Difference between revisions of "Buffalo Steak Sandvich/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2819289))
m
Line 27: Line 27:
 
De '''{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}''' is een [[Contribution page/nl|community-gecreëerd]] [[Weapons/nl#heavysecondary|secundair wapen]] voor de [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is simpelweg gezegd een stuk rauwe biefstuk, waarschijnlijk van een [[w:nl:Amerikaanse_bizon|bizon]], met wat zichtbaar beenmerg.
 
De '''{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}''' is een [[Contribution page/nl|community-gecreëerd]] [[Weapons/nl#heavysecondary|secundair wapen]] voor de [[Heavy/nl|Heavy]]. Het is simpelweg gezegd een stuk rauwe biefstuk, waarschijnlijk van een [[w:nl:Amerikaanse_bizon|bizon]], met wat zichtbaar beenmerg.
  
Als het wordt opgegeten met de primaire vuurknop, zal het wapen geen schade herstellen, maar geeft wel enkele boosts: de [[Classes/nl#Speed|loopsnelheid]] wordt verhoogd naar 311 [[Hammer unit/nl|HE]]/s (grofweg 35% sneller dan zijn normale loopsnelheid), schade uitgedeeld en ontvangen zullen [[Critical hits/nl#Mini-crits|mini-voltreffers]] zijn en de speler kan alleen slagwapens gebruiken voor de tijd dat het actief is. De effecten blijven voor 15 seconden en het duurt 4,3 seconden om de biefstuk op te eten. Net zoals wanneer de {{item link|Sandvich}} wordt gegeten, gaat de speler naar het aanzicht vanuit de derde persoon terwijl de Heavy stopt en luide kauwgeluiden maakt tijdens het eten.
+
Als het wordt opgegeten met de primaire vuurknop, zal het wapen geen schade herstellen, maar geeft wel enkele boosts: de [[Classes/nl#Speed|loopsnelheid]] wordt verhoogd naar 311 [[Hammer unit/nl|HE]]/s (grofweg 30% sneller dan zijn normale loopsnelheid),en ontvangt ook 20% meer schade, schade uitgedeeld en ontvangen zullen [[Critical hits/nl#Mini-crits|mini-voltreffers]] zijn en de speler kan alleen slagwapens gebruiken voor de tijd dat het actief is. De effecten blijven voor 15 seconden en het duurt 4,3 seconden om de biefstuk op te eten. Net zoals wanneer de {{item link|Sandvich}} wordt gegeten, gaat de speler naar het aanzicht vanuit de derde persoon terwijl de Heavy stopt en luide kauwgeluiden maakt tijdens het eten.
  
 
Als de speler de secundaire vuurknop gebruikt, wordt de biefstuk op de grond gegooid en kan het door iedereen worden opgepakt voor gezondheid, net zoals de {{item name|Sandvich}}. Als de Heavy wordt gedood wanneer hij de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} vastheeft, kan die opgepakt worden om 50 [[Health/nl|gezondheid]] te herstellen (75 gezondheid voor een [[Scout/nl|Scout]]).
 
Als de speler de secundaire vuurknop gebruikt, wordt de biefstuk op de grond gegooid en kan het door iedereen worden opgepakt voor gezondheid, net zoals de {{item name|Sandvich}}. Als de Heavy wordt gedood wanneer hij de {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} vastheeft, kan die opgepakt worden om 50 [[Health/nl|gezondheid]] te herstellen (75 gezondheid voor een [[Scout/nl|Scout]]).

Revision as of 09:19, 29 April 2021

Sandvich maakt me sterk!
De Heavy over de voordelen van proteïne

De Buffelbiefstuksandvich is een community-gecreëerd secundair wapen voor de Heavy. Het is simpelweg gezegd een stuk rauwe biefstuk, waarschijnlijk van een bizon, met wat zichtbaar beenmerg.

Als het wordt opgegeten met de primaire vuurknop, zal het wapen geen schade herstellen, maar geeft wel enkele boosts: de loopsnelheid wordt verhoogd naar 311 HE/s (grofweg 30% sneller dan zijn normale loopsnelheid),en ontvangt ook 20% meer schade, schade uitgedeeld en ontvangen zullen mini-voltreffers zijn en de speler kan alleen slagwapens gebruiken voor de tijd dat het actief is. De effecten blijven voor 15 seconden en het duurt 4,3 seconden om de biefstuk op te eten. Net zoals wanneer de Sandvich wordt gegeten, gaat de speler naar het aanzicht vanuit de derde persoon terwijl de Heavy stopt en luide kauwgeluiden maakt tijdens het eten.

Als de speler de secundaire vuurknop gebruikt, wordt de biefstuk op de grond gegooid en kan het door iedereen worden opgepakt voor gezondheid, net zoals de Sandvich. Als de Heavy wordt gedood wanneer hij de Buffelbiefstuksandvich vastheeft, kan die opgepakt worden om 50 gezondheid te herstellen (75 gezondheid voor een Scout).

Schade

Zie ook: Schade

Geen. De gebruiker ontvangt en geeft schade in mini-crits. Verhoogt ook de loopsnelheid.

Functietijden

Genezing en functietijden
Effect De gebruiker ontvangt en deelt minivoltreffers uit en kan sneller lopen.
Genezing
Genezingshoeveelheid 50% van maximale gezondheid
Functietijden
Consumptietijd 4,3 sec
Herlaadtijd 30 seconden [1]
Effectduratie 15 sec
Tijd van bestaan van gevallen voorwerp 30 seconden
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.
  1. Geldt alleen wanneer de gebruiker gewond is geraakt voor het eten, of als de Biefstuk is gedropt.
    De teller start aan het begin van het opeten of wanneer het gedropt wordt, niet pas na het eten.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Hibernerende Beer
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Sandvich Buffelbiefstuksandvich
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Buffalo Steak Sandvich.png
Klasseteken - Heavy Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Gerelateerde prestaties

Leaderboard class scout.png Scout

De kaas van het brood
De kaas van het brood
Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich.
Slakkenmepper
Slakkenmepper
Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Krit-a-Cola.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Consumptiedrang
Consumptiedrang
Eet 100 sandviches.


Update verleden

17 december 2010 Patch (Australisch Kerstfeest)
  • De Buffelbiefstuksandvich was toegevoegd aan het spel.

21 december 2010 Patch

22 december 2010 Patch

  • De loopsnelheidverhoging van de Buffelbiefstuksandvich kan niet meer gestapeld worden met andere snelheid verhogende effecten (bijv. het effect van de Haastige Handschoenen).

19 januari 2011 Patch

  • Een model van een Biefstuk op een bord verschijnt nu wanneer een Heavy hem gooit. Daarvoor was het model een Sandvich op een bord wanneer de steak werd gegooid.

14 februari 2011 Patch

  • Een bug waardoor spelers setbonussen kregen op toernooiservers terwijl de server die verbiedde d.m.v de item_whitelist is gerepareerd.

15 maart 2011 Patch

  • [Onbeschreven] De blauwdruk van de Buffelbiefstuksandvich is veranderd van een Sandvich + Crit-a-Cola naar een Sandvich + één Herwonnen Metaal.
  • Een Buffelbiefstuksandvich gemaakt met de oude blauwdruk heeft de klassieke kwaliteit gekregen.

3 juni 2011 Patch

  • Er zijn nieuwe door de community gemaakte 'reactieregels' aan dit wapen toegevoegd.

1 juli 2011 Patch

  • Een exploit met de Buffelbiefstuksandvich was gerepareerd.

7 juli 2011 Patch

  • [Onbeschreven] Een bug waardoor er naar een primaire wapen gewisseld kon worden met de Buffelbiefstuksandvich is gerepareerd.

13 oktober 2011 Patch (Ceremannie Update & Sale)

  • Dit voorwerp heeft nu een afkoelperiode wanneer gebruikt bij volle gezondheid.
  • Een bevoorradingskast gebruiken onder het effect van dit wapen verwijdert nu ook correct de slagwapenbeperking.

Bugs

  • Het is mogelijk om de Slakkenmepper prestatie te krijgen door een Heavy te doden die on de effecten zijn van de Buffelbiefstuksandvich, waarschijnlijk doordat de biefstuk dezelfde effecten heeft als de Crit-a-Cola
  • De Bijlblusser zal aan een Heavy alleen minivoltreffers uitdelen, ongeacht of de Heavy in brand staat of iet.
  • Bij het eten van de Buffelbiefstuksandvich ontstaan er geen bijtafdruk op de biefstuk voor de speler, maar andere spelers zien wel een bijafdruk. Soms glitcht de Buffelbiefstuksandvich en zal een gegeten biefstuk zien in het aanzicht van de eerste persoon.
  • Terwijl in een spelmodus als Arena zal de Buffelbiefstuksandvich gegeten worden, maar niet het effect geven. De afkoelperiode begint wel.

Trivia

  • De Peyote Cactus was oorspronkelijk bedoeld als de lunchtrommel voor bij de Hibernerende Beer set in plaats van de Buffelbiefstuksandvich. Speltesters dachten dat mensen een man met een verenhoed die Peyote eet en vervolgens massaal begint te moorden beledigend zou zijn. De biefstuk was vervolgens snel gemaakt als een vervanging.[1]

Gallerij

See also