Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Moving update page here)
 
m (to png)
 
(16 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Hatnote|Ta strona dotyczy aktualizacji Team Fortress 2. Aby przeczytać o trybie gry, zobacz "[[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny (tryb gry)]]"; aby przeczytać o wideo, zobacz "[[Mann vs. Machine (video)/pl|Mann kontra Maszyny (wideo)]]".}}
+
{{Hatnote|Ta strona dotyczy aktualizacji Team Fortress 2. Aby przeczytać o trybie gry, zobacz "[[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann vs Maszyny (tryb gry)]]"; aby przeczytać o wideo, zobacz "[[Mann vs. Machine (video)/pl|Mann vs Maszyny (wideo)]]".}}
 
{{Patch info|8|15|2012}}
 
{{Patch info|8|15|2012}}
{{recent addition}}{{DISPLAYTITLE:Mann kontra Maszyny}}
+
{{DISPLAYTITLE:Mann vs Maszyny (aktualizacja)}}
{{Quotation|'''Saxton Hale; oficjalna strona TF2'''|W porządku, wystarczy czytania rad. Porozmawiajmy jak mężczyźni. Nie będę wam kłamać: będę musiał wam skłamać. Jesteście '''absolutnie''' przygotowani na to, i '''wszystko będzie dobrze'''. Okej. Koniec kłamstwa. Teraz przygotujcie się do wchłaniania kul aby nie uderzyły w moje fabryki.}}
+
{{Quotation|'''Saxton Hale; oficjalna strona TF2'''|W porządku, wystarczy czytania rad. Porozmawiajmy jak mężczyźni. Nie będę wam kłamać: będę musiał wam skłamać. Jesteście '''absolutnie''' przygotowani na to i '''wszystko będzie dobrze'''. Okej. Koniec kłamstwa. Teraz przygotujcie się do wchłaniania kul, aby nie uderzyły w moje fabryki.}}
 
[[File:mvm logo.png|550px|right|link=http://www.teamfortress.com/mvm/]]
 
[[File:mvm logo.png|550px|right|link=http://www.teamfortress.com/mvm/]]
'''Mann kontra Maszyny''' to nadchodząca aktualizacja Team Fortress 2, ogłoszona 13 sierpnia 2012 roku i zaplanowana na 15 sierpnia 2012.
+
'''Mann vs Maszyny''' była główną aktualizacją Team Fortress 2, ogłoszoną 13 sierpnia 2012 roku i wydaną 15 sierpnia 2012.
  
 
== Dzień 1: Maszyny ==
 
== Dzień 1: Maszyny ==
Line 10: Line 10:
  
 
=== Roboty ===
 
=== Roboty ===
{| class="wikitable grid"
+
''Notka: Ta strona przedstawia oryginalny zestaw robotów wypuszczony w Łatce z 13 Sierpnia 2012. Dla aktualnej listy, proszę odwiedzić stronę Roboty.''
! class="header" | Machina
+
{{Hatnote|Osobny artykuł: [[Robots/pl|Roboty]]''}}
! class="header" | Oparty na
+
Większość legionów robotów reprezentuje każdą klasę (z wyjątkiem [[Engineer/pl|Inżyniera]]) wyposażoną w podstawowe bronie.
! class="header" | Posiada
+
 
! class="header" | Umiejętności
+
=== Roboty specjalne ===
 +
Dodatkowo, kilka specjalnych robotów zostało ogłoszonych:
 +
{{MvM special robots}}
 +
 
 +
=== Wielkie roboty ===
 +
Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.
 +
{{MvM giant robots}}
 +
 
 +
==== Pogromca Działek ====
 +
Dzień 1 zaprezentował Pogromcę Działek, robota zaprojektowanego aby zdjąć Działka Strażnicze graczy.
 +
{{MvM sentry buster}}
 +
 
 +
==== Bomby ====
 +
Czym dłużej robot niosący bombę przetrwa, tym więcej atrybutów dostanie, czyniąc go trudniejszym do zabicia. Ulepszenia kumulują się i mogą sprawić, że robot będzie bardzo niebezpieczny, jeśli zostanie zignorowany lub nie zostanie szybko zabity. Jeden plus jest taki, za każdym razem kiedy robot się ulepszy, zatrzyma się na kilka sekund i [[Taunt/pl|zadrwi]], dając pobliskim graczom szanse na zniszczenie go. Jednakże, pomimo tego że gigantyczne wersje mogą nieść bombę, nie mogą się na szczęście ulepszać.
 +
{{MvM bomb upgrades}}
 +
 
 +
==== Czołg ====
 +
Strona Dnia 1 przedstawiła też kolejnego robota, wyświetlając zdjęcie śladów pojazdu w ziemi,któremu towarzyszyła tajemnicza notatka. W grze okazało się, że ten robot to [[Tank Robot/pl|Czołg]].
 +
 
 +
{{MvM tank robot}}
 +
=== Mapa ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Obrazek
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tryb gry
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa pliku
 
|-
 
|-
| '''Skaut Małej Ligi'''
+
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]'''
| {{Class link|Scout}}
+
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]]
| [[Sandman/pl|Piaskun]]
+
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}}
* Wykorzystuje [[Sandman/pl|piłki baseballowe]] aby chwilowo ogłuszyć graczy
+
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Dzień 2: Najemnicy ==
 +
Dzień 2 ujawnił szereg nowych uaktualnień i Menażki, które gracze mogą nabywać za pomocą waluty w grze, aby zwiększyć ich skuteczność na polu bitwy. Znalazła się również nowa mapa, Coal Town. Dzień 2 ujawnił także zestaw przykładowej taktyki, pokazując specjalne zdolności i skutki modernizacji niektórych broni, dla klas.
 +
 
 +
=== Mannierki ===
 +
{{MvM canteen}}
 +
 
 +
=== Mapa ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Obrazek
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tryb&nbsp;gry
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa&nbsp;pliku
 
|-
 
|-
| '''[[Demoknight/pl|Demorycerz]]'''
+
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]'''
| {{Class link|Demoman}}
+
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]]
| [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]<br>[[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]]
+
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_coaltown}}
* Maniak z mieczem
 
* Potrafi pokonać długie dystansy dzięki swojej szarży
 
 
|-
 
|-
| '''Stalowa Rękawica'''
+
|}
|  rowspan="2" | {{Class link|Heavy}}
+
 
| [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]]
+
== Dzień 3: Nagroda ==
|
+
 
* Bardzo wytrzymały
+
Dzień 3 ujawnił 35 nowych [[Mann vs. Machievements/pl|osiągnięć]], również, jak alternatywny tryb gry [[Mann Up/pl|Mann Up]], dostęp do którego można uzyskać po zakupieniu biletu ze sklepu Mann Co. Zapowiedziana została również nowa mapa, [[Decoy/pl|Decoy]].
* Odporny na obrażenia
+
 
* Dobry w używaniu swoich [[fists/pl|pięści]]
+
=== Mapa ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zdjęcie
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tryb gry
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa pliku
 
|-
 
|-
| '''Czempion Wagi Ciężkiej'''
+
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]'''
| [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytyczne Grzmoty Bokserskie]]<br>[[Pugilist's Protector/pl|Ochraniacz Pięściarza]]
+
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
* Nie potrzebuje broni aby cię sponiewierać
+
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_decoy}}
* Atakuje w dużych grupach
 
 
|-
 
|-
| '''Quick Fix Medyk'''
+
|}
| rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
+
 
| [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]
+
==Dodatki==
|
+
=== Bronie ===
* Szybko leczy
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
* Nie może włączyć übera
 
 
|-
 
|-
| '''[[ÜberCharge/pl|Über]] Medyk'''
+
| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy/pl|<span style="color: #FFF;">Gruby</span>]]'''
| [[Medi Gun/pl|Medigun]]
+
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Deflector|75px}}
|
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Deflector/pl|Deflektor]]'''
* Maniakalnie włącza ładunki ÜberCharge
 
 
|-
 
|-
| '''Łucznik'''
+
| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/pl|<span style="color: #FFF;">Wszystkie klasy</span>]]'''
| rowspan="2" | {{Class link|Sniper}}
+
| align="center" style="background:gray;" | {{icon item|Botkiller Wrench|link=Botkiller weapons{{if lang}}|75px}}
| [[Huntsman/pl|Łowca]]
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]'''
|
 
* Zabójcza celność
 
* Szybko oddaje strzał
 
 
|-
 
|-
| '''[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Snajper]]'''
 
| [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]
 
|
 
* Wystrzeliwuje strzałki pokryte [[Jarate/pl|Sikwondem]]
 
 
|}
 
|}
  
=== Wielkie roboty ===
+
=== Przedmioty kosmetyczne ===
Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.
+
{{main|Cosmetic items/pl|l1=Przedmioty ozdobne}}
{| class="wikitable grid"
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
! class="header" | Machina
+
| width="75px" style="background:#333;" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
! class="header" | Oparty na
+
| style="background:gray;" | {{Icon item|Robot Running Man|75px}}
! class="header" | Umiejętności
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Robot Running Man}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Soldier's Stogie|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Soldier's Stogie}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Tin Pot|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin Pot}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Pyrobotics Pack|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Pyrobotics Pack}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Battery Bandolier|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Battery Bandolier}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|U-clank-a|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|U-clank-a}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Tin-1000|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin-1000}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Archimedes|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Archimedes}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Medic Mech-Bag|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Medic Mech-Bag}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;" | {{Icon item|Bolted Bushman|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Bolted Bushman}}'''
 
|-
 
|-
| '''Szybkostrzelny Żołnierz'''
+
| style="background:#333;" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| {{Class link|Soldier}}
+
| style="background:gray;" | {{Icon item|Stealth Steeler|75px}}
| Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo.
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Stealth Steeler}}'''
 
|-
 
|-
| '''Odbijający Gruby'''
+
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| {{Class link|Heavy}}
+
| style="background:gray;" | {{Icon item|Operation Steel Trap Badge|75px}}
| Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty.
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}'''
 
|-
 
|-
| '''Super Skaut'''
+
| style="background:gray;" | {{Icon item|RoBro 3000|75px}}
| {{Class link|Scout}}
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|RoBro 3000}}'''
| Odwrotnie jak w przypadku innych wielkich robotów, Super Skaut porusza się błyskawicznie szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby!
 
 
|}
 
|}
  
 
+
=== Przedmioty Działania ===
===Specjalne roboty===
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
Roboty wysyłane do zadań specjalnych.
+
|-
{| class="wikitable grid"
+
| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
! class="header" | Machina
+
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Power Up Canteen|75px}}
! class="header" | Oparty na
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Power Up Canteen/pl|Mannierka wzmacniająca]]'''
! class="header" | Umiejętności
 
 
|-
 
|-
|'''Niszczyciel Działek'''
 
| {{Class link|Demoman}}
 
| Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach.
 
 
|}
 
|}
  
 
+
=== Narzędzia ===
=== Mannworks ===
+
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
 
[[Mannworks/pl|Mannworks]] jest nową mapą stworzoną dla Mann vs. Machine, która została ogłoszona pierwszego dnia.
 
 
 
== Dzień 2: Najemnicy ==
 
Dzień 2 ujawnił szereg nowych uaktualnień i Menażki, które gracze mogą nabywać za pomocą waluty w grze, aby zwiększyć ich skuteczność na polu bitwy. Znalazła się również nowa mapa, Coal Town. Dzień 2 ujawnił także zestaw przykładowej taktyki, pokazując specjalne zdolności i skutki modernizacji niektórych broni, dla klas.
 
 
 
=== Menażki ===
 
Na chwilę obecną jest znanych 5 typów menażek, z których każda może być użyta 3 razy.
 
 
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |Typ
 
! class="header" |Użycie
 
 
|-
 
|-
| ÜberCharge
+
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Squad Surplus Voucher|75px}}
| Zaopatrzy w 5 sekund [[ÜberCharge/pl|osobistej niezniszczalności]].
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Squad Surplus Voucher/pl|Kupon drużynowej nadwyżki]]'''
 
|-
 
|-
| Krytyczne Trafienia
+
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Tour of Duty Ticket|75px}}
| Zapewnione [[Critical hits/pl|krytyczne trafienia]] na 5 sekund.
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Tour of Duty Ticket/pl|Bilet służby wojskowej]]'''
 
|-
 
|-
| Uzupełnienie Amunicji
 
| Natychmiastowe napełnienie [[ammo/pl|amunicji]] i magazynka.
 
|-
 
| Powrót do Bazy
 
| Gracz natychmiastowo wraca do [[Respawn/pl#Strefa odrodzenia|strefy odrodzenia]] i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
 
|-
 
| Ulepszenie Budowli
 
| Przyspiesza ulepszanie [[buildings/pl|budowli]] Inżyniera do poziomu 3.
 
 
|}
 
|}
  
=== Mapa ===
+
=== Mapy ===
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa
+
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Name</span>
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Obrazek
+
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Picture</span>
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tryb&nbsp;gry
+
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">Game mode</span>
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa&nbsp;pliku
+
! style="background:#333;" class="header" | <span style="color: #FFF;">File name</span>
 +
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Coal Town/pl|<span style="color: #FFF;">Coal Town</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Coal Town.png|160px|link=Coal Town]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_coaltown}}
 +
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Decoy/pl|<span style="color: #FFF;">Decoy</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Decoy.png|160px|link=Decoy]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_decoy}}
 
|-
 
|-
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]'''
+
| style="background:gray;" |'''[[Example/pl|<span style="color: #FFF;">Example</span>]]'''
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]]
+
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Example5.png|160px|link=Example]]
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
+
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_coaltown}}
+
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_example}}
 
|-
 
|-
 +
| style="background:gray;" |'''[[Mannworks/pl|<span style="color: #FFF;">Mannworks</span>]]'''
 +
| width="100px" style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Mannworks.png|160px|link=Mannworks]]
 +
| align="center" style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| width="60px" style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_mannworks}}
 
|}
 
|}
  
 +
== Zwiastun ==
 +
{{youtube|C4cfo0f88Ug}}
 +
 +
== Odniesienia przed ogłoszeniem ==
 +
Podczas gdy MvM zostało oficjalnie ogłoszone 13 Sierpnia 2012, wiele odniesień zostało stworzonych przez Valve przez ogłoszeniem.
 +
 +
=== Nawiedzone Halloween ===
 +
[[Haunted Hallowe'en Special/pl|Nawiedzone Halloween]] 2009 pokazało Ostatnią Wolę [[Non-player characters/pl#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann'a]] i Testament, napisany na jego obskurnej skórze, z kilkoma liniami zasłoniętymi przez piasek.
 +
<gallery>
 +
File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|Tajemnicza wola.
 +
</gallery>
 +
 +
=== 119 Aktualizacja ===
 +
{{youtube|dl1_7TBbzj0}}
 +
5 maja 2010 jako część [http://www.teamfortress.com/119/ 119 aktualizacji], Valve wypuściło [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html 27-sekundowy zwiastun] dla Aktualizacji Inżyniera. [[Engineer update (teaser)/pl|Zwiastun]] pokazuje wczesny model głowy [[Heavy Robot/pl|Robota Grubego]] mijającego kamerę w '''00:08''' i głowę [[Demoman Robot/pl|Robota Demomana]] z czerwonym oczodołem w tle w '''00:15'''. Plany widziane za Inżynierem pokazują coś co wygląda jak [[Scout Robot/pl|Robot Skaut]].
  
== Dzień 3: Nagroda ==
+
=== Aktualizacja Inżyniera ===
 +
Dzień 0 [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]] zaczął się jako [[:File:Engineer_Update_Page0.jpg|ściana pokryta zdjęciami]] która została ostatecznie pokryta planami. Jedno ze zdjęć przedstawia [[Scout Robot/pl|Robota Skauta]] w stylu [[w:pl:Człowiek witruwiański|Człowieka witruwiańskiego]] [[w:pl:Leonardo da Vinci|Leonarda da Vinciego]].
 +
<gallery>
 +
File:Engineer_update_robot_diagram.png|Diagram robota z [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]].
 +
</gallery>
  
== Zwiastun ==
+
=== Australijskie Święta 2011 ===
{{youtube|C4cfo0f88Ug}}
+
[[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]] dodały nową mapę, [[Foundry/pl|Foundry]]. Eksploracja ujawniła dwa ukryte pokoje; jeden z czterema rozmazanymi zdjęciami [[robots/pl|robotów]] i numerami "13 22 13" (które znaczą MVM po przetłumaczeniu na litery; 1 = A, 2 = B, itd.). Drugi pokój ma znak z napisanym "Doctor Wilson's AUTO-BORAX" (AUTO-BORAX Doktora Wilson'a) z dwoma drewnianymi deskami opartymi o znak. Podczas czytania tekstu między dwoma deskami, odczytamy "TOBOR," "ROBOT" od tyłu.
 +
<gallery>
 +
File:Cp_foundry_photos.png|Cztery fotografie.
 +
File:Cp_foundry_date.png| Numery.
 +
File:Cp_Foundry_hidden_room_blu.png|TO-BOR.
 +
</gallery>
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Aktualizacja Mann kontra Maszyny była poprzedzona drugą [[ARG/pl|ARG]], która doprowadziła do komiksu [[Blood Brothers/pl|Bracia Krwi]]. Wskazówki pojawiły się też na mapach [[Foundry/pl|Foundry]] i [[Doomsday/pl|Doomsday]].
+
* Aktualizacja Mann vs Maszyny była poprzedzona drugą [[ARG/pl|ARG]], która doprowadziła do komiksu [[Blood Brothers/pl|Bracia Krwi]]. Wskazówki pojawiły się też na mapach [[Foundry/pl|Foundry]] i [[Doomsday/pl|Doomsday]].
 
* Robot wyglądający jak Łucznik lub Sydnejski Snajper bez czapki pojawia się na stronie [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], a głowa Demorycerza pojawia się w zwiastunie tejże aktualizacji.
 
* Robot wyglądający jak Łucznik lub Sydnejski Snajper bez czapki pojawia się na stronie [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]], a głowa Demorycerza pojawia się w zwiastunie tejże aktualizacji.
 
* Zdjęcie matki Skauta z BLU, widziane w zwiastunie Poznajcie Szpiega, jest użyte przez Demomana i Żołnierza jako stawka w ich grze w karty (najlepiej widoczne jest to w 1:07).
 
* Zdjęcie matki Skauta z BLU, widziane w zwiastunie Poznajcie Szpiega, jest użyte przez Demomana i Żołnierza jako stawka w ich grze w karty (najlepiej widoczne jest to w 1:07).
  
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/ Strona Aktualizacji Mann kontra Maszyny]
+
* [http://www.teamfortress.com/mvm/ Strona Aktualizacji Mann vs Maszyny] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8622 MkM - Dzień 1: Oni są Legionem] na blogu TF2
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8622 MvM - Dzień 1: Oni są Legionem] na blogu TF2 {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers Bracia Krwi]
+
* [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers Bracia Krwi] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/fateworsethanchess/ Los Gorszy od Szachów]
+
* [http://www.teamfortress.com/fateworsethanchess/ Los Gorszy od Szachów] {{lang icon|en}}
 
 
  
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{MannVsMachineNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}

Latest revision as of 10:39, 8 January 2024

Ta strona dotyczy aktualizacji Team Fortress 2. Aby przeczytać o trybie gry, zobacz "Mann vs Maszyny (tryb gry)"; aby przeczytać o wideo, zobacz "Mann vs Maszyny (wideo)".
Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 15 sierpnia 2012.
W porządku, wystarczy czytania rad. Porozmawiajmy jak mężczyźni. Nie będę wam kłamać: będę musiał wam skłamać. Jesteście absolutnie przygotowani na to i wszystko będzie dobrze. Okej. Koniec kłamstwa. Teraz przygotujcie się do wchłaniania kul, aby nie uderzyły w moje fabryki.
Saxton Hale; oficjalna strona TF2
Mvm logo.png

Mann vs Maszyny była główną aktualizacją Team Fortress 2, ogłoszoną 13 sierpnia 2012 roku i wydaną 15 sierpnia 2012.

Dzień 1: Maszyny

Dzień 1 ujawnił nowy tryb gry, w którym sześciu graczy zmierzy się z hordą botów. Wydana zostanie także nowa mapa, Mannworks, oraz kilka specjalnych klas robotów, stworzonych dla nowego trybu gry. Wyświetlony także został zwiastun dla gry.

Roboty

Notka: Ta strona przedstawia oryginalny zestaw robotów wypuszczony w Łatce z 13 Sierpnia 2012. Dla aktualnej listy, proszę odwiedzić stronę Roboty.

Osobny artykuł: Roboty

Większość legionów robotów reprezentuje każdą klasę (z wyjątkiem Inżyniera) wyposażoną w podstawowe bronie.

Roboty specjalne

Dodatkowo, kilka specjalnych robotów zostało ogłoszonych:

Klasa Maszyny Nazwa Wyposażony w Umiejętności
Scout Robot
Skaut
Minor League Scout
Skaut Niższej Ligi
Piaskun
Hełm pałkarza
  • Wykorzystuje piłki baseballowe aby chwilowo ogłuszyć graczy
Demoman Robot
Demoman
Demoknight
Demorycerz
Wyszczerbiec
Tarcza szarży
  • Maniak z mieczem
  • Potrafi pokonywać długie dystansy dzięki swojej szarży
Heavy Robot
Gruby
Steel Gauntlet
Stalowa Rękawica
Pięści ze stali
  • Bardzo wytrzymały
  • Odporny na obrażenia
  • Dobry w używaniu swoich pięści
Heavyweight Champ
Czempion Wagi Ciężkiej
Krytyczne grzmoty bokserskie
Ochraniacz pięściarza
  • Nie potrzebuje broni aby cię sponiewierać
  • Atakuje w dużych grupach
Medic Robot
Medyk
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medyk
Quick-Fix
Über Medic
Über Medyk
Medigun
  • Maniakalnie włącza ładunki ÜberCharge
Sniper Robot
Snajper
Bowman
Łucznik
Łowca
  • Zabójcza celność
  • Szybko oddaje strzał
Sydney Sniper
Sydnejski Snajper
Sydnejski usypiacz

Wielkie roboty

Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.

Klasa Maszyny Nazwa Umiejętności
Scout Robot
Skaut
Super Scout
Super Skaut
  • W odróżnieniu od innych gigantów, Super Skaut rusza się bardzo szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby!
Soldier Robot
Żołnierz
Rapid Fire Soldier
Szybkostrzelny Żołnierz
  • Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo.
Heavy Robot
Gruby
Deflector Heavy
Odbijający Gruby
  • Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty.

Pogromca Działek

Dzień 1 zaprezentował Pogromcę Działek, robota zaprojektowanego aby zdjąć Działka Strażnicze graczy.

Maszyna Oparty na Umiejętności
Sentry Buster
Pogromca działek
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach.

Bomby

Czym dłużej robot niosący bombę przetrwa, tym więcej atrybutów dostanie, czyniąc go trudniejszym do zabicia. Ulepszenia kumulują się i mogą sprawić, że robot będzie bardzo niebezpieczny, jeśli zostanie zignorowany lub nie zostanie szybko zabity. Jeden plus jest taki, za każdym razem kiedy robot się ulepszy, zatrzyma się na kilka sekund i zadrwi, dając pobliskim graczom szanse na zniszczenie go. Jednakże, pomimo tego że gigantyczne wersje mogą nieść bombę, nie mogą się na szczęście ulepszać.

Etap Aktualizacje
Bomb carrier defense.png
Pierwszy etap
  • Wzmocnienie obrony, dzielone ze wszystkimi pobliskimi robotami
Bomb carrier health.png
Drugi etap
  • Regeneracja zdrowia
Bomb carrier crits.png
Ostatni etap

Czołg

Strona Dnia 1 przedstawiła też kolejnego robota, wyświetlając zdjęcie śladów pojazdu w ziemi,któremu towarzyszyła tajemnicza notatka. W grze okazało się, że ten robot to Czołg.

Maszyna Umiejętności
Tank
Czołg
Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób. Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby.

Mapa

Nazwa Obrazek Tryb gry Nazwa pliku
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Dzień 2: Najemnicy

Dzień 2 ujawnił szereg nowych uaktualnień i Menażki, które gracze mogą nabywać za pomocą waluty w grze, aby zwiększyć ich skuteczność na polu bitwy. Znalazła się również nowa mapa, Coal Town. Dzień 2 ujawnił także zestaw przykładowej taktyki, pokazując specjalne zdolności i skutki modernizacji niektórych broni, dla klas.

Mannierki

Zdjęcie Typ Użycie
UberCharge Canteen.png ÜberCharge Zaopatrzy w 5 sekund osobistej niezniszczalności.
Critical Hit Boost Canteen.png Krytyczne Trafienia Zapewnione krytyczne trafienia na 5 sekund.
Ammo Clip Refill Canteen.png Uzupełnienie Amunicji Natychmiastowe uzupełnienie amunicji i magazynka.
Return to Base Canteen.png Powrót do Bazy Gracz natychmiastowo wraca do strefy odrodzenia i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
Buildings Upgrade Canteen.png Ulepszenie Budowli Ulepsza konstrukcje Inżyniera do poziomu 3.

Mapa

Nazwa Obrazek Tryb gry Nazwa pliku
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Dzień 3: Nagroda

Dzień 3 ujawnił 35 nowych osiągnięć, również, jak alternatywny tryb gry Mann Up, dostęp do którego można uzyskać po zakupieniu biletu ze sklepu Mann Co. Zapowiedziana została również nowa mapa, Decoy.

Mapa

Nazwa Zdjęcie Tryb gry Nazwa pliku
Decoy Decoy.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Dodatki

Bronie

Leaderboard class heavy.png
Gruby
Deflector Deflektor
TF2 crosshair orange.png
Wszystkie klasy
Botkiller Wrench Bronie Robobójcy

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty ozdobne
Robot Running Man Robotyczny biegacz
Soldier's Stogie Puro piechura
Tin Pot Ołowiany żołnierzyk
Pyrobotics Pack Plecak pyrobotyczny
Battery Bandolier Bandolier na baterie
U-clank-a U-clank-a
Tin-1000 Ti-1000
Archimedes Archimedes
Medic Mech-Bag Mechaniczna torba medyka
Bolted Bushman Blaszany Buszmen
Stealth Steeler Stalowy szpicel
Operation Steel Trap Badge Odznaka operacji „Stalowa pułapka”
RoBro 3000 RoBro 3000

Przedmioty Działania

TF2 crosshair orange.png
All Classes
Power Up Canteen Mannierka wzmacniająca

Narzędzia

Squad Surplus Voucher Kupon drużynowej nadwyżki
Tour of Duty Ticket Bilet służby wojskowej

Mapy

Name Picture Game mode File name
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_coaltown
Decoy Decoy.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_decoy
Example Example5.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_example
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Zwiastun

Odniesienia przed ogłoszeniem

Podczas gdy MvM zostało oficjalnie ogłoszone 13 Sierpnia 2012, wiele odniesień zostało stworzonych przez Valve przez ogłoszeniem.

Nawiedzone Halloween

Nawiedzone Halloween 2009 pokazało Ostatnią Wolę Zepheniah Mann'a i Testament, napisany na jego obskurnej skórze, z kilkoma liniami zasłoniętymi przez piasek.

119 Aktualizacja

5 maja 2010 jako część 119 aktualizacji, Valve wypuściło 27-sekundowy zwiastun dla Aktualizacji Inżyniera. Zwiastun pokazuje wczesny model głowy Robota Grubego mijającego kamerę w 00:08 i głowę Robota Demomana z czerwonym oczodołem w tle w 00:15. Plany widziane za Inżynierem pokazują coś co wygląda jak Robot Skaut.

Aktualizacja Inżyniera

Dzień 0 Aktualizacji Inżyniera zaczął się jako ściana pokryta zdjęciami która została ostatecznie pokryta planami. Jedno ze zdjęć przedstawia Robota Skauta w stylu Człowieka witruwiańskiego Leonarda da Vinciego.

Australijskie Święta 2011

Australijskie Święta 2011 dodały nową mapę, Foundry. Eksploracja ujawniła dwa ukryte pokoje; jeden z czterema rozmazanymi zdjęciami robotów i numerami "13 22 13" (które znaczą MVM po przetłumaczeniu na litery; 1 = A, 2 = B, itd.). Drugi pokój ma znak z napisanym "Doctor Wilson's AUTO-BORAX" (AUTO-BORAX Doktora Wilson'a) z dwoma drewnianymi deskami opartymi o znak. Podczas czytania tekstu między dwoma deskami, odczytamy "TOBOR," "ROBOT" od tyłu.

Ciekawostki

  • Aktualizacja Mann vs Maszyny była poprzedzona drugą ARG, która doprowadziła do komiksu Bracia Krwi. Wskazówki pojawiły się też na mapach Foundry i Doomsday.
  • Robot wyglądający jak Łucznik lub Sydnejski Snajper bez czapki pojawia się na stronie Aktualizacji Inżyniera, a głowa Demorycerza pojawia się w zwiastunie tejże aktualizacji.
  • Zdjęcie matki Skauta z BLU, widziane w zwiastunie Poznajcie Szpiega, jest użyte przez Demomana i Żołnierza jako stawka w ich grze w karty (najlepiej widoczne jest to w 1:07).

Linki zewnętrzne