Difference between revisions of "Capture the Flag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Adding the patches to the section "Update History". Adding the Bugs, and translation into Russian language.)
m (Updated)
Line 4: Line 4:
 
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Район моста через ущелье на [[Double Cross/ru|Double Cross]].]]
 
[[Image:CTF DoubleCross RedBase.png|thumb|right|300px|Район моста через ущелье на [[Double Cross/ru|Double Cross]].]]
  
{{Quotation|Разведчик|Ага, вот ты и попался, тупица!|sound=Scout specialcompleted05 ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Разведчик''' после захвата разведданных|Есть, есть, есть!|sound=Scout_autocappedintelligence03 ru.wav}}
  
В режиме '''Захват флага''' целью [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд является захват [[Intelligence/ru|разведданных]] врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]].
+
В [[game modes/ru|режиме]] '''Захват флага''' целью [[RED/ru|Красной]] и [[BLU/ru|Синей]] команд является захват [[#Intelligence|разведданных]] врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим [[Sudden death/ru|мгновенной смерти]] (только если на момент истечения времени разведданные не находятся на базах команд, в случае чего будет дано [[Overtime/ru|дополнительное время]] до момента захвата дипломата или его возвращения на базу).
  
 
== {{anchor|Intelligence}}Разведданные ==
 
== {{anchor|Intelligence}}Разведданные ==
[[File:Carried Intel.png|thumb|180px|right|[[Scout/ru|Разведчик]], несущий разведданные.]]
+
[[File:Carried Intel.png|thumb|220px|right|[[Scout/ru|Разведчик]] Красных, несущий разведданные.]]
  
Разведданные, также известные как «флаг» или «чемоданчик», являются главной составляющей этого [[game mode/ru|режима]]. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные.
+
Разведданные, также известные как «флаг», «чемоданчик» или «дипломат», являются главной составляющей этого режима. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные.
  
=== Роль ===
+
== Роль ==
Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенной место, обычно в так называемую 'зону захвата', где расположены разведданные его команды.  
+
Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенное место, обычно в так называемую «зону захвата», где расположены разведданные его команды.  
  
Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а Администратор оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на [[HUD/ru|дисплее игрока]], будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и  доставить разведданные к себе на базу.
+
Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а [[Announcer/ru|Администратор]] оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на [[HUD/ru|дисплее игрока]], будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и  доставить разведданные к себе на базу. Силуэт носителя разведданных виден всем игрокам его команды (даже сквозь стены), цвет которого может быть зеленым, желтым или красным в зависимости от текущего уровня здоровья захватчика.
  
Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Во-первых, он не сможет воспользоваться [[Teleporter/ru|телепортом]]. [[Medic/ru|Медик]] не сможет применить на нем [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. [[Scout/ru|Разведчик]] также не сможет воспользоваться напитком [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]] неся разведданные, а также не сможет поднять их в такой момент. [[Spy/ru|Шпион]], находясь в [[Cloak/ru|невидимости]], не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под [[disguise/ru|маскировкой]], он сможет это сделать, не смотря на то, что маскировка будет сразу же снята, как только шпион дотронется до разведданных. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика, для того, чтобы сделать это ему придется бросить разведданные на землю. Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в [[resupply/ru|зону возрождения]] своей команды.
+
Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Кроме того, также существуют условия, при которых игрок не сможет подобрать разведданные.
 +
* Носитель не сможет воспользоваться [[Teleporter/ru|телепортом]].  
 +
* [[Medic/ru|Медик]] не сможет применить на нем [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. Это также касается убер-заряда [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. Убер-заряд остальных лечебных пушек может быть активирован и распространяться как на медика, так и на носителя разведданных.
 +
* [[Scout/ru|Разведчик]] также не сможет воспользоваться напитком {{item link|Bonk! Atomic Punch}} неся разведданные, а также не сможет поднять их момент действия напитка.
 +
* [[Soldier/ru|Солдат]], использующий {{item link|Rocket Jumper}}, равно как и [[Demoman/ru|подрывник]], использующий {{item link|Sticky Jumper}} не могут подбирать разведданные.
 +
* [[Spy/ru|Шпион]], находясь в [[Cloak/ru|невидимости]], не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под [[disguise/ru|маскировкой]], он сможет это сделать. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика.
 +
* Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущего их игрока убьют или он зайдет в [[resupply/ru|зону возрождения]] своей команды.
 +
* [[Engineer/ru|Инженер]], использующий {{item link|Eureka Effect}}, сможет телепортироваться при помощи насмешки оружия, однако разведданные будут брошены в том месте, откуда инженер совершил телепортацию.
  
Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным [[Critical hit/ru|критическим бонусом]].
+
Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным [[Critical hit/ru|критическим бонусом]]. Для захвата вражеских разведданных вовсе не обязательно, чтобы в момент их доставки на свою базу разведданные вашей команды находились на базе.
  
Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу. После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд или противник захватит их. Если курьер погибнет от внешнего урона, например упав в бездонную пропасть на карте [[Double Cross/ru|Double Cross]], разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Однако, на всех [[List of maps/ru|официальных картах]] эта функция присутствует.
+
Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу ([[Default key/ru|по умолчанию]]: {{Key|L}}). После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд, или противник захватит их.  
 +
 
 +
Если курьер погибнет от внешнего урона, например, упав в бездонную пропасть на карте [[Double Cross/ru|Double Cross]], разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Если на всех [[List of maps/ru|официальных картах]] эта функция присутствует, то не все [[custom maps/ru|пользовательские карты]] могут похвастаться наличием этой функции.
  
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
{{main|Стратегии режима Захват разведданных от сообщества}}
+
{{main|Community Capture the Flag strategy/ru|l1=Стратегии режима Захват флага от сообщества}}
  
 
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}}
 
{{anchor|CTF maps|Capture the Flag maps|maps}}
 +
 
== Карты ==
 
== Карты ==
 
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
Line 42: Line 52:
 
| width="60px" |{{code|ctf_2fort}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_2fort}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[2Fort_Invasion/ru|2Fort Invasion]]'''
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[2Fort Invasion/ru|2Fort Invasion]]'''''
 
| [[File:Ctf_2fort_invasion.png|160px|link=2Fort_Invasion/ru]]
 
| [[File:Ctf_2fort_invasion.png|160px|link=2Fort_Invasion/ru]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_2fort_invasion}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_2fort_invasion}}
Line 50: Line 60:
 
| width="60px" |{{code|ctf_doublecross}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_doublecross}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Landfall/ru|<i>Landfall]]'''
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Landfall/ru|Landfall]]'''''
 
| [[File:Ctf_landfall_rc0005.jpg|160px|link=Landfall/ru]]
 
| [[File:Ctf_landfall_rc0005.jpg|160px|link=Landfall/ru]]
 
| width="60px" |{{code|ctf_landfall}}
 
| width="60px" |{{code|ctf_landfall}}
Line 92: Line 102:
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|10|8|2007}}''' (Пре-релиз)
* Режим мгновенной смерти начинается только тогда (на CTF картах), когда оба чемодана находятся на базах.
+
* на CTF картах режим мгновенной смерти начинается только тогда, когда оба чемодана находятся на базах.
  
 
'''Обновление от 10 октября 2007''' ([[Team Fortress 2/ru|Выход игры]])
 
'''Обновление от 10 октября 2007''' ([[Team Fortress 2/ru|Выход игры]])
* Добавлен режим Захват карты.
+
* Добавлен режим Захват флага.
* Добавлена карта 2Fort.
+
* Добавлена карта: 2Fort.
  
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
Line 104: Line 114:
 
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и {{code|tf_flag_caps_per_round value}}.
 
* Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и {{code|tf_flag_caps_per_round value}}.
 +
 +
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 +
* Добавлена карта: Well (Захват флага).
  
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
Line 109: Line 122:
  
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
* Добавлена карта Turbine.
+
* Добавлена карта: Turbine.
  
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
 
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
Line 115: Line 128:
  
 
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2009}}'''
* Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка]].
+
* Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием Бонка.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Добавлена карта Sawmill (Захват флага).
+
* Добавлена карта: Sawmill (Захват флага).
* Захват флага Теперь команда, захватившая разведданные, получает 10 секундное [[Critical Hit/ru#Crit-boost|усиление критами]].
+
* Команда, захватившая разведданные, получает 10-секундное [[Critical Hit/ru#Crit-boost|усиление критами]].
  
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Добавлена карта Double Cross.
+
* Добавлена карта: Double Cross.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
Line 148: Line 161:
  
 
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
* Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным [[Rocket Jumper/ru|ракетометом]]/[[Sticky Jumper/ru|липучкометом]].
+
* Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом/липучкометом.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
Line 166: Line 179:
  
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
* Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя они ещё нигде не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы использовать их в картах с одним флагом.
+
* Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя на [[list of maps/ru|официальных картах]] они ещё не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы те использовали их в пользовательских игровых режимах (таких как «Один флаг», FortWars и серверах для получения достижений). Но однажды разработчиками всё же была использована данная модель чемодана в игровом режиме [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]]; впоследствие дипломат с разведданными превратили во взрывоопасный чемодан.
* В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии флагов из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, на синем — Чарли Браун.  
+
* В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии [[unused flags/ru|флагов]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, соавтор серии ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'', на синем — Чарли Браун.  
* Некоторые достижения, связанные с разведданными, можно выполнить на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] с режимом [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]].
+
* Некоторые [[Achievements/ru|достижения]], связанные с разведданными, можно выполнить на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] в режиме [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]].
 
* Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
 
* Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены ({{code|tf_ctf_bonus_time}}).
  

Revision as of 12:54, 1 April 2020

Район моста в центре 2Fort.
Район моста через ущелье на Double Cross.
«
Есть, есть, есть!
Разведчик после захвата разведданных
»

В режиме Захват флага целью Красной и Синей команд является захват разведданных врага и доставка их на свою базу. Победа присуждается, когда команда успешно совершит три захвата разведданных. Если ни одна из команд не захватывает разведданные необходимое число раз за отведенное время, автоматически активируется режим мгновенной смерти (только если на момент истечения времени разведданные не находятся на базах команд, в случае чего будет дано дополнительное время до момента захвата дипломата или его возвращения на базу).

Разведданные

Разведчик Красных, несущий разведданные.

Разведданные, также известные как «флаг», «чемоданчик» или «дипломат», являются главной составляющей этого режима. Выглядят как чемоданчик, окрашенный в цвета команды, с кодовым замком и торчащими из него листами бумаги. Как только разведданные подняты врагом, чемоданчик начинает слабо мерцать, из него выпадают листки бумаги при движении игрока, несущего его, а за самим чемоданчиком тянется шлейф цвета команды, которой принадлежат разведданные.

Роль

Во время игры на карте с этим режимом, каждая команда имеет свой чемоданчик, расположенный в части карты, принадлежащей той или иной команде. Сопернику необходимо вынести чемоданчик из этой части карты и доставить его в определенное место, обычно в так называемую «зону захвата», где расположены разведданные его команды.

Разведданные может поднять любой игрок противоположной команды, просто подойдя к ним. После этого чемоданчик появится у него на спине, а Администратор оповестит обе команды о том, что разведданные были подняты. Указатель местоположения разведданных, расположенный на дисплее игрока, будет указывать направление перемещения для курьера, который должен покинуть вражескую базу и доставить разведданные к себе на базу. Силуэт носителя разведданных виден всем игрокам его команды (даже сквозь стены), цвет которого может быть зеленым, желтым или красным в зависимости от текущего уровня здоровья захватчика.

Если игрок несет разведданные, он будет несколько ограничен в возможностях. Кроме того, также существуют условия, при которых игрок не сможет подобрать разведданные.

  • Носитель не сможет воспользоваться телепортом.
  • Медик не сможет применить на нем убер-заряд стандартной лечебной пушки, а игрок не сможет поднять чемоданчик, находясь под его эффектом. Это также касается убер-заряда Быстроправа. Убер-заряд остальных лечебных пушек может быть активирован и распространяться как на медика, так и на носителя разведданных.
  • Разведчик также не сможет воспользоваться напитком Бонк! Атомный залп неся разведданные, а также не сможет поднять их момент действия напитка.
  • Солдат, использующий Тренировочный ракетомёт, равно как и подрывник, использующий Тренировочный липучкомёт не могут подбирать разведданные.
  • Шпион, находясь в невидимости, не сможет подобрать разведданные, однако, находясь под маскировкой, он сможет это сделать. Кроме того, шпион не сможет стать невидимым или повторно замаскироваться после поднятия чемоданчика.
  • Наконец, разведданные будут автоматически брошены, если несущего их игрока убьют или он зайдет в зону возрождения своей команды.
  • Инженер, использующий Озарение, сможет телепортироваться при помощи насмешки оружия, однако разведданные будут брошены в том месте, откуда инженер совершил телепортацию.

Как только команда доставляет вражеские разведданные к себе на базу, она получает одно очко в таблицу результатов и вознаграждается 10-ти секундным критическим бонусом. Для захвата вражеских разведданных вовсе не обязательно, чтобы в момент их доставки на свою базу разведданные вашей команды находились на базе.

Разведданные могут быть брошены в любой момент, если несущий их игрок нажмет соответствующую клавишу (по умолчанию: L). После того, как чемоданчик был брошен, над разведданными появится таймер. Если никому не удастся снова подобрать чемоданчик за отведенные на это 60 секунд, он вернется на свое изначальное место на базе своей команды. Если кто-то сумеет поднять чемоданчик и бросит его после этого, таймер будет перезапущен. Команды обязаны защищать разведданные в течение этих 60 секунд, или противник захватит их.

Если курьер погибнет от внешнего урона, например, упав в бездонную пропасть на карте Double Cross, разведданные сразу вернутся на базу противника. Эта способность привязана к самой карте, а не к разведданным, поэтому создателям карты необходимо добавлять ее непосредственно на саму карту, во время ее создания. Если на всех официальных картах эта функция присутствует, то не все пользовательские карты могут похвастаться наличием этой функции.

Стратегия

Основная статья: Стратегии режима Захват флага от сообщества

Карты

Основная статья: Список карт

Карты режима Захват флага имеют префикс ctf_; карты, созданные сообществом, выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
2Fort Ctf 2fort bridge ss.png ctf_2fort
2Fort Invasion Ctf 2fort invasion.png ctf_2fort_invasion
Double Cross CTF DoubleCross RedBase.png ctf_doublecross
Landfall Ctf landfall rc0005.jpg ctf_landfall
Sawmill
(Захват флага)
CTF Sawmill Center.png ctf_sawmill
Turbine CTF Turbine Center.png ctf_turbine
Well
(Захват флага)
Ctfwell04.png ctf_well

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Униженный курьер
Униженный курьер
Убейте врага, несущего ваши разведданные, держа при этом дипломат противника.


Манёвр
Манёвр
Захватите вражеские разведданные 25 раз.
Без жертв
Без жертв
Украдите и захватите вражеские разведданные, ни разу не выстрелив.


Тройной манёвр
Тройной манёвр
Захватите разведданные 3 раза за один раунд.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Преступление и наказание
Преступление и наказание
Убейте 10 врагов, уносящих ваши разведданные.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Секрет фирмы
Секрет фирмы
Убейте 20 врагов, несущих разведданные.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Действуй по плану
Действуй по плану
Отнесите на свою базу хотя бы один дипломат.
Робин Гуд
Робин Гуд
Убейте противника, несущего разведданные, одной стрелой .

Предыдущие изменения

Обновление от 8 октября 2007 (Пре-релиз)
  • на CTF картах режим мгновенной смерти начинается только тогда, когда оба чемодана находятся на базах.

Обновление от 10 октября 2007 (Выход игры)

  • Добавлен режим Захват флага.
  • Добавлена карта: 2Fort.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволяющая игрокам телепортироваться с разведданными.

Обновление от 20 ноября 2007

  • Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и tf_flag_caps_per_round value.

Обновление от 25 января 2008

  • Добавлена карта: Well (Захват флага).

Обновление от 20 марта 2008

  • Теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).

Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)

  • Добавлена карта: Turbine.

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели могли переносить разведданные.

Обновление от 20 апреля 2009

  • Теперь разведчики не могут переносить флаг, находясь под действием Бонка.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Добавлена карта: Sawmill (Захват флага).
  • Команда, захватившая разведданные, получает 10-секундное усиление критами.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • Добавлена карта: Double Cross.

Обновление от 6 октября 2010

  • Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несет разведданные.

Обновление от 19 января 2011

  • Добавлено небольшое свечение к оставленным разведданным.

Обновление от 15 апреля 2011

  • [Недокументированное] Разведданные больше не отображаются на спинах несущих их игроков.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • Исправлена ошибка прорисовки разведданных на CTF картах.

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Игроки вашей команды теперь подсвечиваются, когда несут разведданные.
  • Исправлены редкие случаи, при которой разведданные могли выпасть за карту.

Обновление от 25 июля 2014

  • Исправлено падение клиента, связанное c интерфейсом режима Захват флага.
  • Исправлен интерфейс режима Захват флага, не обновляющийся должным образом.

Обновление от 15 января 2015 #1

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлена возможность переносить разведданные с Тренировочным ракетометом/липучкометом.

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • Добавлена карта: 2Fort Invasion.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Добавлена карта: Landfall.

Обновление от 28 марта 2018 #1

Ошибки

  • Иногда статус в нижней центральной части интерфейса не изменяется, когда игрок берет или бросает разведданные.
  • Редко связанные с бомбой сообщения могут быть произнесены, когда игрок, несущий разведданные, убит.
  • Если у игрока есть разведданные, то после перезапуска карты, в следующем раунде игрок, у которого были разведданные, будет продолжать светиться, пока другой игрок не заберет разведданные или этот игрок не умрет.

Заметки

  • Нейтральные разведданные — это разведданные белого цвета, которые могут быть найдены в файлах игры. Хотя на официальных картах они ещё не использовались, Valve создала эти модели для сообщества разработчиков-любителей, чтобы те использовали их в пользовательских игровых режимах (таких как «Один флаг», FortWars и серверах для получения достижений). Но однажды разработчиками всё же была использована данная модель чемодана в игровом режиме Особая доставка; впоследствие дипломат с разведданными превратили во взрывоопасный чемодан.
  • В ранних версиях Valve использовала модифицированные версии флагов из Team Fortress Classic, которые можно найти в файлах игры. На обоих флагах изображены лица разработчиков: на красном флаге — Робин Уолкер, соавтор серии Team Fortress, на синем — Чарли Браун.
  • Некоторые достижения, связанные с разведданными, можно выполнить на карте Doomsday в режиме Особая доставка.
  • Существует параметр, который позволяет регулировать продолжительность действия критического бонуса после захвата разведданных, вплоть до его отмены (tf_ctf_bonus_time).

Галерея