Difference between revisions of "Gold Rush/ru"
Line 8: | Line 8: | ||
[[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|top|Первый концепт-арт вагонетки.]] | [[Image:GoldrushCart.jpg|thumb|top|Первый концепт-арт вагонетки.]] | ||
[[Image:Cartfinal.jpg|thumb|top|Финальная версия вагонетки.]] | [[Image:Cartfinal.jpg|thumb|top|Финальная версия вагонетки.]] | ||
− | '''Gold Rush''' является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры [[Payload|Сопровождение вагонетки]]. | + | '''Gold Rush''' является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры [[Payload|Сопровождение вагонетки]]. Карта состоит из трех этапов с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением [[BLU/ru|(BLU)]] и защитой [[RED/ru|(RED)]], подобно [[Dustbowl/ru|Dustbowl]]. Цель для команды [[BLU/ru|Синих]] состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу [[RED/ru|Красных]]. |
− | Синие | + | [[BLU/ru|Синие]] сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также играет роль [[Dispenser/ru|раздатчика]], который лечит и пополняет запас боеприпасов [[BLU/ru|Синих]] находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её. |
Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. | Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. | ||
− | Командам даётся 1:05 начального времени, | + | Командам даётся 1:05 начального времени, за это время [[RED/ru|Красным]] необходимо создать защиту и приготовиться к обороне, а [[BLU/ru|Синие]] находясь на своем респауне, накапливают [[ÜberCharge/ru|Убер-Заряды]] для атаки на позиции [[RED/ru|Красных]]. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку. |
− | Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута. | + | Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]], которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута. |
Line 21: | Line 21: | ||
{{youtube|XBq0N_R6KYo}} | {{youtube|XBq0N_R6KYo}} | ||
+ | |||
+ | == Задачи команд == | ||
+ | * Задачей [[BLU/ru|Синих]] является сопровождение вагонетки через все этапы карты. Непрерывное движение бомбы и разрушение вражеских укреплений приведет к финальному подрыву основной базы противника и общей победе [[BLU/ru|Синих]]. В случае отсутствия игроков атакующей команды рядом с вагонеткой, она начнет медленно откатываться назад, сводя заработанное преимущество на нет. | ||
+ | * Задача [[RED/ru|Красных]], в свою очередь, сводится к построению укреплений и защите своих позиций. Эффективная и достаточно долгая защита приведет [[RED/ru|Красных]] к победе. В данном случае все средства защиты хороши, главное не давать игрокам [[BLU/ru|Синей]] команды находится рядом с вагонеткой и толкать ее. | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} |
Revision as of 18:57, 22 November 2010
Gold Rush | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Gold Rush является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры Сопровождение вагонетки. Карта состоит из трех этапов с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением (BLU) и защитой (RED), подобно Dustbowl. Цель для команды Синих состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных.
Синие сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также играет роль раздатчика, который лечит и пополняет запас боеприпасов Синих находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.
Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. Командам даётся 1:05 начального времени, за это время Красным необходимо создать защиту и приготовиться к обороне, а Синие находясь на своем респауне, накапливают Убер-Заряды для атаки на позиции Красных. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.
Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружает каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.
Вступительное видео
Задачи команд
- Задачей Синих является сопровождение вагонетки через все этапы карты. Непрерывное движение бомбы и разрушение вражеских укреплений приведет к финальному подрыву основной базы противника и общей победе Синих. В случае отсутствия игроков атакующей команды рядом с вагонеткой, она начнет медленно откатываться назад, сводя заработанное преимущество на нет.
- Задача Красных, в свою очередь, сводится к построению укреплений и защите своих позиций. Эффективная и достаточно долгая защита приведет Красных к победе. В данном случае все средства защиты хороши, главное не давать игрокам Синей команды находится рядом с вагонеткой и толкать ее.