Demoman

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Demoman
Demoman.png
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Demoman.png
Grundinformationen
Symbol: 40px
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 175
(150 mit ausgerüstetem Eyelander)
(260 wenn durch einen Medic überheilt,
(225 mit dem Eyelander)
Geschwindigkeit: 93%
(79% mit ausgerüstetem Schottischer Schädelspalter)
Der Demoman stellt sich vor
DemomanVidSplash.png

Der Demoman (wahrer Name: Tavish DeGroot), ein Scrumpy saufender, monsterartiger Sprengstoffexperte aus den schottischen Highlands, ist eines der vielfältigeren Mitglieder des Teams. Obwohl seine Waffen keinen fernen Ziele schaden können, ist der Demoman ein starkes, wenn unvorhergesehen, besonders wertvolles Teammitglied und kann in fast jeder Situation alleine auskommen. Er ist ein Experte im Bereich der Explosionen, und bei indirektem Kampf in mittlerer Entfernung besonders stark. Bewaffnet mit seinem Granatenwerfer und dem Haftbombenwerfer, nutzt der Demoman sein (einziges) gutes Auge und das Wissen über seine Umgebung, um durch seine Explosionen Gegner himmelhoch zu schießen, wobei diese meist in mehrere Teile zerteilt werden.

Der Demoman ist besonders für schnelle Zerstörung geeignet- indem er seine Granaten um Ecken schießt, kann er feindliche Sentrys beschädigen, während er selbst sicher außerhalb des Sichtbereichs dieser bleibt. Seine Haftbomben sind ein perfektes Werkzeug um Bereiche wie Loren, Kontrollpunkte und Geheimmaterialien zu schützen.

Der Demoman wird im Englischen von Gary Schwartz gesprochen, im Deutschen vermutlich von Stefan Günther.

Biographie

Grundlegende Strategie

Demomanava.jpg
Hauptartikel (engl.): Demoman strategy
  • Drücken Sie Maustaste 1 um Haftbomben zu werfen und dann Maustaste 2 um sie später in die Luft zu jagen.
  • Je länger die Feuertaste gedrückt gehalten wird, desto weiter fliegt die Haftbombe.
  • Platzieren Sie Haftbomben unter Ihren Füßen und detonieren Sie sie um große Höhen zu erreichen.
  • Platzieren Sie Haftbomben an Wänden und Decken, wo sie schwer zu entdecken sind.


Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Grenade Launcher.png
Standard
Granatenwerfer
Killicon grenade launcher.png 4 16 Direkter Treffer:
Normal: 81–121
Krit: 270–330

Nach Abprallen:

Normal: 22–64
Krit: 1901
Item icon Loch-n-Load.png
Schmieden
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 Direkter Treffer:
Normal: 89–133
Krit: 297–363

Pictogram plus.png +10% Schaden ausgeteilen.

Pictogram plus.png +25% Projektilgeschwindigkeit.

Pictogram minus.png -60% Magazingröße.

Pictogram minus.png Abgefeuerte Bomben explodieren auf Oberflächen.

Pictogram minus.png +25% Schaden an sich selbst.

Sekundär

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Stickybomb Launcher.png
Standard
Haftbombenwerfer
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Direkt unter
einem Gegner
:
Normal: 103–171
Krit: 3531
Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt. Er kann maximal 8 Haftbomben platzieren.
Item icon Chargin' Targe.png
Freischaltbar
Sturmschild
Killicon chargin' targe.png N/A N/A 50 (wenn voll aufgeladen) + 10 pro gesammelten Kopf (maximal 5 Köpfe) 50% Widerstand gegen Feuerschaden und 40% Widerstand gegen Explosionsschaden. Alternatives Feuer lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe kritischen Schaden. Nahkampfwaffen verursachen mini-kritische Treffer bei einem halb aufgeladenem Sturm und kritische Treffer bei einem voll aufgeladenen Sturm.
Item icon Scottish Resistance.png
Freischaltbar
Schottischer Widerstand
Killicon scottish resistance.png 8 36 Direkt unter einem Gegner: 103-171
Krit: 3531
Kann 6 zusätzliche Haftbomben platzieren (somit wären es 14). Detoniert Haftbomben nur wenn sie in der Nähe des Fadenkreuzes liegen. Man sieht die Haftbomben durch jeglichen Hindernis. 12 zusätzliche Haftbomben als Munition. Kann feindliche Haftbomben zerstören. 0.4 Sekunden längere Detonationsdauer (1,32 Sekunden).

Nahkampf

Waffe Tötungssymbol Magazinsgröße Munitionsmenge Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Bottle.png
Standard
Flasche
Killicon bottle.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195
Item icon Eyelander.png
Freischaltbar
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195
Jeder Kill (Enthauptung) erhöht die Geschwindigkeit des Spielers (+ 8%) und maximale Lebenspunkte (+ ~8%) bis zu einem Maximum von 4 pro Leben. Erhöhte Nahkampfreichweite. Keine zufälligen kritischen Treffer. Träger besitzt 25 Lebenspunkte weniger (150 Lebenspunkte). Große Nahkampfreichweite.
Item icon Pain Train.png
Zufall
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Normal: 65
Krit: 195
Kontrollpunkte werden doppelt so schnell erobert und Loren doppelt so schnell bewegt. Der Träger erhält 10% mehr Schaden von Geschoßen.
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Zufall
Schottischer Schädelspalter
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Normal: 78
Krit: 234
+20% Schaden. Erhöhte Nahkampfreichweite. Träger bewegt sich 15% langsamer. Große Nahkampfreichweite.
Item icon Frying Pan.png
Werbegeschenk
Die Bratpfanne
Killicon frying pan.png N/A N/A Normal: 65 Krit: 195

Werbegeschenk von Left 4 Dead 2: The Sacrifice.

  • Genau der gleiche Schaden wie bei der Flasche.

1Explosionsschaden ist abhängig von der Entfernung zu Explosion.

Verspottung

Attacke Waffe Dauer Schaden
Demomaneyelandertauntkill.png
Nahkampf
Enthauptung Eyelander 5 Sekunden 500 (Sofortiger Kill), erhöht Kopfzahl um eins.

Hüte

Hauptartikel: Hüte

Offizielle Avatare

Offiziele Klassenavatare
Original set RED 'Überladen' set BLU 'Überladen' set
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original

Errungenschaften

Hauptartikel: Demoman Errungenschaften

Demoman pack: 35 Errungenschaften, 3 Meilensteine.


Sonstiges

Bestbuddies.png
  • Der Demoman wird im Englischen von Gary Schwartz gesprochen, der auch den Heavy spricht.
  • Der Demoman hat 3 Jobs, ein Gehalt von 5 Millionen $, und lebt mit seiner blinden Mutter in den Badlands von New Mexico.
  • The WAR!: Der blaue Soldier und der rote Demoman wurden schnell Freunde, nachdem sie sich auf einer Schusswaffenausstellung getroffen hatten. Sie teilten ihr Wissen im Tiefseefischen aus, machten einen Ausflug nach Las Vegas, und besuchten die 'Kiesgruben von Amerika'-Busrundfahrt. Nachdem Miss Pauling, die Assistentin der Ansagerin, dieser davon berichtete (da Freundschaften zwischen den Söldnern verboten sind), entschied die Ansagerin einen kleinen 'gesunden Wettstreit' zu starten, um deren aufblühende Freundschaft zu zerstören.
    Der Demoman verlor den 7-Tage-Krieg gegen den Soldier und verlor die Chance die Gunboats zu erhalten. Technisch gesehen wurden mehr Soldier durch Demoman getötet als andersherum, doch der Soldier konnte durch die zusätzlichen Punkte beim Propaganda-Wettbewerb gewinnen.
  • Der Demoman wurde in einem Clan schottischer Demomans geboren deren Motto "In regione caecorum rex est luscus" ist, was "Im Königreich der Blinden ist der Einäugige der König" bedeutet. Laut seiner Mutter hat der Vater des Demomans sein Augenlicht schon vor dem 30. Lebensjahr verloren und besaß 26 Jobs bis er starb.
  • Der schottische Akzent des Demomans ist sehr gebrochen, da sein Sprecher Amerikaner und nicht Schotte ist.
  • Das Klassenemblem des Demomans ist nicht das Emblem, welches er auf der Schulter trägt, das eine gezündete Bombe anstatt einer Stange Dynamits zeigt. Jedoch nutzt er keine der beiden Waffen.
  • Die alte Sammelkarte des Demomans ist größtenteils identisch, nur werden im Original seine Eltern, anstatt seiner Adoptiveltern getötet.
  • Im roten Hintergrundbildschirm fehlt das Emblem des Demomans (Sowohl im original Hintergrundbildschirm des roten Teams und der Bilder des Soldier und Demomans). Ihm fehlt es auch in Der Demoman stellt sich vor.
  • Das Bild des Demomans auf dem HUD zeigt den Demoman horizontal gespiegelt, da er als Linkshänder dargestellt wird. Die Augenklappe ist auch auf dem falschen Auge.
  • Der Demoman scheint sehr sensibel über das Fehlen seines Auges zu sein. Ein Ausflug zum "Augen-Museum" mit dem blauen Soldier verursachte, dass der rote Demoman in Tränen ausbricht.
  • Der Demoman ist ein Fan der 'Badland Brawlers'.
  • Der Demoman ist die bisher einzige Klasse, die keine neue primäre Waffe erhalten hat. Jedoch sind im Inventar der Schottischer Wiederstand und der Sturmschild für das Schmieden als primäre Waffe gelistet.
    • Wenn dies zutrifft ist der Demoman die einzige Klasse die 2 freischaltbare Waffen besitzt.
  • Wie in Der Demoman stellt sich vor sichtbar, raucht der Demoman, da die brennende Zigarette auf seinem Tisch wahrscheinlich ihm gehört. Gemeinsam mit dem Trinken sind das sehr gefährliche Angewohnheiten, wenn man bedenkt womit er normalerweise arbeitet.
  • Der Demoman und der Soldier sind die einzigen beiden Klassen die ihre Hände unbedeckt haben.
  • Der Zettel des Demomans mit dem lächelnden Gesicht kann in der Weltperspektive nicht gesehen werden, sondern nur wenn der Demoman einen Gegner mit dem Granatenwerfer verspottet.
  • Der Demoman ist die einzige Klasse, die nicht kaukasisch ist (abgesehen von der unbekannten Rasse des Pyros).
  • Der Demoman ist die einzige Klasse im Spiel, die keine Waffe mit Geschoßen besitzt.
  • Demoman und Heavy sind die einzigen Klassen, die einen sichtbaren Körperschutz tragen.
  • Der leere Sockel des fehlenden Auges kann hinter seiner Augenklappe gesehen werden, wenn ein Spieler im Beobachter- oder Killcammodus ist.
  • Das Emblem auf dem Arm des Demoman war eigentlich eine Bombe, später wurde es zur einer Stange Dynamite,und seit dem Patch am 19 November, 2010 ist es nun eine Klebebombe,[1]

Siehe auch

Externe Links


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