Difference between revisions of "Concheror/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (removed duplicate displaytitle)
m
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type                     = weapon
+
| type               = weapon
| image                   = Soldier Concheror.png
+
| image             = Soldier Concheror.png
| 3d-team-alt              = yes
+
| 3d-image-1        = Concheror
| number-of-3d-images      = 6
+
| 3d-image-3        = Concheror Backpack
| number-of-3d-team-images = 4
+
| 3d-image-5        = Concheror Alt
| number-of-3d-alt-images  = 2
+
| 3d-image-6        = Concheror Alt 2
| view1name                = RED Combined
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| view2name                = BLU Combined
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| view3name                = RED Backpack
+
| 3d-button-5        = default_half
| view4name                = BLU Backpack
+
| 3d-button-6        = default_half
| view5name                = Horn
+
| 3d-viewname-1      = Combinat
| view6name                = Banner
+
| 3d-viewname-3      = Rucsac
| hide-kill-icon           = yes
+
| 3d-viewname-5      = Corn
| used-by                 = [[Soldier]]
+
| 3d-viewname-6      = Steag
| slot                     = secondary
+
| hide-kill-icon     = yes
| equip-region             = back
+
| used-by           = {{used by|Soldier}}
| contributed-by           = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120118}}
+
| slot               = secondary
| released                 = [[Shogun Pack]]
+
| equip-region       = back
| availability             = {{avail|promotional|craft|drop|purchase}}
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120118}}
| trade                   = yes
+
| released           = {{Patch name|3|10|2011}}
| gift                    = yes
+
| released-major    = Shogun Pack
| marketable               = yes
+
| availability       = {{avail|promotional-expired|drop|craft|purchase|crate76-strange|collectors}}
| numbered                 = no
+
| trade             = yes
| medieval                 = yes
+
| marketable         = yes
| ammo-loaded             = N/A
+
| numbered           = no
| ammo-carried             = N/A
+
| medieval           = yes
| loadout                 = yes
+
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
   | item-level             = Level 5 Sashimono
+
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
   | item-description       = With buff, some damage<br>Dished out by nearby teammates<br>Comes back as healing
+
| loadout           = yes
 +
  | item-kind        = {{item kind|Sashimono}}
 +
   | item-level       = 5
 +
   | item-description = {{item description|Concheror}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|HealthRegen|4}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''The Soldier'''|You are all weak. You are all bleeders.|sound=Soldier_taunts10.wav}}
+
{{Quotation|'''Soldier''', despre efectul de vindecare al acestei arme|''Nu'' am permisiunea să mor!|sound=Soldier mvm resurrect06.wav|en-sound=yes}}
  
Cotropitorul este o [[Weapons#soldiersecondary/ro|armă secundară]] [[Promotional items/ro|promotională]] pentru [[Soldier/ro | Soldat]]. Arată ca o cutie de culoare maro deschis, cu colțurile de un maro mai închis și un romb din patru bucăți de forma unui diamant. În componența acestei arme mai intră și o cochilie, folosită ca instrument de suflat pentru a o activa. Atunci când arma este folosită, din aceasta apare un steag alb vertical, puțin deteriorat, în vârful a două bețe din bambus, având pe el acelați tip de romb ca în cazul cutiei.
+
'''Concheror-ul''' ({{pronounce|kɒŋk'ɛrɔr}} {{respell|conc|ER|or}}) este o [[Weapons/ro#soldiersecondary|armă secundară]] [[Promotional items/ro|promoțională]] creată de [[Steam Workshop/ro|comunitate]] pentru {{cl|Soldier}}. Acesta este un [[w:Sashimono|hatasashimono]] {{lang icon|en}} fixat pe o cutie de lemn maro deschis cu colțuri mai închise la culoare și un [[w:Mon (emblem)|kamon]] în formă de patru romburi {{lang icon|en}}, având un [[w:Horagai|jinkai]] {{lang icon|en}} legat de lateral. Sashimono-ul însăși (steagul vertical alb cu același model de caro) rămâne ascuns în cutie până la activarea acesteia. Cutia în sine are o nuanță diferită depinzând de echipa jucătorului: maro-portocaliu pentru echipa RED și albastru deschis pentru BLU.
  
Ca și în cazul [[Buff Banner/ro | Stegulețului]] și al [[Battalion's Backup/ro | Sprijinului Batalionului]], Cotropitorul produce de asemenea un efect care se aplică coechipierilor din apropiere. Acesta folosește o combinație de vindecare și distrugere. Ca și în cazul Stegulețului, ținând butonul de activare apăsat va întârzia activarea până se va da drumul la buton. Când efectul e aplicat, coechipieri aflați întro rază de mai puțin de 450 de [[Hammer unit/ro|unități]] se vindecă cu un procent de 35% din distrugerile cauzate inamicilor.
+
Ca celelalte [[Banner/ro|bannere]] ale lui Soldier, Concheror-ul primește "Furie" prin vătămarea inamicilor, dând un efect benefic coechipierilor din jur când este activat (scoțând un sunet de [[Media:Concheror horn.wav|corn]]). Comparat cu {{item link|Buff Banner}}-ul și {{item link|Battalion's Backup}}-ul, ce necesită 600 de pagube, această armă nu are nevoie decât de 480 de pagube pentru a fi activat. Activarea efectului Concheror-ului poate fi amânată prin ținerea apăsată a tastei de atac primar {{DK|MOUSE1}}. Când efectul bannerului este activ, aliații pe o rază de 450 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] se mișcă mai rapid și sunt vindecați cu 35% din pagubele date inamicilor. Amplificarea vitezei este identică cu cea dată de {{item link|Disciplinary Action}}, dar cele două bonusuri nu sunt cumulative. În plus, Concheror-ul are un efect pasiv de vindecare, regenerând 4 puncte de viață pierdute pe secundă. La fel ca și regenerarea [[Medic/ro|Medicului]], numărul de puncte vindecate pe secundă depind de cât de recent a fost vătămat jucătorul.
  
Jucătorii care au Pre-Cumpărat ''[[Total War: SHOGUN 2]]'' pe [[Steam/ro | Steam]] înainte de Martie 15, 2011 au primit ca recompensă versiunea [[Quality/ro #Genuine items |Auntentică]] a acesteia.
+
În [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]], vindecarea pasivă a Concheror-ului regenerează întotdeaua 4 puncte de viață pe secundă, indiferent de cât de recent a fost rănit jucătorul.
  
== Distrugere și timp de funcționare ==
+
Acest obiect a fost dat în calitatea [[Genuine/ro|Autentică]] jucătorilor care au cumpărat ''[[Total War: SHOGUN 2/ro|Total War: SHOGUN 2]]'' pe [[Steam/ro|Steam]] înainte de 15 martie 2011.
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect range       = 450 [[unit]]s
+
| effect range     = 450 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]]
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  charge fill dmg   = {{tooltip|1133 dealt or 633 received|Damage dealt or received to charge banner}}
+
|  charge fill dmg = {{tooltip|480|Pagube făcute}}
| healing           = yes
+
| healing         = yes
|  heal amt         = 35% on hit
+
|  heal amt       = 35% per lovitură
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  effect time       = 10 s
+
|  effect time     = 10 s
|  activation time   = 3 s
+
|  activation time = 3 s
 
}}
 
}}
  
 +
=== Comparația vitezelor ===
 +
{{Concheror speed}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricare==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
===Rețetă===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 64: Line 73:
 
{{Blueprint| autoresult = Soldier secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Soldier secondary}}
  
== Related achievements ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Sashimono}}
 +
| rankson = Banners deployed
 +
| can deal taunt damage = no
 +
  | item-description = {{item description|Concheror}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|HealthRegen|4}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 71: Line 97:
 
}}
 
}}
  
== Istoric Actualizări ==
+
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/ro | Packul Shogunului]])
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
* Cotropitorul a fost adăugat în joc.
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Concheror-ul a fost adăugat în joc.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* S-a reparat o problemă de animație a Cotropitorului când era folosit în echipa [[BLU/ro | Albastră]] .  
+
* Au fost actualizate animațiile Concheror-ului pentru echipa [[BLU/ro|BLU]].
* De acum se poate [[Trading/ro|schimba]].
+
* Concheror-ul poate fi acum [[Trading/ro|dat la schimb]].
* {{Undocumented | Nedocumentat}} I-a fost atribuită o rețetă unică de [[crafting/ro | fabricare]] .
+
* Toate Concheror-urile fabricate înaintea acestei actualizări au primit calitatea [[Vintage/ro|Vintage]].
* Toate Cotropitoarele fabricate înainte de această dată au primit calitatea de [[Quality/ro|Veche]].
+
* {{Undocumented}} Acest obiect a primit un plan de [[crafting/ro|fabricare]] unic.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Conversia de distrugere-vindecare a fost mărită la 35%.
+
* Procentul de pagube transformate în viață a fost crescut la 35%.
  
 
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
* Cotropitorul se poate acum folosi în [[Medieval mode/ro | Modul Medieval]].
+
* Concheror-ul a fost adăugat în lista armelor permise în [[Medieval Mode/ro|modul medieval]].
  
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* Rezolvat o problemă legată de faptul că jucătorii vedeau arma greșită.
+
* A fost reparat un bug ce făcea unii jucători să vadă ghiozdanul greșit al unor clase.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* A fost reparat un bug ce făcea bara de Furie a Soldier-ului să nu fie resetată mereu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Când Concheror-ul este activ, lovirea [[Buildings/ro|construcțiilor]] vindecă jucătorul.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* Construcțiile nu mai activează efectele ce necesită vătămarea jucătorilor.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Sursa Furiei a fost schimbată din "pagube făcute și primite" în "pagube făcute".
 +
* Rata la care Furia crește pentru acest obiect a fost crescută cu 25%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Au fost schimbate atributele:
 +
** Jucătorii amplificați se mișcă mai rapid, pe lângă efectul de vindecare prin vătămarea inamicilor.
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată o emblemă unică lângă bara de viață pentru efectele Concheror-ului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Collector's/ro|de Colecționar]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* A fost schimbat atributul:
 +
** A fost adăugată o regenerare pasivă de +2 viață pe secundă purtătorului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* A fost schimbat atributul:
 +
** Viața regenerată a fost dublată. Rata regenerării este acum scăzută dacă jucătorul a fost vătămat recent.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* A fost reparată o problemă legată de regenerarea Concheror-ului nedând 4 viață pe secundă.
 +
}}
  
==Probleme==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* Uneori intrând pe un [[server/ro | server]] și jucând ca Soldat cu această armă echipată, Bara de Furie din colțul [[HUD/ro | HUD]]-ului dispare până la prima moarte.
+
* Rata de regenerare a vieții este resetată de efectele ce nu fac pagube, precum {{item link|Rocket Jumper}}-ul.
* Dacă se ține butonul de activare apăsat pentru a o pregăti de activare, jucătorul coboară cochilia. În cazul celorlalte arme de acest tip, Soldatul ține instrumentul de suflat până la activare.
+
* Varianta Stranie a armei poate crește în rang în bătăliile împotriva roboților sau dacă sv_cheats este setat pe 1.
* Dacă ești omorât în timp ce activezi arma, poți totuși auzi sunetul de activare [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav sound effect].
+
* Dacă utilizatorul schimbă această armă cu un alt banner și atinge un [[Respawn/ro#Resupply|dulap de reaprovizionare]], nivelul de furie obținut este păstrat.
  
== Trivia ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* “Cornul” [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav sound effect] este unic acestui steag; însă, spre deosebire de cele ale Stegulețului și Sprijinului Batalionului, este la fel pentru [[RED/ro | Roșu]] și pentru [[BLU/ro | Albastru]].
+
* [[w:Sashimono|Hatasashimono]] (旗指物) erau stindarde mici purtate de soldații japonezi pe spate, de la mijlocul secolului 15 până la începutul secolului 17, pentru identificarea în bătălii. Tipul de obiect al acestei arme este sashimono (指物), un termen japonez care se referă la ustensilele făcute din plăci de lemn.
* Steagul și cochilia sunt stilizate după modelele [[w:Nobori|Nobori]] și [[w:Horagai|Horagai]] respectiv. Simbolul de pe steag indică cărei armate aparține în timp ce cochilia este folosită pentru suflat.
+
* [[w:Mon (emblem)|Kamon-ul]] (家紋) de pe banner este simbolul [[w:Takeda clan|clanului Takeda]] {{lang icon|en}}, un clan faimos de samurai din perioada Sengoku.
* Simbolul de pe steag aparține clanului [[w:Takeda|Takeda]], un faimos clan de samurai din era Sengoku.
 
* [[w:Sashimono|Sashimono]] (指物) erau un tip de desăgi purtate de soldații japonezi în perioada secolelor 15 – 17 pentru a se identifica în luptă.
 
* În numele original din engleză Concheror, reprezintă un joc de cuvinte între "[[w:conch|conch]]", înlocuitorul obiectului de suflat, și "conqueror", cotropitor.
 
  
==Galerie==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Concheror 1st person.png|First-person view.
+
File:Concheror 1st person.png|Vederea la prima persoană.
File:RED Concheror Buffpack.png|RED Backpack component.
+
File:RED Concheror Buffpack.png|Rucsacul RED.
File:BLU Concheror Buffpack.png| BLU Backpack component.
+
File:BLU Concheror Buffpack.png|Rucsacul BLU.
File:Concheror Bugle.png|Conch component.
+
File:Concheror Bugle.png|Cochilia.
File:Concheror Flag.png|Flag component.
+
File:Concheror Flag.png|Steagul.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== A se vedea și ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Soldier strategy/ro#Concheror|Strategii de bază cu Cotropitorul]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ro#Concheror|Strategie pentru Concheror]]
*[[Buff Banner/ro | Stegulețul]]
+
* ''[[Total War: SHOGUN 2/ro|Total War: SHOGUN 2]]''
  
{{ShogunUpdateNav}}
+
{{Shogun Update Nav}}
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
  
 
[[Category:Shogun Pack/ro]]
 
[[Category:Shogun Pack/ro]]

Latest revision as of 20:13, 26 March 2024

Nu am permisiunea să mor!
Soldier, despre efectul de vindecare al acestei arme

Concheror-ul (/kɒŋk'ɛrɔr/ conc-er-or) este o armă secundară promoțională creată de comunitate pentru Soldier. Acesta este un hatasashimono (English) fixat pe o cutie de lemn maro deschis cu colțuri mai închise la culoare și un kamon în formă de patru romburi (English), având un jinkai (English) legat de lateral. Sashimono-ul însăși (steagul vertical alb cu același model de caro) rămâne ascuns în cutie până la activarea acesteia. Cutia în sine are o nuanță diferită depinzând de echipa jucătorului: maro-portocaliu pentru echipa RED și albastru deschis pentru BLU.

Ca celelalte bannere ale lui Soldier, Concheror-ul primește "Furie" prin vătămarea inamicilor, dând un efect benefic coechipierilor din jur când este activat (scoțând un sunet de corn). Comparat cu Buff Banner-ul și Battalion's Backup-ul, ce necesită 600 de pagube, această armă nu are nevoie decât de 480 de pagube pentru a fi activat. Activarea efectului Concheror-ului poate fi amânată prin ținerea apăsată a tastei de atac primar (tasta standard: MOUSE1). Când efectul bannerului este activ, aliații pe o rază de 450 unități Hammer se mișcă mai rapid și sunt vindecați cu 35% din pagubele date inamicilor. Amplificarea vitezei este identică cu cea dată de Disciplinary Action, dar cele două bonusuri nu sunt cumulative. În plus, Concheror-ul are un efect pasiv de vindecare, regenerând 4 puncte de viață pierdute pe secundă. La fel ca și regenerarea Medicului, numărul de puncte vindecate pe secundă depind de cât de recent a fost vătămat jucătorul.

În Mann vs. Machine, vindecarea pasivă a Concheror-ului regenerează întotdeaua 4 puncte de viață pe secundă, indiferent de cât de recent a fost rănit jucătorul.

Acest obiect a fost dat în calitatea Autentică jucătorilor care au cumpărat Total War: SHOGUN 2 pe Steam înainte de 15 martie 2011.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Raza efectului 450 unități Hammer
Pagube
Pagube la încărcare completă 480
Vindecare
Viața regenerată 35% per lovitură
Durata funcționării
Durata efectului 10 s
Timpul de activare 3 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Comparația vitezelor

Clasa Original speed (HU/s) Boosted speed (HU/s) Boost percentage
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

While aiming, the Sniper's speed boost is 40%.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Scrap Metal Battalion's Backup Concheror
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png
Class Token - Soldier Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Băieții Boostie
Băieții Boostie
Oferă Mini-Crit-uri la 15 coechipieri într-o singură viață folosind Stegulețul.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Turbocompresor
Turbocompresor
Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 10 martie 2011 (Pachetul Shogun)
  • Concheror-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 15 martie 2011

  • Au fost actualizate animațiile Concheror-ului pentru echipa BLU.
  • Concheror-ul poate fi acum dat la schimb.
  • Toate Concheror-urile fabricate înaintea acestei actualizări au primit calitatea Vintage.
  • [Nedocumentat] Acest obiect a primit un plan de fabricare unic.

Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)

  • Procentul de pagube transformate în viață a fost crescut la 35%.

Patch-ul din 25 mai 2011

  • Concheror-ul a fost adăugat în lista armelor permise în modul medieval.

Patch-ul din 10 iunie 2011

  • A fost reparat un bug ce făcea unii jucători să vadă ghiozdanul greșit al unor clase.

Patch-ul din 15 martie 2012

  • A fost reparat un bug ce făcea bara de Furie a Soldier-ului să nu fie resetată mereu.

Patch-ul din 17 aprilie 2012

  • [Nedocumentat] Când Concheror-ul este activ, lovirea construcțiilor vindecă jucătorul.

Patch-ul din 27 aprilie 2012

  • Construcțiile nu mai activează efectele ce necesită vătămarea jucătorilor.

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)

  • Sursa Furiei a fost schimbată din "pagube făcute și primite" în "pagube făcute".
  • Rata la care Furia crește pentru acest obiect a fost crescută cu 25%.

Patch-ul din 10 iulie 2013

  • Au fost schimbate atributele:
    • Jucătorii amplificați se mișcă mai rapid, pe lângă efectul de vindecare prin vătămarea inamicilor.
  • [Nedocumentat] A fost adăugată o emblemă unică lângă bara de viață pentru efectele Concheror-ului.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 6 decembrie 2013

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 20 decembrie 2013

  • A fost schimbat atributul:
    • A fost adăugată o regenerare pasivă de +2 viață pe secundă purtătorului.

Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)

  • A fost schimbat atributul:
    • Viața regenerată a fost dublată. Rata regenerării este acum scăzută dacă jucătorul a fost vătămat recent.

Patch-ul din 18 decembrie 2015

  • A fost reparată o problemă legată de regenerarea Concheror-ului nedând 4 viață pe secundă.

Bug-uri

  • Rata de regenerare a vieții este resetată de efectele ce nu fac pagube, precum Rocket Jumper-ul.
  • Varianta Stranie a armei poate crește în rang în bătăliile împotriva roboților sau dacă sv_cheats este setat pe 1.
  • Dacă utilizatorul schimbă această armă cu un alt banner și atinge un dulap de reaprovizionare, nivelul de furie obținut este păstrat.

Curiozități

  • Hatasashimono (旗指物) erau stindarde mici purtate de soldații japonezi pe spate, de la mijlocul secolului 15 până la începutul secolului 17, pentru identificarea în bătălii. Tipul de obiect al acestei arme este sashimono (指物), un termen japonez care se referă la ustensilele făcute din plăci de lemn.
  • Kamon-ul (家紋) de pe banner este simbolul clanului Takeda (English), un clan faimos de samurai din perioada Sengoku.

Galerie

Vezi și