Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/ro"
(Updated the Romanian page for the Crusaders Crossbow) |
|||
(11 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{Item infobox | |
− | {{Item infobox | + | | type = weapon |
− | | type | + | | 3d-image-1 = Crusaders Crossbow |
− | | team-colors | + | | 3d-image-3 = Syringe |
− | | skin-image-red | + | | 3d-image-5 = Crusaders Crossbow Festive |
− | | skin-image-blu | + | | 3d-image-7 = Crusader's Crossbow Projectile Festive |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-9 = Crusaders Crossbow Festivized |
− | | used-by | + | | 3d-button-1 = colored_pair |
− | | slot | + | | 3d-button-3 = colored_pair |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-5 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-button-7 = colored_pair |
− | | availability | + | | 3d-button-9 = colored_pair |
− | | trade | + | | 3d-viewname-1 = Default |
− | | gift | + | | 3d-viewname-3 = Projectile |
− | | craft | + | | 3d-viewname-5 = Festive |
− | | rename | + | | 3d-viewname-7 = Festive Projectile |
− | | numbered | + | | 3d-viewname-9 = Festivized |
− | | medieval | + | | team-colors = yes |
− | | | + | | skin-image-red = RED Crusader's Crossbow.png |
− | | reload | + | | skin-image-blu = BLU Crusader's Crossbow.png |
− | | loadout | + | | kill-icon-1 = crusader's crossbow |
− | | loadout-prefix = none | + | | used-by = {{used by|Medic}} |
− | | level | + | | slot = primary |
− | | | + | | weapon-script = tf_weapon_crossbow |
− | | att- | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}} |
− | | att- | + | | released = {{Patch name|12|17|2010}} |
+ | | released-major = Australian Christmas | ||
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78-festive|collectors|warpaint}} | ||
+ | | trade = yes | ||
+ | | gift = yes | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | craft = yes | ||
+ | | rename = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = yes | ||
+ | | ammo-loaded = 1 | ||
+ | | ammo-carried = 38 | ||
+ | | reload = Single | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | loadout-prefix = none | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Crossbow}} | ||
+ | | item-level = 15 | ||
+ | | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | att-1-negative = {{attribute|SniperNoHeadshots}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|Reclama pentru '''Crusader's Crossbow'''|Această chestie arată ca o arbaletă de pe vremuri, însă nu este defapt nimic altceva decât un pistol cu seringi!}} | |
− | + | '''Crusader's Crossbow-ul''' este o [[Weapons/ro#medicprimary|armă primară]] creată de [[Steam Workshop/ro|comunitate]] pentru {{cl|Medic}}. Aceasta este o arbaletă de lemn cu o țeavă de metal atașată de o canistră ce conține o seringă. Pictograma clasei Medicului este vizibilă atât pe canistră cât și pe lateralul mânerului arbaletei. | |
− | + | Crusader's Crossbow-ul trage cu o [[Projectiles/ro|seringă]] ce traversează cu o viteză de 2400 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] pe secundă (aproximativ 45,72 m/s), traiectoria acesteia fiind puțin curbată și lăsând o dâră de culoarea echipei cu particule de vindecare. Crusader's Crossbow-ul nu necesită încărcarea unui atac înainte de lansarea sa, iar perioada de reîncărcare este mai scurtă decât cea a {{item link|Huntsman}}-ului; dar spre deosebire de proiectilele Huntsman-ului seringile nu pot cauza [[headshot/ro|lovituri critice în cap]]. Seringile lansate de Crusader's Crossbow [[damage/ro|rănesc]] inamicii și vindecă coechipierii, permițând jucătorului să lupt și să vindece de la distanțe mari (însă această armă nu poate [[Healing/ro#Overheal|supravindeca]] aliații). Seringile nu pot distruge [[stickybomb/ro|bombele lipicioase]]. Vindecarea cu succes a unui coechipier folosind o seringă declanșează un sunet disting angelic. [[Spy/ro|Spionii]] inamici deghizați sunt vătămați de seringi. Orice jucător lovit cu o seringă, indiferent de echipă, va rămâne cu seringa perforată în ei. | |
− | == | + | Seringile funcționează cu un sistem inversat de scădere a pagubelor bazat pe distanță: cu cât este distanța traversată de o seringă mai mare, cu atât mai multe pagube (sau vindecare) va cauza - la orice distanță, proiectilul vindecă coechipierii la o rată dublă față de pagubele cauzate inamicilor. Punctele de viață vindecată nu sunt afectate dacă un coechipier a fost [[Medi Gun/ro#Healing rate|vătămat recent]]. Vindecarea unui coechipier cu o seringă trasă de Crusader's Crossbow va încărca cu puțin bara de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] a Medicului, dar nu la fel de mult cât s-ar încărca dacă aceeași cantitate de viață ar fi vindecată cu Medi Gun-ul. [[Critical hits/ro|Loviturile critice]] nu afectează câtă vindecare face un proiectil sau cât ÜberCharge este obținut Rata de ÜberCharge obținută este redusă de aceeași condiții ca și vindecarea Medi Gun-ului: aceasta este redusă la o treime dacă ținta a fost vătămată în ultimele 10 secunde, și revine la rata normală pe durata a 10 până la 15 secunde. |
+ | |||
+ | Crusader's Crossbow-ul este reîncărcat automat după ce este tras, chiar dacă nu este arma activă. Perioada sa de reîncărcare de 1,5 secunde persistă, prevenind jucătorul din a trage rapid prin schimbarea armelor. | ||
+ | |||
+ | Crusader's Crossbow-ul are un efect vizual adițional: inamicii uciși cu o seringă aproape de un obiect de pe hartă sunt fixați de acel obiect cu seringa. Seringile pot interacționa proiectile ostile sau alte obiecte ce sunt aruncate. Dacă o seringă trece pe lângă un jucător la o distanță de sub 120 de unități Hammer<ref>game\client\tf\c_tf_projectile_arrow.cpp:L36</ref>, aceasta scoate un sunet. | ||
+ | |||
+ | Spre deosebire de celelalte arme principale ale Medicului, un {{cl|Pyro}} poate [[Compression blast/ro|reflecta]] o seringă trasă de Crusader's Crossbow înapoi spre Medic sau în coechipierii săi, vindecându-i. | ||
+ | |||
+ | Pictograma de ucidere a Crusader's Crossbow-ului a fost contribuită de către {{Steamid|76561197976113694}}. | ||
+ | |||
+ | == Pagube, vindecare și viteză == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Projectiles/ro|Proiectile]] |
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | | + | | base = {{tooltip|38|Distanță minimă}} - {{tooltip|75|Distanță lungă (peste 1500 UH)}} |
− | + | | crit = {{tooltip|113|Distanță minimă}} - {{tooltip|225|Distanță lungă (peste 1500 UH)}} | |
− | | | + | | minicrit = {{tooltip|51|Distanță minimă}} - {{tooltip|101|Distanță lungă (peste 1500 UH)}} |
− | |||
− | |||
− | | healing | + | | healing = yes |
− | | heal amt | + | | heal amt = {{tooltip|75|Distanță minimă}} - {{tooltip|150|Distanță lungă (peste 1500 UH)}} |
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | | + | | attack interval = 0,24 s ({{tooltip|1,75 s|Atac complet și ciclul de reîncărcare cu mărimea magaziei standard de 1}}) |
+ | | reload = 1,5 s | ||
+ | | charge fill speed = <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|2,1|În luptă (ținta a fost vătămată în ultimele 10 secunde)}} - <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|6,3|Înafara luptei (ținta nu a fost vătămată în ultimele 15 secunde)}} <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|<small>%/100 HP</small>|Über % per 100 puncte de viață vindecate}}<br><!-- | ||
+ | -->{{tooltip|16|Înafara luptei (ținta nu a fost vătămată în ultimele 15 secunde)}} - <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|48|În luptă (ținta a fost vătămată în ultimele 10 secunde)}} <!-- | ||
+ | -->{{tooltip|<small>HP/1%</small>|Câtă viață trebuie vindecată pentru 1% Über}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Item set}} == |
− | {{Set| | + | {{Set|The Medieval Medic}} |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}} | {{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}} | ||
− | === | + | |
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Scrap Metal |
| ingredient-1-amount = 2 | | ingredient-1-amount = 2 | ||
| ingredient-2 = Huntsman | | ingredient-2 = Huntsman | ||
| result = Crusader's Crossbow | | result = Crusader's Crossbow | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Medic primary}} | ||
+ | |||
+ | === {{common string|As a crafting ingredient}} === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Gloves of Running Urgently | ||
+ | | ingredient-3 = Crusader's Crossbow | ||
+ | | result = Overdose | ||
}} | }} | ||
− | == Strange variant == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
{{Strange item info | {{Strange item info | ||
− | | item-type = Crossbow | + | | item-type = {{item kind|Crossbow}} |
| rankson = kills | | rankson = kills | ||
− | | | + | | item-description = {{item description|Crusader's Crossbow}} |
− | + | | att-1-negative = {{attribute|SniperNoHeadshots}} | |
− | | att- | + | | att-2-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-75}} |
− | | att- | + | | festive = yes |
| can deal damage = yes | | can deal damage = yes | ||
| can deal gib damage = no | | can deal gib damage = no | ||
Line 82: | Line 127: | ||
| can deal posthumous damage = yes | | can deal posthumous damage = yes | ||
| can extinguish = no | | can extinguish = no | ||
+ | | can heal allies = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
| notes = | | notes = | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | |1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}} |
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Medic}} === | === {{class link|Medic}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | |1 = {{Show achievement|Medic| | + | | 1 = {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}} |
− | + | {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}} | |
− | + | {{Show achievement|Medic|Intern}} | |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}} | |
− | |2 = {{Show achievement|Medic| | + | {{Show achievement|Medic|Play Doctor}} |
− | + | {{Show achievement|Medic|Specialist}} | |
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
+ | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}}) | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul a fost adăugat în joc | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2010}}''' | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul a fost adăugat în [[Mann Co. Store/ro|magazinul Mann Co]], a fost făcut [[Crafting/ro|fabricabil]] și a fost inclus în [[Item drop system/ro|sistemul de dropuri aleatorii]] | ||
+ | |||
'''{{Patch name|12|23|2010}}''' | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' | ||
− | * | + | * {{Undocumented}} Texturile Crusader's Crossbow-ului au fost actualizate |
+ | |||
'''{{Patch name|1|7|2011}}''' | '''{{Patch name|1|7|2011}}''' | ||
− | * | + | * Crusader's Crossbow-ul a primit o [[kill icon/ro|pictogramă de ucidere]] unică |
+ | |||
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
− | * | + | * Coechipierii nu mai pot fi vătămați prin detonarea [[pumpkin bomb/ro|dovlecilor bombă]] |
− | + | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | |
− | * | + | * Jucătorii nu mai primesc bonusurile seturilor pe serverele de turnee care restricționează armele jucătorilor folosind fișierul {{cvar|item_whitelist.txt}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | '''{{Patch name|2|22|2011}}''' | |
− | * | + | * Această armă nu mai poate vindeca jucătorii care au {{item link|Equalizer}}-ul ca armă activă |
− | == | + | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' |
− | <gallery> | + | * Costul de fabricare al Crusader's Crossbow-ului a fost schimbat din două Metale Reclaimed și un Huntsman în 2 Metale Scrap și un Huntsman |
− | File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|RED | + | * Toate Crusader's Crossbow-urile fabricate înainte de acest patch au primit calitatea [[Vintage/ro|Vintage]] |
− | File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|BLU | + | |
− | File:Arrow proj.png|Proiectilul | + | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' |
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
+ | * Umbrele de pe Crusader's Crossbow au fost actualizate | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul folosește acum batjocura {{item link|Syringe Gun}}-ului | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
+ | * Perioada de reîncărcare a fost redusă cu 40% | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|21|2012}}''' | ||
+ | * A fost adăugată abilitatea de a cumpăra proiectile ce penetreză pentru Crusader's Crossbow în [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
+ | * Au fost reparate proiectilele ce levitau pe obiecte mișcate | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
+ | * A fost reparată o exploatare de ucidere a coechipierilor ce utiliza Crusader's Crossbow-ul | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Proiectilul armei a fost schimbat dintr-o săgeată într-o seringă mare | ||
+ | * Efectele dârei lăsată de proiectil au fost schimbate | ||
+ | * Animația de reîncărcare a fost îmbunătățită (pagubele per secundă au rămas neschimbate) | ||
+ | * Jucătorii care folosesc obiecte ce blochează vindecarea nu mai pot fi vindecați | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2013}}''' | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul a fost reparat pentru a nu mai vindeca jucătorii care folosesc {{item link|Equalizer}}-ul sau {{item link|Escape Plan}}-ul | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul folosit de Medic își reîncarcă proiectilul silențios când acesta nu este ținut în mână, asemănător cu {{item link|Flare Gun}}-ul lui Pyro | ||
+ | * {{Undocumented}} Mărimea proiectilului Crusader's Crossbow-ului a fost mărită. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|1|2013}}''' | ||
+ | * A fost reparată o exploatare legată de schimbarea armelor | ||
+ | * Au fost schimbate atributele: | ||
+ | ** Pagubele au fost reduse din 75 în 50 | ||
+ | ** Perioada de reîncărcare a fost scăzută din 3 secunde în 1,5 secunde | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * A fost adăugată calitatea [[Collector's/ro|Colecționarului]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' | ||
+ | * Pagubele de la distanțe mari au fost îmbunătățite: seringile fac acum până la 75 de pagube (+variații) la distanță maximă | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} A fost adăugată varianta [[Festive weapons/rp|Festivă]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul Festiv a fost reparat pentru a putea fi folosit în [[Medieval Mode/ro|modul Medieval]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul și Crusader's Crossbow-ul Festiv au fost actualizate pentru a folosi aceeași țintă ca și Huntsman-ul | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Statisticile proiectilelor Crusader's Crossbow-ului au fost înlăturate. | ||
+ | ** {{Undocumented}} Această schimbare a înlăturat atributele armei din ecranul de echipare, funcționalitatea acesteia a rămas neschimbată | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Descrierea armei a fost actualizată pentru a detalia mai bine atributele armei | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * A fost schimbat atributul: | ||
+ | ** Vindecarea unui jucător cu o seringă dă acum puțin ÜberCharge | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * Sunetul de tragere a fost actualizat | ||
+ | * Sunetul de impact/vindecare când un coechipier este lovit a fost actualizat | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|1|2016}}''' | ||
+ | * Crossbow Sunetele actualizate ale Crusader's Crossbow-ului funcționează acum și pentru Crusader's Crossbow-ul Festiv | ||
+ | * A fost reparat sunetul de lovitură critică lipsă al Crusader's Crossbow-ului | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * A fost schimbat atributul: | ||
+ | ** Rata de primire a Ubercharge-uluo a fost redusă în același fel ca și cea de vindecare a Medi Gun-ului - aceasta este bazată pe cât timp s-a scurs de când ținta a fost vătămată | ||
+ | *** Redus cu o treime pentru 1-10 secunde înafara bătăliei, crește înapoi la normal de la 10 la 15 secunde | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * A fost adăugată varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|21|2022}}''' | ||
+ | * Proiectilele au fost reparate pentru a nu se mai intersecta cu coechipierii prea devreme/târziu | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | * Efectul de particule al proiectilelor iese din spatele armei, în loc de țeava sa. | ||
+ | * Seringile [[Compression blast/ro|reflectate]] pot păstra culoarea echipei Medicului. | ||
+ | * Crusader's Crossbow-ul nu poate vindeca coechipierii invincibili, aceste cazuri incluzând jucătorii de sub efectul ÜberCharge, jucătorii ce batjocuresc cu {{item link|Phlogistinator}}-ul sau [[Power Up Canteen/ro|canistra]] de invincibilitate. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * "Arcul" de metal din fața Crusader's Crossbow-ul nu pare să îndeplinească nicio funcționalitate - nicio coardă nu este încordată și arcul nu se îndoaie în timpul lansării proiectilului. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Gallery}} == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:BLU Crusader's Crossbow.png|Varianta [[BLU/ro|BLU]] a armei. | ||
+ | File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]]. | ||
+ | File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa BLU. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] RED. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|Varianta Festivă BLU. | ||
+ | File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] RED. | ||
+ | File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|Varianta Festivizată BLU. | ||
+ | File:RED Syringe Gun Ammo.png|Proiectilul seringă RED, refolosit de la {{item link|Syringe Gun}}. | ||
+ | File:BLU Syringe Gun Ammo.png|Proiectilul seringă BLU, refolosit de la {{item name|Syringe Gun}}. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|Proiectilul variantei Festive RED. | ||
+ | File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|Proiectilul variantei Festive BLU. | ||
+ | File:CrossbowCept.jpg|Artă conceptuală pentru Crusader's Crossbow. | ||
+ | File:RED Crossbow old.png|Umbrele vechi RED. | ||
+ | File:BLU Crossbow old.png|Umbrele vechi BLU. | ||
+ | File:Arrow proj.png|Proiectilul săgeată vechi, refolosit de la Huntsman. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Medic strategy/ro# | + | * [[Basic Medic strategy/ro#Crusader's Crossbow + reskins|Strategie pentru Crusader's Crossbow]] |
+ | * [[Festive weapons/ro|Arme Festive]] | ||
+ | |||
+ | == {{common string|References}} == | ||
+ | <references/> | ||
− | {{ | + | {{Australian Christmas Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} |
Latest revision as of 13:13, 30 March 2025
“ | Această chestie arată ca o arbaletă de pe vremuri, însă nu este defapt nimic altceva decât un pistol cu seringi!
— Reclama pentru Crusader's Crossbow
|
” |
Crusader's Crossbow-ul este o armă primară creată de comunitate pentru Medic. Aceasta este o arbaletă de lemn cu o țeavă de metal atașată de o canistră ce conține o seringă. Pictograma clasei Medicului este vizibilă atât pe canistră cât și pe lateralul mânerului arbaletei.
Crusader's Crossbow-ul trage cu o seringă ce traversează cu o viteză de 2400 unități Hammer pe secundă (aproximativ 45,72 m/s), traiectoria acesteia fiind puțin curbată și lăsând o dâră de culoarea echipei cu particule de vindecare. Crusader's Crossbow-ul nu necesită încărcarea unui atac înainte de lansarea sa, iar perioada de reîncărcare este mai scurtă decât cea a Huntsman-ului; dar spre deosebire de proiectilele Huntsman-ului seringile nu pot cauza lovituri critice în cap. Seringile lansate de Crusader's Crossbow rănesc inamicii și vindecă coechipierii, permițând jucătorului să lupt și să vindece de la distanțe mari (însă această armă nu poate supravindeca aliații). Seringile nu pot distruge bombele lipicioase. Vindecarea cu succes a unui coechipier folosind o seringă declanșează un sunet disting angelic. Spionii inamici deghizați sunt vătămați de seringi. Orice jucător lovit cu o seringă, indiferent de echipă, va rămâne cu seringa perforată în ei.
Seringile funcționează cu un sistem inversat de scădere a pagubelor bazat pe distanță: cu cât este distanța traversată de o seringă mai mare, cu atât mai multe pagube (sau vindecare) va cauza - la orice distanță, proiectilul vindecă coechipierii la o rată dublă față de pagubele cauzate inamicilor. Punctele de viață vindecată nu sunt afectate dacă un coechipier a fost vătămat recent. Vindecarea unui coechipier cu o seringă trasă de Crusader's Crossbow va încărca cu puțin bara de ÜberCharge a Medicului, dar nu la fel de mult cât s-ar încărca dacă aceeași cantitate de viață ar fi vindecată cu Medi Gun-ul. Loviturile critice nu afectează câtă vindecare face un proiectil sau cât ÜberCharge este obținut Rata de ÜberCharge obținută este redusă de aceeași condiții ca și vindecarea Medi Gun-ului: aceasta este redusă la o treime dacă ținta a fost vătămată în ultimele 10 secunde, și revine la rata normală pe durata a 10 până la 15 secunde.
Crusader's Crossbow-ul este reîncărcat automat după ce este tras, chiar dacă nu este arma activă. Perioada sa de reîncărcare de 1,5 secunde persistă, prevenind jucătorul din a trage rapid prin schimbarea armelor.
Crusader's Crossbow-ul are un efect vizual adițional: inamicii uciși cu o seringă aproape de un obiect de pe hartă sunt fixați de acel obiect cu seringa. Seringile pot interacționa proiectile ostile sau alte obiecte ce sunt aruncate. Dacă o seringă trece pe lângă un jucător la o distanță de sub 120 de unități Hammer[1], aceasta scoate un sunet.
Spre deosebire de celelalte arme principale ale Medicului, un Pyro poate reflecta o seringă trasă de Crusader's Crossbow înapoi spre Medic sau în coechipierii săi, vindecându-i.
Pictograma de ucidere a Crusader's Crossbow-ului a fost contribuită de către Psyke .
Contents
[hide]Pagube, vindecare și viteză
[restrânge]Pagube si viteză | ||
---|---|---|
Tipul atacului | Proiectile | |
Tipul pagubei | Glonț | |
Pagubă la distanță sau apropiată? | La distanță | |
Pagube | ||
Pagube de bază | 100% | 38 - 75 |
Critice | 113 - 225 | |
Minicritic | 51 - 101 | |
Vindecare | ||
Viața regenerată | 75 - 150 | |
Durata funcționării | ||
Intervalul de atac | 0,24 s (1,75 s) | |
Reîncărcare | 1,5 s | |
Viteza de încărcare a șarjei | 2,1 - 6,3 %/100 HP 16 - 48 HP/1% | |
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității. |
Set de obiecte
Medicul Medieval | |
---|---|
![]() |
|
Efect |
Fără efect |
Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Scrap Metal | Huntsman | Crusader's Crossbow | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Class Token - Medic | Slot Token - Primary | Scrap Metal | Rezultate posibile | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Ca ingredient în fabricare
Reclaimed Metal | Gloves of Running Urgently | Crusader's Crossbow | Overdose | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Varianta Stranie
[extinde]Informații despre varianta Stranie |
---|
Realizări asociate
Realizări generale
|
Medic
|
|
Istoria actualizărilor
- Crusader's Crossbow-ul a fost adăugat în joc
Patch-ul din 21 decembrie 2010
- Crusader's Crossbow-ul a fost adăugat în magazinul Mann Co, a fost făcut fabricabil și a fost inclus în sistemul de dropuri aleatorii
Patch-ul din 23 decembrie 2010
- [Nedocumentat] Texturile Crusader's Crossbow-ului au fost actualizate
- Crusader's Crossbow-ul a primit o pictogramă de ucidere unică
- Coechipierii nu mai pot fi vătămați prin detonarea dovlecilor bombă
Patch-ul din 14 februarie 2011
- Jucătorii nu mai primesc bonusurile seturilor pe serverele de turnee care restricționează armele jucătorilor folosind fișierul
item_whitelist.txt
Patch-ul din 22 februarie 2011
- Această armă nu mai poate vindeca jucătorii care au Equalizer-ul ca armă activă
- Costul de fabricare al Crusader's Crossbow-ului a fost schimbat din două Metale Reclaimed și un Huntsman în 2 Metale Scrap și un Huntsman
- Toate Crusader's Crossbow-urile fabricate înainte de acest patch au primit calitatea Vintage
- [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie
Patch-ul din 15 septembrie 2011
- Umbrele de pe Crusader's Crossbow au fost actualizate
Patch-ul din 13 octombrie 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Crusader's Crossbow-ul folosește acum batjocura Syringe Gun-ului
Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)
- Perioada de reîncărcare a fost redusă cu 40%
Patch-ul din 21 septembrie 2012
- A fost adăugată abilitatea de a cumpăra proiectile ce penetreză pentru Crusader's Crossbow în Mann vs. Machine
Patch-ul din 17 octombrie 2012
- Au fost reparate proiectilele ce levitau pe obiecte mișcate
Patch-ul din 14 februarie 2013
- A fost reparată o exploatare de ucidere a coechipierilor ce utiliza Crusader's Crossbow-ul
- Proiectilul armei a fost schimbat dintr-o săgeată într-o seringă mare
- Efectele dârei lăsată de proiectil au fost schimbate
- Animația de reîncărcare a fost îmbunătățită (pagubele per secundă au rămas neschimbate)
- Jucătorii care folosesc obiecte ce blochează vindecarea nu mai pot fi vindecați
Patch-ul din 16 septembrie 2013
- Crusader's Crossbow-ul a fost reparat pentru a nu mai vindeca jucătorii care folosesc Equalizer-ul sau Escape Plan-ul
Patch-ul din 29 octombrie 2013 (Scream Fortress V)
- Crusader's Crossbow-ul folosit de Medic își reîncarcă proiectilul silențios când acesta nu este ținut în mână, asemănător cu Flare Gun-ul lui Pyro
- [Nedocumentat] Mărimea proiectilului Crusader's Crossbow-ului a fost mărită.
- A fost reparată o exploatare legată de schimbarea armelor
- Au fost schimbate atributele:
- Pagubele au fost reduse din 75 în 50
- Perioada de reîncărcare a fost scăzută din 3 secunde în 1,5 secunde
Patch-ul din 12 noiembrie 2013
- A fost adăugată calitatea Colecționarului
Patch-ul din 21 noiembrie 2013
- Pagubele de la distanțe mari au fost îmbunătățite: seringile fac acum până la 75 de pagube (+variații) la distanță maximă
Patch-ul din 20 decembrie 2013 (Smissmas 2013)
- [Nedocumentat] A fost adăugată varianta Festivă.
- Crusader's Crossbow-ul Festiv a fost reparat pentru a putea fi folosit în modul Medieval
- Crusader's Crossbow-ul și Crusader's Crossbow-ul Festiv au fost actualizate pentru a folosi aceeași țintă ca și Huntsman-ul
Patch-ul din 22 decembrie 2014 (Smissmas 2014)
- [Nedocumentat] Statisticile proiectilelor Crusader's Crossbow-ului au fost înlăturate.
- [Nedocumentat] Această schimbare a înlăturat atributele armei din ecranul de echipare, funcționalitatea acesteia a rămas neschimbată
Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- Descrierea armei a fost actualizată pentru a detalia mai bine atributele armei
Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)
- A fost schimbat atributul:
- Vindecarea unui jucător cu o seringă dă acum puțin ÜberCharge
Patch-ul din 29 februarie 2016
- Sunetul de tragere a fost actualizat
- Sunetul de impact/vindecare când un coechipier este lovit a fost actualizat
- Crossbow Sunetele actualizate ale Crusader's Crossbow-ului funcționează acum și pentru Crusader's Crossbow-ul Festiv
- A fost reparat sunetul de lovitură critică lipsă al Crusader's Crossbow-ului
Patch-ul din 20 octombrie 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- A fost schimbat atributul:
- Rata de primire a Ubercharge-uluo a fost redusă în același fel ca și cea de vindecare a Medi Gun-ului - aceasta este bazată pe cât timp s-a scurs de când ținta a fost vătămată
- Redus cu o treime pentru 1-10 secunde înafara bătăliei, crește înapoi la normal de la 10 la 15 secunde
- Rata de primire a Ubercharge-uluo a fost redusă în același fel ca și cea de vindecare a Medi Gun-ului - aceasta este bazată pe cât timp s-a scurs de când ținta a fost vătămată
Patch-ul din 21 decembrie 2017 (Smissmas 2017)
- A fost adăugată varianta Festivizată
- Proiectilele au fost reparate pentru a nu se mai intersecta cu coechipierii prea devreme/târziu
Bug-uri
- Efectul de particule al proiectilelor iese din spatele armei, în loc de țeava sa.
- Seringile reflectate pot păstra culoarea echipei Medicului.
- Crusader's Crossbow-ul nu poate vindeca coechipierii invincibili, aceste cazuri incluzând jucătorii de sub efectul ÜberCharge, jucătorii ce batjocuresc cu Phlogistinator-ul sau canistra de invincibilitate.
Curiozități
- "Arcul" de metal din fața Crusader's Crossbow-ul nu pare să îndeplinească nicio funcționalitate - nicio coardă nu este încordată și arcul nu se îndoaie în timpul lansării proiectilului.
Galerie
Varianta BLU a armei.
Vedere la prima persoană pentru echipa RED.
Varianta Festivă RED.
Varianta Festivizată RED.
Proiectilul seringă RED, refolosit de la Syringe Gun.
Vezi și
Referinţe
- Jump up ↑ game\client\tf\c_tf_projectile_arrow.cpp:L36
[extinde]Arme |
---|
|