Difference between revisions of "Crit-a-Cola/fr"

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'''{{item name|Crit-a-Cola}}''' (en entier '''''Bonk! Crit-a-Cola''''') est une arme [[secondary/fr|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la compagnie [[List_of_companies/fr|Bonk!]], portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).
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'''{{item name|Crit-a-Cola}}''' (en entier '''''Bonk! Crit-a-Cola''''') est une arme [[Weapons/fr#scoutsecondary|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'une canette de soda violette de la compagnie [[List of companies/fr|Bonk!]], portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français, "Virilité Garantie").
  
Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des [[mini-crit/fr|mini-crit]]s pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les mini-crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adaptée aux joueurs compétents dans l'art de l'effet de surprise.
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Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité d'infliger des [[mini-crit/fr|mini-crit]]s pendant 8 secondes avec n'importe quelle arme équipée. Cependant, effectuer ''n'importe quelle'' attaque en étant sous ses effets vous [[Mechanics#MarkedForDeath|marquera à mort]] pour 5 secondes (attaquer plusieurs fois n'ajoute pas de temps).
 
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== Temps de fonctionnement ==
== Dégâts ==
 
{{See also|Damage/fr|l1=Dégâts}}
 
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== Durée de fonctionnement ==
 
 
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{{Blueprint | autoresult = Scout secondary}}
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== Variante étrange ==
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== Succès associé ==
 
== Succès associé ==
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== Historiques des Mises à jour ==
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== Historiques des mises à jour ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''[[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 29 avril 2010]]'''
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* L'arme est ajoutée au jeu.
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* Le {{item name|Crit-a-Cola}} ajouté au jeu.
  
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*Le [[Achievement/fr|succès]] "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
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* Le [[Achievement/fr|succès]] "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
* {{Undocumented}} L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône du [[Backpack/fr|sac à dos]].
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* {{Undocumented}} L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône de l'[[Backpack/fr|inventaire]].
  
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'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Ajout du plan de [[Crafting/fr|fabrication]] de l'arme.
 
* {{Undocumented}} Ajout du plan de [[Crafting/fr|fabrication]] de l'arme.
  
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*{{Undocumented}} Le liquide qui s'échappe du {{item name|Crit-a-Cola}} est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
 
*{{Undocumented}} Le liquide qui s'échappe du {{item name|Crit-a-Cola}} est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
  
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[Crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
 
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[Crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
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*Correction du changement vers l'arme de [[melee/fr|corps à corps]] plutôt que la dernière arme utilisée lorsque l'on avait bu le {{item name|Crit-a-Cola}}.  
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* Correction d'un bug forçant le Scout à sortir son arme de [[melee/fr|mêlée]] plutôt que la dernière arme utilisée après avoir bu le {{item name|Crit-a-Cola}}.  
  
'''[[January 24, 2011 Patch/fr|Patch du 24 janvier 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|24|2011}}'''
*Ajout du {{item name|Crit-a-Cola}} à la liste de [[Item drop system/fr|drop]].
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* Ajout du {{item name|Crit-a-Cola}} à la liste de [[Item drop system/fr|drop]].
  
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* {{Undocumented}} Le {{item name|Crit-a-Cola}} est retiré du plan de fabrication du {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
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* {{Undocumented}} Le {{item name|Crit-a-Cola}} est retiré du plan de fabrication du {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
  
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* Correction d'un bug permettant au {{item name|Crit-a-Cola}} d'être utilisé sans période de rechargement
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* Correction d'un bug permettant au {{item name|Crit-a-Cola}} d'être utilisé sans période de rechargement.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/fr|Patch du 3 Juin 2011]]'''
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* {{undocumented}} Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.
 
* {{undocumented}} Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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* Les tirs de {{item link|Natascha}} n'interrompent plus les Scouts en train de boire le {{item name|Crit-a-Cola}}.
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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*Attributs changés:
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** L'ingestion du {{item name|Crit-a-Cola}} ajoute maintenant 25% de vitesse.
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** La durée passe de 6 à 8 secondes.
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Les dégâts subits lorsque sous l'effet du {{item name|Crit-a-Cola}} sous augmentés de 25% au lieu d'être des mini-crits.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
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'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
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* Attribut changé :
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** Réduction des dommages subis de 25% à 10%.
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Attribut changé :
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** Ajout du marquage à mort pour deux secondes une fois que l'effet expire.
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Modification des attributs :
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** Lorsque vous attaquer, marquage à mort pendant cinq secondes. L'effet ne s'additionne pas.
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** Suppression du marquage à mort quand l'effet expire.
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** Suppression du bonus de +25% de vitesse
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** Suppression de la pénalité +10% de dégâts reçus
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'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
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* Correction d'un bug qui empêchait d'être marqué à mort lors d'une attaque de mêlée en étant sous les effets du Crit-a-Cola.
 
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== Bugs ==
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== Anecdotes ==
* Tout comme avec le Bonk!, boire le {{item name|Crit-a-Cola}} avec le {{item name|Sandman}} équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
+
* Tout comme la canette de {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, le {{item name|Crit-a-Cola}} utilise un système de languette à tirer pour ouvrir la canette; inventé en 1956, il a été abandonné vers la fin des années 70 au profit du système d'ouverture actuel.
* Être touché par {{item link|Natascha}} en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
+
* Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la célèbre marque de boissons ''Coca-Cola''.
* Après le [[April 14, 2011 Patch/fr|Patch du 14 avril 2011]], quand un joueur change l'arme secondaire du Scout, celui-ci porte le {{item name|Bonk! Atomic Punch}} à la place du {{item name|Crit-a-Cola}}.
+
* Le {{item name|Crit-a-Cola}} a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], accédé le 19/10/2009</ref>Lors de sa sortie, il avait le même modèle, texture, et effet de particule que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
 
+
* L'étiquette du {{item name|Crit-a-Cola}} indique que ses ingrédients sont eau, radiations et sucre. D'autres lignes de textes faites de lettres aléatoires sont également présentes sur l'étiquette.
==Anecdotes==
 
* Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
 
* {{item name|Crit-a-Cola}} a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.<ref>[http://www.pcgamer.com/2010/08/20/valve-on-the-future-of-team-fortress-2-part-two/2/ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2], retrieved 2010-10-19</ref>Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
 
* Malgré que l'arme soit sortie le [[April 28, 2010 Patch/fr|28 avril 2010]], le {{item name|Crit-a-Cola}} a été ajouté à la liste de drop le [[January 24, 2011 Patch/fr|24 janvier 2011]].
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Crit-a-Cola 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
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File:Crit-a-Cola 1st person.png| Vue à la première personne.
File:Bonk texture purple.png| Étiquette Bonk! Crit-a-Cola.
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File:Bonk texture purple.png| Étiquette du Bonk! Crit-a-Cola.
 
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==Voir aussi==
+
== Voir aussi ==
*[[Scout strategy/fr#Crit-a-Cola|Stratégie du Crit-a-Cola]]
+
* [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Crit-a-Cola}}|Stratégie basique du {{item name|Crit-a-Cola}}]]
*{{item link|Bonk! Atomic Punch}}
+
* [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Crit-a-Cola}}|Stratégie communautaire du {{item name|Crit-a-Cola}}]]
 +
* {{item link|Bonk! Atomic Punch}}
  
 
== Références ==
 
== Références ==

Latest revision as of 08:39, 13 November 2020

«
Vous allez en prendre plein la tronche!
Le Scout
»

Crit-a-Cola (en entier Bonk! Crit-a-Cola) est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'une canette de soda violette de la compagnie Bonk!, portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français, "Virilité Garantie").

Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité d'infliger des mini-crits pendant 8 secondes avec n'importe quelle arme équipée. Cependant, effectuer n'importe quelle attaque en étant sous ses effets vous marquera à mort pour 5 secondes (attaquer plusieurs fois n'ajoute pas de temps).

Temps de fonctionnement

Durées de fonctionnement
Effet Chaque attaque durant les effets seront des mini-crits. Attaquer marque à mort le joueur pour 5 secondes.
Durée de consommation 1,2 s
Durée de rechargement 22 s
Durée de l'effet 8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Kritzkrieg Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola
Item icon Kritzkrieg.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png = Item icon Crit-a-Cola.png
Jeton de classe - Scout Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Crit-a-Cola.png Item icon Mad Milk.png Item icon Winger.png
Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Flying Guillotine.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Arrêt-court Crit-a-Cola Back Scatter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.png + Item icon Crit-a-Cola.png = Item icon Back Scatter.png

Variante étrange


Succès associé

Leaderboard class scout.png Scout

On ne bouge plus (du tout) !
On ne bouge plus (du tout) !
Tuez un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.

Historiques des mises à jour

Patch du 28 avril 2010
  • Le Crit-a-Cola ajouté au jeu.

Patch du 29 avril 2010 (119e Mise à Jour)

  • Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié, de façon à correspondre à l'arme.
  • [Non documenté] L'arme reçoit sa propre texture, de façon à correspondre avec l'icône de l'inventaire.

Patch du 12 mai 2010

  • [Non documenté] Ajout du plan de fabrication de l'arme.

Patch du 10 juin 2010 (Mise à Jour Mac)

  • [Non documenté] Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le Bonk! Atomic Punch.

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction d'un bug forçant le Scout à sortir son arme de mêlée plutôt que la dernière arme utilisée après avoir bu le Crit-a-Cola.

Patch du 24 janvier 2011

  • Ajout du Crit-a-Cola à la liste de drop.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Le Crit-a-Cola est retiré du plan de fabrication du Sandvich au Steak de Bison.

Patch du 20 avril 2011

  • Correction d'un bug permettant au Crit-a-Cola d'être utilisé sans période de rechargement.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de nouvelles répliques liées à l'arme.

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.

Patch du 15 septembre 2011

  • Les tirs de Natascha n'interrompent plus les Scouts en train de boire le Crit-a-Cola.

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

  • Attributs changés:
    • L'ingestion du Crit-a-Cola ajoute maintenant 25% de vitesse.
    • La durée passe de 6 à 8 secondes.

Patch du 10 juillet 2013

  • Les dégâts subits lorsque sous l'effet du Crit-a-Cola sous augmentés de 25% au lieu d'être des mini-crits.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 6 décembre 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 20 décembre 2013

  • Attribut changé :
    • Réduction des dommages subis de 25% à 10%.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Attribut changé :
    • Ajout du marquage à mort pour deux secondes une fois que l'effet expire.

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)

  • Modification des attributs :
    • Lorsque vous attaquer, marquage à mort pendant cinq secondes. L'effet ne s'additionne pas.
    • Suppression du marquage à mort quand l'effet expire.
    • Suppression du bonus de +25% de vitesse
    • Suppression de la pénalité +10% de dégâts reçus

Patch du 28 mars 2018 #1

  • Correction d'un bug qui empêchait d'être marqué à mort lors d'une attaque de mêlée en étant sous les effets du Crit-a-Cola.

Anecdotes

  • Tout comme la canette de Bonk! Atomic Punch, le Crit-a-Cola utilise un système de languette à tirer pour ouvrir la canette; inventé en 1956, il a été abandonné vers la fin des années 70 au profit du système d'ouverture actuel.
  • Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la célèbre marque de boissons Coca-Cola.
  • Le Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.[1]Lors de sa sortie, il avait le même modèle, texture, et effet de particule que le Bonk! Atomic Punch.
  • L'étiquette du Crit-a-Cola indique que ses ingrédients sont eau, radiations et sucre. D'autres lignes de textes faites de lettres aléatoires sont également présentes sur l'étiquette.

Galerie

Voir aussi

Références

  1. PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, accédé le 19/10/2009