Difference between revisions of "Righteous Bison/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{Redirects here|Bison|Team Captain/sv|l1={{item name|Team Captain}}}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Rättskaffens Bison
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Righteous Bison.png
 
| image            = Righteous Bison.png
| used-by          = [[Soldier/sv|Soldat]]
+
| used-by          = {{used by|Soldier}}
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
 
| released        = {{Patch name|7|20|2011}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|promotional|collectors}}
+
| released-major  = Dr. Grordbort's Victory Pack Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|promotional-expired-codes|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 14: Line 15:
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
| ammo-carried    = Oändlig
+
| ammo-carried    = Oändligt
| reload          = Singel
+
| reload          = Singulär
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-level    = Oupplöslig Partikelkrossare Nivå 30
+
  | item-kind      = {{item kind|Indivisible Particle Smasher}}
   | att-1-positive = Behöver ingen ammo.
+
   | item-level    = 30
   | att-2-positive = Projektiler penetrerar fiendemål
+
   | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}}
   | att-3-positive = Projektiler kan inte reflekteras.
+
   | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponPenetration}}
   | att-4-negative = Orsakar endast 20% skada mot byggnader
+
   | att-3-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoDeflect}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}}
 
}}
 
}}
{{quotation|'''Soldaten''' om användandet av partikelvapen|Pew! Pew pew pew!}}
 
'''Rättskaffens Bison''' är ett [[Weapons/sv#soldiersecondary|sekundärvapen]] för [[Soldier/sv|Soldaten]]. Det är en handhållen retro-framtida eller steampunk-stilad strålpistol.
 
  
Rättskaffens Bison avfyrar en [[Compression Blast/sv|oreflekterbar]] projektil som är kapabel att genomborra flera mål i en rak linje men orsakar markant mindre skada mot byggnader. Projektilen orsakar skada mot fiender som rör vid den varje 45 millisekunder och kan träffa samma mål flera gånger. Den har inte ett traditionellt magasin som används av andra vapen, utan har oändligt med ammunition och kan laddas upp. Vapnet kan användas för att tända eld på en fredlig [[Sniper/sv|Krypskytts]] [[Huntsman/sv|Huntsmanpilar]].
+
{{Quotation|'''Soldaten''' om rymdsoldater och futuristiska robotar|Vetenskapsmän i framtiden har studerat ditt arsle i flera årtionden - och har skickat mig tillbaks i tiden för att sparka den!|sound=Soldier robot24.wav|en-sound=yes}}
  
Fiender som dödas med Rättskaffens Bison får en distinkt animation; de kommer bli svarta och sväva i luften och utföra en specifik vaporiseringsanimation medan de omges av lagfärgade partiklar.  
+
'''{{item name|Righteous Bison}}''' är ett [[Weapons/sv#soldiersecondary|sekundärvapen]] för [[Soldier/sv|Soldaten]]. Det är en handhållen [[w:sv:Retrofuturism|retrofuturistisk]] [[w:sv:Strålpistol|strålpistol]].
  
Weta Workshop hade en panel på [[Wikipedia:sv:San Diego Comic-Con International|San Diego Comic Con]] 2011 där de gav ut kupongkoder till besökare, som kan användas i Team Fortress 2 för att få en [[Item quality/sv|Äkta kvalitet]] version av Rättskaffens Bison.<ref>[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con News Reel - drgrordborts.com]</ref>
+
Vapnet avfyrar ett [[Compression blast/sv|oreflekterbart]], [[Short Circuit/sv|oförstörbart]] energiskott [[Projectiles/sv|projektil]] som går igenom mål i en rak linje. Dessa energiskott gör bara 20% skada mot [[buildings/sv|byggnader]], en funktion som delas runt spelets andra laservapen. Varje skott kan träffa en oändlig mängd mål och gör 20 skada per tick.
  
== Skada och Funktionstider ==
+
Likt {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item name|Righteous Bison}} har en "Bison" mätare i [[Heads-up display/sv|HUDen]] som är en indikation för dess [[ammo/sv|ammunition]]. Efter att mätaren är tom, den kan laddas om genom en omladdningsprocess där en kolv på baksidan pumpas. Den har inte den traditionella reserv ammunition som används av andra vapen. 
 +
 
 +
Fiender som dör av {{item name|Cow Mangler 5000}} lider av förbränning: de blir svarta, svävar i luften medans de är omringade av lagfärgade [[Particle effects/sv|partiklar]], och sedan försvinner till aska medans ett förbränningsljud spelas. Likt [[backstab/sv|rygghugg]] och [[headshot/sv|huvudskott]], det finns en 25% chans att fienden utför en specifik när de dör på detta sätt. Denna förbränningseffekt delas med [[energy weapons/sv|energivapen]].
 +
 
 +
[[w:Wētā Workshop|Weta Workshop]] {{lang icon|en}} höll en panel på [[w:San Diego Comic-Con|San Diego Comic-Con]] {{lang icon|en}} 2011 och gav ut kupongkoder till besökare som kan lösas in i ''Team Fortress 2'' för {{item name|Righteous Bison}} i [[Genuine/sv|Äkta]] kvalité .<ref>[https://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con Nyhetshjul - drgrordborts.com] {{lang icon|en}}</ref>
 +
 
 +
== Skada och funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type             =
+
| type            = [[Projectiles/sv|Projektil]]
| damage            = yes
+
| damagetype       = Kula
| damagetype        = Untyped
+
| rangetype        = Långt håll
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
|  base             = <div style="float:left">Spelare:</div> 16<br/><div style="float:left">[[Buildings/sv|Byggnader]]:</div> 4
 
| ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 20
 
|  fall off        = 12
 
|  fall off %       = 75
 
| point blank      = 17-63
 
|  medium range    = 11-42
 
|  long range      = 11-42
 
|  minicrit        = 14-31
 
|  crit            = 36-60
 
|  splash damage    =
 
|  splash min %    =
 
|  splash radius    =
 
|  splash reduction =
 
|  selfdamage      =
 
|  selfdamage jump  =  
 
  
 +
| damage          = yes
 +
|  ramp up %      = 120
 +
|  ramp up        = <div style="float:left">Spelare:</div> 24<br/>
 +
|  base            = <div style="float:left">Spelare:</div> 20<br/><div style="float:left">[[Buildings/sv|Byggnader]]:</div> 4
 +
|  fall off        = <div style="float:left">Spelare:</div> 11<br/>
 +
|  fall off %      = 53
 +
|  minicrit        = 27-32
 +
|  crit            = 60
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
Line 68: Line 65:
  
 
== Tillverkning ==
 
== Tillverkning ==
{{main|Crafting/sv|1=Tillverkning}}
+
{{See also|Crafting/sv|l1=Tillverkning}}
=== Ritning ===
+
 
 +
=== Riting ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 78: Line 76:
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
}}
 
}}
=== Som ett Tillverkningsföremål ===
+
 
 +
=== Som ett tillverkningsföremål ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Righteous Bison
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Righteous Bison
| ingredient-2-amount = 4
+
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
| result       = Lord_Cockswain's Pith Helmet
+
| result = Machina
| result-2    = Lord_Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe
 
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Righteous Bison
 
| ingredient-2 = Righteous Bison
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
+
| ingredient-3 = Short Circuit
| result = Machina
+
| result = Pomson 6000
 +
}}
 +
 
 +
== Märklig variant ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Indivisible Particle Smasher}}
 +
  | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponPenetration}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoDeflect}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|EnergyWeaponNoHurtBuilding}}
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
'''19 Juli, 2011''' {{Item server}}
+
{{Update history|
* Föremålet lades till i föremålsschemat som ett 'Mystiskt Föremål'.<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) på OPTF2 [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, 19 Juli, 2011. Tillgänglig 19 Juli, 2011.</ref>
+
'''{{Item schema|7|19|2011}}'''
 +
* {{item name|Righteous Bison}} lades till i föremålschemat som 'Mystiskt Föremål'.
  
'''{{Patch name|7|20|2011}}''' ([[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordbort's Segerpaket]])
+
'''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}})
* Rättskaffens Bison lades till i spelet.
+
* {{item name|Righteous Bison}} lades till i spelet.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* Optimerade många partikeleffekter relaterade till Rättskaffens Bison.
+
* Optimerade många [[particle effects/sv|partikeleffekter]] relaterade till {{item name|Righteous Bison}}.
* Uppdaterade gamehaptics filen
+
* Lade till rekyl/drag/kritisk/omladdningskrafter för {{item name|Righteous Bison}}.
** Lade till rekyl/dragnings/kritiska/omladdnings- krafter för Rättskaffens Bison.
 
  
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
* Fixade en kraschbugg relaterad till Rättskaffens Bison.
+
* Fixade en krash bugg relaterat till {{item name|Righteous Bison}}.
  
'''3 Augusti, 2011''' {{Item server}}
+
'''{{Item schema|8|3|2011}}'''
* Alla föregående kampanjversioner av Rättskaffens Bison är nu av Äkta kvalitet.
+
* Alla förra kampanj {{item name|Righteous Bison}} är nu i [[Genuine/sv|Äkta]] kvalité.
* Fixade att inslagna Rättskaffens Bisons förlorade sin Äkta kvalitet.
+
* Fixade [[Gift Wrap/sv|Inslagna]] {{item name|Righteous Bison}} att de tappa deras Äkta kvalité.
* Gjorde Äkta Rättskaffens Bisons bytbara efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden inlöstes och denna fungerar likadant som [[Tools/sv|verktyg]] man köper i Mann Co. Butiken. Observeringar visar att det tar omkring 5 dagar för en Äkta Rättskaffens Bison att bli bytbar.
+
* Gjorde Äkta {{item name|Righteous Bison}} [[Trading/sv|bytbara]] efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden löstes in, och fungerar likt [[tools/sv|verktyg]] köpta från [[Mann Co Store/sv|Mann Co. Butiken]]. Observationer visar att det tar 5 dagar för en Äkta {{item name|Righteous Bison}} att kunna bytas.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Lade till Rättskaffens Bison i tillverkningsritningen för [[Machina/sv|Machina]].
+
* Lade till den {{item name|Righteous Bison}} till [[crafting/sv|ritningen]] för {{item link|Machina}}.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* Uppdaterade partikeleffekterna för Rättskaffens Bison.
+
* Uppdaterade partikeleffekter för {{item name|Righteous Bison}}.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Uppdaterade Rättskaffens Bison hån till att vara [[Buffbaneret]] hånet
+
* Uppdaterade den till att använder {{item link|Buff Banner}} hånanimation.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* Rättskaffens Bison lades till skapandet av [[Pomson 6000]].
+
* {{Undocumented}} {{item name|Righteous Bison}} lades till i ritningen för {{item link|Pomson 6000}}.
  
''{{Patch name|3|12|2015}}'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Lade till [[Märklig]] kvalitet.
+
* {{Undocumented}} Lade till [[Collector's/sv|Samlarens]] kvalité.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lade till [[Strange/sv|Märklig]] kvalité.
  
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
* Fixade tappade energivapen som inte kan skjuta efter att ha hämtats.
+
* Fixade att tappa energivapen inte kunde avfyras efter de plockades upp.
  
 
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
* Fixade energivapen som inte laddas om när {{cvar | cl_autoreload}} används.
+
* Fixade att energivapen inte laddade om när man använde {{cvar|cl_autoreload}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Fixade en bugg som orsakade spelare att bli träffade av samma projektil flera gånger, som orsakade skadan gjord att variera stort.
 +
* Per-skott har ökats som ersättning, vilket gör mer skada i genomsnitt:
 +
** Skada på nära håll gör 54 skada (20-80 innan).
 +
** Maximal räckvidd gör 24 skada (14-26 innan).
 +
* Saktade ner projektilen med 30%
 +
* Projektilskada minskad med 25% för varje fiende penetrerad.
 +
* Uppdaterade projektil träffljud.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}} #2'''
 +
* Fixade en dedicerad serverkrasch som orsakades av projektilerna från {{item name|Righteous Bison}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Fixade ett fel med {{item name|Righteous Bison}} träffdetektion där projektiler togs bort när de kollidera med osynliga enheter.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|9|2016}}'''
 +
* Fixade {{item name|Righteous Bison}} projektiler att de kollidera med, men inte träffade vissa dörrar. (t.ex. återskapningsdörrarna på lag BLU i cp_mountainlab)
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Detta vapen återställdes till dess förra design.
 +
* Ändringar:
 +
** Gör 20 skada per tick.
 +
** Projektiler är inte längre begränsade till mängden gånger de kan träffa samma mål.
 +
** Projektilhastighet ökad till 1200.
  
'''{{Patch name | 7 | 7 | 2016}} # 1''' ([[Möt din matchuppdatering]])
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Fixade ett fel som orsakade att spelare drabbades av samma projektil flera gånger, vilket orsakade att skadorna varierade mycket.
+
* Fixade att projektiler från {{item name|Righteous Bison}} knuffade spelare runt.
* Skador per skott har ökats för att kompensera, vilket resulterar i något mer skada i genomsnitt:
+
 
** Point-blank ger 54 skador (tidigare 20-80).
+
'''{{Patch name|11|15|2021}}'''
** Maximal räckvidd ger 24 skador (tidigare 14-26).
+
* Fixade att {{item link|Dragon's Fury}}, {{item link|Short Circuit}}, och {{code|tf_projectile_energy_ring}} projektiler kollidera med {{code|func_lod}} enheter.
* Fördröjd projektil med 30%
+
}}
* Projektilskador minskade med 25% för varje fiende som penetrerades.
 
* Uppdaterat projektil-ljud.
 
  
== oanvänt innehåll ==
+
== Oanvänt innehåll ==
* Det finns en uppsättning projektilpartiklar som inte används.
+
* {{Painted variants unused/Notes|plural|Partikeleffekterna från {{item name|Righteous Bison}}}}
 +
* Det finns en uppsättning av flera projektil partikler som inte används.
 +
** Det finns också ett träff partikel, dock för att projektilen går igenom fiender, man kan aldrig se den.
 +
* Detta vapen har en oanvänd stilla ljudeffekt och ett alternativ projektil avfyrningsljud.
  
 
== Buggar ==
 
== Buggar ==
* Attributet -34% klippstorlek saknas.
+
* Attributen '''-34% magasinstorlek''' saknas i föremålets beskrivning.
* Om spelaren laddar om samtidigt som de utför [[Director's Vision/sv|Regissörens Synvinkel]] eller [[Schadenfreude/sv|Skadeglädje]]-hånen, kommer vapnet fortfarande att ladda om obehindrat.
+
* Sällan, efter att man inte har avfyrat på ett tag, Soldaten laddar om vapnets magasin automatiskt, oavsett spelarens auto-omladdnings inställning.
* Om man får en [[Spy/sv|Spion]] att [[Dead Ringer/sv|fejka sin död]], kommer Rättskaffens Bison ibland att skapa två lik: ett '[[Ragdoll/sv|trasdockelik]]' och ett 'vaporiserat' lik.
+
* I klientsyn, medans man duckar, projektilerna ser ut att avfyra högre upp än vapenmodellen.
* Detta vapen kommer inte detonera [[Pumpkin bomb/sv|pumpabomber]].
+
* När man minimerar spelet med detta vapen utrustat, ammunition delen av HUDen kan försvinna.  
* I klientvyn kommer projektilen verka avfyras mycket högre upp än vart vapenmodellen är då man hukar sig.
+
** Att kolla på poängtavlan eller skriva <code>hud_reloadscheme</code> i [[console/sv|konsolen]] kan fixa detta.
* Om spelaren byter till ett annat vapen innan projektilen dödar en fiende, kommer dödsikonen att föreställa vapnet som för tillfället hålls i. Om man är död, eller om man håller i ett vapen utan en dödsikon, kommer en dödskalle ikon att visas istället.
+
* När man träffar en fiende från vissa vinklar och avstånd orsakar penetration två gånger på samma mål, vilket dubblar skadan.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xLnC4TPfQ7Y Demonstration av {{item name|Righteous Bison}} dubbla skada penetration bugg.]</ref>
* Detta vapens projektiler kan passera genom dörrar och orsaka skada.
+
* Projektilen kan kollidera med vissa osynliga objekt i kartan som den egenligen ska gå igenom, vilket gör att projektilen försvinner på vissa ställen kartan. Exempel inkluderar nästan hela [[Watchtower/sv|Watchtower]] och trapporna som leder upp till tornet i [[Hightower/sv|Hightower]].
* Om omladdningsknappen hålls in medan man skjuter, kommer vapnet se ut att ha fryst fast i sin omladdningsanimation.
+
* Projektilens träfflåda är fortfarande mindre än innan även fast en full återställning på vapnet har gjorts.
* När man byter till Rättskaffens Bison, kommer ammunitionsdelen HUDen kort visa 100/32 innan den försvinner.
 
* Likt [[Cow Mangler 5000/sv|Komanglaren 5000]], kommer Soldaten ibland automatiskt ladda om vapnet, oavsett spelarens [[Multiplayer options/sv|automatisks omladdnings]] alternativ.
 
  
 
== Kuriosa ==
 
== Kuriosa ==
* Vapnets utseende är baserat på 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher', som kan köpas från Weta Workshops [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ online butik].
+
* Utseendet på detta vapen är baserat på '{{item name|Righteous Bison}} - Oupplöslig Partikelkrossare', som kan köpas från Weta Workshops [https://www.wetanz.com/us/the-righteous-bison online butik] {{lang icon|en}}.
 
+
* Detta vapen är beskrivet som en "Oupplöslig Partikelkrossare". "Oupplöslig Partikel" är en arkaisk definition av atomen; dess föremålstyp kan också läsas som "atom krossare". Frasen "atom krossare" är en vardaglig term för en [[w:sv:Partikelaccelerator|partikelaccelerator]], vilket säger att föremålet är en handhållen partikelaccelerator.
== anteckningar==
 
* Även efter ”Jungle inferno” uppdateringen tog bort ändringarna på ’The Righteous Bison’, Så skadar den inte lika mycket, på grund av ändringar till projektilen
 
 
 
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Righteous Bison 1st person RED.png|Förstapersonsvy RED.
+
File:Righteous Bison 1st person RED.png|[[RED/sv|RED]] förstapersons vy.
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|Förstapersonsvy BLU.
+
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|[[BLU/sv|BLU]] förstapersons vy.
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Kampanjbilden för Rättskaffens Bison i WETA Butiken.
+
File:RED Righteous Bison Beam.png|RED projektil.
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|En bild en Rättskaffens Bison i livsstorlek.
+
File:BLU Righteous Bison Beam.png|BLU projektil.
 +
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|Kampanjbild för {{item name|Righteous Bison}} i Weta Butiken.
 +
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|En bild av en mänsklig stor {{item name|Righteous Bison}}.
 +
File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|{{item name|Righteous Bison}} kupong från San Diego Comic-Con.
 +
File:Grord 3.jpg|{{item name|Righteous Bison}} i [[Grordbort's Crash/sv|Grordbort's Crash]].
 +
File:Righteous Bison early particle effect.jpg|Tidiga partikeleffekt koncept för {{item name|Righteous Bison}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Se även ==
 
== Se även ==
*[[Soldier strategy/sv#Righteous Bison|Rättskaffens Bison strategi]]
+
* [[Basic Soldier strategy/sv#|{{item name|Righteous Bison}} strategi]]
*[[Cow Mangler 5000/sv|Komanglaren 5000]]
 
*[[Lord Cockswain's Pith Helmet/sv|Lord Cockswains Tropikhjälm]]
 
*[[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/sv|Lord Cockswains Nymodiga Polisonger och Pipa]]
 
*[[Dr. Grordbort's Victory Pack/sv|Dr. Grordbort's Segerpaket]]
 
  
 
== Referenser ==
 
== Referenser ==
<references />
+
<references/>
  
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
+
{{Dr. Grordbort's Victory Pack Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
 +
 
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/sv]]

Latest revision as of 00:10, 13 November 2024

"Bison" omdirigeras hit. Du kanske har letat efter Lagkaptenen.
Vetenskapsmän i framtiden har studerat ditt arsle i flera årtionden - och har skickat mig tillbaks i tiden för att sparka den!
Soldaten om rymdsoldater och futuristiska robotar

Rättskaffens bisonoxe är ett sekundärvapen för Soldaten. Det är en handhållen retrofuturistisk strålpistol.

Vapnet avfyrar ett oreflekterbart, oförstörbart energiskott projektil som går igenom mål i en rak linje. Dessa energiskott gör bara 20% skada mot byggnader, en funktion som delas runt spelets andra laservapen. Varje skott kan träffa en oändlig mängd mål och gör 20 skada per tick.

Likt Komanglaren 5000, Rättskaffens bisonoxe har en "Bison" mätare i HUDen som är en indikation för dess ammunition. Efter att mätaren är tom, den kan laddas om genom en omladdningsprocess där en kolv på baksidan pumpas. Den har inte den traditionella reserv ammunition som används av andra vapen.

Fiender som dör av Komanglaren 5000 lider av förbränning: de blir svarta, svävar i luften medans de är omringade av lagfärgade partiklar, och sedan försvinner till aska medans ett förbränningsljud spelas. Likt rygghugg och huvudskott, det finns en 25% chans att fienden utför en specifik när de dör på detta sätt. Denna förbränningseffekt delas med energivapen.

Weta Workshop (Engelska) höll en panel på San Diego Comic-Con (Engelska) 2011 och gav ut kupongkoder till besökare som kan lösas in i Team Fortress 2 för Rättskaffens bisonoxe i Äkta kvalité .[1]

Skada och funktionstider

Se även: Skada
Skada och funktionstider
Skjuttyp Projektil
Skadetyp Kula
Långt håll eller Nära håll? Långt håll
Skada
Maximal skada 120%
Spelare:
24
Grundskada 100%
Spelare:
20
4
Minsta möjliga skada 53%
Spelare:
11
Kritisk 60
Mini-kritisk 27-32
Funktionstider
Attackintervall 0.8 s
Omladdning (första) 0.92 s
Omladdning (följande) 0.4 s
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen.

Föremålsuppsättning

Huvudartikel: Föremåluppsättningar
Dr. Grordborts segerpaket
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Effekter

Ingen inverkan

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Riting

Återvunnen metall Bataljonens förstärkning Rättskaffens bisonoxe
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
Klasspollett – Soldier Platspollett – sekundärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Som ett tillverkningsföremål

Förfinad metall Victory Pack weapon Möjliga Resultat
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png
Återvunnen metall Rättskaffens bisonoxe Sydney-sövaren Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Återvunnen metall Rättskaffens bisonoxe Kortslutningen Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

Märklig variant


Uppdateringshistorik

19 Juli 2011 [Uppdatering av föremålserver]
  • Rättskaffens bisonoxe lades till i föremålschemat som 'Mystiskt Föremål'.

Juli 20, 2011 Patch (Dr. Grordborts Segerpaket)

  • Rättskaffens bisonoxe lades till i spelet.

Juli 22, 2011 Patch

  • Optimerade många partikeleffekter relaterade till Rättskaffens bisonoxe.
  • Lade till rekyl/drag/kritisk/omladdningskrafter för Rättskaffens bisonoxe.

Augusti 2, 2011 Patch

  • Fixade en krash bugg relaterat till Rättskaffens bisonoxe.

3 Augusti 2011 [Uppdatering av föremålserver]

  • Alla förra kampanj Rättskaffens bisonoxe är nu i Äkta kvalité.
  • Fixade Inslagna Rättskaffens bisonoxe att de tappa deras Äkta kvalité.
  • Gjorde Äkta Rättskaffens bisonoxe bytbara efter en tidsperiod. Detta är baserat på när koden löstes in, och fungerar likt verktyg köpta från Mann Co. Butiken. Observationer visar att det tar 5 dagar för en Äkta Rättskaffens bisonoxe att kunna bytas.

Augusti 18, 2011 Patch

September 15, 2011 Patch

  • Uppdaterade partikeleffekter för Rättskaffens bisonoxe.

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • Uppdaterade den till att använder Buffbaneret hånanimation.

Januari 11, 2012 Patch

  • [Odokumenterad] Rättskaffens bisonoxe lades till i ritningen för Pomson 6000.

November 12, 2013 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Samlarens kvalité.

Mars 12, 2015 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till Märklig kvalité.

Juli 3, 2015 Patch

  • Fixade att tappa energivapen inte kunde avfyras efter de plockades upp.

Maj 31, 2016 Patch

  • Fixade att energivapen inte laddade om när man använde cl_autoreload.

Juli 7, 2016 Patch #1 (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Fixade en bugg som orsakade spelare att bli träffade av samma projektil flera gånger, som orsakade skadan gjord att variera stort.
  • Per-skott har ökats som ersättning, vilket gör mer skada i genomsnitt:
    • Skada på nära håll gör 54 skada (20-80 innan).
    • Maximal räckvidd gör 24 skada (14-26 innan).
  • Saktade ner projektilen med 30%
  • Projektilskada minskad med 25% för varje fiende penetrerad.
  • Uppdaterade projektil träffljud.

Juli 8, 2016 Patch #2

  • Fixade en dedicerad serverkrasch som orsakades av projektilerna från Rättskaffens bisonoxe.

Augusti 16, 2016 Patch

  • Fixade ett fel med Rättskaffens bisonoxe träffdetektion där projektiler togs bort när de kollidera med osynliga enheter.

September 9, 2016 Patch

  • Fixade Rättskaffens bisonoxe projektiler att de kollidera med, men inte träffade vissa dörrar. (t.ex. återskapningsdörrarna på lag BLU i cp_mountainlab)

Oktober 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

  • Detta vapen återställdes till dess förra design.
  • Ändringar:
    • Gör 20 skada per tick.
    • Projektiler är inte längre begränsade till mängden gånger de kan träffa samma mål.
    • Projektilhastighet ökad till 1200.

Mars 28, 2018 Patch #1

  • Fixade att projektiler från Rättskaffens bisonoxe knuffade spelare runt.

November 15, 2021 Patch

Oanvänt innehåll

  • Partikeleffekterna från Rättskaffens bisonoxe är byggda till att kunna målas, men funktionen att kunna göra det är inaktiverad.
  • Det finns en uppsättning av flera projektil partikler som inte används.
    • Det finns också ett träff partikel, dock för att projektilen går igenom fiender, man kan aldrig se den.
  • Detta vapen har en oanvänd stilla ljudeffekt och ett alternativ projektil avfyrningsljud.

Buggar

  • Attributen -34% magasinstorlek saknas i föremålets beskrivning.
  • Sällan, efter att man inte har avfyrat på ett tag, Soldaten laddar om vapnets magasin automatiskt, oavsett spelarens auto-omladdnings inställning.
  • I klientsyn, medans man duckar, projektilerna ser ut att avfyra högre upp än vapenmodellen.
  • När man minimerar spelet med detta vapen utrustat, ammunition delen av HUDen kan försvinna.
    • Att kolla på poängtavlan eller skriva hud_reloadscheme i konsolen kan fixa detta.
  • När man träffar en fiende från vissa vinklar och avstånd orsakar penetration två gånger på samma mål, vilket dubblar skadan.[2]
  • Projektilen kan kollidera med vissa osynliga objekt i kartan som den egenligen ska gå igenom, vilket gör att projektilen försvinner på vissa ställen på kartan. Exempel inkluderar nästan hela Watchtower och trapporna som leder upp till tornet i Hightower.
  • Projektilens träfflåda är fortfarande mindre än innan även fast en full återställning på vapnet har gjorts.

Kuriosa

  • Utseendet på detta vapen är baserat på 'Rättskaffens bisonoxe - Oupplöslig Partikelkrossare', som kan köpas från Weta Workshops online butik (Engelska).
  • Detta vapen är beskrivet som en "Oupplöslig Partikelkrossare". "Oupplöslig Partikel" är en arkaisk definition av atomen; dess föremålstyp kan också läsas som "atom krossare". Frasen "atom krossare" är en vardaglig term för en partikelaccelerator, vilket säger att föremålet är en handhållen partikelaccelerator.

Galleri

Se även

Referenser