Difference between revisions of "Ghost Fort/ja"
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{{Quotation|'''Ghost Fort'''の宣伝文句|爆弾吐きバトルのために幽霊の出るキングオブザヒルマップに入りましょう、運命を回す幽霊魔術師!そしてあれがあなたにとって十分に怖くなかったら、彼もまたなんて遠く押されたいい警官なんでしょう!あれ何?十分怖いですか?分かりました、来年のためにあの最後の部分を守りましょう。アオー!}} | {{Quotation|'''Ghost Fort'''の宣伝文句|爆弾吐きバトルのために幽霊の出るキングオブザヒルマップに入りましょう、運命を回す幽霊魔術師!そしてあれがあなたにとって十分に怖くなかったら、彼もまたなんて遠く押されたいい警官なんでしょう!あれ何?十分怖いですか?分かりました、来年のためにあの最後の部分を守りましょう。アオー!}} |
Revision as of 03:30, 19 January 2024
Ghost Fort | |
---|---|
インフォメーション | |
ゲームモード: | キングオブザヒル |
ファイル名: | koth_lakeside_event
|
実装日: | 2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル) |
Variants: | Lakeside |
製作者 | Valve |
マップ情報 | |
環境 | ハロウィーン |
時間帯・天気: | 夜間・曇り |
危険箇所 | カボチャ爆弾、 Merasmus(メラスマス)、 底なし穴、 Skull Island(スカル・アイランド)の爆発 |
Hazards (Underworld): | Stygian waters, Area Explosion |
Bot support: | ○ |
配置アイテム | |
ヘルス | ×8 • ×2 • ×1 |
弾薬 | ×5 • ×2 • ×1 |
その他 | • |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | 爆弾吐きバトルのために幽霊の出るキングオブザヒルマップに入りましょう、運命を回す幽霊魔術師!そしてあれがあなたにとって十分に怖くなかったら、彼もまたなんて遠く押されたいい警官なんでしょう!あれ何?十分怖いですか?分かりました、来年のためにあの最後の部分を守りましょう。アオー!
— Ghost Fortの宣伝文句
|
」 |
Ghost Fortは公式キングオブザヒルマップで、2012年10月26日に妖怪のハロウィーンスペシャルの一部としてリリースされました。これはLakesideのハロウィーン版です。全ての別のキングオブザヒルマップからの一つのカギとなる違いはラウンドの長さです。Ghost Fortに勝つには、チームはポイントを通常三分のところを、最低七分コントロールしなくてはなりません。
EyeductやMann Manorに似ており、Ghost Fortは商品、カボチャ爆弾、ボスが出現します。
目次
特徴
マップの中央には巨大な車輪があり、Wheel of Fate(運命の輪)として知られています。コントロールポイントがキャプチャーされたとき、運命の輪が回り、九つのカードの一つがランダムで選ばれます。その効果は短時間全てのプレイヤーに授けられます。
別の特徴は底なしの、"歯がある"穴でLakesideにあった水のプールの場所にあります。これは落ちるのに十分不運なすべてのプレイヤーを倒しコントロールポイント上にラグドールを射出します。
ある間隔で、メラスマスがコントロールポイントの近くに現れマップの周囲を徘徊し、周囲にテレポートしプレイヤーを攻撃します。メラスマスがフィールドにいるとき、Bombinomicon(ボミノミコン)が爆弾に変える二人のプレイヤーを選び、それらのプレイヤーにメラスマスをスタンさせるために爆弾を走って戻すよう伝えます。コントロールポイントはメラスマスが去るか倒されるまでキャプチャーされません。
Ghost Fortはスカル・アイランドと呼ばれる、二つ目の場所が特徴です。メラスマスが倒されると、彼はボミノミコンに置き換わり、プレイヤーが島に行くのに使えます。丘の上で、すでに受け取っていなかった場合、プレイヤーはケージに入って実績素敵なバケーションスポット、Skull Island Topperを解除できます。プレイヤーはそれからメインフィールドにテレポートで戻され、限られた時間の無敵、200%のオーバーヒール、スピードブースト、クリティカルブーストが付いています。
最低10人のプレイヤーがサーバーに接続してサーバーが登録されていた場合呪われたハロウィーンギフトはハロウィーンイベント中に個別にそれぞれのプレイヤーのためにマップに出現します。いくつかの通知はプレイヤーがギフトを入手するか消えるまで現れます。ギフトが出現したプレイヤーのみ出現と入手通知を見ます。
戦術
コントロールポイントの時間
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
コントロールポイント | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
運命の輪
メラスマスがコントロールポイントに罠を仕掛けたため、コントロールポイントキャプチャー時に"運命の輪"が回ります。その効果は両チームのすべてのプレイヤーに与えられメラスマスにアナウンスされるだけでなく、それぞれのプレイヤーのHUDのヘルスの隣に表示されます。効果は短時間後かコントロールポイントの急な変更の発生時で切れ新しい効果に置き換わることになります。起こりうる効果の一覧は以下の通りです:
カード | 説明 |
---|---|
Super Jump(スーパー・ジャンプ)はすべてのプレイヤーのジャンプをさらに高くします。補償により、プレイヤーは落下ダメージを受けません。 | |
Small Head(スモール・ヘッド)はプレイヤーの頭を縮ませます。これは声のピッチングを増加させます。これは頭のヒットボックスに影響しません。 | |
Super Speed(スーパー・スピード)はすべてのプレイヤーの走りを速くします。 | |
Zero Gravity(ゼロ・グラビティー)はマップの重力を下げ、高いエリアに行けるようになります。同様にプレイヤーを遠くにジャンプさせます。 | |
Big Head(ビッグ・ヘッド)はプレイヤーの頭を大きく成長させます。これは声のピッチングを下げます。これは頭のヒットボックスに影響しません。 | |
ÜberCharge(ユーバーチャージ)はすべてのプレイヤーを無敵にします。これにより、ポイントは短時間キャプチャーできません。メラスマスはなぜ彼が運命の輪の選択といったものを持っているのか尋ねます。この効果は別のものに比べ長さがとても短いです。プレイヤーにこの運命が与えられている間にメラスマスが現れた場合、すぐに終了します。 | |
Critical Hits(クリティカルヒット)はそれぞれのプレイヤーに100%のクリティカルチャンスを与えます。この効果はほかのものより長さが短いです。 | |
Dance Off(ダンス・オフ)はコントロールポイントの車輪でない側にすべてのプレイヤーをテレポートさせ二つの平行な列に並べさせ、全員止まりメラスマスと一緒にスリラーの挑発をし、彼が列のどちらか端にテレポートする一方、REDチームは片方の列にBLUは別側にいます。挑発を二回した後、プレイヤーはコントロールを取り戻し正面すぐの敵を攻撃できるようになります。 | |
Whammy(災難)は負の効果を持ちすべてのプレイヤーに火をつける、すべてのプレイヤーに出血効果を与える、プレイヤーにジャラテの雨を降らせる、コントロールポイント周辺のエリアを囲む幽霊を出現させるのいずれかをします。 |
別のカード
運命の輪回転中にこれらのカードも現れますが、あらゆる効果を持たず拾えません。
カード | 名前 |
---|---|
Fish Troll(魚釣り) | |
Decapitated(斬首済み) | |
Hells Bells(地獄の鐘) | |
Cherry Bomb(サクランボ爆弾) | |
Lucky You(ついてるね) |
関連実績
Scarechievements
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Ghostchievements
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Necromannchievements
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運命の輪の効果
アップデート履歴
2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル)
- Ghost Fortをゲームに追加した。
- koth_lakeside_eventを更新した。
- キャプチャーポイント近くの樽の失われた結託を修正した。
バグ
- プレイヤーがリスポーン中の間に運命の輪が回転してカードが選ばれると、効果はプレイヤーに与えられるが、アイコンはHUDの下の左側から消える。
- "災難"の運命が選ばれてプレイヤーが炎に包まれると、パイロは最初の攻撃からダメージを受けるが、延焼の間火の目線が残ったままになる。延焼はダメージを与えないが、パイロはフレアーガンやAxtinguisherからの増加したダメージを受ける。
- "ビッグ・ヘッド"か"スモール・ヘッド"の運命への変化はMONOCULUS!か様々なポケット・バディーといった、いくつかの装飾アイテムを、変化したサイズと通常のサイズの間にとても急いでちらすかせる可能性がある。
- ボットは"ダンス・オフ"の効果に正しく反応しない。彼らは武器を撃てず挑発のアニメーションを再生したままだが、効果中でも動き回り続けられる。
- いくつかのプレイヤーが同時に底なし穴を通して落ちると、プレイヤーがスタックすることがある。
- プレイヤーは時限爆発が起きるためにユーバーチャージの展開かその受け取りでスカル・アイランドでの死を免れることができる。同様に喉ごしガツン! アトミックパンチの摂取かDead Ringerの展開でもできる。
- REDスポーンに十分遠くに戻ると補給棚の一つが再び前進するまで消えることになる。
- 休戦中、スパイは装置をサップできるがエンジニアは除去できない。
トリビア
共通
- メラスマスが運命の輪を回してプレイヤーを躍らせるときの、彼のナレーションはマイケル・ジャクソンのスリラー(英語)が元ネタです。
- クリティカルブーストを与えるときのメラスマスのナレーション、"It is the crit boostening!(クリティカルブーストだ!)"はハイランダー(英語)の急がせが元ネタです。
- メラスマスが空に飛び爆弾を投げるとき、時々"Everything's coming up Merasmus!(すべてメラスマスに来るぞ!)'と言います。これは舞台Gypsy: A Musical Fable(英語)[1]が元ネタです。
- Lakesideの水に置き換わった穴はBombinomiconのカバーの口と歯に似ています。
- 底なし穴は実は自身でプレイヤーをキルしません。これはnoclipで中に入ったとしても、実はプレイヤーを中の全員に致命的なダメージを与えるマンションの窓にテレポートさせます。
- Ghastly Gibusを被っている一体を含む、七つの幽霊は、底なし穴の中にいます。
スカル・アイランド
- スカル・アイランドの頭蓋骨の構造はEyeductの地下世界の頭蓋骨と似ており、唯一の違いは頭蓋骨の上のSkull Island Topperです。
- スカル・アイランドでは、Bombinomiconは何らかの方法でいる多くのプレイヤーに話し、メラスマス撃破を称賛し探索に招待し彼が述べる頭蓋骨の帽子をプレイヤーの頭に似合ってると言います。彼はまた女性と恋愛するのにいいと述べ彼が見ている"小さな料理本"について話します。
- プレイヤーがメラスマスの頭蓋骨帽子を取るのが長すぎると、ケージが閉まりスカル・アイランドにいたままのすべてのプレイヤーをキルする爆発前に悪魔のような笑い声が聞こえます。
ギャラリー
外観
BLU側
RED側
中央
スカル・アイランド
スカル・アイランドのSkull Island Topper
スカル・アイランドのBombinomicon
参照
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