcyjny Demomana opierał się na stereotypowym Szkockim wyglądzie, w skład którego wchodziła blada cera i rude włosy. Został on jednak odrzucony i zamieniony na styl czarnego Szkota, zarówno dlatego, że nie był on oryginalny oraz poprawiona wersja była łatwiejsza do odróżnienia od innych klas [1]. (angielski)
  • Ikona Demomana na interfejsie użytkownika jest odwrócona poziomo - przedstawiony jest on jako leworęczny. Przepaska na oko Demomana także znajduje się na niewłaściwym oku.
  • WOJNA! (angielski): Demoman przegrał siedmiodniową wojnę pomiędzy nim a Żołnierzem, tracąc przez to szansę na zdobycie Kanonierek.
  • Demoman był także częścią konkursu KritzKast (angielski), w którym uczestnicy zgłosili swoje propozycje ocenzurowanej wypowiedzi Demomana z Poznajcie Demomana.
  • W grze Template:W (angielski) Demoman z drużyny RED pojawia się w talii "TF2" jako walet karo i kier.
  • W grze Worms: Reloaded czapka oraz opaska na oko Demomana są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
  • Alfred Nobel był zatrudniony jako pierwszy Demoman z drużyny BLU.
  • Postać Szturmowca z Monday Night Combat posiada promocyjne przedmioty od Demomana: opaskę na oko i czapeczkę nazwaną "Eye Lad".


Powiązane przedmioty ze sklepu Valve

Powiązane memy

Zobacz też

Odniesienia

  1. Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne