Gold Rush

From Team Fortress Wiki
< Gold Rush
Revision as of 14:39, 23 November 2010 by HellyBoy (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Gold Rush
Goldrush.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Первый концепт-арт вагонетки.
Финальная версия вагонетки.

Gold Rush является первой картой, которая демонстрирует новый режим игры Сопровождение вагонетки. Карта состоит из трех этапов с промежуточными зонами захвата в каждом этапе. Команды разделены между нападением (BLU) и защитой (RED), подобно Dustbowl. Цель для команды Синих состоит в том, что надо сопровождать груз через весь этап, пока вагонетка не достигнет контрольной точки, в конечном счете разрушая главную базу Красных.

Синие сопровождают вагонетку через весь уровень, стоя около неё, с вагонеткой, перемещающейся быстрее, когда с ней находится больше сопровождающих людей. Если никто не сопровождал вагонетку больше 20 секунд, вагонетка начнет двигаться назад, пока её кто-нибудь не будет сопровождать. Вагонетка также играет роль раздатчика, который лечит и пополняет запас боеприпасов Синих находящихся рядом с ней, поскольку они сопровождают её.

Каждая контрольная точка, которую вагонетка преодолевает добавляет 5 минут к общему времени. Остающееся время добавляется на следующие этапы карт, пока команды не изменены. Командам даётся 1:05 начального времени, за это время Красным необходимо создать защиту и приготовиться к обороне, а Синие находясь на своем респауне, накапливают Убер-Заряды для атаки на позиции Красных. Однако, игроки находящиеся под Убер-зарядом не могут сопровождать вагонетку.

Если вагонетка не двинется назад, когда время закончилось, то будет дано дополнительное время, которое даёт нападающим ещё 5 секунд, чтобы переместить вагонетку, или они проигрывают. Таймер перезагружается каждый раз, когда вагонетка кем-то тронута.


Вступительное видео


Цель

  • Целью Синих является сопровождение вагонетки через все этапы карты. Непрерывное движение бомбы и разрушение вражеских укреплений приведет к финальному подрыву основной базы противника и общей победе Синих. В случае отсутствия игроков атакующей команды рядом с вагонеткой, она начнет медленно откатываться назад, сводя заработанное преимущество на нет.
  • Цель Красных, в свою очередь, сводится к построению укреплений и защите своих позиций. Эффективная и достаточно долгая защита приведет Красных к победе. В данном случае все средства защиты хороши, главное не давать игрокам Синей команды находится рядом с вагонеткой и толкать ее.

Места

File:Gold Rush overview.jpg
Вид на всю карту.
Карта Этапа A.

Этап A, Точка 1

Между респауном Синих и точкой 1 находится открытая местность, через которую атакующие должны провезти вагонетку. Путь вагонетки пролегает через "брешь" и затем по Рампе к контрольной точке, оставляя большое здание по правую руку от себя.

Респаун атакующих: Представляет собой большое здание с тремя выходами, где возрождаются игроки атакующей команды. Также здесь находится один шкаф. Основным выходом из здания являются двойные ворота, находящиеся прямо за вагонеткой. Рядом с правым выходом расположены несколько ящиков, которые могут быть использованы для засады игроками защищающейся команды, особенно Поджигателями и Шпионами. Выход с левой стороны удобно использовать, если основные силы защищающихся находятся на холме или же на рельсовом пути. Кроме того, этот выход прикрыт несколькими скалами со стороны двухэтажного здания.

Рельсовый путь: Расположен на возвышенности в левой части карты, относительно респауна Синих, и тянется по прямой до контрольной точки А. В основном используется Красными Солдатами и Подрывниками для обстрела противника, толкающего вагонетку. Кроме того, ввиду наличия неподалеку больших патронов, Красные Инженеры могут возводить свои постройки рядом с рельсовым путем или у подножия холма, замедляя тем самым продвижение атакующей команды.

Холм: Холм расположен неподалеку от респауна атакующих и заканчивается крутым обрывом неподалеку от большого здания. Синей команде необходимо провезти вагонетку через "брешь" в Холме. Красные могут использовать обрыв, для засады. Кроме того Красные Инженеры могут возводить свои постройки прямо под обрывом, защищая их вражеского обстрела. Вершина Холма часто ипользуется Синими Подрывниками для прыжка на липучке в сторону контрольной точки или на балкон большого здания.

Большое здание: Расположено по правую руку от респауна Синих в дальнем краю карты, напротив контрольной точки. Здание имеет два этажа и балкон, обращенный к респауну атакующей команды. Также имеется два входа:один - со стороны контрольной точки, второй - со стороны Холма. Кроме того, в здание можно попасть совершив Рокетджамп или прыжок на липучке. На втором этаже здания любят устраивать засады Красные Снайперы и Инженеры.

Туннель: Расположен прямо за контрольной точкой. Пока точка не захвачена Синими, является единственным проходом между первой и второй частями Этапа A. Игроки Красной команды любят устраивать засады в этом туннеле, особенно Подрывники и Поджигатели.

Этап A, точка 1

Вагонетка преодолевает Туннель, описанный выше, и продолжает движение по путям, пролегающим параллельно базе защищающихся. Контрольная точка прилегает к задней стене респауна Красных.

Респаун защищиющихся: Является местом, где возрождаются игроки Красной команды. Внутри находятся два шкафчика. Респаун повернут выходом от поля боя, что обеспечивает некоторой защитой команду Красных.

Крыша респауна: Красная команда может использовать крышу своего респауна для обороны контрольной точки. Попасть наверх можно по лестнице, что справа от выхода. Наличие неподалеку малых и средних патронов, делает это крышу хорошим местом для возведения турелей Красными Инженерами. Кроме того, крыша является хорошим местом для снайперских засад, так как с нее открывается вид на все поле боя.

Каньон и мост: Каньон начинается у основания большого здания с левой стороны от респауна Красных. Другим своим краем он почти прилегает к контрольной точке. Мост расположен почти посередине Каньона. Также у дальнего левого края имеется лестница, которая ведет к выходу из Туннеля. Это место часто используется Красными Поджигателями и Шпионами для внезапного нападения на игроков Синей команды, толкающих вагонетку. Мост или пространство под ним может использоваться опытными Инженерами для возведения защитных построек.

Чердак: Чердаком обычно называют второй этаж большого здания, расположенного напротив респауна Красных. Чердак является ключевым на всей второй части Этапа 1. Обычно весь этап выигрывает именно та команда, которая удерживает Чердак. Это место является одним из наиболее распространенных для построения турелей защищающимися Инженерами. Две или более турелей при поддержке других членов команды способны остановить противника. Для команды Синих Чердак также важен. Постройка Телепорта позволит атакующим приблизиться к контрольной точке на минимальное расстояние.

Прочие места: Сразу после захвата первой контрольной точки для Синей команды откроются два дополнительных прохода во вторую зону карты. Первый находится в правом туннеле, ведущем в большое двухэтажное здание, у основания которого начинается Каньон. В этом здании довольно часто устараивают засады Синие Снайперы. Кроме того, Инженер может возвести свои строения на втором этаже и обеспечить своей команде поддержку в атаке. Единственный возможный способ попасть в это здание со стороны Каньона - Рокетджамп или прыжок на липучке.

Второй проход ведет в небольшую комнату над Туннелем. Это место является самым распространенным у Синих Инженеров для возведения построек на начальном этапе. Выход из этой комнаты ведет к Чердаку и наиболее безопасен, так как позволяет избежать засады в Туннеле.

Опытный Инженер Красных может возвести свои постройки на небольшом балконе, который направлен на выход из Туннеля, и расположен рядом с большим зданием слева. Расположенная в том месте турель способна надолго задержать команду Синих и не позволить вагонетке преодолеть Туннель.

Этап B, Точка 1

Этап B также содержит две контрольные точки, через которые необходимо провезти вагонетку для перехода на третий Этап.

Респаун атакующих: Внутри здания респауна находятся два шкафчика. На поле боля ведут два выхода: большие ворота справа от респауна и дверь в левом туннеле. Вагонетка расположена прямо за большими воротами, поэтому они используются основными силами Синей команды. Левую дверь обычно используют, если хотят зайти в тыл противнику.

Туннель под домом:

Снайперская позиция:

Укрепление:

Мост:

Дом:

Туннель:

Этап B, Точка 2

Захват этой точки позволит Синим перейти на финальный Этап карты.

Этап С, Точка 1