Badlands (Арена)

From Team Fortress Wiki
< Badlands (Arena)
Revision as of 22:10, 31 May 2012 by Sven (talk | contribs) (Галерея)
Jump to: navigation, search
Badlands (Arena)
Badlands2.png
Информация
Варианты: Контрольные точки и Царь горы
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Сумерки, облачно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Badlands доступна в нескольких игровых режимах, включая Контрольные точки и Царь горы.

Badlands — карта режима Арена, была выпущена вместе с Lumberyard, Well, Granary и Ravine как часть обновления пулеметчика, в котором появилась Арена. Кроме того, это ремейк классической ctf_badlands из Team Fortress Classic. Эта карта была переделана из режима Захват флага в Захват контрольных точек, а затем в Арену. Главное отличие: на ней находится всего одна контрольная точка, которая долго не активируется.

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

Badlands (Арена), общий вид
  • Длинный мост в центре. Здесь расположена контрольная точка, которая становится доступна после 60 секунд игры.
  • Вода. Эта версия Badlands содержит воду под малыми мостками с двух сторон карты.
  • Проходы. Обе команды могут пройти к центру 3-мя путями.
  • Путь под мостом. Обе команды могут использовать путь под мостом.
  • Вагоны на мосту. Делят мост на части, облегчая процесс захвата точки.
  • Балконы / окна. Два снайперских гнездышка по обеим сторонам моста.
  • Колонны. По обеим сторонам моста расположены колонны, с которых можно прыгать на балконы.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Badlands (Arena)

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Both capture points ×1
36 ,000
×2
24 ,000
×3
19 ,636
×4
17 ,280


Галерея

См. также