Difference between revisions of "Wrench/nl"
m (Auto: WordFilter(Updategeschiedenis/Update verleden/Update geschiedenis → Updateverleden), WordFilter(Gallerij → Galerij), patchNameLinkFilter (Review RC#1093908)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(14 intermediate revisions by 10 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans|End of the Line Update in Update history.}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Wrench_IMG.png |
− | | used-by | + | | 3d-image-1 = Wrench |
− | | slot | + | | 3d-image-2 = Wrench Festive |
− | | availability = {{avail|stock|crate28-strange}} | + | | 3d-image-4 = Wrench Festivized |
− | | | + | | 3d-image-6 = Wrench Australium |
− | | | + | | 3d-image-7 = Wrench Australium Festivized RED |
− | + | | 3d-image-8 = Wrench Australium Festivized BLU | |
− | | loadout | + | | 3d-image-9 = Wrench Botkiller Rust |
− | | quality | + | | 3d-image-10 = Wrench Botkiller Blood |
− | | level | + | | 3d-image-11 = Wrench Botkiller Carbonado |
+ | | 3d-image-12 = Wrench Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-13 = Wrench Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-15 = Wrench Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-17 = Wrench Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-19 = Wrench Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = default_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Standaard | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Feestelijke | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Verfeestelijkt | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium Verfeestelijkt<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium Verfeestelijkt<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Roestige | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Bloederige | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Carbonado | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Diamanten | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Zilveren Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Gouden Mk.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Zilveren Mk.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Gouden Mk.II<br> | ||
+ | | used-by = [[Engineer/nl|Engineer]] | ||
+ | | slot = melee | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_wrench | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate28-strange|crate35-festive|case99|case100|mvm-both-types|contract|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Wrench}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
+ | | item-description = {{item description|Wrench}} | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''De Engineer'''|Ik zal je slaan als een gehuurde ezel, jochie!|sound=Engineer_taunts01.wav}} | + | |
+ | {{Other uses|this=de Engineer's standaard slagwapen|for=andere moersleutels|Wrench (disambiguation)/nl|l1=Moersleutel (doorverwijspagina)}} | ||
+ | |||
+ | {{Quotation|'''De Engineer''' die de [[Scout/nl|Scout]] repareert|Ik zal je slaan als een gehuurde ezel, jochie!|sound=Engineer_taunts01.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | |||
De '''{{item name|Wrench}}''', ook wel bekend als de '''Uhlman Build-Matic Wrench''', is het standaard [[Weapons/nl#engiemelee|slagwapen]] van de [[Engineer/nl|Engineer]]. | De '''{{item name|Wrench}}''', ook wel bekend als de '''Uhlman Build-Matic Wrench''', is het standaard [[Weapons/nl#engiemelee|slagwapen]] van de [[Engineer/nl|Engineer]]. | ||
− | De primaire functie van dit wapen is het opwaarderen en repareren van [[Dispenser/nl|Dispenser]]s, [[ | + | De primaire functie van dit wapen is het opwaarderen en repareren van [[Dispenser/nl|Dispenser]]s, [[Teleporters/nl|Teleporter]]s en [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]]s. Daarbij komt dat, terwijl [[Buildings/nl|constructies]] zichzelf bouwen, als ze geraakt worden met de {{item name|Wrench}} worden ze tweemaal zo snel gebouwd. Dit effect stapelt op met elke extra Engineer die het gebouw raakt met de {{item name|Wrench}} tijdens de constructie. Het kan ook worden gebruikt om {{item link|Sapper}}s van de [[Spy/nl|Spy]] te verwijderen van gebouwen. De {{item name|Wrench}}s [[Critical hits/nl|voltreffer]]animatie is een slag van rechts naar links. |
− | Het veranderen van de {{item name|Wrench}} naar | + | Het veranderen van de {{item name|Wrench}} naar de {{item link|Gunslinger}} zal de Sentry vernietigen en andersom. |
+ | |||
+ | == {{heading|Damage and function times}} == | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
− | |||
| crit = 195 | | crit = 195 | ||
| minicrit = 88 | | minicrit = 88 | ||
− | | damage repaired = | + | | damage repaired = 102 |
| upgrade amount = 25 | | upgrade amount = 25 | ||
− | | metal cost repairing = 1 + schade / | + | | metal cost repairing = 1 + schade / 3 |
| metal cost reloading = 1 / kogel<br/>2 / raket salvo | | metal cost reloading = 1 / kogel<br/>2 / raket salvo | ||
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0 | + | | attack interval = 0.8 s |
}} | }} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{heading|Strange variant}} == |
− | + | {{Strange item info | |
− | + | | item-type = {{item kind|Wrench}} | |
+ | | rankson = sentry kills | ||
+ | | rankson2 = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Wrench}} | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can destroy sappers = yes | ||
+ | | notes = Alle vreemde delen die worden toegevoegd aan dit wapen zullen alleen de {{item name|Wrench}}'s acties meetellen en niet die van Sentry's. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == {{heading|Related achievements}} == |
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Wrench related achievements}} | {{Wrench related achievements}} | ||
− | == | + | |
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' | + | === {{class link|Medic}} === |
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{heading|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|4|29|2008|major=Gold Rush Update}}''' | ||
* Nieuwe zwaaianimaties zijn toegevoegd. | * Nieuwe zwaaianimaties zijn toegevoegd. | ||
Line 59: | Line 128: | ||
* {{Undocumented}} Een [[Strange/nl|vreemde]] variant van dit wapen is toegevoegd aan het spel. | * {{Undocumented}} Een [[Strange/nl|vreemde]] variant van dit wapen is toegevoegd aan het spel. | ||
− | = | + | '''{{Patch name|12|15|2011|major=Australian Christmas 2011}}''' |
− | * | + | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] variant toegevoegd. |
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Feestelijke {{item name|Wrench}}s kunnen nu worden [[Gift Wrap/nl|ingepakt]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Vreemde moersleutels zijn gefixt zodat het correct de doden telt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012|major=Mann vs. Machine (update)}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Zilveren en gouden [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]] varianten zijn toegevoegd. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' |
− | * | + | * Roestige, bloedige, carbonado en diamanten botkiller varianten toegevoegd. |
− | * | + | |
+ | '''{{Patch name|12|20|2012|major=Mecha Update}}''' | ||
+ | * Zilveren en gouden Botkiller Mk. II varianten toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|15|2013}}''' | ||
+ | * De Botkiller {{item name|Wrench}} is gefixt zodat het BLU team niet meer de RED team armen gebruikt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013|major=Two Cities Update}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Australian weapons/nl|Australium]] variant toegevoegd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014|major=Love & War Update}}''' | ||
+ | * {{item name|Wrench}}'s model is naar het <code>c_models</code> systeem omgewerkt. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014|major=End of the Line Update}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Added a description to the Wrench. | ||
+ | * {{Undocumented}} De {{item name|Wrench}} heeft nu een beschrijving. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015|num=1|major=Gun Mettle Update}}''' | ||
+ | * De beschrijving is bewerkt zodat het beter het wapen's functie beschrijft. | ||
+ | * Constructie boosts (Moersleutel treffers, heropstellen) van meerdere bronnen is nu additief in plaats van multiplicatief. Berekeningen zijn gebaseerd op een 1x basis opbouw snelheid. | ||
+ | * Basis Moersleutel constructie snelheid op een treffer boost is verhoogd met 50%. Constructies bouwen nu 2.5x zo snel in plaats van 2x (additief van 1.5x + basis snelheid). | ||
+ | * Als je je Moersleutel veranderd dan gaan constructies niet meer stuk tenzij het constructie type veranderd (Bijvoorbeeld je Sentry die stuk gaat als je van een Moersleutel naar de {{item name|Gunslinger}} gaat). | ||
+ | * Constructie repareer kosten verhoogt van 20 metaal naar 33 metaal om 100 hp te repareren per Moersleutel treffer (van 5 HP per metaal naar 3 HP per metaal). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] {{item name|Wrench}} is gefixt zodat het de lichten laat zien in client aanzicht. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * Met geflipte viewmodels aan word dit wapen's robot hoofd, elk robothoofd, de normals omgekeerd hebben waardoor het doorzichtbaar lijkt. | ||
== Galerij == | == Galerij == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Wrench 1st person.png| | + | File:Wrench 1st person.png|First-person aanzicht. |
+ | File:Festive Wrench 1st person red.png|[[RED/nl|RED]] [[Festive weapons/nl|Feestelijke variant]]. | ||
+ | File:Festive Wrench 1st person blu.png|[[BLU/nl|BLU]] feestelijke variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/nl|Zilveren Botkiller Mk.I variant]]. | ||
+ | File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Gouden Botkiller {{item name|Wrench}} Mk.I variant. | ||
+ | File:Botkiller_Wrench_rust_1st_person.png|Roest Botkiller {{item name|Wrench}} Mk.I variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench blood 1st person.png|Bloed Botkiller {{item name|Wrench}} Mk.I variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|Carbonado Botkiller Mk.I variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|Diamanten Botkiller Mk.I variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Zilveren Botkiller Mk.II variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Gouden Botkiller Mk.II variant. | ||
+ | File:Australium wrench.png |[[Australium weapons/nl|Australium variant]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | <!-- Voeg deze wanneer ze in het spel worden toegevoegd. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Mirror 1st person.png|Spiegel Botkiller variant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Uranium 1st person.png|Uranium Botkiller variant. | ||
+ | --> | ||
− | ==Zie ook== | + | == Zie ook == |
− | *[[Engineer strategy/nl#Wrench| | + | * [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Wrench}} + alternatieve varianten|{{item name|Wrench}} strategie]] |
− | *[[ | + | * [[Festive weapons/nl|Feestelijke wapens]] |
+ | * [[Botkiller weapons/nl|Botkiller wapens]] | ||
+ | * [[Australium weapons/nl|Australium wapens]] | ||
+ | * {{item link|Golden Wrench}} | ||
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Standard Weapons Nav}} |
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/nl]] |
Latest revision as of 16:44, 30 August 2025
![]() | Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Wrench (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
![]() | Deze pagina wordt momenteel vertaald naar het Nederlands. Als je Nederlands kan spreken, laat dan een bericht achter op de praat pagina of neem contact op met diegene die aan de pagina hebben bijgedragen (door het pagina verleden te bekijken). |
“ | Ik zal je slaan als een gehuurde ezel, jochie!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Engineer die de Scout repareert
|
” |
De Moersleutel, ook wel bekend als de Uhlman Build-Matic Wrench, is het standaard slagwapen van de Engineer.
De primaire functie van dit wapen is het opwaarderen en repareren van Dispensers, Teleporters en Sentry Guns. Daarbij komt dat, terwijl constructies zichzelf bouwen, als ze geraakt worden met de Moersleutel worden ze tweemaal zo snel gebouwd. Dit effect stapelt op met elke extra Engineer die het gebouw raakt met de Moersleutel tijdens de constructie. Het kan ook worden gebruikt om Sappers van de Spy te verwijderen van gebouwen. De Moersleutels voltrefferanimatie is een slag van rechts naar links.
Het veranderen van de Moersleutel naar de Geweerslinger zal de Sentry vernietigen en andersom.
Inhoud
Schade en functietijden
Schade en functietijden | ||
---|---|---|
Damage type | Melee | |
Ranged or Melee damage? | Melee | |
Schade | ||
Basisschade | 100% | 65 |
Voltreffer | 195 | |
Minivoltreffers | 88 | |
Herstelde schade per slag | 102 | |
Upgrade per slag | 25 | |
Metaalkosten per reparerende slag | 1 + schade / 3 | |
Metaalkosten voor het herladen van munitie | 1 / kogel 2 / raket salvo | |
Functietijden | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Engineer
|
|
Medic
|
Updateverleden
- Nieuwe zwaaianimaties zijn toegevoegd.
- Engineers die de Sentry Guns van hun teamgenoten raken met hun Moersleutel krijgen nu assists van die Sentry Gun.
- Slagwapens vernietigen nu correct kleefbommen.
- [Onbeschreven] Een vreemde variant van dit wapen is toegevoegd aan het spel.
15 december 2011-patch (Australisch Kerstfeest 2011)
- Feestelijke variant toegevoegd.
- Feestelijke Moersleutels kunnen nu worden ingepakt.
- Vreemde moersleutels zijn gefixt zodat het correct de doden telt.
15 augustus 2012-patch (Mann vs. Machine Update)
- [Onbeschreven] Zilveren en gouden Botkiller varianten zijn toegevoegd.
- Roestige, bloedige, carbonado en diamanten botkiller varianten toegevoegd.
20 december 2012-patch (Mecha Update)
- Zilveren en gouden Botkiller Mk. II varianten toegevoegd.
- De Botkiller Moersleutel is gefixt zodat het BLU team niet meer de RED team armen gebruikt.
21 november 2013-patch (Two Cities Update)
- [Onbeschreven] Australium variant toegevoegd.
18 juni 2014-patch (Love & War Update)
- Moersleutel's model is naar het
c_models
systeem omgewerkt.
8 december 2014-patch (End of the Line Update)
- [Onbeschreven] Added a description to the Wrench.
- [Onbeschreven] De Moersleutel heeft nu een beschrijving.
2 juli 2015-patch n.º1 (Gun Mettle Update)
- De beschrijving is bewerkt zodat het beter het wapen's functie beschrijft.
- Constructie boosts (Moersleutel treffers, heropstellen) van meerdere bronnen is nu additief in plaats van multiplicatief. Berekeningen zijn gebaseerd op een 1x basis opbouw snelheid.
- Basis Moersleutel constructie snelheid op een treffer boost is verhoogd met 50%. Constructies bouwen nu 2.5x zo snel in plaats van 2x (additief van 1.5x + basis snelheid).
- Als je je Moersleutel veranderd dan gaan constructies niet meer stuk tenzij het constructie type veranderd (Bijvoorbeeld je Sentry die stuk gaat als je van een Moersleutel naar de Geweerslinger gaat).
- Constructie repareer kosten verhoogt van 20 metaal naar 33 metaal om 100 hp te repareren per Moersleutel treffer (van 5 HP per metaal naar 3 HP per metaal).
- [Onbeschreven] Feestelijke Moersleutel is gefixt zodat het de lichten laat zien in client aanzicht.
Bugs
- Met geflipte viewmodels aan word dit wapen's robot hoofd, elk robothoofd, de normals omgekeerd hebben waardoor het doorzichtbaar lijkt.
Galerij
BLU feestelijke variant.
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Versterkende Banier Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|