Difference between revisions of "SMG/es"

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Revision as of 04:45, 7 May 2014

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Ya no puedo abrirle más agujeros.
El Sniper
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La Metralleta es el arma secundaria básica de Sniper. Se parece a la Pistola modificada, con componentes de metralletas de la Segunda Guerra Mundial. Esta arma hace muy poco daño por bala, pero tiene mucha cadencia (dispara 10 balas por segundo). Sirve para combatir a enemigos cercanos, ya que es Rifle de Sniper puede ser insuficiente. Al igual que la Pistola y Pistola de jeringas, pierde potencia con la distancia.

Como la Pistola y el Revólver, la Metralleta dará un primer tiro preciso y luego las balas se extenderán. Habrá que esperar 1.25 segundos antes de que vuelva a dar un tiro preciso.

Daño y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de Impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 12
Daño base 100% 8
Disminución máxima 52.8% 4
Quemarropa 8-12
Distancia media 4-6
Larga distancia 4-5
Crítico 24
Minicrítico 10.8
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.1
Recarga 1.1
Recuperación de la dispersión de las balas 1.25
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros Relacionados

Leaderboard class sniper.png Sniper

Presa triple
Presa triple
En la misma ronda, mata con 3 armas distintas.


Historial de Actualización

Parche del 11 de diciembre de 2008

Parche del 18 de Enero de 2011

  • Arreglados los modelos de vista del Rifle de Sniper y del Subfusil que tenían apariencia RED en el equipo BLU.

Errores

  • Hay un ligero recorte con el Sniper del pulgar al recargar.
  • La Metralleta no expulsa los cartuchos a pesar de tener un sitio por el que expulsarlos.

Curiosidades

  • La Metralleta fue originalmente el arma principal de Scout, como se puede ver en el primer trailer y al final de Meet the Heavy.

Galería

Véase También