Difference between revisions of "Crit-a-Cola/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Crit-a-Cola}}
 
 
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   | att-1-neutral = Lorsqu'il est utilisé, les dégâts reçus et les dégâts causés seront des mini-crits.
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   | att-1-neutral = Lorsque l'effet est actif : chaque attaque est un mini-crit et marque à mort pendant 5 secondes.
 
}}
 
}}
'''Crit-a-Cola''' (en entier '''''Bonk! Crit-a-Cola''''') est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la [[Bonk (company)/fr|compagnie Bonk!]], portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).
+
{{Quotation|'''Le Scout'''|Vous allez en prendre plein la tronche!|sound=Scout_taunts17_fr.wav}}
  
Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des [[Mini-Crit/fr|Mini-Crit]]s pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les Mini-Crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adaptée aux joueurs compétents qui peuvent éviter les balles tout en provoquant des dégâts aux opposants.  
+
'''{{item name|Crit-a-Cola}}''' (en entier '''''Bonk! Crit-a-Cola''''') est une arme [[Weapons/fr#scoutsecondary|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'une canette de soda violette de la compagnie [[List of companies/fr|Bonk!]], portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français, "Virilité Garantie").
  
__TOC__
+
Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité d'infliger des [[mini-crit/fr|mini-crit]]s pendant 8 secondes avec n'importe quelle arme équipée. Cependant, effectuer ''n'importe quelle'' attaque en étant sous ses effets vous [[Mechanics#MarkedForDeath|marquera à mort]] pour 5 secondes (attaquer plusieurs fois n'ajoute pas de temps).
== Dégâts ==
+
== Temps de fonctionnement ==
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
Aucun. Donne des Mini-Critiques pendant 6 secondes. Le buveur reçoit également les dégâts en Mini-Critiques sous l'effet.
 
 
 
== Durée de fonctionnement ==
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| effect = Chaque attaque durant les effets seront des mini-crits. Attaquer marque à mort le joueur pour 5 secondes.     
 
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|  recharge        = {{tooltip|22 s|Après la fin des effets}}
 
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}}
  
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| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 
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| result      = Crit-a-Cola
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}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout secondary}}
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=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
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{{Blueprint
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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| ingredient-3 = Crit-A-Cola
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| result = Back Scatter
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}}
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== Variante étrange ==
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{{Strange item info
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| item-type = Lunch Box
 +
| rankson = food items eaten
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  | att-1-neutral  = Lorsque l'effet est actif : chaque attaque est un mini-crit et marque à mort pendant 5 secondes.
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| can deal damage = no
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}}
  
 
== Succès associé ==
 
== Succès associé ==
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}}
 
}}
  
== Historiques des Mises à jour ==
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== Historiques des mises à jour ==
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 29 avril 2010]]'''
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{{update history|
*L'arme est ajoutée au jeu.
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'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
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* Le {{item name|Crit-a-Cola}} ajouté au jeu.
  
'''[[April 29, 2010 Patch/fr|Patch du 29 avril 2009]]''' ([[119th Update/fr|La 119ème Mise à Jour]])
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
*Le [[Achievement/fr|succès]] "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
+
* Le [[Achievement/fr|succès]] "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
* {{Undocumented}} L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône du [[Backpack/fr|sac à dos]].
+
* {{Undocumented}} L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône de l'[[Backpack/fr|inventaire]].
  
'''[[May 12, 2010 Patch/fr|Patch du 12 mai 2010]]'''
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'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Ajout du plan de [[Crafting/fr|fabrication]] de l'arme.
 
* {{Undocumented}} Ajout du plan de [[Crafting/fr|fabrication]] de l'arme.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]''' ([[Mac Update/fr|La Mise à Jour Mac]])
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'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ({{update link|Mac Update}})
*{{Undocumented}} Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]].
+
*{{Undocumented}} Le liquide qui s'échappe du {{item name|Crit-a-Cola}} est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
  
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 juin 2010]]''' ([[Australian Christmas/fr|La Mise à Jour Noël Australien]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[Crafting/fr|fabrication]] du [[Buffalo Steak Sandvich]].
+
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[Crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
*Correction du changement vers l'arme de [[melee/fr|corps à corps]] plutôt que la dernière arme utilisée lorsque l'on avait bu le Crit-a-Cola.  
+
* Correction d'un bug forçant le Scout à sortir son arme de [[melee/fr|mêlée]] plutôt que la dernière arme utilisée après avoir bu le {{item name|Crit-a-Cola}}.  
  
'''[[January 24, 2011 Patch/fr|Patch du 24 janvier 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
*Ajout du Crit-a-Cola à la liste de [[Item drop system/fr|drop]].
+
* Ajout du {{item name|Crit-a-Cola}} à la liste de [[Item drop system/fr|drop]].
  
'''[[March 15, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Le Crit-a-Cola est retiré du plan de fabrication du [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Buffalo Steak Sandvich]].
+
* {{Undocumented}} Le {{item name|Crit-a-Cola}} est retiré du plan de fabrication du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
* Tout comme avec le Bonk!, boire le Crit-a-Cola avec le Marchand de Sable équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
+
* Correction d'un bug permettant au {{item name|Crit-a-Cola}} d'être utilisé sans période de rechargement.
* Être touché par [[Natascha/fr|Natascha]] en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
 
* Les lignes prononcées par le Scout sous l'effet du Crit-a-Cola sont les mêmes que celles du Bonk! Atomic Punch, malgré qu'elles soient évidemment de différentes fonctions.
 
  
==Anecdotes==
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
+
* Ajout de nouvelles répliques liées à l'arme.
* Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]].
+
 
* Malgré que l'arme soit sortie le [[April 28, 2010 Patch/fr|28 avril 2010]], le Crit-a-Cola a été ajouté à la liste de drop le [[January 24, 2011 Patch/fr|24 janvier 2011]].
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* Les tirs de {{item link|Natascha}} n'interrompent plus les Scouts en train de boire le {{item name|Crit-a-Cola}}.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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*Attributs changés:
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** L'ingestion du {{item name|Crit-a-Cola}} ajoute maintenant 25% de vitesse.
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** La durée passe de 6 à 8 secondes.
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Les dégâts subits lorsque sous l'effet du {{item name|Crit-a-Cola}} sous augmentés de 25% au lieu d'être des mini-crits.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
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'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
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* Attribut changé :
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** Réduction des dommages subis de 25% à 10%.
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Attribut changé :
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** Ajout du marquage à mort pour deux secondes une fois que l'effet expire.
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Modification des attributs :
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** Lorsque vous attaquer, marquage à mort pendant cinq secondes. L'effet ne s'additionne pas.
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** Suppression du marquage à mort quand l'effet expire.
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** Suppression du bonus de +25% de vitesse
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** Suppression de la pénalité +10% de dégâts reçus
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'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
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* Correction d'un bug qui empêchait d'être marqué à mort lors d'une attaque de mêlée en étant sous les effets du Crit-a-Cola.
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== Anecdotes ==
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* Tout comme la canette de {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, le {{item name|Crit-a-Cola}}  utilise un système de languette à tirer pour ouvrir la canette; inventé en 1956, il a été abandonné vers la fin des années 70 au profit du système d'ouverture actuel.
 +
* Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la célèbre marque de boissons ''Coca-Cola''.
 +
* Le {{item name|Crit-a-Cola}} a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], accédé le 19/10/2009</ref>Lors de sa sortie, il avait le même modèle, texture, et effet de particule que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
 +
* L'étiquette du {{item name|Crit-a-Cola}} indique que ses ingrédients sont eau, radiations et sucre. D'autres lignes de textes faites de lettres aléatoires sont également présentes sur l'étiquette.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Crit-a-Cola 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
+
File:Crit-a-Cola 1st person.png| Vue à la première personne.
File:Bonk texture purple.png| Étiquette Bonk! Crit-a-Cola.
+
File:Bonk texture purple.png| Étiquette du Bonk! Crit-a-Cola.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Voir aussi==
+
== Voir aussi ==
*[[Scout strategy/fr#Crit-a-Cola|Stratégie du Crit-a-Cola]]
+
* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Crit-a-Cola}}|Stratégie basique du {{item name|Crit-a-Cola}}]]
*[[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]]
+
* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Crit-a-Cola}}|Stratégie communautaire du {{item name|Crit-a-Cola}}]]
 +
* {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
  
 
== Références ==
 
== Références ==
 
<references />
 
<references />
  
== Liens externes ==
+
{{Allweapons Nav}}
[http://store.steampowered.com/news/3765/ April 28th, 2010 Patch Notes] {{Lang icon|en}}
+
{{Scout Nav}}
 
 
{{Allweapons Nav/fr}}
 
{{Scout Nav/fr}}
 

Latest revision as of 08:39, 13 November 2020

«
Vous allez en prendre plein la tronche!
Le Scout
»

Crit-a-Cola (en entier Bonk! Crit-a-Cola) est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'une canette de soda violette de la compagnie Bonk!, portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français, "Virilité Garantie").

Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité d'infliger des mini-crits pendant 8 secondes avec n'importe quelle arme équipée. Cependant, effectuer n'importe quelle attaque en étant sous ses effets vous marquera à mort pour 5 secondes (attaquer plusieurs fois n'ajoute pas de temps).

Temps de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Effet Chaque attaque durant les effets seront des mini-crits. Attaquer marque à mort le joueur pour 5 secondes.
Durée de consommation 1,2 s
Durée de rechargement 22 s
Durée de l'effet 8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Kritzkrieg Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Arrêt-court Crit-a-Cola Back Scatter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

Variante étrange


Succès associé

Leaderboard class scout.png Scout

On ne bouge plus (du tout) !
On ne bouge plus (du tout) !
Tuez un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.

Historiques des mises à jour

Patch du 28 avril 2010
  • Le Crit-a-Cola ajouté au jeu.

Patch du 29 avril 2010 (119e Mise à Jour)

  • Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
  • [Non documenté] L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône de l'inventaire.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Ajout du plan de fabrication de l'arme.

Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le Bonk! Atomic Punch.

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction d'un bug forçant le Scout à sortir son arme de mêlée plutôt que la dernière arme utilisée après avoir bu le Crit-a-Cola.

Patch du 24 janvier 2011

  • Ajout du Crit-a-Cola à la liste de drop.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Le Crit-a-Cola est retiré du plan de fabrication du Sandvich au Steak de Bison.

Patch du 20 avril 2011

  • Correction d'un bug permettant au Crit-a-Cola d'être utilisé sans période de rechargement.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de nouvelles répliques liées à l'arme.

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.

Patch du 15 septembre 2011

  • Les tirs de Natascha n'interrompent plus les Scouts en train de boire le Crit-a-Cola.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Attributs changés:
    • L'ingestion du Crit-a-Cola ajoute maintenant 25% de vitesse.
    • La durée passe de 6 à 8 secondes.

Patch du 10 juillet 2013

  • Les dégâts subits lorsque sous l'effet du Crit-a-Cola sous augmentés de 25% au lieu d'être des mini-crits.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 6 décembre 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 20 décembre 2013

  • Attribut changé :
    • Réduction des dommages subis de 25% à 10%.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Attribut changé :
    • Ajout du marquage à mort pour deux secondes une fois que l'effet expire.

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des attributs :
    • Lorsque vous attaquer, marquage à mort pendant cinq secondes. L'effet ne s'additionne pas.
    • Suppression du marquage à mort quand l'effet expire.
    • Suppression du bonus de +25% de vitesse
    • Suppression de la pénalité +10% de dégâts reçus

Patch du 28 mars 2018 #1

  • Correction d'un bug qui empêchait d'être marqué à mort lors d'une attaque de mêlée en étant sous les effets du Crit-a-Cola.

Anecdotes

  • Tout comme la canette de Bonk! Atomic Punch, le Crit-a-Cola utilise un système de languette à tirer pour ouvrir la canette; inventé en 1956, il a été abandonné vers la fin des années 70 au profit du système d'ouverture actuel.
  • Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la célèbre marque de boissons Coca-Cola.
  • Le Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.[1]Lors de sa sortie, il avait le même modèle, texture, et effet de particule que le Bonk! Atomic Punch.
  • L'étiquette du Crit-a-Cola indique que ses ingrédients sont eau, radiations et sucre. D'autres lignes de textes faites de lettres aléatoires sont également présentes sur l'étiquette.

Galerie

Voir aussi

Références

  1. PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, accédé le 19/10/2009